Sivu 1/2
2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 17:19
Kirjoittaja Scumboogie
Moi, ajattelin kirjoitella (ETC-kompitetun) Vampyyrilistan uudella kirjalla, ja tässä se nyt olisi.
Vampire Lord
* additional hand weapon, magic level 4 -upgrade, Lore of the Vampires
* Black Periapt, Obsidian Lodestone
* Master of the Black Arts, Dark Acolyte
= 529 points.
Necromancer
* magic level 1, Lore of the Vampires
* Dispel Scroll
= 90 points.
Necromancer
* magic level 1, Lore of the Vampires
* Book of Arkhan
= 90 points.
Necromancer
* magic level 1, Lore of the Vampires
* Channeling Staff
= 85 points.
(3x) 40* Zombies
= 360 points.
40* Skeleton Warriors
* hand weapons & shields
= 200 points.
5* Dire Wolves
= 40 points.
9* Crypt Horrors
= 342 points.
8* Crypt Horrors
= 304 points.
Corpse Cart
* unholy lodestone
= 120 points.
Mortis Engine
* blasphemous tome
= 240 points.
Eli tällainen. Ideana on lyödä Vampire Lord ja Necromancerit luurankoryhmään ja depota näillä armeijan taakse, mutta melko keskelle. Corpse Cart ja Mortis Engine menevät bunkkerin vierelle, miten parhaaksi katson. Eteen menevät Zombie-laatikot ja Crypt Horrorit. Ajatus olisi leikkiä kirjan monilla kuplaefekteillä ja synergioilla.
Magia on melko voimakasta. Saan re-rollata toisen Wind of Magic -nopan jos haluan, ja saan pari ylimääräistä power dicea mikäli en käyttänyt kaikkea dispellatessa. Otan jokaiselle velholle Invocation of Nehekin, eli saan heittää sitä neljästi. Vampire Lordin Nehekki on aika sekopäinen, koska Mortis Engine nostaa casting modifierin +6:een, lisäksi Dark Acolyte nostaa sitä vielä D3:lla. Tämä tarkoittaa sitä, että Vampire Lordin heittäessä Nehekkiä saan +7, +8 tai +9 modifieria! Necromancerit saavat +3. Nehekki parantaa hyvin Crypt Horroreita ja törkeästi Zombeja, samalla pidän huolen sankarien ja vaunujen hyvinvoinnista lore attributen ansiosta. Corpse Cart antaa re-rollata Nehekin modelien nousemisnopan mikäli haluan. Kirjakin löytyy, eli tanssi on varmasti käsillä. Lopuksi Corpse Cart antaa ASF:in kaikelle 6" päässä mikäli yksikin taika menee läpi.
Taikasynergian lisäksi Mortis Engine parantaa Crypt Horrorien regenin 4+:ksi, ja Zombit ja luurangotkin saavat 6+ regenin. Ideana siis on pitää armeija hyvässä kimpussa, Zombeilla countterataan mitä ei haluta kohdata heti ja Crypt Horroreilla toisinpäin. Zombeja tulee kuin sieniä sateella, jokainen Nehekki parantaa 2D6+1 modelia Necromancerilta ja 2D6+4 Vampire Lordilta, ja saan joka heitolta re-rollata yhden D6:en. Lisäksi muutkin loren taiat ovat jänniä, esimerkiksi tanssi liikuttaa periaatteessa koko armeijaa (koiria lukuunottamatta).
En sitten tiedä, toimiiko hyvin käytännössä, mutta paperilla näyttää kuplaefekteineen tosi hauskalta. :D Laittakaa kommenttia vapaasti tulemaan.
- Cheers, Skarsnik.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 17:23
Kirjoittaja MakeH
Vaikuttaa aika hyvältä, mortis engine on vaan hullu riski lordin kanssa. Mutta kyllähän se returni sen kanssa on aika suuri.
Suurin asia mitä en ymmärrä on nuo lurkik, miksi moisia tässä kyseisessä listassa?
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 17:24
Kirjoittaja Scumboogie
Jollainhan se core pitää täyttää. :D Lordilla heitän max. kahdella nopalla taikoja ellei jotain pidä aivan välttämättä saada läpi. +6 to cast riittää melko hyvin, Nehekkeihin tulee vielä enemmän. Vikan taian voi sitten heittää yhdellä. Ärsyttäähän se jos Lordi posahtaa tai menettää levelit, mutta tsäänssit tähän ovat melko pienet (muut resultit eivät kiinnosta attributen ja hullun Nehekin ansiosta).
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 17:39
Kirjoittaja Mithrandir
Dark Acolyte nostaa sitten vain casting heittoa sen jälkeen kun olet onnistuneesti castannut loitsun eli casting value pitää saavuttaa, ennenkuin siitä on mitään hyötyä. Mutta onpahan sitten ainakin vaikeampi dispellata tuota, ja +6 bonarilla sen castingin pitäisi kyllä onnistua jo. :)
Onko tässä armeijassa bannereita ollenkaan? Meneekö tämä sitten johonkin turnaukseen jossa ei Blood & Glorya pelata?
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 17:41
Kirjoittaja MakeH
Jollainhan se core pitää täyttää. :D Lordilla heitän max. kahdella nopalla taikoja ellei jotain pidä aivan välttämättä saada läpi. +6 to cast riittää melko hyvin
Kyllä kun noita casting arvoja katsoo niin sieltä löytyy aika paljon 12-13 hujakoilla olevaa kamaa jolloin pitäisi kyllä matikan mukaan kolmeen eksyä. Kahdella kupla-vanhelin heittäminen on vähän kysymysmerkki, jopa 12 summoni on fifty sixty, tosin onhan se sixty onnistumiselle mutta silti.
Onneksi, kuten sanoit, irto woundit eivät ole niinkään ongelma.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 17:43
Kirjoittaja HerraMauno
Mithrandir kirjoitti:
Onko tässä armeijassa bannereita ollenkaan? Meneekö tämä sitten johonkin turnaukseen jossa ei Blood & Glorya pelata?
Ite en ainakaan muista edes milloi olen viimeksi kyseistä skenua pelannu. Ainakaan täälläpäin sitä ei hirveenä turnauksissa näy.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 17:49
Kirjoittaja Scumboogie
Kiitoksia kommenteista! Joo, näköjään kupla-vanhelin castingi onkin noin korkea... No, kolme siihen näköjään menee. Kuitenkin, kolmella nopalla irkun saaminen ei ole pelottavan todennäköistä, kuitenkin aika paljon tulee spämmittyä Nehekkiä muiltakin maageilta.
Mithrandir kirjoitti:Onko tässä armeijassa bannereita ollenkaan? Meneekö tämä sitten johonkin turnaukseen jossa ei Blood & Glorya pelata?
Ei ole lippuja. Pelaamme peliporukassamme geneeristä Battlelinea ETC-kompeilla. Tuli tarpeeksi monta kertaa hajotettua kummankin pää johonkin random-skenaarioon joka oli kaatanut koko pelin, ja ETC-kompatuissa turnauksissakin on tuo Battleline yleistynyt todella paljon.
Ajattelin vaihtaa toisen Crypt Horror -jengin kuuteen Wraithiin. Menettäisin mukavan synergian Mortis Engineltä ja parantaminenkin on hankalampaa, mutta saisin jotain millä mennä pieksemään tankki, Mournfangit yms. Ajatuksia?
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 18:00
Kirjoittaja MakeH
Muutama wraithi on ihan jees olla, ei siinä mitään. TOsin eiks zombot piekse tankin? Ei tosin yhen pelin aikana mutta moraalinen voitto pitäis lohjeta, varsinkin kun nykyään on hiilaus kuplana.
Mutta eiks crypt horrorit piekse jotku kälyset mournfangit? En o laskenu tosin, intuitiivisesti vaan tuntus et asfaavat ja toisella rerollilla olevat horrorit ownais ne kättelyssä.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 18:31
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
Onhan se varmasti kova lista. Ainoana ongelmana (joka ei ole iso) Jonkun auringon ja pitin irkut jolloin Horrorit vaihtaa maaperää ja sulla ei oo enään mitään mikä tai ketään kuka löis tarpeeks lujaa rikkoakseen mitään. Silloin matsi menisi zombien kasvatukseen ja tappoin minimointiin. Tokihan tämä on todella epätodennäköistä, mutta mahdollista.
Toinen tietty et Engine päättää sanoa työsopimuksen irti hiukan aikaisin tai irkuttelet sen lähellä liiaksi... Mut kahella nopalla tää tapahtuu 1/36, joten sen kans kai on pakko elää.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 18:35
Kirjoittaja Mithrandir
Mahtaa mennä aika äärettömän epätodennäköiseksi molempien Horror-ryhmien tuhoutuminen saman pelin aikana Pitteihin / Purple Suniin. :D
Mielenkiintoista havaita miten erilaisia listoja tosiaan näihin eriasteisiin ETC-komppiturnauksiin ihmiset ottaa, tätä varmasti vahvistaa entisestään uusien kirjojen monipuolisempi yksikkötarjonta.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 18:39
Kirjoittaja Scumboogie
MakeH kirjoitti:Muutama wraithi on ihan jees olla, ei siinä mitään. TOsin eiks zombot piekse tankin? Ei tosin yhen pelin aikana mutta moraalinen voitto pitäis lohjeta, varsinkin kun nykyään on hiilaus kuplana.
Mutta eiks crypt horrorit piekse jotku kälyset mournfangit? En o laskenu tosin, intuitiivisesti vaan tuntus et asfaavat ja toisella rerollilla olevat horrorit ownais ne kättelyssä.
Pitänee miettiä... Demoneita, Skaveneita ja Lightin Empirea vastaan Wraithit ovat vähän meh, lisäksi en saa regeneraatiosynergiaa tai parantamista kunnolla näille. Varmaankin Horroreilla mennään.
Laskin Crypt Horrorien ja Mournfangien math-hammerin, ja näköjään Crypt Horrorit ottavat pataan ekalla rundilla neljällä, muilla yhdellä. Näin siis mikäli Mournfangit saavat chargen, ja minulla ei ole buffeja päällä. Saatuani re-rolleja hyökkäyksiin ja Nehekkiä (Vampire Lordin Nehekki parantaa kaksi kokonaista Crypt Horroria kertalaakista :)) taistelun ei pitäisi ollakaan kauhean negatiivinen kokemus vampyyreille.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 18:43
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
Mithrandir kirjoitti:Mahtaa mennä aika äärettömän epätodennäköiseksi molempien Horror-ryhmien tuhoutuminen saman pelin aikana Pitteihin / Purple Suniin. :D
Mielenkiintoista havaita miten erilaisia listoja tosiaan näihin eriasteisiin ETC-komppiturnauksiin ihmiset ottaa, tätä varmasti vahvistaa entisestään uusien kirjojen monipuolisempi yksikkötarjonta.
No gate vielä siihen kolmanneksi. Wokin puppettia vastaan toi miscastien tuplaus onkin vasta huikee..:D
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 18:50
Kirjoittaja Oberon
Helffieni kannalta taitais tulla melko tylsä työntelymatsi. Keihäät puukottaa strena/toughness-köyhiä bokseja ja jellonat kai iskee läpi crypt horroreista samaan tahtiin ku trolleistakin (eiku kovempaa, koska unstable). Muut jätkät tuolta ei taidakkaan sitten loppua koskaan, nyyh. Onko mortis engine ihan must tossa? Sais kolmannen tappeluyksikön (monsterin?) vaikka tilalle. Ettei menis vaan nehekin kanssa lojumiseksi ja kaatuneiden palautteluksi.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 18:57
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
Oberon kirjoitti:Helffieni kannalta taitais tulla melko tylsä työntelymatsi. Keihäät puukottaa strena/toughness-köyhiä bokseja ja jellonat kai iskee läpi crypt horroreista samaan tahtiin ku trolleistakin (eiku kovempaa, koska unstable). Muut jätkät tuolta ei taidakkaan sitten loppua koskaan, nyyh. Onko mortis engine ihan must tossa? Sais kolmannen tappeluyksikön (monsterin?) vaikka tilalle. Ettei menis vaan nehekin kanssa lojumiseksi ja kaatuneiden palautteluksi.
Erona vaan rölleihi et Horrorit suurella todennäköisydellä ASFaa (jolloin sä et rerolli) ja rerollaavat sekä hitit, että woundit. Mortis tarjoo täs sen 4+ regen horroreille ja boostaa ihan pöljänä invoa... tosin edellä mainituilla riskeillä.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 19:22
Kirjoittaja MakeH
Oberon kirjoitti:Helffieni kannalta taitais tulla melko tylsä työntelymatsi. Keihäät puukottaa strena/toughness-köyhiä bokseja ja jellonat kai iskee läpi crypt horroreista samaan tahtiin ku trolleistakin (eiku kovempaa, koska unstable). Muut jätkät tuolta ei taidakkaan sitten loppua koskaan, nyyh. Onko mortis engine ihan must tossa? Sais kolmannen tappeluyksikön (monsterin?) vaikka tilalle. Ettei menis vaan nehekin kanssa lojumiseksi ja kaatuneiden palautteluksi.
Laskin duunissa ilokseni, että asfaavien horrorien pits paskoa leijonat suht vikkelästi. En muista oliko muita buffeja kuin cartti.
Leijonat rynnäköi mutta menettää rerollinsa. Leijonat jotka ei pala tekee 7 haavaa, palavat tosin jo 14. 9 tai 7 horroria jäljellä. 11 horroria paiskoo takaisin 33 kertaa, 17 osuu joista 5 myrkyttää ja 8 normia woundaa = 13 haavaa, stompit naamaan ja sanotaan et haavoja on tehty selkeyden vuoks 15 joista panssareiden jälkeen seuraa 12 tappoa. Kuha heittelen näitä lukuja ilmaan, mutta kyl toi tappelu on aika pahasti menossa heti leijonia vastaan jossei mulla nyt ole jotain kammoa ajatusvirhettä. Huomion avoista on, että asfin puute ei mitenkään reippaisi noita horroreita tässäkään matsissa.
Sit tietenkin pitäs omal vuorol kattella mitä spellejä koittaa laittaa omal vuorol läpi, mutta 1-1 perus leijonat ilman palolippua kyntää mutaa 3-4 combat rundissa.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 19:53
Kirjoittaja Oberon
Niinjoo, miun jellonat tosiaan palaa ja hehkuu maagisena jostain syystä jo ties kuinka monennetta kuukautta. ASF varmaan ois hyvä estää, mut varmaan vähän niinku mahdotonta ton cartin kanssa. Noh, joku taika pitää silti pystyä miunkii pysäyttämään, kai sit ne rerollit. Mut ei sitte, kai mä kättelen jatkossakin vc:n kanssa pelatessa.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 19:54
Kirjoittaja Scumboogie
Huomenna pääsee kokeilemaan listaa käytännössä. Jos vastaan tulee Bloodthirster, ollaan syvässä scheissessa koko armeija. No, pitää yrittää asettaa kuha-ansa ja mennä kiinni kuolemattomalla Zombiporukalla... Raportoin sitten miten käytännössä lista suoritti. :)
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 19:58
Kirjoittaja Lord Mikke
Vaikuttaa pahasti siltä että seuraavassa Ostiumissa 80 prosenttia pelaajista ottaa Vampit paikan päälle. Viimeksi niitä näkyi sentään vain joka kolmannella pelaajalla.
Ja edelliseen kommentoiden tuo kaatosuhdanne on erityisen ilkeä siinä mielessä, että Jellonat ovat Helffien parhain lähisyksikkö kaiken kaikkiaan. Tosin muutama loitsu voi kääntää tuotakin taistelua aika paljon toiseen suuntaan.
Mietiskelin tässä yhtenä haastavana armeijana WoCin tilannetta, jos nuo keskisuuret öttiäiset luottavat sääntöjen osalta myrkkyyn/regeneraatioon ja ghoulit ovat harvinaisempia. Keskimääräisesti löytyy kovaa lyöviä yksiköitä enemmän kuin VC:llä, tuossa on kait pari kovaa lyövää yksikköä ja taikovat sankarit? Ideahan olisi siis jättää halvat marauderit kokonaan pois kun en niitä muutenkaan pelaa, ja tilalle warruja ja 2-3 yksikköä ritareita. Niiltä löytyisi magiaiskujakin näppärästi, ja kestäisivätkin jotain, olisivat sitten äkkiä kontaktissa.
Kaaoksellahan voisi noita vastaan melkein pelata Heavensia lorea tuolla kokoonpanolla, voi pistää oikeat luvut re- rolliin omille ja vastapuolen mättöyksiköille, sekä muuten vain miinuksia osumiseen :)
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 20:10
Kirjoittaja Juhaaha
Skarsnik, the lord kirjoitti:Huomenna pääsee kokeilemaan listaa käytännössä. Jos vastaan tulee Bloodthirster, ollaan syvässä scheissessa koko armeija. No, pitää yrittää asettaa kuha-ansa ja mennä kiinni kuolemattomalla Zombiporukalla... Raportoin sitten miten käytännössä lista suoritti. :)
En nyt sanois, vampeilla on ihan semi jees match uppi demoneista. Deathia lista huutaisi että saisi sireenin snipattua pois.
Skeletorit ja zombi bombit vois haluta muusikot, bsb ois kans jees, mut en oikeen osaa sanoa mistä luopua.
Re: 2,4k Vampires
Lähetetty: Ti 17.01.2012 20:13
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
Lord Mikke kirjoitti:Vaikuttaa pahasti siltä että seuraavassa Ostiumissa 80 prosenttia pelaajista ottaa Vampit paikan päälle. Viimeksi niitä näkyi sentään vain joka kolmannella pelaajalla.
Ja edelliseen kommentoiden tuo kaatosuhdanne on erityisen ilkeä siinä mielessä, että Jellonat ovat Helffien parhain lähisyksikkö kaiken kaikkiaan. Tosin muutama loitsu voi kääntää tuotakin taistelua aika paljon toiseen suuntaan.
Menee OT:ksi, mutta eikai viime ostiumis ollu mun lisäks kun Jupu ja joku toine vampeil... eli 3 jostain paristakymmenestä? Vähän aikaa menee nii näillekki keskitään countterit oikein kivasti. Muistakaa ottaa vaan kiltisti sitä firelorea :D