Sivu 41/46

Lähetetty: Pe 01.09.2006 15:47
Kirjoittaja Tyrisalthan
Itse kyllä käytän grave guardeja, ja olen suunnitellut toisen yksikön ostamista. Suhteellisen halpaa, hyvät arvot, hyvät erikoisominaisuudet. Vanhelilla saa taisteluunkin suht nopeasti. Missä ne huonot puolet?

Ja minusta on hyvä, että pitää olla 5 rivissä rankin saadakseen. Muutenkin uudistukset ovat parempaan päin.

Lähetetty: Pe 01.09.2006 16:25
Kirjoittaja Dolmot
Tyrisalthan kirjoitti:Itse kyllä käytän grave guardeja, ja olen suunnitellut toisen yksikön ostamista. Suhteellisen halpaa, hyvät arvot, hyvät erikoisominaisuudet. Vanhelilla saa taisteluunkin suht nopeasti. Missä ne huonot puolet?
Huono puoli on siinä, että ne ovat suunnilleen tasapainossa. Toisin sanoen eivät pärjää kutosedikan pahimpia sikamaisuuksia vastaan ja vaativat vähän ajattelua. Kun käänteiskuolleilla on myös suhteellisen halpaa inffiä jonka saa pienellä investoinnilla lisääntymään loputtomasti ja outnumber-autobreak on päivän sana, eliitti jää hyllylle.

GG ei ole huonoa. Sekalainen setti muuta tavaraa vain on liian hyvää, sekä VC-kirjassa että muualla.

Lähetetty: La 02.09.2006 10:44
Kirjoittaja Darius
Hyvä että nytten on vähän poistettu näitä porsaanreikiä, ei enää ihan niin paljoa järjetöntä säätämistä, ainakaan ennen kuin keksitään uudet.

Onko kenelläkää muuten mitään tietoa miten tämä uusi edikka vaikuttaa TK:n ja VC:n?

Lähetetty: La 02.09.2006 16:33
Kirjoittaja Morhgoz
Khel Thusaadi kirjoitti:Hyvä että nytten on vähän poistettu näitä porsaanreikiä, ei enää ihan niin paljoa järjetöntä säätämistä, ainakaan ennen kuin keksitään uudet.

Onko kenelläkää muuten mitään tietoa miten tämä uusi edikka vaikuttaa TK:n ja VC:n?
Vc kenraali saattaa kuolla herkemmin, kiitos ilkeämmän mistcast -taulukon...

Lähetetty: La 02.09.2006 16:43
Kirjoittaja Lassek
Khemreihin vaikuttanee aika ovelasti, kun papeista tulee vielä vähän enemmän uhanalaisempia. Taikamuutokset eivät ainakaan huononna. Jalkalurkit heikkenevät entisestään (ja niitä tarvitaan lisää pappeja varten, jes), mutta kevyt ratsuväki mielestäni paranee hieman, kun niillä voi nyt näppärästi snipetellä esimerkiksi rättäreitä.

Eniten kyllä huolettavat puheet panikoimisen vähenemisestä, sillä minä yleensä olen pelini voittanut...

Lähetetty: La 02.09.2006 16:49
Kirjoittaja Dolmot
Morhgoz kirjoitti:Vc kenraali saattaa kuolla herkemmin, kiitos ilkeämmän mistcast -taulukon...
Aika teoreettista. Jos invocation pysyy edes likimain ennallaan, käytännössä kenraali jättää vain yhden yksikön buustaamatta ja ostaa menetetyt woundit takaisin itselleen. Jotain villejä fantasioita on vedetty uusien yksiköiden luomisesta pakenijoiden tappoa varten. Yksi käänteiskuolleiden etu on tietysti siinä, että niitä ei paljon fleen vaarallisuus huoleta. Skirmareiden hidastuminen vaikeuttaa muiden armeijoiden kikka-operaatioita, mutta toisaalta haihtuvasta yksiköstä karkaava sankari on aika heikossa raossa, kiitos vapaan targetoinnin ja marssittomuuden. (Jälkimmäinen ei koske kunkkuja.) Great weaponien muutos vähentää hiukan Blood Dragon -jyrien ja kuninkaiden iskuvoimaa, mutta sama koskee vähän joka rotua. Tuplaykkös-sääntö breikkitesteissä saattaa kerran elämässä aiheuttaa ikävän yllätyksen autobreakin ystäville. Harvinaista se toki on ja tosiaan pelkkä kumma sattuma eikä taktiikaksi kelpaava ominaisuus. Laajentuva pelkoimmuniteetti voi parantaa monen rodun eväitä pelottavia armeijoita vastaan.

Tällaisia nyt ensimmäisenä tulee mieleen. Käytäntö kertoo sitten enemmän.

Lähetetty: Su 03.09.2006 13:53
Kirjoittaja Datsi
hä? jos kaikki vastustajat on immuuni psykologialle combatissa se tekee lahmiasta aivan turhan?

Lähetetty: Su 03.09.2006 14:05
Kirjoittaja MakeH
Aika teoreettista.
en ole lukenut kirjaa, mutta jos siellä on tosissaan pahempia tuloksia, kuten esim suora kuolema tai d3 haavaa, pitäisi sen teoriatasolla jo satuttaa vc:tä. Miscasteja tulee kuitenkin turnauksessa aika usein 15-20, siinä sitten lottoamaan 2d6:lla :-(

Lähetetty: Su 03.09.2006 14:59
Kirjoittaja jullevi
Tristan kirjoitti:hä? jos kaikki vastustajat on immuuni psykologialle combatissa se tekee lahmiasta aivan turhan?
Lähiksessä olevat yksiköt eivät ota paniikki -tai pelkotestejä. Tämä on eri asia kuin olla immuuni pelolle. Testien skippaamisesta voi olla jopa hyötyä epäkuolleille, kun vihollinen ei pääse panikoimalla combatista karkuun.

Lähetetty: Su 03.09.2006 15:14
Kirjoittaja Datsi
ok.

Lähetetty: Su 03.09.2006 17:38
Kirjoittaja Paha Setä
Toivon etteivät VC:t tai TK:t enää koe hirveämpää sääntörikkoa kuin 5.edikasta luovuttaessa. Koko Undead-armeijani meni käyttökelvottomaksi :(. Olen silti toiveikas uuden edikan suhteen. Mitenkäs Empiren War Wagonin tilanne? Onko tulossa takas? Oliko ennen kelvoton? Tykkäsin todella paljon figusta...

Lähetetty: Su 03.09.2006 19:43
Kirjoittaja Mayhemia
MakeH kirjoitti:
Aika teoreettista.
en ole lukenut kirjaa, mutta jos siellä on tosissaan pahempia tuloksia, kuten esim suora kuolema tai d3 haavaa, pitäisi sen teoriatasolla jo satuttaa vc:tä. Miscasteja tulee kuitenkin turnauksessa aika usein 15-20, siinä sitten lottoamaan 2d6:lla :-(
Ei ne kovin pahoja ole loppujen lopuksi, hyvä mahdollisuus on ottaa tosin yksi woundi. Kuoleminen kuitenkin jää pelkästään tuplaykkösten varaan, kai sitäkin sattuu joskus mutta niistä tulee semmoisia nuotiotarinoita.

S2, 4, 6 ja 8 hittiä sen sijaan jaeltiin siellä jonkinmoiseen tahtiin. Multiwoundeja ei kuitenkaan ollut, nykyään ei myöskään magic phase voi loppua... ...vc vaan runnoo läpi sitten niitä healeja kun miscastia tulee, jos on tarvetta.

Lähetetty: Ti 05.09.2006 22:32
Kirjoittaja ChaosWaste
Miten sit nää sääntöuudistukset tulee vaikuttamaan HoC tai Welffeihin?

Lähetetty: Ke 06.09.2006 10:05
Kirjoittaja The Captain
ChaosWaste kirjoitti:Miten sit nää sääntöuudistukset tulee vaikuttamaan HoC tai Welffeihin?
Kaaokseen ei suoranaisesti kovin kummoisesti. Marauderit joutuvat tunkeutumaan viiden äijän riveihin. Warrioreita kai on käytetty yli neljän levyisinä riveinä tähänkin asti.

Wood elffien skirmishaajat lakkaavat marssimasta liian lähellä vihollista. Serves 'em right.

Lähetetty: Ke 06.09.2006 11:54
Kirjoittaja jullevi
Petoherdit menettävät rivibonuksensa alle 75mm frontagen yksiköitä (lue: lähinnä single modelit) vastaan, ja toki viiden rankit vaikeuttavat rivien saantia muitakin vastaan.

Kaaosritarit eivät varmaan pistä pahakseen, että vastustajan jalkaväki joutuu rankkaamaan viisi leveäksi, nyt se kuudeskin ritari pääsee aina lyömään pikkubeisseillä olevia jamppoja. Ritarit (ja miksei warrutkin) hyötyvät myös uudesta taistelevien modelien maksimointisäännöstä. Enää ei kaaosritareja korkata vaunulla klipaten, nyt vaunun pitää kopata neljä ritaria. Sama pätee kyllä kaaosvaunuihinkin, charrulla varustettuun yksikköön chargaaminen charruun koskematta muuttuu lähes mahdottomaksi. Koska charrun saa sijoittaa eturiviin miten haluaa, sen pääsyn combattiin voi useimmiten varmistaa.

Charruista puheenollen, ratsastavat kaaoscharrut tulevat vaihtamaan great weaponinsa hilpariin tai flailiin (jos joku nyt on great weaponeita mounted charruilla edes käyttänyt). Saattaapa seiskaedikassa joku harkita jopa daemonic mountin käyttöä.

Crossfirenä mainostettu sääntö lisää ainakin periaatteessa furyjen ja ambushaavien beast herdien käyttökelpoisuutta. Screamerit eivät tule olemaan yhtä hyviä crossfiressä, koska tarvittavan unit strenan omaava uniitti maksaa liikaa ja vie julmetusti tilaa.

Lähetetty: Ke 06.09.2006 12:02
Kirjoittaja The Captain
jullevi kirjoitti:Petoherdit menettävät rivibonuksensa alle 75mm frontagen yksiköitä (lue: lähinnä single modelit) vastaan, ja toki viiden rankit vaikeuttavat rivien saantia muitakin vastaan.
Armeijakirjan sanamuodon mukaan: jos herdi rankkautuisi normaalisti alle 4 modelin levyiseksi, se rankkaa neljän modelin levyiseksi. Jos taas herdi rankkautuisi normaalisti neljän levyiseksi, se kaiketi voi rankkautua myös viiden levyiseksi. Eli chariotteja ja isoja monsuja vastaan saisi rank bonuksen. Tai sitten se muodostaa rivin normaalien skirmish-sääntöjen mukaisesti, jolloin se ei saisi rank bonuksia. Nuo herdit kun eivät muutenkaan toimi ihan tarkkaan skirmishereiden säännöillä, niin että on vaikea sanoa, miten tuon olisi tarkoitus toimia, jos kimppuun käy tasan 50 mm leveä vihollinen.

Lähetetty: Ke 06.09.2006 12:07
Kirjoittaja jullevi
The Captain kirjoitti:on vaikea sanoa, miten tuon olisi tarkoitus toimia, jos kimppuun käy tasan 50 mm leveä vihollinen.
No, tilannehan on niin harvinainen että sitä tuskin kannattaa alkaa tässä murehtimaan.

Lähetetty: Ke 06.09.2006 12:50
Kirjoittaja Pahvi
The Captain kirjoitti:...Jos taas herdi rankkautuisi normaalisti neljän levyiseksi, se kaiketi voi rankkautua myös viiden levyiseksi.
Miksi voisi?

Kärry hyökkää kimppuun-> katsotaan rankkaudutko alle neljän levyiseksi->et.
Raidersääntö ei siis koske tätä tilannetta
Rankkaudut siis normaalien skirmarisääntöjen mukaan.
Eli neljän levyiseksi.

Vai häh?!?

: P

Lähetetty: Ke 06.09.2006 13:04
Kirjoittaja MakeH
rankkaudutaanko normaalien skirmish sääntöjen mukaan neljän leveiksi?

Lähetetty: Ke 06.09.2006 14:06
Kirjoittaja Amazing Slug
Ainakin nykyään, en keksi miksi tuollaista triviaalia sääntökohtaa olisi muutettu.

Ja warhammer.orgissa Gav myönsi, että herdeillä kusee.