Sivu 1/1

Redirecting a charge

Lähetetty: Pe 23.05.2003 20:51
Kirjoittaja Gorkiporki
Jos pelaajan yksiköllä on tilaisuus tehdä redirect charge niin voiko pelaaja katsoa mittaamalla onko uusi kohde vielä kantaman päässä ennenkuin julistaa päätöksensä siitä tekeekö redirect chargen? Vai noudatetaanko tässä samaa kaavaa kuin normaalisti chargen julistuksessa? Ohjeissa sanotaan nimittäin että "if this fresh enemy unit is within range then player is allowed to redirect the charge..."
Sitä onko "tuore" yksikkö kantaman päässä ei kai voi selvittää muuten kuin mittaamalla se ensin, tosin jotkut ovat sitä mieltä että redirectit on myös julistettava ennen mittausta.
Hävettää kyllä kysellä tälläisiä newbie juttuja mutta kun tuo on vaivannut mieltä jo jonkin aikaa :oops:.

Lähetetty: Pe 23.05.2003 20:59
Kirjoittaja Murhe
Tuloshan on joka tapauksessa selvä, jos se uusi kohde on liian kaukana, sillä silloin tulee failed charge. Jos taas ei tee redirectiä, tulee failed charge myös.

Lähetetty: Su 25.05.2003 02:59
Kirjoittaja Gorkiporki
Selvähän se mutta jos etäisyys on jo molempien pelaajien tiedossa, eli matka on mitattu, niin silloin myös vastapuolelle tulee myös aika helpoksi päättää pitäisikö paeta vai ei.

Lähetetty: Su 25.05.2003 11:33
Kirjoittaja Murhe
Yleensä tuon matkan näkee mitttaamattakin. Uskoisin, että tuo uusi charge käsitellään ihan normaalien sääntöjen puitteissa, eli ensin sanotaan mikä on reaktio ja sen jälkeen mitatataan.

Matkaahan ei mitata, jos toinen päättää paeta. Sen jälkeen julistat kohdistavasi chargen uuteen kohteeseen paenneen takana, jonka jälkeen tämä päättää reaktion ja sen jälkeen mitataan.

Kun vastustaja on päättänyt charge reaktionin, niin sitten mitataan, että yltääkö charge matka. Jos ei riitä tulee se failed charge ja jos riittää, tulee redirected charge. Uskoisin sen tarkoittavan tälläistä menettelyä. Näin minä sen ainakin käsittelisin.

Lähetetty: Su 25.05.2003 16:33
Kirjoittaja Amazing Slug
Murhe kirjoitti:ensin sanotaan mikä on reaktio ja sen jälkeen mitatataan
MITÄ???!!!!
Peli alkaa. Gobbot (n. 35" päässä) julistavat chargen skavenien warplightning cannoniin. Cannon valitsee ainoan mahdollisen reaktion, flee, ja fleeaa ulos kentältä. Matka mitataan. Kappas! Goblinit jäävät n. 27 tuumaa vajaaksi. Goblinien charge epäonnistuu. Kävipä hyvä tuuri! :D

Enpä taida tuota warplightning cannonia armeijaani ottaa. En ymmärrä, miksi GW:n tyypit tekevät noin surkeita uniitteja. Mitä sillä muka olisi tarkoitus tehdä?

Lähetetty: Su 25.05.2003 17:02
Kirjoittaja Ka'tala
Jossain on kai mainittu, että jos on selvästi charge matkan ulkopuolella, ei saa chargata juuri mainitsemastasi syystä.

Lähetetty: Su 25.05.2003 18:03
Kirjoittaja Gorkiporki
Se kyllä kai niin että jos ne skavenit pakenee niin se on sitten huonompi juttu niille. Mutta miksi niiden on paettava? Kyllähän sen näkee onko matka 35" vai 8" jonka verran nuo gobbot rynnäköi. Ainakin säännöissä lukee että sotakoneen ukot voi tehdä Hold tai Flee reaktion. Eli ei varmaan kannata valita pakoa jos matka on 35" tuumaan. Ei ne gobbot sentään niin nopeita ole.

Lähetetty: Su 25.05.2003 18:44
Kirjoittaja Murhe
Warppitykki pakenee aina, se ei jää tappelemaan.

Ymmärtääkseni tuollaisissa naurettavissa tilanteissa, joissa matka ei riitä chargeen, voi jättää tuon reaktion tekemättä tai ehdollistaa toimintansa.

Muutenhan voittotaktiikka epäkuolleilla olisi julistaa charget skellu-uniiteilla heti ekaksi kaikkiin sotakoneisiin ja pakottaa ne käymään läpi Ld-testit.

Minun tuttuni nauroi partaansa, kun joku pelkoa aiheuttava kerran chargasi sen joukkoja ja totesi suoraan, että tuosta tulee failed charge, eikä ryhdy tekemään mitään testejä (siinä oli peräti 2" tuuman virhemarginaali, ei siis mitään kauheaa matkaa).

Jotain järjen käyttöä tähänkin peliin.

Lähetetty: Su 25.05.2003 18:50
Kirjoittaja Wazuuup
Murhe kirjoitti:Warppitykki pakenee aina, se ei jää tappelemaan.

Ymmärtääkseni tuollaisissa naurettavissa tilanteissa, joissa matka ei riitä chargeen, voi jättää tuon reaktion tekemättä tai ehdollistaa toimintansa.

Muutenhan voittotaktiikka epäkuolleilla olisi julistaa charget skellu-uniiteilla heti ekaksi kaikkiin sotakoneisiin ja pakottaa ne käymään läpi Ld-testit.

Minun tuttuni nauroi partaansa, kun joku pelkoa aiheuttava kerran chargasi sen joukkoja ja totesi suoraan, että tuosta tulee failed charge, eikä ryhdy tekemään mitään testejä (siinä oli peräti 2" tuuman virhemarginaali, ei siis mitään kauheaa matkaa).

Jotain järjen käyttöä tähänkin peliin.
Fear testi otetaan vain onnistuneissa chargeissa. Tai ainakin jos minun englannintaitoihin on luottamista. Test when the charge is declared and the unit is determined to be within its charge range.

Mutta tuon warplightning cannonin kanssa toimisin sillei että vain ollessaan chargematkan sisällä niiden on pakko feeata. Toi on minun mielipide miten toimia eikä varmastikaan lähelläkään totuutta, mutta mielipide kuitenkin...

Lähetetty: Su 25.05.2003 21:25
Kirjoittaja paavo3
murhe kirjoitti:Jos vaikka selvittäisitte perussäännöt... *syvä huokaus*

Lähetetty: Su 25.05.2003 23:23
Kirjoittaja Ka'tala
s. 265, aika lailla sivun keskellä vasemmassa reunassa lukee selvästi (tai no...) tuon laittoman chargaamisen säännöt.