Sivu 1/1

1850 Necrons, lopussa turnausselostusta ja huomioita

Lähetetty: Ke 04.01.2012 12:45
Kirjoittaja Oberon
Ei oo kuitenkaan aikaa konffata tarpeeks fast attackia, siispä toistaikseksi armeija näyttäis about tältä:

Anrakyr+barge=245
Overlord+scythe+barge=180
Royal court 1: 1 lance, 1 lance+pulse, 1 transmogrification&crucible (diff terrain-pyssy ja -d3 chargeen-itemi)=130
Royal court 1: 1 lance, 1 lance+pulse, 1 transmogrification&crucible (diff terrain-pyssy ja -d3 chargeen-itemi)=130

10 immortals: teslat=170 (hidastus)
16 warriors=208 (hidastus)
6 warriors=78 (lance, pulse)
+ghost ark=115
8 warriors=104 (lance, pulse)

8 scarabs=120
8 scarabs=120

1 annihilation barge=90
3 tomb spyders: 1 korjauskynsi=160
=1850

Pari vuoroo ammutaan lanceilla ja edetään scarabeilla+hämiksillä, kynsihämis tuo vähän woundkikkailua ja kenties korjaa bargen tai arkin. Yö antaa turvaa ja sit scarabien pitäis olla jo iholla. Barget rikkoo juttuja.

Vastaan ois tulossa: deldareita (leijoja), gk:ta (razoreita), örkkejä (wagoneita), ravenwingiä (mopoja), ja varmaan IG:tä ja templareita tms. Ei mitään hajua toimiiko tai onko aseita, mut kai nää jotain saa aikaan?


EDIT: toinen versio, kuulemma wraitheja sais lainata:
Anrakyr+barge=245
Overlord+scythe+barge=180
Royal court 1: 1 lance, 1 lance+pulse=90
Royal court 1: 1 lance, 1 lance+pulse=90

10 immortals: teslat=170
12warriors=156
6 warriors=78 (lance, pulse)
+ghost ark=115
12 warriors=156 (lance, pulse)

8 scarabs=120
8 scarabs=120
6 wraiths: 2 whip coils, 2 particle casters=240
1 annihilation barge=90
=1850

Re: 1850 Necrons

Lähetetty: To 05.01.2012 14:18
Kirjoittaja Haizelhoff
En kyl oikeesti osaa sanoo. Cronit on vähän hankala armeija arvioida paperilla (varsinki ku ei oo selkeää copypastea). Kyl tos varmaan on avaimia erilaisiin matseihin. CC varmaan isoin uhka?

Re: 1850 Necrons

Lähetetty: To 05.01.2012 14:35
Kirjoittaja Oberon
Haizelhoff kirjoitti:En kyl oikeesti osaa sanoo. Cronit on vähän hankala armeija arvioida paperilla (varsinki ku ei oo selkeää copypastea). Kyl tos varmaan on avaimia erilaisiin matseihin. CC varmaan isoin uhka?
Milloinpa ei olis? :)

Minä en noin yleensäkkään tykkää copypasteista, enkä pienistä yksiköistä. Noilla troopeilla nyt on aika selkeet roolit kokonsa mukaan, mut pisteet ei tosiaan riitä kaikkeen. Varmaan johtuu 600-700 pisteen sijoituksesta hq-osioon, vaikka toisaalta kyllä mä IMO silläkin rahalla kaikkee kivaa löysin sieltä.

Re: 1850 Necrons

Lähetetty: To 19.01.2012 03:00
Kirjoittaja Brightstar
En enään tiedä tosta Anrakyrista kun tuo rulebookin FAQ vähän kusi sen tuohon barge+MitM comboon. Muuten kyllä näyttää ihan jees. Tässävaiheessa on viellä yllätysetu necroneilla kun monikaan ei oikein osaa pelata niitä vastaan.

Re: 1850 Necrons

Lähetetty: To 19.01.2012 14:55
Kirjoittaja Oberon
Brightstar kirjoitti:En enään tiedä tosta Anrakyrista kun tuo rulebookin FAQ vähän kusi sen tuohon barge+MitM comboon.
Selitä?

Re: 1850 Necrons

Lähetetty: To 19.01.2012 15:15
Kirjoittaja Brightstar
Mind in the Machine kirjoitti:At the start of the Shooting phase, chose an enemy vehicle withing 18" and in Anrakyr's line of sight and roll...
Uusin rulebook FAQ kirjoitti:Q: Can models embarked upon a vehicle use its fire
points to draw line of sight to a unit to use special
rules or wargear (other than shooting)? (p66)
A: No.
Open-topped Transport Vehicles kirjoitti:Open-topped vehicles do not have specific fire points.
Instead, all passengers in an open-topped vehicle may
fire, measuring range and line of sight from the hull of
the vehicle.
Siitä voidaan sitten kiistellä että onko se firepointti vai ei open-topped vehicleissä kun sitä ei ole "määritelty" (=spesific) :D. Its temporal snares all over again!

Re: 1850 Necrons

Lähetetty: To 19.01.2012 15:22
Kirjoittaja Oberon
Just. Se polvenkorkunen käsinoja kai sit blokkaa losin kokonaan siihen lordiin? Siistiä.

Jotenki epäilyttää.

Re: 1850 Necrons

Lähetetty: To 19.01.2012 18:13
Kirjoittaja Haizelhoff
Siinähän on vaan kyse siitä onko opentopped transportilla yks iso fire point vai ei ollenkaan. Jos ajattelee puhtaasti sääntöjen näkökulmasta ni mun mielestä opentopped vehiclet ei täs tilanteessa toimis erilailla ku kovakantiset. Line of sighting mittaaminen opentopped kohassa viittaa sieltä ampumiseen. Toisaalta, siinä sanotaan ettei opentopped vehkeellä oo "tiettyä" fire pointtia. Kuinka sen sit tulkitsee.

Re: 1850 Necrons

Lähetetty: To 19.01.2012 19:34
Kirjoittaja jamovoima
Oberon kirjoitti:Just. Se polvenkorkunen käsinoja kai sit blokkaa losin kokonaan siihen lordiin? Siistiä.

Jotenki epäilyttää.
Logiikkaa ja sääntöjen porsaanreikien kaivajia ei sovi sotkea keskenään. :)

Re: 1850 Necrons

Lähetetty: Pe 20.01.2012 19:09
Kirjoittaja Aven
Pelkästään noita lainauksia tulkitessa, sanoisin että Anrakyr's ei voi käyttää kykyään open topped vehiclestä, mikäli kyky ei ole shooting attack.

Re: 1850 Necrons

Lähetetty: La 21.01.2012 23:34
Kirjoittaja sortaja
Oberon kirjoitti:Just. Se polvenkorkunen käsinoja kai sit blokkaa losin kokonaan siihen lordiin? Siistiä.

Jotenki epäilyttää.
No jos haluut sekottaa tähän realismia niin ajattele vaikka että se vehje alla poukkoilee ja kolisee niin eihän siinä pysty mihinkään muiden ajoneuvojen hallintaan keskittymään.

mut sääntötulkinta omastakin mielestäni on aika selkee siihen suuntaan et open topped vehicle on vaan yks iso fire point.

Mut ei huolta, ehkä siihen vastataan faq... ai niin.

Re: 1850 Necrons

Lähetetty: Su 29.01.2012 11:28
Kirjoittaja Oberon
Juu, on se selkee ja jätin anrakyrin pois, otin stormlordin tilalle. Seuraa muokattu lista ja tiivistettyä turnausraporttia, huomioita miten eri yksiköt pärjäs.

Stormlord
scythelordi scarabeilla ja bargella
2x2 eldricht lancea (ja 2 pulsea)

8 immortals
10+8+8 warrua, 1 arkki

8+8 scarabia
6 wraithia, 2 pislaa 2 whippiä

2 annibargea

peli 1, CSM vastassa, yö kesti sen verran ettei ne vähän laaserit saaneet mittään aikaan, salama tappoi pari berserkkeriä ja osui rhinoon kahesti peräkkäin, stun ja immob. Bargelordi feilas ekan yrityksen lantikkaa vastaan mutta räjäytti toisella koitoksella, epäonnistu 4" diffarichargessa obliksiin ja tonnipojat ampu sen rikki. Kaaosarmourit ei kestäny miun kauhiaa dakkavoimaa, scarabit kävi kuolemassa ja jumittamassa ja houkuttelemassa berserkkerit pois lantikasta avoimelle. Yöstä ei ollu haittaa kun sen kerran sai lopettaa halutessaan, kahden vuoron jälkeen. Wraithit oli jees, vastustus ei tosin osannu oikeen tapella vastaan siispä haaste oli heiltä pois. Tabletus, 18-0 objektiiveilla.

Peli 2, DoC vastassa enkä saanut aloittaa, yö oli sen yhden vuoroo ja menetin parin yksikön ampumiset sen takia enkä osunu salamalla mihinkään (miksi ihmeessä pidin sen päällä kakkosvuorolla en tiiä), wraithit ownas vaikka mitä lähiksessä (KoSin, kaks ryhmää fiendejä, 2 ryhmää pbearereita!) ja scarabit poisti prinssiltä armourin sekä jumitti flesh houndeja ja screamereita muutaman vuoroa. Bargelordi meinas chargata prinssin mutta annibarge ampui ensin, sitten seilasi kieltämään objektiivia kunnes wraithit ehtivät apuun. Ois ehkä voinu kieltää kahta muuta objektiivia, mut enpäs osannu. Viimeinen troop ja viimeinen demoniyksikkö kuutosrundilla pääsi myöhästyneestä reservistä objektiiville eikä peli jatkunut sen vertaa että oisin saanut ne pois sieltä. Objektiivit tasan ja VP-erotuksella mulle oisko ollu 12-6. Myrskystä oli mulle lähinnä haittaa, stormlord on käsi lähiksessä mut phaeron oli jees, orbi on aika jees itemi mut stormlordilla ei oo sitäkään.

Peli 3, IG vastassa. IG aloittaa, deploon silti wraitheja vaille kaiken pöytään ja luotan stormlordiin, inin varastus onnistuu ja scarabit etenee. Salama rikkoo manticoren (!!) ja pari lancee näkee chimeran. Scarabit kerää terrainista hirveesti tulta ja pari selviää läpi, rikkovat vuoroilla 2 ja 3: 3 chimeraa ja leman russin, vaativat 5 yksikön huomion kuollakseen sen jälkeen. Bargelordi rikkoo pelin aikana 4 autoa ja immottaa viidennen eikä kuole meltoja vastaan coverien kerrankin onnistuessa. Kaikki toimi, viiden vuoron night fight oli hankala pala IG:lle kun chimerat jäivät deploviivalle odottelemaan multilaserit tanassa. Wraithit oli jees, deepin jälkeinen kuritus toki sattui ja stormlordin orbia tuli taas ikävä. Annibarget ampui esimerkillisesti.

Peli 4, vastassa deldareita. Yö esti mun ampumista selvästi enempi kuin vihulaisten, myrsky rikkoi yhen troopin ja ravagerin ja incubit (1 kpl...) sekä immotti wychien raiderin pelin aikana, olihan se jälkikäteen ihan jees siis silti. Omaa objektiivia ei stormlordilla voinutkaan pitää kun wychit tuli läpi, onneksi paljon oli reservissä ja sain jyrättyä toisella puolen kenttää läpi. Wraithit teki ylitöitä (5 unittia pois, yks objektiivi puhtaaksi ja archonin tappamisella 2 turnauspinnaa pois vastapelaajalta ja 6 mulle) ja scarabit jumitti. Kaikki kuoli molemmilta ja oli tosi tiukkaa, mukava peli silti. 15-3

Huomioita:
-stormlordin nightfight kiusas miun armeijaa aika usein, en osannu heitellä kunnolla salamoita (IG:tä vastaan yks hitti vuorossa, deldareita vastaan 2, huoh), ne salamat jotka osui, toisaalta jälkiviisaana voitti tai ainakin helpotti huomattavasti noita pelejä. Relentless oli ihan jees mutta orbia ja lähiskykyjä (kenties MSS) tuli ikävä, 2/3+ oli aika turha suoja kun ei sitä lyöty koskaan (kenties niiden suojien takia toisaalta...). Jos pisteet joskus meinaa loppua kesken, kenties phaeron scythellä scarabeilla ja orbeilla tilalle...

-wraithit oli erittäin jees, scarabit samoin, pidetään epäilemättä. Nopeeta taistelukykyä nää tarttee, kun kaikki muu sulaa samantien tappeluissa.

-immortalit selvis 8-koossakin ihan jees, warrut samoin kunhan saivat coverin eikä kukaan tapellu niiden kanssa. Sweeping advance on murhaa enkä osaa heittää break-testejä kunnolla.

-annibarget tuplana ampuu hävyttömän lujaa, tappaa talossa ja puutarhassa mariinit, terminaattorit ja kevyet autot sekä monstrous creaturet

-living metal on hax, oon ny pelannu necroneilla 8 peliä, jokaisessa 3 bargee ja 1 arkki, kertaakaan en oo feilannu vielä stunnien tai shakejen seivailuja. Toisaalta jokaikinen pene on rikkonu auton, pari glancea samoin...

-bargelordi on jees. Ei jokapelissä pisteidensä väärti, mutta aina se jotain saa aikaan (kerää tulta jos ei muuta) ja kun se suorittaa niin hyvänen aika miten se suorittaa. Pari 4-5 kill pointin peliä mahtunu tohon 8 peliin, joskus jääny jopa henkiin!

-overlordit ei oo ikinä onnistu wbb-heitoissaan, noin 15% muista wbb-heitoista sen sijaan on onnistunut. Hmm...

-arkki on jees, antaa liikettä ja suojaa yhelle ryhmälle. Repair-ominaisuus sen sijaan on täysin turha, kerran multa on kuollu warruja ENNEN kuin arkki on räjähtäny, ja silloinkin noi oli niin kaukana erillään ettei korjaamaan päässy. :(