Sivu 1/1

Skenaarioita (Uusin 11.3)

Lähetetty: Pe 20.01.2012 17:40
Kirjoittaja Mikkelix
Skenaario
Armeijat: ETC armeijat.
Pelin pituus: 6 vuoroa
Pelipöytä: 72”X48”
Deployment: Roll-offin voittaja deploymenttaa koko armeijansa toiselle ruksille (alue on 16” leveä)
Tämän jälkeen toinen deploymenttaa koko armeijansa jäljelle jääneelle ruksille.

Peli pelataan pöytä pitkittäin.

1. Objective: Tarkoituksena on valloittaa objectiivejä. Keskellä olevasta objektiivistä saa 2p.
Objektiivi on kooltaan 6” ja alue missä se on on 24”.
Reunoilla olevista objektiiveistä 1p. Ne ovat 4” leveitä ja alueet missä ne ovat ovat 8” leveitä. Objektiivit ovat keskellä aluetta, joten Iso objekti on 12" tuuman päässä lyhyistä sivuista ja 24" pitkistä sivuista.
Pienet objektit ovat taas 4" lyhyistä sivuista ja 24 pitkistä.
Objetiiveistä saa pisteitä pelinlopuksi se yksikkö mikä on kokonaan tai osittain sen päällä, jos useampi yksikkö on sen päällä suurempi modeli määräiseti saa sen. Monstrous Infranty ja Monstrous cavalry lasketaan 3 tyypiksi.'
Jos pelin lopuksi kukaan ei ole objektiivillä niin lähimpänä objektiiviä oleva yksikkö ottaa sen.

2. Objective: Tarkoituksena on tuhota mahdollisimman paljon vastustajan yksiköitä ja sankareita. Jokainen kokonaan tuhottu yksikkö tahi sankari vastaa 1 pistettä erotus taulukossa.
Pisteitä saa seuraavasti erotuksen mukaan:
0-1 3-3
2-3 4-2
4 5-1
5+ 6-0

3. Objective: Loput kymmenen pistettä jaetaan VP:ten mukaan.
VP:ten erotus taulukko
0-150 = 5-5
151-300 = 6-4
301-450 = 7-3
451-600 = 8-2
601-750 = 9-1
751+ = 10-0

Kuva
Pelipöydänkuva.

Kommentit ovat tervetulleita.

Re: Skenaario

Lähetetty: La 21.01.2012 21:51
Kirjoittaja niblebitzer
Aika paljon joutuu tulkitsemaan tuon perusteella.

Pelataanko pöydällä pitkittäin?
Objektiveista voi saada 4 pistettä, onko niiden tarkoitus ottaa osaa taulukkoon kohdassa 2?
Miten objektiveista voi saada 5+ pistettä kun keskimmäisestä saa 2 pistettä ja laitimmaisista pisteen kappale?
Onko kohdan 2 taulukko tuhottujen yksiköiden erotuksesta?

Skenu suosii isoja tuhoutumattomia kuutioita ja sälä armeijat antavat skenaarion puolesta tasoitusta ihan turhaan.

Re: Skenaario

Lähetetty: Su 22.01.2012 12:45
Kirjoittaja Mikkelix
Niblebitzer kirjoitti:Aika paljon joutuu tulkitsemaan tuon perusteella.

Pelataanko pöydällä pitkittäin?
Joo.
Objektiveista voi saada 4 pistettä, onko niiden tarkoitus ottaa osaa taulukkoon kohdassa 2?
Ei.
Miten objektiveista voi saada 5+ pistettä kun keskimmäisestä saa 2 pistettä ja laitimmaisista pisteen kappale?
Tuossahan kohtaa kerrotaan jo seuraavan tehtävän erotuksessa eikä se liity mitenkään 1 kohdan objektiiveihin
Onko kohdan 2 taulukko tuhottujen yksiköiden erotuksesta?
On, kuten siellä selvästi sanotaankin.

Skenu suosii isoja tuhoutumattomia kuutioita ja sälä armeijat antavat skenaarion puolesta tasoitusta ihan turhaan.
Tummennetut omiani

Re: Skenaario

Lähetetty: Su 22.01.2012 17:32
Kirjoittaja Kaapelikala
Selventäisitkö seuraavia:

1. Mitä tarkoittaa objektiivin päällä oleva suurempi yksikkö? Onko se äijämäärällisesti vai miten? Ogreilla esim. tulee olemaan kovin vaikeaa tämän pelaaminen, jos pitää saada laumat tapettua kokonaan pois.
2. Miten 2. tehtävä toimii? Minä tapan ukkoja sulta, saan pisteitä, ja sinä tapat ukkoja multa, saat pisteitä? Vai onko tuo tapa yksiköitä ja sankareita, vertaa näiden erotusta? Miksi erotus 4 antaa pisteitä 5-2?
3. Kolmostehtävässä 150 vp = 1 piste. Jos muuten en ole saanut pisteitä ja tapan sulta 2400 pinnaa, saanko siitä 16 pinnaa? Myös, mitä tuo erotus tarkoittaa? Kumpi saa pisteen?
4. Miten objektiivit asetellaan? Mitä "alue missä se on on X" tarkoittaa?
5. Miten voittaja ratkaistaan?
6. Huono kuva, piirrä parempi :P. Mielellään kaikilla mitoilla, sijoituksilla yms.

Yleisesti ottaen skenaariot kannattaa kirjoittaa niin, ettei siellä voi tulla minkäänlaista väärinymmärryksen tai mitästäänytonhäh?-tilanteen mahdollisuutta. Kaikki lukijat eivät välttämättä ole pelanneet yhtä paljon kuin sinä - saati sitten ajattele samalla tavalla. Mahdollisimman yksinkertaisesti. Lyhyitä lauseita. Ei kapulakieltä. Näin sanoi minulle vanha äidinkielen opettajani Sakke. Ja Sakke oli aikanaan lehden X päätoimittaja useita vuosia.

Re: Skenaario

Lähetetty: Su 22.01.2012 18:22
Kirjoittaja Mikkelix
PArannettu versio. Onko nyt selkeämpi?

Re: Skenaario

Lähetetty: Su 22.01.2012 20:00
Kirjoittaja smaxx
Koko ajan selkenee. Hyvä että tulee skenaarioehdotelmia ! Katson tätä ennen kaikkea tietysti siitä näkökulmasta, voisiko tuollaista skenaariota turnauksessa pelata.

Musta tossa on hyvää ensinnäkin se, että on enemmän kuin yksi tavoite skenaariossa, samoin on hyvä että on muutakin kuin victorypoints laskentaa. Ihan hyvä myös että skenaariossa pelataan eri suuntaan lautaa kuin normaalisti, siinä tulee aina vähän mietittävää, kun vaikkapa hordearmeijalle tulee erilaista deploymenttia. Tuo on aika jännä että objektin pitämiseen joutuu pakittamaan. Turnaus -skenaarioksi plussaa siitä, että koko armeija deployataan kerralla.

Kolme tavoitetta on kuitenkin aika paljon, siinä menee aikaa laskemiseen, etenkin kun victorypointsitkin joutuu laskemaan. Saisikohan tuosta skenaariosta fiksun ilman victory pointteja ?

Ihan jees systeemi joka tapauksessa.

Re: Skenaario

Lähetetty: Su 22.01.2012 20:47
Kirjoittaja Mikkelix
Oon miettinyt jos pisteitä saisi esim. unitin koon mukaan.
Esimerkiksi jos pudottaisi VP:t pois niin sitten tohon yksikköjen tuhoamis juttu olis jotakuinkin tämmöinen:
Jokaisesta yksiköstä saa sen mukaan pisteitä kuinka monta kymmentä tyyppiä siitä löytyy (pyöristettynä(jokaisesta yksiköstä kuitenkin vähintään 1 piste).
Esim. 35 Zombin yksiköstä saa 4 pistettä kun taas 23 Warriorista saa 2 pistettä.Sankarit olisi sitten se 1p per kpl + Kenusta 2 p.
Monstrous cavalry ja infranty vois vastata 3 tyyppiä ja normi cavalry 2 tyyppiä
Sitten taulukko voisi olla jotakuinkin tälläinen:

0-1 = 8-8
2-3 = 9-7
4 = 10-6
5 = 11-5
6 = 12-4
7 = 13-3
8 = 14-2
9 = 15-1
10 = 16-0

Loput 4 pistettä tulisi sitten objektiiveistä.

Re: Skenaariota (Uusin 11.3)

Lähetetty: Su 11.03.2012 09:42
Kirjoittaja Mikkelix
SKENAARIO

Pelipöydän kuva ja mitat:Kuva

DEPLOYMENT: Roll-offin voittaja päättää jonkin pöydän neljänneksistä ja deploymenttaa koko armeijansa sille. Sitten vastapelaaja depoymenttaa koko armeijansa ristikkäiselle neljännekselle.

ALOITUS: Ensimmäisenä deploymentannut saa aloitus heittoon +2.

KESTO: 6 vuoroa.

TAVOITE: Tarkoituksena on pitää hallinnassa objektiivejä ja pitää hallussa enemmän lippuja kuin vastustajan.

PISTEYTYS: Objektiiveistä saa pisteitä seuraavasti:
Iso keskellä: 3 (Sijoitetaan keskelle)
Pienet reunoissa: 2 per objektiivi. (Sijoitetaan niihin nurkkiin joihin kumpikaan ei deploymenttaa.)

HUOM! Objektiiville ei voi suoraan summonata uutta yksikköä eivätkä pöydän laidalta tulevat (esim. mainerit) voi tulla suoraan niiden päälle.

Pisteet saa pelin lopuksi. Objektiiviä pitää hallussa se joka on olut objektiivillä pisimpään. Alle 5 modelin yksiköitä ei lasketa. Monsturour inf. ja cavalry lasketaan 3 tyypiksi. Monstereitten lasketaan niin monta tyyppiä kuin sillä on woundeja jälellä.

Loput pisteet saa lipuista. Pisteet saa tuhottujen/kaapattujen lippujen erotuksen mukaan. BSB lasketaan 2 lipuksi ja kenraali 1.

Taulukko:
Erotus
0-1: 0
2: 1
3:2
4:3
5:4
6+:5

Lopuliset pisteet pelipisteet jaetaan pisteitten erotuksen mukaan:
0-1: 10-10 6: 15-5 11+: 20-0
2: 11-9 7: 16-4
3: 12-8 8: 17-3
4: 13-7 9: 18-2
5: 14-6 10: 19-1

Pistäkää kommenttia.

Re: Skenaariota (Uusin 11.3)

Lähetetty: Ma 12.03.2012 04:20
Kirjoittaja Kaapelikala
Whee! Ekan vuoron charge! Whee!

Miten isot nuo objektiivit ovat? Miten kauas vastustajasta pitää napit asuttaa? Ovatko nuo nurkkaobjektiivit aina noissa paikoissa, ts. voinko depottaa napit niiden viereen/päälle heti alkuun? Mitä tuo "joka on olut objektiivillä pisimpään" meinaa? Eikö siideri kelpaa, tai kenties viini, jos semmoisia tykkää maistella? Mites nuo lippujen erotukset lasketaan? Onko ne tiskissä olevat vai varastetut? Vai jotain ihan muuta?

Miten nuo taulukot toimii? Ainakaan mä en näe niistä mitään ilman pitkää tuijottamista? Elisiis, mitä tuo "Erotus"-taulukko tekee? Eikö 6 ole oikeasti 6, eikä 5? Vai menikö mulla jotain ohi tässä? Entä miten nuo pelipisteet toimii käytännössä? Tuskinpa tuohon olis oikeesti taulukkoa tarvinnut kirjoittaa, varsinkaan, kun se

Koodi: Valitse kaikki

code-tagien
käyttö ei ole kiellettyä... vielä.

Mutjoo, kannattaa lukea nuo ajatuksella läpi. Mielellään vielä okolukea kokas se kanata. Vähän lisäät oikeaa kielioppia ja järkeviä lauseita sekä mahdollisuuksien mukaan mahdollisimman paljon helpostiymmärrettäviä, yksikäsitteisiä termejä jne.

Muuten ihan hassu, mitenhän tää oikeesti toimii?

Re: Skenaariota (Uusin 11.3)

Lähetetty: Ma 12.03.2012 07:58
Kirjoittaja smaxx
Voisit vähän avata suunnitteluperusteita. Miten päädyit noihin sijoitteluihin ? Tuo matka toiseen nurkkaobjektiin on todella pitkä, mikä voi olla ihan mielenkiintoinenkin asia.
Mitenkäs summonoidut yksiköt ja objektin pito ?

Tuota lippujuttua en ihan ymmärtänyt :
Loput pisteet saa lipuista. Pisteet saa lippujen erotuksen mukaan. BSB lasketaan 2 lipuksi ja kenraali 1.
Siis puhutaanko kaapatuista lipuista ja tapetuista BSB:stä ja kenraalista ? Vai jäljellä olevista ?

Äkkiseltään vaikuttaisi ihan hyvältä ja varsin selkeältä skenaariolta. Ensivaikutelma kasi plus :) Tykkään tuosta neljännekselle deploymentista ja lipuista...

Re: Skenaariota (Uusin 11.3)

Lähetetty: Ma 12.03.2012 14:59
Kirjoittaja Mikkelix
No niin korjasin lippujen erotuksen. Elikkä kyseessä on se että kumpi saa tuhottua enemmän lippuja.

No avataampa vähän:

- Ekan vuoron charge ei tule yhtään helpommin kuin normi battlelinessä, koska objektiivien päälle ei saa deploymentata. (Kts. Kuva pelipöydästä)

-"Mitä tuo "joka on olut objektiivillä pisimpään" meinaa?" Se meinaa sitä että yksikkö joka ollut usemman vuoron pelin lopussa objektiivillä saa sen pisteet.

-Taulukko toimii niin että kerätään pisteitä (objektiivit & lippujen erotus.) ja sitten muutetaan niitten pisteitten erotus lopulliseksi pisteiksi. Tämä siksi koska moni (ainakin minä) tykkää muuttaa tulokset 0-20 asteikolle.

- Ja sitten vielä asettelusta. Ne aseteltu noin sen takia että nykyinen faba ei ole hirveän liike rikasta, niin olisi kiva jos esim. Dwarffit tai empire ei vain istuisi nurkassa ja ampuisi.
Eli liikkeen rikastamiseksi.

Re: Skenaariota (Uusin 11.3)

Lähetetty: Ma 12.03.2012 18:07
Kirjoittaja Yögobbo
Mikkelix kirjoitti:- Ekan vuoron charge ei tule yhtään helpommin kuin normi battlelinessä, koska objektiivien päälle ei saa deploymentata. (Kts. Kuva pelipöydästä)
Paitsi että saahan tuohon minimietäisyydeksi 17" vihollisesta, kun toinen laittaa 36" päädystä ja 12" leveästä reunasta ja toinen 24" päädystä ja 24" leveästä reunasta. Monelle yksikölle mahdollinen ekan vuoron charge.

Re: Skenaarioita (Uusin 11.3)

Lähetetty: Ti 13.03.2012 18:22
Kirjoittaja smaxx
Kehitäs Mikkelix 48'' * 48'' kentälle ja 1200 pinnan peleihin sopiva skenaario. Semmonen missä ei ole liikaa sääntöjä, mutta poikkeaa edes vähän battlelinesta...

Seuraava border patrol on 15.4., ja siihen voisi kattoa jonkun vänkän skenaarion kakkos tai kolmos peliksi. Turnauspaketti on teossa.

Re: Skenaarioita (Uusin 11.3)

Lähetetty: Ti 13.03.2012 18:28
Kirjoittaja Mikkelix
Okei, rupean tästä kehittelemään jotain.