Hyvät turnaustehtävät
Lähetetty: Ma 30.01.2012 13:28
Turnaustehtävien pitäisi olla kivoja ja tasapuolisia. Mielestämme onnistuimme viikonlopun turnauksessa aika hyvin molemmissa tavoitteissa. Pelaajat tykkäsivät tehtävistä eikä 20-0 tuloksia tullut hirveesti.
Mitä muuttaisitte tehtävistä? Minkälaisia ovat omat suosikkitehtävänne? Minkälainen olisi täydellinen turnaus?
Nightfight: Operation Frost
Jokaiselle kierrokselle varataan peliaikaa 2h30min. Aikarajan ylityttyä ei enää uutta vuoroparia saa aloittaa, kulunut vuoropari pelataan kuitenkin loppuun. Pelit aloitetaan aiemmin kuin aikataulussa sanottu jos vain mahdollista.
Armeijat uusimmasta virallisesta codexista normaalilla FOCilla, uusimmat FAQit pätee. 1850 pistettä.
Ensimmäiset parit arvotaan, ensimmäisen kierroksen häviäjät valitsevat peliparit toiselle kierrokselle, kolmas ja neljäs kierros pelataan pistemäärän mukaisessa järjestyksessä.
Jokaisesta kierroksesta on mahdollista saada 0-20 Tehtäväpistettä (TP). Jokaisella kierroksella on 12 TP, 6 TP ja 2 TP arvoiset yhteiset tehtävät. Mikäli molemmat pelaajat onnistuvat kyseisissä tehtävissä yhtä hyvin esim pitävät hallussa yhtä monta objektiivia, pelaajat saavat puolet kyseisen tehtävän pisteistä.
Kaikissa tehtävissä saa infiltroida, deep strikettää jne. Objectiivien hallussapito vain scoring uniteilla, contestaus millä vain. Mikäli tuhoaa täysin vastustajan armeijan, tulee pelaajan jatkaa tehtäviensä suorittamista. Tabletuksesta ei siis automaattisesti saa täysiä pisteitä.
Eri tehtävien elossa määritelmä: yksikkö ei ole juoksemassa karkuun ja sillä on ainakin 1 woundi. Ajoneuvon on oltava liikuntakykyinen tai yksi ase on ehjä.
1. Take what you can give nothing back
Deployment: Pitched battle
12 TP: Pidä hallussa enemmän objektiiveja kuin vastustaja. Kummankin armeijan 3 ensimmäiseksi tuhottua yksikköä pudottavat tuhoamishetkellään objektiivin.
Vastustaja asettaa objektiivin 2” päähän tuhotusta ajoneuvosta. Misshapilla tuhoutunut yksikkö pudottaa objektiivin kohtaan, johon yritti deployata. Vastustaja asettaa objektiivin 2” tuuman päähän viimeisestä/viimeisistä tuhotuista jalkaväen yksiköistä. Jos yksikkö juoksee ulos kentältä, asettaa vastustaja objektiivin 2” päähän siihen mistä ensimmäinen nappi juoksi ulos pöydältä.
6 TP: Ennen peliä valitsemallasi salaisella neljänneksellä on enemmän victory pointteja elossa pelin päättyessä kuin vihulaisella.
2 TP jos troop yksikkösi on vihollisen deployment zonella elossa pelin lopussa
2. My resources
Deployment: Dawn of war
12 TP: Pidä hallussa enemmän objektiiveja kuin vihollinen. 5 objektiivia asetetaan neljänneksien keskelle sekä pöydän keskelle. Jos pelaajilla on yhtä monta objektiivia, tehtävä on tasapeli ja molemmat saavat 7TP.
6 TP: Victory points, erotus vähintään 200 pistettä tai tehtävä on tasapeli ja molemmat saavat 3TP.
2 TP jos oma heavy choice on vihollisen deployment zonella pelin lopussa elossa (1 woundi tai liikuntakykyinen tai yksi ase on ehjä)
3. Destroy them
Deployment: Pitched battle
12 TP: Kill points. (massacre = 12TP)
6 TP: Keskiobjektiivi
2 TP jos pidät elossa 3 ennen peliä salassa valitsemaasi omaa yksikköä
4. Final steps to control
Deployment: spearhead
12 TP: 5 objektiivia, objektiivit neljänneksien keskellä sekä pöydän keskellä.
6 TP: Hq headhunt: tuhoa vastustajan kallein Hq
2 TP jos oma kallein Hq on vihun deplo zonella elossa pelin lopussa
Mitä muuttaisitte tehtävistä? Minkälaisia ovat omat suosikkitehtävänne? Minkälainen olisi täydellinen turnaus?
Nightfight: Operation Frost
Jokaiselle kierrokselle varataan peliaikaa 2h30min. Aikarajan ylityttyä ei enää uutta vuoroparia saa aloittaa, kulunut vuoropari pelataan kuitenkin loppuun. Pelit aloitetaan aiemmin kuin aikataulussa sanottu jos vain mahdollista.
Armeijat uusimmasta virallisesta codexista normaalilla FOCilla, uusimmat FAQit pätee. 1850 pistettä.
Ensimmäiset parit arvotaan, ensimmäisen kierroksen häviäjät valitsevat peliparit toiselle kierrokselle, kolmas ja neljäs kierros pelataan pistemäärän mukaisessa järjestyksessä.
Jokaisesta kierroksesta on mahdollista saada 0-20 Tehtäväpistettä (TP). Jokaisella kierroksella on 12 TP, 6 TP ja 2 TP arvoiset yhteiset tehtävät. Mikäli molemmat pelaajat onnistuvat kyseisissä tehtävissä yhtä hyvin esim pitävät hallussa yhtä monta objektiivia, pelaajat saavat puolet kyseisen tehtävän pisteistä.
Kaikissa tehtävissä saa infiltroida, deep strikettää jne. Objectiivien hallussapito vain scoring uniteilla, contestaus millä vain. Mikäli tuhoaa täysin vastustajan armeijan, tulee pelaajan jatkaa tehtäviensä suorittamista. Tabletuksesta ei siis automaattisesti saa täysiä pisteitä.
Eri tehtävien elossa määritelmä: yksikkö ei ole juoksemassa karkuun ja sillä on ainakin 1 woundi. Ajoneuvon on oltava liikuntakykyinen tai yksi ase on ehjä.
1. Take what you can give nothing back
Deployment: Pitched battle
12 TP: Pidä hallussa enemmän objektiiveja kuin vastustaja. Kummankin armeijan 3 ensimmäiseksi tuhottua yksikköä pudottavat tuhoamishetkellään objektiivin.
Vastustaja asettaa objektiivin 2” päähän tuhotusta ajoneuvosta. Misshapilla tuhoutunut yksikkö pudottaa objektiivin kohtaan, johon yritti deployata. Vastustaja asettaa objektiivin 2” tuuman päähän viimeisestä/viimeisistä tuhotuista jalkaväen yksiköistä. Jos yksikkö juoksee ulos kentältä, asettaa vastustaja objektiivin 2” päähän siihen mistä ensimmäinen nappi juoksi ulos pöydältä.
6 TP: Ennen peliä valitsemallasi salaisella neljänneksellä on enemmän victory pointteja elossa pelin päättyessä kuin vihulaisella.
2 TP jos troop yksikkösi on vihollisen deployment zonella elossa pelin lopussa
2. My resources
Deployment: Dawn of war
12 TP: Pidä hallussa enemmän objektiiveja kuin vihollinen. 5 objektiivia asetetaan neljänneksien keskelle sekä pöydän keskelle. Jos pelaajilla on yhtä monta objektiivia, tehtävä on tasapeli ja molemmat saavat 7TP.
6 TP: Victory points, erotus vähintään 200 pistettä tai tehtävä on tasapeli ja molemmat saavat 3TP.
2 TP jos oma heavy choice on vihollisen deployment zonella pelin lopussa elossa (1 woundi tai liikuntakykyinen tai yksi ase on ehjä)
3. Destroy them
Deployment: Pitched battle
12 TP: Kill points. (massacre = 12TP)
6 TP: Keskiobjektiivi
2 TP jos pidät elossa 3 ennen peliä salassa valitsemaasi omaa yksikköä
4. Final steps to control
Deployment: spearhead
12 TP: 5 objektiivia, objektiivit neljänneksien keskellä sekä pöydän keskellä.
6 TP: Hq headhunt: tuhoa vastustajan kallein Hq
2 TP jos oma kallein Hq on vihun deplo zonella elossa pelin lopussa