Sivu 5/7

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: La 09.04.2011 01:21
Kirjoittaja Tenni
Hajottaako jotain muutakin Deldareiden uudet alukset, razorwingit ja voidravenit?

Nykyään kun pelaan, saan joka ikinen kerta kuulla kuinka on epistä ja buuhuu, kun kyseiset alukset voivat ampua deepstriken jälkeen kaikki aseensa, eli yleensä jokaiselta alukselta 4x s7,ap-,reroll wounds, largeblast -ohjusta sekä kaiken muun dakan mitä sattuu silloin löytymään. Ja lopullinen kitinä tulee siitä että niille saa vielä 5+ invurnen.

Itse en kitinää ymmärrä, kun eivät kuitenkaan universumin ainoita alkusia ole joille jonkinsortin suojaa armoreiden lisäksi saa, ja kaiken lisäksi kyseiset alukset eivät ole kaikista halvimmasta päästä(normaalisti 185-195p upattuina)

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: La 09.04.2011 05:39
Kirjoittaja Escobar
Kitinä taitaa johtua enemmän siitä, etteivät kyseiset pelaajat ole vielä miettineet sopivaa countteria niille lentokoneille. Ovat kuitenkin samanlaisia lentäviä kananmunia kuin muutkin Deldar-alukset.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: La 09.04.2011 09:03
Kirjoittaja Kaapelikala
Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: Su 10.04.2011 18:57
Kirjoittaja The Captain
Kaapelikala kirjoitti:Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.
Just. Jos ei naapurin armeijasta löydy yhtään 36 - 48" kantavaa anti-vehicle-asetta, niin lienee aihetta etsiä syytä ongelmaan jostain muusta kuin ylikalliista leijasta.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: Su 10.04.2011 22:53
Kirjoittaja Escobar
Ei kun nääs, semmonen asia mul oli et oon sellanen figuttaja, se sopii jokii joka päivään. Sitähän kuolis nälkään... Mut asiaan.

Nykytilanteessa oma ärsyttävyyteni kohdistuu orkkeihin, jothuen ihan heidän fluffistaan. Eli:

Nykyään wyrdboyt ovat osa orkkeja ihan normaalisti. Mutta hui, orkit pelkäävät, ne voi olla pahoja, hirveää että joku sellanen räjähtää naamalle joskus. Sääntöteknisesti niin käy 1/6, silloinkin eka uhri on Wyrdboy. Mut ei siinä, laitetaan pojat häkkeihin ja pidetään friikkisirkus.

Mutta sitten. Meillä on kapinallisia. Orkkeja jotka eivät halua olla tottelematta sääntöjä. Jotka eivät arvosta anarkiaa! Kyllä, orkeillakin on teinipellejä, eli siinä missä ennen stormboyzien satunnaiskuolemat olivat seurausta orkkitekin epäluotettavuudesta nykyään kyse on siitä, että mekboy ei arvostanut sitä, että häntä käskettiin rakentamaan nimenomaan suoraan lentävä jumppack. Ja ne, jotka jäävät henkiin, jatkavat kommandoihin. Disaster! Vielä enemmän kurinalaisesti toivivia orkkeja.

Lyhyesti siis: Orkit ovat tekstissä orkkeja, mutta säännöissä ei ole mitään orkkia. Anarkisteja fluffissa, mariineja kurinalaisempia in the game.

EscobarEdit: Unohtamataa tietenkään "flufissani ei mainita merkittäväntä kamppanjaani" Ghazghkullia, "aivoni ovat grotinoksennusta" Grotsnikia tai "tekoni ovat mahdottomia" Gutsmekia.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: Ma 11.04.2011 07:20
Kirjoittaja Kylis
Kaapelikala kirjoitti:Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.
Eikös ainakin Valkyriessä ja Storm Ravenissa mitata liikkuminen sekä vastustajan aseiden kantama ihan siitä basesta?

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: Ma 11.04.2011 08:44
Kirjoittaja Squirreli
Kylis kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:Osasyyllisenä taitaa olla myös lentsikoiden tikut. Ne kuitenkin istuu korkean tikun päässä, joten ihan alla seisovat äijätkin joutuvat ampumaan väh. jotain 4-5" (mikä se tikun+basen korkeus on?). Sitten kun ottaa huomioon näille ostettavat night shieldit, ei kauhean monilla vehkeillä oikeasti ole mitään inhimillistä kantamaa noiden korkkaamiseen. Tunnetusti a^2+b^2=c^2, jossa c on matka, mikä oikeasti ammutaan, a on matka "linnuntietä" ja b on tikun korkeus. Siitä saa laskea etäisyyksiä.
Eikös ainakin Valkyriessä ja Storm Ravenissa mitata liikkuminen sekä vastustajan aseiden kantama ihan siitä basesta?
Ampuminen on modelista modeliin. Disembarkkaaminen jalustaan. Assaultti jalustaan tai koneeseen (joten raunioiden yläkerrasta voi päästä siipeen tai pyrstöön käsiksi). Fiksuin pelitapa tikun kanssa käsittääkseni on se, että lentsikan tulkitaan olevan ylemmällä tasolla, jolloin muu kuin jalusta voivat olla diffarin & muiden modelien päällä ilman penaltya. Vaikuttaa myös blastiaseiden scatteroitumiseen! Kannattaa myös muistaa, että koko modelin pitää olla laudallla -> vendetta tulee reservistä aina yli 6" jotta mahtuu kentälle.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: To 12.05.2011 22:19
Kirjoittaja Dethroll
Ja taas ne marsut ja syynä se että:jakainen skidi voi voittaa sinut 3+ savella kaikki ne tarinat synkästä päivästä mutta hoooo!!! taivaalta tippuu droppodeja ja KATSOKAA!! mahtavat mariinit ovat täällä ja koska marsujen suhde on sama 1suomalainen vastaan 10ryssää=1marsu vastaan100 örkkiä,ja se että kaverini haluaa aina peliin/kampanjaan fluffin ja joudun joka jumalan kerran olla traitor guardi koska MAHTAVAT MARIINITHAN eivät kaamosta kuule.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: La 14.05.2011 23:22
Kirjoittaja Marsutin mrkIV
Dethroll kirjoitti:Ja taas ne marsut ja syynä se että:jakainen skidi voi voittaa sinut 3+ savella kaikki ne tarinat synkästä päivästä mutta hoooo!!! taivaalta tippuu droppodeja ja KATSOKAA!! mahtavat mariinit ovat täällä ja koska marsujen suhde on sama 1suomalainen vastaan 10ryssää=1marsu vastaan100 örkkiä,ja se että kaverini haluaa aina peliin/kampanjaan fluffin ja joudun joka jumalan kerran olla traitor guardi koska MAHTAVAT MARIINITHAN eivät kaamosta kuule.
Ehkä kannattaisi counterata marsut kolmella-neljällä 20-30 slugga ryhmillä?

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: Su 15.05.2011 21:43
Kirjoittaja Haizelhoff
Marsutin mrkIV kirjoitti:
Dethroll kirjoitti:Ja taas ne marsut ja syynä se että:jakainen skidi voi voittaa sinut 3+ savella kaikki ne tarinat synkästä päivästä mutta hoooo!!! taivaalta tippuu droppodeja ja KATSOKAA!! mahtavat mariinit ovat täällä ja koska marsujen suhde on sama 1suomalainen vastaan 10ryssää=1marsu vastaan100 örkkiä,ja se että kaverini haluaa aina peliin/kampanjaan fluffin ja joudun joka jumalan kerran olla traitor guardi koska MAHTAVAT MARIINITHAN eivät kaamosta kuule.
Ehkä kannattaisi counterata marsut kolmella-neljällä 20-30 slugga ryhmillä?
Sluggapoika ryhmät ei vältis vedä uusista marsuvillityksistä, niinku fnp assault marskoist tai suorittaja hunttereista, läpi.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: Su 19.06.2011 13:59
Kirjoittaja Morhgoz
Kyllä vetää, heleposti vieläpä...

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: Su 19.06.2011 20:33
Kirjoittaja Captain-Jake
Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: Su 19.06.2011 20:41
Kirjoittaja Kaapelikala
Captain-Jake kirjoitti:
Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.
Puolet laumasta paistuu vuorossa, niin ei kauheasti jää öröjä läpsimään. Mutta FAQ taisi sanoa jotain?

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: Su 19.06.2011 20:46
Kirjoittaja HerraMauno
Kaapelikala kirjoitti:
Captain-Jake kirjoitti:
Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.
Puolet laumasta paistuu vuorossa, niin ei kauheasti jää öröjä läpsimään. Mutta FAQ taisi sanoa jotain?
Joo se ei toimi autoihin... Mikä yllätys.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: Su 19.06.2011 22:02
Kirjoittaja Haizelhoff
Täytyy myöntää, en oo ikinä oikeesti vihannu mitään armeijaa niin paljon ettei sitä vastaan huvittais pelaa, mut uudet GK kyl vetää jo aivan liian lähelt. Toivottavasti ajan kanssa niitäki oppii kestään ja voittaan.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: Ma 20.06.2011 13:59
Kirjoittaja Captain-Jake
HerraMauno kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:
Captain-Jake kirjoitti:
Morhgoz kirjoitti:Kyllä vetää, heleposti vieläpä...
Eipä taijakaan uusimmasta marsu villityksestä vetää, mallia purifier.
Puolet laumasta paistuu vuorossa, niin ei kauheasti jää öröjä läpsimään. Mutta FAQ taisi sanoa jotain?
Joo se ei toimi autoihin... Mikä yllätys.
Niinno tuolla autoihin toimimis seikalla ei ole niinkään merkitystä, siel on kuitenki ne psyflemenit, miljoona psycannonia ja samanverran razoreita ampumassa.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: La 02.07.2011 12:55
Kirjoittaja Haizelhoff
Noni, nyt se on sit ihan virallista. ...(insert rant accompanied by nerd rage)... koska 2 pistettä marine-kessua halvemmat fearless, forceweapon, stormbolter taikuri kersanttiprofiililla varustellut supersoturit clensing flamella eivät olleet tarpeeks *?%#! hyvii, niin wychit ei tietenkään saa nelosen invuaan näihin i10 super iskuihin koska ne ei oo closis aseiden tuottamia woundeja.

Tällasta tänään, tein vähän lyhennetyn version, mutta varmaan idea on kaikille selkeä.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: To 07.07.2011 22:02
Kirjoittaja Lynchbreeder
Itte aattelisin, että tyranidit, koska genestealereitten infiltrate ja fleet on huono combo (mun DA:lle siis), ku vaikka kumpi alottais, genet assaulttaa kumminki. Ja tän voi ehkästä vaan hankkimalla ravenwingia tai muita scoutteja armeijan täytee, ei o muuten helppoa. (Pyörät on hirmu kalliita, kun battleforce 75€ ja kolme ukkoa kolme kybää.) Ja tyranidit on rumiaki, ellei oo yliluonnollinen maalaaja.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: La 16.07.2011 21:06
Kirjoittaja Jeroi
Tyranidit syö marinee atm, en keksi mitään keinoa voittaa nidi pelaajaa, sillä ne massa gauntit ja stealarit vaa ***** syö mun troopsit outflankista ja sitten se sperma mölli joka synnyttää helvetisti lisää gauntteja kentälle. Tähän päälle vielä parhaassa tapauksessa kaksi pelin kovinta IC:tä eli hive tyranteja, joita ei marineilla meinaa saada alas millää joukkiolla paitti jollai honorguardilla varustettuna librarianilla. Aika suklaata on nidipelaajan elämä ja täytyy sanoo et kaikkein epätasaväkisimmät matsorit marineillani ollu nidei vastaan, eli ehkä se on ärsyttävin armeija atm.

Re: Ärsyttävin 40k Armeija

Lähetetty: La 16.07.2011 23:04
Kirjoittaja Kaapelikala
Jeroi kirjoitti:Tyranidit syö marinee atm, en keksi mitään keinoa voittaa nidi pelaajaa, sillä ne massa gauntit ja stealarit vaa ***** syö mun troopsit outflankista ja sitten se sperma mölli joka synnyttää helvetisti lisää gauntteja kentälle. Tähän päälle vielä parhaassa tapauksessa kaksi pelin kovinta IC:tä eli hive tyranteja, joita ei marineilla meinaa saada alas millää joukkiolla paitti jollai honorguardilla varustettuna librarianilla. Aika suklaata on nidipelaajan elämä ja täytyy sanoo et kaikkein epätasaväkisimmät matsorit marineillani ollu nidei vastaan, eli ehkä se on ärsyttävin armeija atm.
Lieskarit, riflemanit, vindit, singot. Ei nidien pitäisi ongelmia tuottaa.