Sivu 5/5

Re: Nopat&Taktiikka WHFB Pariturnaus 6.3. Hki

Lähetetty: Ma 07.03.2011 13:58
Kirjoittaja ile
Kiitos turnauksesta. Oli mulle ensimmäinen tätä lajia, ja hyvä maku jäi suuhun. Erityiskiitos Kallelle, joka lainasi listaani vastaavat figut 11 h varoitusajalla, kun omat järjestelyni kusivat.

Kohtalaisesta menestyksestä voin kiittää hyvää liittolaista ja Mortaria, joka toi pisteensä takaisin moninkertaisesti. Noppatuurilla oli myös osuutta asiaan, varsinkin ekassa pelissä Team Mutationia vastaan. Hieman epistä oli pelata kahta Empireä, eritoten kun joukkovalinnat sattuivat vahingossa tuottamaan erittäin tasapainoisen ja Empiren koko skaalaa hyödyntävän kokonaisuuden (toki ilman paavivankkureita ja stankkia, niitä lapsellisia höpsötyksiä). Silti, pahoja vastuksia riitti. kiitoksia kaikille vastustajille, olitte herrasmiehiä ja osasitte säännötkin!

Opin ainakin sen, että pomoille on pakko hankkia Wardia ja Empiren charactereilla ei ole paljon sanomista monen muun armeijan ultrakovia charactereita vastaan. Kovat taiat sattuu kovasti, mutta kyllä se taikuus on aika vaarallista käyttäjilleen. En ole ihan varma, olisiko taikuutta syytä rajoittaa siksi, että se on liian kovaa, vai siksi, että se on niin randomia, että se syö fiilistä. Menee helposti sellaiseksi räiskimiseksi ja töhöttämiseksi. Tyylitöntä.

Maastoa oli pöydillä paljon. Se tuppasi haittaamaan isoilla yksiköillä pelaavia armeijoita. Sain silti parissa pelissä detachmentit synkkaamaan.

Suunniteltu pieni ja tehokkaasta päästä rajoitettu turnaus kuulostaa just mun lajiltani. Tykkään siitä, että suorittavat yksiköt ovat massaa. Sellainen näyttää sodalta, ei Mordheimilta. Kasiedikassa massakin tuottaa tuloksensa kyllin nopeasti, eli ei mene mälsäksi jauhamiseksi ja breikkitestailuksi niin helposti.

-ile

Re: Nopat&Taktiikka WHFB Pariturnaus 6.3. Hki

Lähetetty: Ma 07.03.2011 20:15
Kirjoittaja popo
Kiitokset turnauksesta erityisesti viimehetken varapelaajalle, vaikka menitkin joukkueemme nimen vaihtamaan ;)

Itse olen sitä mieltä, että ei taikuutta tulisi nerffata koko skaalalla. Ongelma ei ole taikuudessa, vaan armeijoissa joiden tarkoitus on heittää sitä tehokkainta loitsuaan. Simppeliä olisi siksi, vain poistaa joka loresta se yksi ärsyttävin/peliärikkovin/tjsp loitsu ja nostaa signature vaikka lotsuksi numero 1. Se saattaisi vaatia deathstarien heikentämistä myös, mutta enpä siihen osaa sanoa mitään.

Re: Nopat&Taktiikka WHFB Pariturnaus 6.3. Hki

Lähetetty: Ma 07.03.2011 21:54
Kirjoittaja smaxx
Tulokset, sekä muutamia tilannekuvia on nähtävillä täälläkin :

http://www.nopat.fi/2011/fantasia-ja-sc ... -tulokset/

Re: Nopat&Taktiikka WHFB Pariturnaus 6.3. Hki

Lähetetty: Ti 08.03.2011 18:25
Kirjoittaja Warchef
Taikomisen ongelma ei ole siinä että taijat on liian hyviä vaan ne on liian helppo castata.

Taikojen poistamista tai kaikenmaailman lisäseivien antamista sankareiden lookoutsirejä lukuunottamatta en näe mahdollisuutena. Ennemmin pitäisi muokkaa koko taikojen heittämistä yleensä. Paremmin voisi toimi sellainen että velho saa käyttää taikaan lvl+2 noppaa ja irkuttaminen ei olisi turbo taijoissa autocästi ilman dispellauksen mahdollisuutta. Ennemmin vaihtaa irkku sellaiseksi että taika saavuttaa tarvittavan casting valuen jos se ei mene yli ja näin antaa aina mahdollisuus torjua supertaijat. Tosin samalla pitäisi miettiä mitä tehdä tankin suhteen kun lähestulkoon kaikilla armeijoilla vain taikomalla sen saa rikki ja empire saa halutessaan törkeän kasan dispel noppia. Joku maks +1 dispel noppa tai rulla per vuoro tjms.