Sivu 1/1

Tarvii tietoo...

Lähetetty: Pe 23.05.2003 08:56
Kirjoittaja ChaosLord_90
Joku joka näillä sivuilla käy ja haluaa auttaa mua vois kertoa mulle WH40k perus-säännöt... kuten liikkuminen ampuminen yms.yms. :oops:

Re: Tarvii tietoo...

Lähetetty: Pe 23.05.2003 09:34
Kirjoittaja ankara halla
ChaosLord_90 kirjoitti:Joku joka näillä sivuilla käy ja haluaa auttaa mua vois kertoa mulle WH40k perus-säännöt... kuten liikkuminen ampuminen yms.yms. :oops:
Kannattaa varmaan tutustua 40k newbie corneriin josta varmastikkin saat apua kysymyksiisi. :)

Lähetetty: Pe 23.05.2003 10:25
Kirjoittaja Vlad
Newbie corner on hyvä paikka aloittaa, seuraava vaihtoehto on mennä johonkin kauppaan katselemaan peliä (jos on tälläinen vaihtoehto lähellä).

Pelaavatko kaverisi? ujuttaudu seuraamaan heidän peliään :)

Perussääntiksen joutuu ostamaan vaikka se onkin tuskatuttavan kallis ja out of date.

Lähetetty: Su 25.05.2003 18:27
Kirjoittaja mr.tp
Vladgren kirjoitti: Perussääntiksen joutuu ostamaan vaikka se onkin tuskatuttavan kallis ja out of date.
+ uusi versio lähestyy (joskus).

Lähetetty: Su 25.05.2003 22:18
Kirjoittaja Andromedus
Kannattaa ostaa myös paljon white dwarffeja vaikka rahaakin siinä menee aivan älyttömästi. Mut siinä on just niitä chapter approved juttuja. Suosittelen lämpimästi myös sitä codexien codexia.

Re: Tarvii tietoo...

Lähetetty: Ma 26.05.2003 09:47
Kirjoittaja Teräratas
ChaosLord_90 kirjoitti:Joku joka näillä sivuilla käy ja haluaa auttaa mua vois kertoa mulle WH40k perus-säännöt... kuten liikkuminen ampuminen yms.yms. :oops:
Pikaisena tiivistelmänä:

Liikkuminen tapahtuu mitan avulla, esim. jalkaväki liikkuu 6 tuumaa. Eli mittaat matkan, ja siirrät ukkoja niin, että kukaan ei liiku yli tuon sallitun matkan. (1" (tuuma) on likimain 2.5cm, tuumamitan hankkiminen kuitenkin erittäin suotavaa.)

Ampuminen hoidetaan samaten mittailemalla, eli aseiden kantama on tuumina. Sitten vain julistat, jotta kaaosmariinini Jukka, ja sen ryhmä ampuvat noita örkkejä tuolla metsässä. Sitten mitta käteen, ja katsotaan josko kantama riittää. Kun tämä on tehty, aletaan heitellä noppaa. Ensin osuminen (to HIT), sitten haavoittamisheitto(wounding), ja lopuksi panssaripelastus(armour save) heitto. Se, jolle tappiot tulevat, sitten valitsee, minkä figun haluaa ryhmästä poistaa. (Normaalisti yksi figu yhtä haavaa kohti)

Lähitaisteluun voi mennä, kun vihollinen on ampumiskierroksen jälkeen alle 6" päässä jalkaväestäsi. Lähitaistelu ratkotaan paljolti saman tyylisesti kuin ampuminenkin.

Tuossa ne tärkeimmät. Kuten sanottu, sääntökirjassahan nuo tietenkin ovat. Nuo selittämäni jutut olivat aika pelkistettyjä, mutta niistä pitäisi kyllä pelaamisen idea käydä ilmi. Säännöissä on sitten varsin paljon lisää noiden päälle, mutta alkuun kannattanee pelata vain niillä tärkeimmillä säännöillä.