"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Corvus Belli: Infinity

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Ei taida olla vielä ajankohtaista, mutta onkohan ne miettinyt vaikuttaako se marksman skilli myös silloin kun ei ammuta aseella? Esimerkiksi jos FO ukolla sattuisi olemaan marksman lvl2 ja olisi tekemässä forward observia.
Toivottavasti tämmöset jutut on valmiiksi kirjailtu siihen tulevaan sääntöön.
Eelo
Viestit: 171
Liittynyt: Ke 21.08.2013 01:02

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Eelo »

Niin ja ohittaako marksman-skillin shokki vaikutus total immunityt ja kumppanit. Veikkaanpa, että näistä heitetään vielä noppaa kerholla.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Shock Immunity ja Total Immunity varmaan toimii Marksmania vastaan, uskoisin, jos se todella lisää vain Shock ammustyypin käytettävän ammustyypin päälle. Eli "counts as shock ammo".
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Morze »

Juu, ei ole kyllä ohittamassa immunityn-skillejä.

Itseäni lähinnä oudoksuttaa, tarvitsiko peli vielä yhtä vaihtoehtoista tapaa tehdä tarkka-ampujista tarkka-ampujia. Aseen ja korkean BS:n lisäksi kun on tarjolla kuutta erilaista visiiriä, spot bottia, sekä viisi erilaista skilliä ja varustetta vaikeuttaa vastustajan osumista laukaustenvaihdossa. Aika harvalla figulla on edes kahta-kolmea näistä vaihtoehdoista. Taitaa marksmania näkyä lähinnä napeilla, joilta puuttuu ns. kehittyneemmät välineet osumiseen.
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Morze »

Uutta "tietoa". Marksman lvl 3 ignoroi myös coverin ARM -bonuksen. Ambusher antaa lätkäistä Deployment zonelle tyhjän camomarkkerin aiheuttamaan hämmennystä.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Morze kirjoitti:Ambusher antaa lätkäistä Deployment zonelle tyhjän camomarkkerin aiheuttamaan hämmennystä.
Heh, mind games on pelissä vahvoilla.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Tänään saapui postissa mun Dire Foes mission pack 4: Flee or Die ja multa jäis ylimääräsenä sen boksin Indigo Brother Konstantinos kun en kerää PanOa. Onko halukkaita ostajia sille figulle? Mukaan tulis siihen figuun liittyvät art cardit, kaiken muun pidän itse.
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Uudet spetznas ja interventor profiilit olis vissiin tänään tulossa army builderiin:
https://twitter.com/InfinityTheGame/sta ... 5721854976
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja M0ca »

Dr. Icchan kirjoitti:Tänään saapui postissa mun Dire Foes mission pack 4: Flee or Die ja multa jäis ylimääräsenä sen boksin Indigo Brother Konstantinos kun en kerää PanOa. Onko halukkaita ostajia sille figulle? Mukaan tulis siihen figuun liittyvät art cardit, kaiken muun pidän itse.
Vieläkö Konstantinos krääsineen on vapaana?
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Moca kirjoitti:
Dr. Icchan kirjoitti:Tänään saapui postissa mun Dire Foes mission pack 4: Flee or Die ja multa jäis ylimääräsenä sen boksin Indigo Brother Konstantinos kun en kerää PanOa. Onko halukkaita ostajia sille figulle? Mukaan tulis siihen figuun liittyvät art cardit, kaiken muun pidän itse.
Vieläkö Konstantinos krääsineen on vapaana?

Jep.
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja M0ca »

Dr. Icchan kirjoitti:
Moca kirjoitti:
Dr. Icchan kirjoitti:Tänään saapui postissa mun Dire Foes mission pack 4: Flee or Die ja multa jäis ylimääräsenä sen boksin Indigo Brother Konstantinos kun en kerää PanOa. Onko halukkaita ostajia sille figulle? Mukaan tulis siihen figuun liittyvät art cardit, kaiken muun pidän itse.
Vieläkö Konstantinos krääsineen on vapaana?

Jep.
No siinätapauksessa voisin ostaa sen samalla pois kun tulet hakemaan liigafigusi. Mitä pyydät Konstasta?
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Moca kirjoitti:
Dr. Icchan kirjoitti:
Moca kirjoitti:
Dr. Icchan kirjoitti:Tänään saapui postissa mun Dire Foes mission pack 4: Flee or Die ja multa jäis ylimääräsenä sen boksin Indigo Brother Konstantinos kun en kerää PanOa. Onko halukkaita ostajia sille figulle? Mukaan tulis siihen figuun liittyvät art cardit, kaiken muun pidän itse.
Vieläkö Konstantinos krääsineen on vapaana?

Jep.
No siinätapauksessa voisin ostaa sen samalla pois kun tulet hakemaan liigafigusi. Mitä pyydät Konstasta?
Järjestely sopii minulle hyvin. Käykö 8 euroa?
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja M0ca »

Kyllä käy.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Vaihteeksi sääntökysymys. Pitääkö rocket launcherilla ampua aina modelia, vai voiko ampua esim. kulman takan lymyilevän jampan viereen? Säännöt ovat jälleen hankalasti tulkittavissa asiasta. Missile launcherissa puhutaan kohde modelista, raketissa point of impactista.
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja M0ca »

jamovoima kirjoitti:Vaihteeksi sääntökysymys. Pitääkö rocket launcherilla ampua aina modelia, vai voiko ampua esim. kulman takan lymyilevän jampan viereen? Säännöt ovat jälleen hankalasti tulkittavissa asiasta. Missile launcherissa puhutaan kohde modelista, raketissa point of impactista.
Itse elän käsityksessä että pitää ampua modelia.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Moca kirjoitti:
jamovoima kirjoitti:Vaihteeksi sääntökysymys. Pitääkö rocket launcherilla ampua aina modelia, vai voiko ampua esim. kulman takan lymyilevän jampan viereen? Säännöt ovat jälleen hankalasti tulkittavissa asiasta. Missile launcherissa puhutaan kohde modelista, raketissa point of impactista.
Itse elän käsityksessä että pitää ampua modelia.
Samaa olettaisin itsekin, mutta kun tuntuu välillä että tarkkojen sääntöjen etsimiseen tartteisi informaatikon koulutuksen :D
Avatar
M0ca
Viestit: 682
Liittynyt: Ke 11.05.2011 13:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja M0ca »

jamovoima kirjoitti:
Moca kirjoitti:
jamovoima kirjoitti:Vaihteeksi sääntökysymys. Pitääkö rocket launcherilla ampua aina modelia, vai voiko ampua esim. kulman takan lymyilevän jampan viereen? Säännöt ovat jälleen hankalasti tulkittavissa asiasta. Missile launcherissa puhutaan kohde modelista, raketissa point of impactista.
Itse elän käsityksessä että pitää ampua modelia.
Samaa olettaisin itsekin, mutta kun tuntuu välillä että tarkkojen sääntöjen etsimiseen tartteisi informaatikon koulutuksen :D
Oma lukunsa on sitten speculative shotit...
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

Aina kun ammutaan jotain muuta kuin modelin keskipistettä, se on speculative shot ja sen pystyy tekemään vain kranaateilla, kranaatinheittimillä tai marker aseella. Aseiden infossa wikissä yleensä lukee voiko sillä tehdä speculative shotteja.
Non-lethal aseilla voi ampua maahan ilman speculative shottia, jos sen pisteen maassa näkee suoraan. Sitten jännästi vielä aseilla jotka kykenee speculative shottiin joutuvat ampumaan speculative shottia jos tulilinja menee low visibility zonen läpi.
Speculative shottia ei voi tehdä lethal aseella, jos kohdistetulla vaikutusalueella on vain camo markereita. Myöskään tyhjää pistettä ei saa ampua speculative shotilla, pitää olla joku non-camo kohde.

Point of impact on periaatteessa selkeämpi kuin modeli, koska jos missile launcherin sääntöä tulkittaisiin absoluuttisen tarkasti, sillä ei pystyisi esim. ampumaan miinoja tai repeatereita, koska ne ei ole modeleita.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Tänks, selvennyksenä vielä. ELi speculative shottia ei voi ampua kahden modelin väliin vana pitää olla templaten reikä jonkun kohdalla. VAi riittikö se että template koskee sitä kohdemodelia?
Avatar
Dr. Icchan
Viestit: 3427
Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
Paikkakunta: PK-seutu
Viesti:

Re: Corvus Belli: Infinity

Viesti Kirjoittaja Dr. Icchan »

jamovoima kirjoitti:Tänks, selvennyksenä vielä. ELi speculative shottia ei voi ampua kahden modelin väliin vana pitää olla templaten reikä jonkun kohdalla. VAi riittikö se että template koskee sitä kohdemodelia?
Riittää, että se template koskettaa vähintään sitä kohdemodelia. Sen kohdemodelin lisäksi se koskettaa sitten muitakin, vaikka markeria, mutta ei saa koskettaa friendly joukkoja.

http://infinitythegame.wikispot.org/Spe ... ot_Example
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “CB: Yleiset keskustelut”