Sivu 5/6

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Su 27.07.2008 14:07
Kirjoittaja samppuliini
Lighthammer kirjoitti:
jamovoima kirjoitti:Vehiclet tuntuvat muuten erittäin kestäviltä. Neljässä ensimmäisessä pelissä olen tainnut saada yhden dreadnoughtin rikottua. Ei sitä tullut ajaatelluksi kun sääntöjä luki, että penetrating hitkin meinaa vasta klmasosan mahdollisuutta tankin tuhoutumiseen ja kolmasosassa tapauksista käytännössä vain crew shakenia, extra armourin ollessa enemmän sääntö kuin poikkeus. Yhdistettynä uuteen coversääntöön voin kuvitella millaista tuskaa vaikkapa leman russ tuottaa, etenkin kun blast aseet ovat aiempaa ikävämpiä.
Viime viikonloppuna eka peli 5.edikan säännöillä, miun kahdelle railgunille ei riittänyt 6 vuoroa ampumista rikkomaan kahta lantikkaa. Toinen kyllä korkkaantui, mutt 14 pelti yhdistettynä 4+ coveriin on vaan jotain ihan hirveetä. Russeja voi sentään yrittää korkata markerlight+piranha+seeker missile-kombolla takaapäin, mut lantikat ja monoliitit... huh.

Tosin, imi miun disruption podilla varustettu hammerheadkin vissiin 5 tai 6 täysosumaa lassosta ottamatta ite naarmuakaan.
Nojaa itse sain ensimmäisessä 5. edikan pelissä tuhottua kolme holofield tankkia eldaria vastaan. Aah deathwing sai mukavasti buustia 31 terminaattorin armeijaani... Kaikki scorettaa ja deep strikessa ei voi enää yhtä köpelösti käydä. True los ei mielestäni muuttanut peliä niin radikaalisti kuin huhuttiin. Asioiden kanssa pitää olla vain hieman tarkempi. Ampuminen multi wound squadeihin on yhtä tuskaa :D. Mukava balanssi tuli turnaus armeijoihin.

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Ma 28.07.2008 15:10
Kirjoittaja Hartman
kuuasema kirjoitti: Eniten pelkään että 40koosta vietiin nyt intohimo, "passion". Tarkoitan tällä sellaista kovaa pelifiilistä, jossa molemmat pelaajat voivat pelata tosissaan. (Ei nyt naama irvessä kuitenkaan, figupelit eivät ole sellaisia) Kun pelissä ei lasketa enää victory pointteja ja skenaarion lopputulos on vain "voitto, tasuri, häviö" niin peli muuttuu enemmän leikkimiseksi. Monet unitit eivät ole minkään arvoisia, joten niiden suojaaminen ja niistä huolehtiminen ei aiheuta sydämentykytyksiä.
Hieman samaa mietin aluksi itsekin, mutta ainahan on mahdollista käyttä sitä vanhaa victorypoint järjestelmää ja voittotaulukkoa ilman sanottavampia ongelmia killpointien ym. sijaan. Skenaariothan taitavat sitäpaitsi olla sääntökirjan sisällöstä eniten muunneltavissa, itse ainakin näen ne vain "esimerkkeinä."

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Ma 28.07.2008 20:49
Kirjoittaja Huru-ukko
Tuota olen aina ihmetellyt, että miksi 40k:ssa on niin vähän skenaarioita. Muissa peleissä on usein kymmeniä skenuja. Voisivat vaikka julkaista jonkun vihkon, jossa olisi pelkkiä skenaarioita ja ehkä vaikka kampanjan tynkääkin.

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Ma 28.07.2008 21:16
Kirjoittaja DrPullasorsa
Hartman kirjoitti:
kuuasema kirjoitti: Eniten pelkään että 40koosta vietiin nyt intohimo, "passion". Tarkoitan tällä sellaista kovaa pelifiilistä, jossa molemmat pelaajat voivat pelata tosissaan. (Ei nyt naama irvessä kuitenkaan, figupelit eivät ole sellaisia) Kun pelissä ei lasketa enää victory pointteja ja skenaarion lopputulos on vain "voitto, tasuri, häviö" niin peli muuttuu enemmän leikkimiseksi. Monet unitit eivät ole minkään arvoisia, joten niiden suojaaminen ja niistä huolehtiminen ei aiheuta sydämentykytyksiä.
Hieman samaa mietin aluksi itsekin, mutta ainahan on mahdollista käyttä sitä vanhaa victorypoint järjestelmää ja voittotaulukkoa ilman sanottavampia ongelmia killpointien ym. sijaan. Skenaariothan taitavat sitäpaitsi olla sääntökirjan sisällöstä eniten muunneltavissa, itse ainakin näen ne vain "esimerkkeinä."
Esimerkkejähän ne ovat. Siellähän erityisesti kehotetaan pelaajia vääntämään omia scenujansa, kampanjoita, erikoissääntöjä ja käyttämään mielikuvitusta.

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Ma 28.07.2008 22:51
Kirjoittaja Datsi
Uus edikka on jees, tosin IG pelaajana mulla on vaikeuksia tehä listoja, kun jos tankkeja tekee mieli, ei tunnu jäävän tarpeeksi tilaa jalkaväelle ja vice versa. Kill Point missionit on puhdasta tuskaa, eikä IG loppujenlopuksi ole tarpeeksi hyvä nappaamaan objektiiveja tätä tasapainottaekseen. >_>

IG:n kannalta uus edikka on vähän niin ja näin, juoksu on kiva buusti, vastustajalle. Vehiclet on kovempia, mutta vähemmän mobiileja ja ampuu vähemmän, eikä pidä objektiivia. Tankkien tuhoamisesta tuli hankalampaa, ja lasgun tekee ihan yhtä paljon kuin viime edikassa. Ratlingeista tuli paljon kovempia go to groundin ja uusien Sniper ja Pinning sääntöjen ansiosta. Pitänee pelata näitä vähän useammin. Pieniä figuja on myös vaikeampi nähdä :P

Omassa (tulevassa) turnauslistassa on 137 modelia ja sentinel. Samassa armeijassa on 23 Kill Pointtia, 12 scoring unittia ja 9 Lascannonia. Lähes pakolliset deeppaavat veteraanit ja special weapon squadit on mukana kanssa, tämä siis 1,5k armeija. Vois melkeen jättää Kill Point missiot pelaamatta ja pitää pidempi lounaspaussi :D

Toisaalta, oon melkeen varma, että IG:llä on asteen helpompaa kuin viime edikassa, jossa pelattiin lähes koko ajan victory pointeista. (4 IG squadia vs. 10 mariinia, kumpi tekee enemmän tuhoa vastapuolella? Kumpi maksaa enemmän?) Escalaatio puuttuu mikä on mulle plus miinus nolla, kun jalkaväkeä pelaan.

All in all parempi edikka kuin edellinen, vaikka viestin ehkä vähän negatiivinen asenne antaa muuta olettaa.

Uutta IG dexiä odotellessa...

/Edit: Kapu taisi mainita jotain Dawn of Wariin IG platoonan deployaamisesta? Jos kyseisellä deploymentillä laitettaisiin kentälle choisseja, eikä yksiköitä, kaartilla olisi hauskaa, mutta ei on ei, laitetaan kaksi yksikköä troopeista ja HQ yksikkö.

Sori, pakko päteä, selväksi muillekkin :P

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: To 31.07.2008 17:01
Kirjoittaja Finlandiaperkele
Kyllähän tämä edikka vaikutaa ihan hyvältä...

BTW. Huomasiko joku muu painovirheen eldarin wave serpentin etupellissä?

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: To 31.07.2008 17:34
Kirjoittaja Huru-ukko
Yhyhyy kylläpä ne teki siitä tankista huonon :)

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Pe 08.08.2008 01:38
Kirjoittaja Anasa
Crisis suit bodyguardeillakin on nykään aika kehnot statit :(

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Pe 08.08.2008 09:49
Kirjoittaja Oberon
Onneksi käytetään codexin eikä sääntökirjan statteja.

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Pe 08.08.2008 12:00
Kirjoittaja Abaddon71
Oi 5th Ediikka, kiitos FNP:stä ja Poisoned Weaponeista, suurista siunauksista Nurglea kohtaan.

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Pe 08.08.2008 12:16
Kirjoittaja Justice
Jep nykyään fnp on hyödytön suurimmaksi osaksi.

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Pe 08.08.2008 12:22
Kirjoittaja Oberon
On se ylimääräinen save kaikkea sitä vastaan vieläkin, mitä vastaan saat sen ensimmäisen savesi ottaa (armour yleensä), eli erittäin hyödyllinen. Ennen oli kenties liian hyvä se, kun melkein mitä vain lascannonia heikompaa kestettiin 4+... Vähän kuin harlekiinit ja assault cannonit rendinginsä kanssa, ennen oli liian hyvä, mutta ei todellakaan ole huono vieläkään.

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Pe 08.08.2008 13:58
Kirjoittaja Hartman
Justice kirjoitti:Jep nykyään fnp on hyödytön suurimmaksi osaksi.
Nyt meni kaffet väärään kurkkuun. Siis onko sinusta muka epäreilua, ettei fnp:tä saa enää ap2 aseita vastaan? Paljonhan noita ihan rivimosureilta löytyykin. Ai niin, eiväthän ne nurglemariinit tai kuppakuskit mitään muuten kestäkään, eivätkä sovi kunnolla edes objektiivin pitäjiksi uusilla säännöillä... Pikkusen suhteellisuudentajua mukaan.
Abaddon71 kirjoitti:kiitos --- ja Poisoned Weaponeista, suurista siunauksista Nurglea kohtaan.
...
Kuppakuski (S4, 4+ poisoned weapon) hakkaa esim. örkkiä tai mariinia (T4). Vanhoilla säännöillä todennäköisyys haavan tekemiseen (yhdellä osunneella iskulla) on 50%, uusilla säännöillä 75%. T3 jantteria hakattaessa edellisessä edikassa todennäköisyys oli (S4 ansiosta) 66,6% nyt se taasen on 75%.
Valkeneeko? Otappas piruuttas pari matikan tukiopetuksen kurssia kun koulut taas alkaa.

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Pe 08.08.2008 21:25
Kirjoittaja mv40k2
kuuasema kirjoitti:"Elokuva elämys" on jees, mutta jotain syvempää taktiikkaa ja laskemista tarvitaan myös, varsinkin että aikuiset pelaajatkin löytävät mielenkiintoa matseista.
Tarkoitit varmaan kilpailuhenkiset. Meidän peliporukassa on aika aikuista porukkaa ja pidetään nimenomaan fluffikkaasta 40k fiilistelypelaamisesta erikoisskenuilla, kampanjoilla, jne. Tuskin meistä kukaan saa pahemmin kiksejä taskulaskimella räpeltämisestä, pidetään sitä enemmänkin välttämättömänä pahana ennen pelien aloittamista. Mutta meitä on moneen junaan. Ymmärrän hyvin turnaushenkisten pelaajien angstin kun peliä viedään toiseen suuntaan.

-mv40k2

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: La 09.08.2008 10:41
Kirjoittaja Huru-ukko
Eikä tarvi pelin jälkeen räknätä niitä iänikuisia viktorypointteja. Skenaarion voittoehdoista näkee, kumpi voitti ja sillä hyvä. Siitä tykkään. Nykyään tuo armeijalistani on typistynyt muotoon: normikamat + fortune + s.stone + nönnönöö. :) Riittää kun alussa sanoo, että kaikki on vysivykkiä ja nämä pari pouveria. Tietenkin kotona olen sen armeijan laskenut omatekemällä excel-laskurilla. Mutta kun on reilun pelaajan maineessa, ei tarvi niin sillä listalla kauheasti ressata. Ennen oli niin tylsää kynällä kirjoittaa pitkät yksityiskohtaiset listat juuri siksi, että saa ne pisteet laskettua pelin jälkeen. Aikaa vain tuhraantui hukkaan.

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: La 09.08.2008 16:19
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Omana kokemuksena, tosin nykyääm pelaan demoneilla, joten uusi armeija vaikuttaa myös peleihin. Pelit ovat olleet nopeampia ja tapahtumarikkaampia. Turnauspeliä victory pointtien puute voi haitata, mutta kaveripelinä IMO kivempi. Ainoastaan tuo true loss epäilyttää, figuilla on kuitenkin eroja.

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: La 09.08.2008 17:37
Kirjoittaja Abaddon71
Hartman kirjoitti:
Abaddon71 kirjoitti:kiitos --- ja Poisoned Weaponeista, suurista siunauksista Nurglea kohtaan.
...
Kuppakuski (S4, 4+ poisoned weapon) hakkaa esim. örkkiä tai mariinia (T4). Vanhoilla säännöillä todennäköisyys haavan tekemiseen (yhdellä osunneella iskulla) on 50%, uusilla säännöillä 75%. T3 jantteria hakattaessa edellisessä edikassa todennäköisyys oli (S4 ansiosta) 66,6% nyt se taasen on 75%.
Valkeneeko? Otappas piruuttas pari matikan tukiopetuksen kurssia kun koulut taas alkaa.
Mitä ihmettä valkeneeko, sanoin vain, että hyviä on, enkä puhunut mistään todennäköisyyksistä...

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: La 09.08.2008 18:26
Kirjoittaja Hartman
Abaddon71 kirjoitti:
Hartman kirjoitti:
Abaddon71 kirjoitti:kiitos --- ja Poisoned Weaponeista, suurista siunauksista Nurglea kohtaan.
(rant rant rant...)
Mitä ihmettä valkeneeko, sanoin vain, että hyviä on, enkä puhunut mistään todennäköisyyksistä...
Jaa. Luulin että valitit kyseisten kykyjen nerffaamisesta (tai siis poisonin kohdallahan tämmöisestä ei oikein voi puhua).

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: La 09.08.2008 18:48
Kirjoittaja Hammarist
Hartman kirjoitti:
Abaddon71 kirjoitti:
Hartman kirjoitti:
Abaddon71 kirjoitti:kiitos --- ja Poisoned Weaponeista, suurista siunauksista Nurglea kohtaan.
(rant rant rant...)
Mitä ihmettä valkeneeko, sanoin vain, että hyviä on, enkä puhunut mistään todennäköisyyksistä...
Jaa. Luulin että valitit kyseisten kykyjen nerffaamisesta (tai siis poisonin kohdallahan tämmöisestä ei oikein voi puhua).
Foorumisarkasmi näyttää jälleen kyntensä...

Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut

Lähetetty: Su 10.08.2008 16:29
Kirjoittaja Abaddon71
Eli olin oikeasti sitä mieltä, että PW ja FNP ovat hyviä juttuja.