Sivu 43/80
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ma 24.03.2014 16:48
Kirjoittaja Eelo
Joo tajusin itekkin, että en lauantaina olis muutenkaan päässyt. Pitäiskö koittaa sunnuntaita?
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ma 24.03.2014 17:08
Kirjoittaja Dr. Icchan
Joo sunnuntaina olisin varmaan tullut muutenkin. Pointti tuossa lauantaissa oli vain, että se oli ainoa päivä jolloin Antti olisi päässyt.
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ti 25.03.2014 10:27
Kirjoittaja Drak
Juuh, kyllähän toki sunnuntaikin kelpaa, kunhan vaan pääsee pelaamaan.
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ti 25.03.2014 18:19
Kirjoittaja jamovoima
Monen aikaan olette yleensä pelailleet? Olisi kerrankin vapaa viikonloppu, niin vähän houkuttaisi tulla pelailemaan. Tulisi samalla käytyä edes kerran kerholla tänä keväänä
Saisi jäsenmaksulle vastinetta :-D
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ti 25.03.2014 18:25
Kirjoittaja Der Dexter
oon kyl innolla mukana kans sunnuntainakin, inffia on kiva pelailla...
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ti 25.03.2014 20:02
Kirjoittaja Eelo
jamovoima kirjoitti:Monen aikaan olette yleensä pelailleet? Olisi kerrankin vapaa viikonloppu, niin vähän houkuttaisi tulla pelailemaan. Tulisi samalla käytyä edes kerran kerholla tänä keväänä
Saisi jäsenmaksulle vastinetta :-D
Yleensä about kaheltatoista ollaan alotettu, eli mukaan vaan! Voitais melkeen ottaa nelinpelejä 200 pisteen listoilla sit sunnuntaina.
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ti 25.03.2014 21:18
Kirjoittaja jamovoima
Jeh, en vielä lupaa mitään, mutta yritän. Olen tällähetkellä toaiaan ainoastaan viikonloput kotona, joten on aika paljon kilpailevaa ajanvietettä, kuten avopuoliso...
Vaan taas tänään pelattiin täällä itärajassa, kun ranskalaiset saivat turpaan kiinalaisilta, kuin Jyväskylän jääkiekkojoukkue konsanaan (kaveri kokeili ekaa kertaa Tagia, oli rumaa jälkeä...). Pelissä tuli taas eteen sääntömysteeri. Eli miten tulisi toimia tilanteessa, jossa luutnantti on kuollut ja samaan aikaan on käynnissä käsikähmä. Close combatin alla lukee, että siihen pitää käyttää aina yksi käsky, ja ilman luutnanttia ei ole kuin kaksi käskyä käytössä. Joutuuko toisen näistä uhraamaan nyrkkirysyyn, jolloin ohessa luutnantin nimeäminen käy mahdottomaksi?
Lisäksi tiger warriorien heikkouksia otetaan vastaan :P
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ke 26.03.2014 09:21
Kirjoittaja Dr. Icchan
Minäkin olisin siinä uskossa, että joudut toisen niistä ordereista varaamaan siihen lähikseen.
Sitten mitä tulee Tigereihin niin veikkaisin, että samat temput toimii kuin Ragikkeihinkin, tosin noilla Tigereillä on kyllä hemmetin hyvät statit pisteisiin nähden...
Total reaction olis tehokas, mutta niitä ei näköjään ranskalaisilla ole. Tigerilla ei onneks ole kuin 1 woundi ja kohtuullisen huonosti panssaria bts:ää, joten mine layerit vois olla hyvä juttu.
Camo ja limited camo polttaa myös tehokkaasti vastustajan ordereita ja tuurilla (45% mahollisuus) Tiikeri ei saa edes yrittää ampumista. Vielä parempi tsäänssi jos satut olemaan coverissa kun sua yritetään paljastaa.
Et välttämättä pysty täysin estämään sen tapporeissaamista, mutta camoilla ja miinoilla sillä menee ainakin tuplasti enemmän ordereita, eli puolet vähemmän tappioitakin :)
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ke 26.03.2014 09:32
Kirjoittaja jamovoima
Ehkä ratkaisu on, että jätän tuolla ranska-sektoriaalilla pelaamisen vähemmälle ja tyydyn vanilla-Ariadnaan, kunnes omaan ns. mad skillzit :)
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ke 26.03.2014 15:44
Kirjoittaja tnjrp
jamovoima kirjoitti:Pelissä tuli taas eteen sääntömysteeri. Eli miten tulisi toimia tilanteessa, jossa luutnantti on kuollut ja samaan aikaan on käynnissä käsikähmä. Close combatin alla lukee, että siihen pitää käyttää aina yksi käsky, ja ilman luutnanttia ei ole kuin kaksi käskyä käytössä. Joutuuko toisen näistä uhraamaan nyrkkirysyyn, jolloin ohessa luutnantin nimeäminen käy mahdottomaksi?
Tämä kuulostaa sellaiselta tilanteelta, joissa säännöt eivät toimi oikein: kaksi asiaa pakottaa käyttämään (vähiä) pointseja, vaikkeivät ne oikeasti liitty toisiinsa. Minua on joskus tällaisessa tilanteessa "neuvottu" pelaamaan "järkevästi" ja minusta tuntuu, että maalaisjärjen mukaan saat sekä nimittää luutanantin että tappeluttaa sitä CC:tä. Tosin maalaisjärjellä ajatellen voi olla outoa nimittää luutnantiksi sitä kaveria, joka siellä just painii, muttei nyt ihan järjenvastaista sentään. Näin siis jos nämä säännöt nyt oikeasti lyövät toisiaan korvalle niin kovaa, ettei yhteensovittamismahdollisuutta ole.
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: La 29.03.2014 03:31
Kirjoittaja Kaapelikala
Tuossa ollaan kyllä jännän äärellä. Itse uskaltaisin väittää, että luutnantin voit äänestää käyttäen niitä CC-ordereita. Tällöin ko. orderit eivät tietenkään ole enää vapaana, joten kukaan ei lyö ketään (pl. impetuousit ja religiousit).
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: La 29.03.2014 11:19
Kirjoittaja Dr. Icchan
Huomenna klo 12 Noppakerholla paukkuu ikuisesti/loputtomasti.
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: La 29.03.2014 18:26
Kirjoittaja jamovoima
Mie tuun kanssa pelailee. 200 pinnaa siis, katsotaanko pahalla jos kaikki ukot ei oo maalattu? Onnistuu kyllä maalatuistakin figuista armeijan kokoaminen, mutta olisi pari lelua jota ne ole vielä kokeillut. Voitko icchan pistää vaikka yv:nä miulle numeron niin pääsen sisään.
Ja tuolla lailla pelattiin, jätettiin tappelu seuraavalle vuorolle, jolloin joku random kiinalaishakkeri vetikin sitten reilusti dunkiuun zuaveani.
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: La 29.03.2014 21:29
Kirjoittaja Dr. Icchan
Mun numero on siellä alaovella lapulla ja siellä on myös nykyään kerhopuhelimen (!) numerokin, eli sisään pääsee kyllä.
Maalaamattomat figut tuskin haittaa muita, kun ei niillä kaikilla muillakaan ole kaikki maaleissa :)
Itsekin olen pari kertaa siitä luistanut.
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: La 29.03.2014 22:52
Kirjoittaja jamovoima
Ok, hyvä homma. Nähdään huomenna.
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Su 30.03.2014 21:08
Kirjoittaja Dr. Icchan
Oli tänään puhetta maaston hankkimisesta kerholle tai malliesimerkkiä jos tekee itse, niin tämmöset näyttäis hyvältä:
http://www.lasercutcard.co.za/scifi-store
Ja uudenlaista maastoakin niiltä on tulossa lähiaikoina joista on vilauteltu malleja niiden facebook sivulla:
https://www.facebook.com/LaserCutCard/p ... 1027371405
https://www.facebook.com/LaserCutCard/p ... 0967499411
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ma 31.03.2014 18:08
Kirjoittaja Der Dexter
pistin tilaten vähän noita maastoja tuolta, ei ollenkaan hassumman näkösii, ja aattelin samalla, että voispa vaik noi infinityn templatetkin tilata, onko joku kiva kauppa mistä olitte noi teidän tempulat ja markkerit tilannut?
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ma 31.03.2014 20:35
Kirjoittaja Dr. Icchan
Der Dexter kirjoitti:pistin tilaten vähän noita maastoja tuolta, ei ollenkaan hassumman näkösii, ja aattelin samalla, että voispa vaik noi infinityn templatetkin tilata, onko joku kiva kauppa mistä olitte noi teidän tempulat ja markkerit tilannut?
http://www.customeeple.com/product-cate ... y/markers/
Ne tekee myös kustomoituja tilauksia, eli jos haluat jotain muuta tekstiä kuin mitä niissä markkereissa normaalisti on tai jos haluat vaikka camo markereita niin, että ne on kaikki yhtä profiilia.
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ma 31.03.2014 21:57
Kirjoittaja jamovoima
Ropeconin ensimmäiset suuntaviivat oli näemmä julkistettu noppakerhon sivuilla. Kai me sinne nyt myös yksi Infinity turnaus järkkäillään?
Re: Corvus Belli: Infinity
Lähetetty: Ma 31.03.2014 23:01
Kirjoittaja Dr. Icchan
Vois yrittää kyllä.
Pienenä aikataulutusongelmana kyllä on, että pitäis ensin tietää pelaajien määrä ennen kuin tiedetään kuinka monta rundia vedetään. Alle 8 pelaaja on 3 rundia, 9-16 muistaakseni 4 rundia ja sitä isommat 5 rundia. Niin iso turnaus kuitenkin melko epätodennäköinen, joten se 3-4 rundia pitää saada aikatauluun. Osallistujien määrä myöskin määräisi minkä kokoinen turnauspaketti sinne pitää hommata.