Uusi Imperial guard codex

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

IG platuunaan saa kyllä alle 10 jätkän ryhmiä. 6 modelin special weapon ryhmiä (ei niille pakko ole aseita ostaa, mutta on ne kyllä 10 jätkän ryhmää kalliimpia ilmankin) ja 3 modelin heavy weapon ryhmiä (2 woundia per modeli, oletuksena mortar). Sitten on niitä perus 10 miehen ryhmiä ja 20-50 ukon conscripteja. Komento on sen 4+5(+1) miestä.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Honcho
Viestit: 117
Liittynyt: Pe 17.01.2003 17:17
Paikkakunta: Asolan suuriruhtinaskunta, Vantaa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Honcho »

Oberon kirjoitti:IG platuunaan saa kyllä alle 10 jätkän ryhmiä. 6 modelin special weapon ryhmiä (ei niille pakko ole aseita ostaa, mutta on ne kyllä 10 jätkän ryhmää kalliimpia ilmankin) ja 3 modelin heavy weapon ryhmiä (2 woundia per modeli, oletuksena mortar). Sitten on niitä perus 10 miehen ryhmiä ja 20-50 ukon conscripteja. Komento on sen 4+5(+1) miestä.
OK, kiitos tiedosta. Jotakin uudelleenjärjestelyä taitaa kuitenkin vaatia, vaikka laiskottaakin.

Ilmeisesti ryhmänjohtajilla on nykyään PAKKO ottaa miekka ja pistooli, vai onko tämä harhatietoa?

Entä saanko pistää nykyisen Armored FIst -ryhmäni sellaisenaan platoonaan? Eli käytännössä onko siinä mahdollisuus lyödä yksittäiselle ryhmälle chimera?

Honcholla on kyselyikä.
Lauri Kivinen - "Thallus 36. Jaegers" 1200 pts

"Bless with a hard heart those who surround me.
Bless the women and children who firm our hands."
-Jethro Tull
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Kannattaa katsoa täältä sillä melkein kaikki tietoihin päässeet säännöt ovat tuolla. Sieltä siis voi yrittää etsiä vastausta.

Tai sitten ostat sen Coodex:n ja katsot sieltä.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
Honcho
Viestit: 117
Liittynyt: Pe 17.01.2003 17:17
Paikkakunta: Asolan suuriruhtinaskunta, Vantaa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Honcho »

Da Big Boss kirjoitti:Kannattaa katsoa täältä sillä melkein kaikki tietoihin päässeet säännöt ovat tuolla. Sieltä siis voi yrittää etsiä vastausta.

Tai sitten ostat sen Coodex:n ja katsot sieltä.
Joo, itse asiassa tajusin itsekin että on tyhmää olla katsomatta tuota ketjua. Suunnittelen ostosreissun (ml. kodex) noiden perusteella, jos siinä jotain muutoksia noihin tietoihin on niin sittenpähän on.

Taisi tulla 2 kpl spec weapon squadeja, demo charge hurraa :)
Lauri Kivinen - "Thallus 36. Jaegers" 1200 pts

"Bless with a hard heart those who surround me.
Bless the women and children who firm our hands."
-Jethro Tull
Avatar
Allu-Hemmo
Viestit: 306
Liittynyt: Ke 18.02.2009 14:41
Paikkakunta: Turku

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Allu-Hemmo »

Kun tuossa tuota uutta Codexia selailin, en tarkemmin löytänyt mitään sääntöjä siitä miten nuo Command Squadin "täyttämis" säännöt toimivat. Tarkoitan että saako sinne ostaa niin monta Advisoria kuin siinä on?

Hmm.
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Da Big Boss kirjoitti:Kannattaa katsoa täältä sillä melkein kaikki tietoihin päässeet säännöt ovat tuolla. Sieltä siis voi yrittää etsiä vastausta.
Lainaan itseäni. Sieltä ne löytyvät, kohdasta HQ.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
Allu-Hemmo
Viestit: 306
Liittynyt: Ke 18.02.2009 14:41
Paikkakunta: Turku

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Allu-Hemmo »

Kiitos.
SmOkA HoNtAs
Viestit: 111
Liittynyt: Ti 05.08.2008 20:28

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja SmOkA HoNtAs »

Tuolla linkissä on not found 404? : D
Avatar
Nexus
Viestit: 91
Liittynyt: Pe 18.07.2008 23:40
Paikkakunta: Helsinki

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Nexus »

Demoni laama >=) kirjoitti:Tuolla linkissä on not found 404? : D
Huhuthreadia ei varmaan enää tarvita kun codex on jo virallisesti ulkona?
Dakka. You need more of it. No exceptions.
Aemilius
Viestit: 145
Liittynyt: Ti 30.12.2008 15:19
Paikkakunta: Turku

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Aemilius »

Koko Warseer-sivusto antaa jostain syystä saman virheen. Korjaantuu varmaan piakkoin.

Edit: Niinpä korjaantuikin, ja yhähän se huhulanka siellä kököttää.
Viimeksi muokannut Aemilius, Su 03.05.2009 15:08. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Obesa cantavit
Omat ukkelit
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

No niin, nyt kun on codexi virallisesti kauppoihin tullut, niin mitkäs on mielipiteet. Pahoja mokia tai erinomaisia muutoksia edellisestä codeksista?

Itseäni ärsyttää mm., että (jo mainittu) kersantit ei saa kiväärejä, kompanjan komentoryhmä ei saa komissaareja, vanquisher on ihan järjettömän huono, jos kerran Yarrick saa silmästään yhden bonus lyönnin, niin miksi hänellä on niitä vain normaalit kolme, Marbo ei saa rynnäköidä kentälle tultuaan ja veteraanit ei saa komissaareja mukaan ja ratsastavat komentoryhmät olisivat olleet siistejä, vaikken kyllä odottanutkaan, että sellaista tulisi.

Olihan codexissa myös paljon hyviäkin juttuja kuten hydrat ja sniperien asiallinen hinta jne.

Ja montako ohjusta se Manticore oikein ampuu vuorossa? Stateissa lukee d3, mutta säännöissä, että vain yksi per vuoro.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Allu-Hemmo
Viestit: 306
Liittynyt: Ke 18.02.2009 14:41
Paikkakunta: Turku

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Allu-Hemmo »

No mielestäni tuo kirja vaikuttaa todella monipuoliselta. Tankit ovat selvästi tärkeässä asemassa, kun niitä on ihan joka lähtöön.
Heavy supportissa on ne kaikkein kovimmat vehkeet selvästi, ja niihin onkin panostettu.
Avatar
Datsi
Viestit: 1966
Liittynyt: Su 16.10.2005 19:10
Paikkakunta: Helsinki

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Datsi »

Walzu45 kirjoitti: vanquisher on ihan järjettömän huono
Heitä Paski sinne. Bs4 auttaa jo paljon ja crack shot tekee siitä aika hassun vehkeen. Turhan tyyris siitä tosin tulee.
Walzu45 kirjoitti:Ja montako ohjusta se Manticore oikein ampuu vuorossa? Stateissa lukee d3, mutta säännöissä, että vain yksi per vuoro.
Se ampuu d3 ohjusta neljä kertaa pelissä. Fluffitekstin lukemalla saa kuvaa siitä, mitä "oikeasti" tapahtuu

Muuten itse kirjassa ei ole mitään vikaa, paitsi galleriaosion pahemmat aivopierut, kuten "Basilisk from a Vostroyan First Born regiments." Galleriaosio sanoo muutenkin kokoajan "First Born" vaikka sivulla 18 on mainittu "Firstborn"
Viimeksi muokannut Datsi, Su 03.05.2009 15:57. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
A-P
Viestit: 208
Liittynyt: Ti 24.02.2004 15:31
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja A-P »

No niin, nyt kun on codexi virallisesti kauppoihin tullut, niin mitkäs on mielipiteet. Pahoja mokia tai erinomaisia muutoksia edellisestä codeksista?
No jaa, lueskeltuani fyysistä kappaletta pari päivää, seuraavaa ajatuksen virtaa on tullut mieleen.

- Komissaarit on rajoitettu keinotekoisesti ulos tietyistä ryhmistä.
- Varusteiden keinotekoiset rajoitukset/puutteet ( esim. Stormtrooper kersantti ei saa meltapommeja, peruskessu ei saa lasgunia )
- Wargear- aukeamat auheuttavat turhautumista. Onko se tosiaan niin vaikeaa pistää varustelistaan oikeasti tiedot siitä mitä varusteet tekevät? Toistakymmentä kohtaa viittaa vain toisille sivuille. Samalla mustemäärällä olisi voinut kirjoittaa mitä vehkeet tekevät. Okei, tulee ehkä toisintoja mutta mitä virkaa aukeamalla muuten on?
- Voxit on muutettu radioista megafoneiksi.
+ Order-systeemi on hyvä ja antaa vastauksen erilaisiin taktisiin tilanteisiin.
+ Mahdollisuus ottaa ajoneuvoja ryhmissä on hyvä. Halukkaat voivat pelata panssarikomppanioita.
+ Uutta kalustoa ( tankkeja jne. )
- Jälleen hämäriä sääntöjä/epäselvyyksiä joihin kiinnitettiin huomiota jo ennen virallista myyntipäivää ( Valkyrian käyttäminen kentällä, multiple ordnancet Master of Ordnancella, pikatulikomennon toimiminen Hot-shot Lasguneihin jne. )
Ja montako ohjusta se Manticore oikein ampuu vuorossa? Stateissa lukee d3, mutta säännöissä, että vain yksi per vuoro.
1 ohjus/vuoro joka tekee D3 lättyä.
Viimeksi muokannut A-P, Su 03.05.2009 15:55. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

The_Edge kirjoitti:
Walzu45 kirjoitti: vanquisher on ihan järjettömän huono
Heitä Paski sinne. Bs4 auttaa jo paljon ja crack shot tekee siitä aika hassun vehkeen. Turhan tyyris siitä tosin tulee.

Turhan tyyris se kyllä on
AV14, BS4 S8+2d6 ja lasso päälle (ja HB:t)? Tyyris? Toki voidaan kysyä, että eikö kannata investoida pisteitä siihen, että ottaa kaksi noita ilman Pask:ia, mutta jos haluaa vain yhden tankin, niin mitä tuossa muka on liian kallista? Ominaisuuksiin nähden tuo on hyvin kohtuullinen yksikkö. Itse saattaisin laittaa Pask:n Exterminaattoriin, mutta riippuu vastuksesta.
Avatar
Datsi
Viestit: 1966
Liittynyt: Su 16.10.2005 19:10
Paikkakunta: Helsinki

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Datsi »

Sami Jumppanen kirjoitti:
The_Edge kirjoitti:
Walzu45 kirjoitti: vanquisher on ihan järjettömän huono
Heitä Paski sinne. Bs4 auttaa jo paljon ja crack shot tekee siitä aika hassun vehkeen. Turhan tyyris siitä tosin tulee.

Turhan tyyris se kyllä on
AV14, BS4 S8+2d6 ja lasso päälle (ja HB:t)? Tyyris? Toki voidaan kysyä, että eikö kannata investoida pisteitä siihen, että ottaa kaksi noita ilman Pask:ia, mutta jos haluaa vain yhden tankin, niin mitä tuossa muka on liian kallista? Ominaisuuksiin nähden tuo on hyvin kohtuullinen yksikkö. Itse saattaisin laittaa Pask:n Exterminaattoriin, mutta riippuu vastuksesta.
Muistelin että Vanquisher olisi ollut siitä kalliimmasta päästä, muistin väärin, pahoittelen.

Silti se on helposti turha jos vastaan tulee joku jalkaväkiarmeija. Exterminaattoriin olen itekkin sitä laittamassa.
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Aa... olin näköjään tajunnut ton Manticoren ohjusjutun hieman väärin. Kiitoksia oikaisusta.

Mutta onko siinä Vanquisherissa oikeasti järkeä, 155 pojoa tai 170 lastykillä.
Perus Russin saa 5 pistettä halvemmalla ja sen tykki on tasan yhtä tehokas tankkeihin (tarkkuus ehkä hieman huonompi) ja sillä voi lisäksi ampua jalkaväkeä, jos ei näy tankkeja.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

The_Edge kirjoitti:
Sami Jumppanen kirjoitti:
The_Edge kirjoitti:
Walzu45 kirjoitti: vanquisher on ihan järjettömän huono
Heitä Paski sinne. Bs4 auttaa jo paljon ja crack shot tekee siitä aika hassun vehkeen. Turhan tyyris siitä tosin tulee.

Turhan tyyris se kyllä on
AV14, BS4 S8+2d6 ja lasso päälle (ja HB:t)? Tyyris? Toki voidaan kysyä, että eikö kannata investoida pisteitä siihen, että ottaa kaksi noita ilman Pask:ia, mutta jos haluaa vain yhden tankin, niin mitä tuossa muka on liian kallista? Ominaisuuksiin nähden tuo on hyvin kohtuullinen yksikkö. Itse saattaisin laittaa Pask:n Exterminaattoriin, mutta riippuu vastuksesta.
Muistelin että Vanquisher olisi ollut siitä kalliimmasta päästä, muistin väärin, pahoittelen.

Silti se on helposti turha jos vastaan tulee joku jalkaväkiarmeija. Exterminaattoriin olen itekkin sitä laittamassa.
Hinta oli kovempi, kun sillä oli enemmän valikoimaa ammuksien suhteen. Ja jos ottaa sponsonit, niin ei se täysin turha tule olemaan, stubberikin olisi hyvä idea, kun se on defensive ase. Joo, tuostakin tulee toki hintaa lisää, mutta ei mielestäni liikaa. Tankki kuitenkin on mekoisen kestävä, kunhan kukaan ei hiihdä taakse.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Walzu45 kirjoitti:Aa... olin näköjään tajunnut ton Manticoren ohjusjutun hieman väärin. Kiitoksia oikaisusta.

Mutta onko siinä Vanquisherissa oikeasti järkeä, 155 pojoa tai 170 lastykillä.
Perus Russin saa 5 pistettä halvemmalla ja sen tykki on tasan yhtä tehokas tankkeihin (tarkkuus ehkä hieman huonompi) ja sillä voi lisäksi ampua jalkaväkeä, jos ei näy tankkeja.
Jaa, olenkos minä ollut huolimaton ja en ole huomannut, että se ei saakkaan sitä 2D6:sta läpäisyyn?
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Hetkinen... olikos se oikein 2d6 vaiko vain 2d6 ja niistä suurempi?
Mikäli edeltä mainittu, niin sitten pyörrän pahat puheeni.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”