Kotkat sattuupi olemaan viidenkymmenenpisteen häröilijöitä. Niillä pystyy estämään sen yhden kriittisen chargen kun parkeeraat sen siihen vihuykiskön eteen. Viisikymmentäpistettä kuolee ei ole isomenetys, jos ensi kierroksella saat multippelichargeen suoraan naaman. Halpoja sotakoneiden hakijoita. Yleinen häröilijä yksikkö joka yritetään yllättävän usein pudottaa mahdollisimman nopeasti pois kentältä. Täyttä kultaa.
Jokainen divertteri jota ei pelissä tartte diverttaamiseen on pisteiden tuhlausta. Kotka ilman roolia on turha. Kahta kotkaa voi pelata, kolmannella paikataan jo jonkinlaista reikää omassa pelisuunnitelmassa.
Vastaan: Totta on, että jos sinulla ei ole roolia kotkille niin turha niitä on pelata, mutta itse näen nämä yhtenä helffien parhaana otuksena, parhaana kykynään estää se kriittinen charge ja tukea, jopa pieniä bokseja taistelussa.
Olet todellakin maksimoinut ampumisen, ja se on selvästi listan teema (Sherlock minä). Mutta tuo 10 keihäsmiestä on mielestäni täysin turha ja ilmaisia pisteitä vihollisella (voi ei 95p), mutta olisi hyvä olla edes pari lyömään kykenevää yksikköä kentällä.
Ne keihäät on fillereitä koska muuta ei saa. Tästä olen aivan samaa mieltä, mutta muita vaihtoehtoja en ole vielä löytänyt. Jos tiputan boltterin poisn, niin yksi käyttö pistelle saattaisi olla keihäiden kasvattaminen 20 laatikoksi.
Näin itse tekisin jos todellakin haluaisin pitää maksimoidun ampumisen. Näin kahdenkymmenen keihänloota on jo kykenevä yksiköiden hakija. Mutta itse pienentäisin vielä toisia arsuja jotta saisin nämä ainakin siihen 25 ja mukaan lipun.
No sitten arsujen FC. Eli siinä tilanteessa kun todellakin arsut joutuu lähikseen tilanne alkaa olla siellä alueella aika menetetty vaikka olisi viisi champpaa ottamassa haasteen. Tällä tarkoitan, että sen champa voi todellakin pelastaa sen yhden kierroksen siltä loharilta sun muulta, mutta siinä vaiheessa kun nämä joutuvat lähikseen niiden peli on aika mennyttä. (Hauskana poikkeuksena, jolloin arsuni stand and shoottasivat ja ryöväsivät KAIKKi woundit pois chargeavalta treemanilta :D)
Tota tota, mitäs tähän sanois. 30 archeria hordessa, asfi -> eternal hatered... kyllähän ne murhaa aika monta kohdetta mitä tässä pelissä on. Sinne GW sankarit nurkkiin, omien lorejen tuomat debuffit. Eli siis mielestäni olet väärässä (niin champan toiminnasta kuin archereiden meleekyvystäkin) enkä oikein tiedä kuinka tätä aihetta tulisi tämän johdosta lähestyä koska näkemyksemme tuntuu olevan liian polarisoituneet.
Liian hienoja sanoja lappilaiselle, mutta jos oikein ymmärrän niin polarisoitunut tarkoittaa vastakkasita :D ja asiaan, tiedän arsujen olevan lähen yhtä kyvykkäitä tekemään damagea kuin spearienkin, mutta iso huoli tässä on se että kun ne alkaa sitä ottamaan takaisin vielä yleensä aika lujaa, niin siinä se stoppi tulee. Ja todennäköisesti jos nämä halutaan pois pöydältä niin kyllä se vihulainenki heittelee niitä loitsuja näihin. Esim.Yksi miasma voi tehdä näitten ampumisesta lähes kelvotonta vuoroksi.
Sitten... kolmas maagi on tietenkin aina se yks channeli lisää ja loitsijahan se on aina, MUTTA kun kentällä häärii jo arkkimaagi ja pikkumaagi, jotka todennäköisesti kuluttavat kaikki noppasi kun lähtevät hakemaan vaikka steam tankin tiputtavaa pittiä tai enfeeble foeta läpi, jotta ampumisen teho maksimoidaan niin kolmas maagi on MIELESTÄNI (painotan MIELESTÄNI) suht turha enää.
Niin, kolmas maagi on paljon. Mutta en ole keksinyt tilalle mitään järkevää ja ne spellit mitä sieltä tulee on aika tiukkoja. Lisäksi se kantaa armeijalle tärkeää esinettä. Mutta mainitsit pitin, tarkoittaako tämä, että koet death maagin olevan se joka tiputetaan?
ps. en ole koskaan castannut enfeebling foeta, missä tilanteessa se on toinen staffilla otettavista spelleistä?
Nyt tuli aivo katko eilen enkä muista kumpi oli se Toughness lasku spelli, oliko Enbeeble vai withering. Veikkasin muistista enfeeble, mutta taisi mennä väärin.
Eli itse ottaisin spelleiksi ehdottomasti Pitin ja T:n lasku spellin. Nämä mielestäni toimisivat parhaiten tässä listassa. Tosin pitti on hyvin käyttökohtainen, jos armeija sisältää kovaa pikku ini tavaraa kuten steamtank, ogreja tai sotakoneita.
Lisäksi maailman vilistessä ja ollessa lähes pakollinen omistaa tulilippu nykyedikassa, viisi lohariprinssiä pystyy hakemaan käytännössä lähes minkävain yksikön, jolla on tulilippu tai ainakin jumittamaan sitä lähes ellei koko pelin. (Dragon armour-->2+ wardi tulta vastaan) Myös kykenevä iskemään kylkeen lujaa tarpeen tullen.
Dragon princet voi olla jees, ne on testaus listalla. Niillä antaa vain 150 pistettä viholliselle eteen jos sieltä löytyy doom diver. Mutta kyllä minäkin näen niiden käyttökelpoisuuden. Voivat olla hyviä.
No tämän voi ajatella että jos sieltä nyt todellakin tulee se doomdriver, joka on käytännössä yhdellä armeijalla kaikista, ja edellyttää sitä osumista vielä. Mielestäni sinun kannattaisi pelätä fanatikkeja huomattavasti enemmän kuin doom driveria. Suosittelen kuitenkin ottamaan näitä.
Tuo bow of seafarer on kiva ja olen kokeillut sitä pelata shadowwarrujen kanssa (shadow armour prinssi), mutta minusta tuntuu että prinssi ei vaan maksa itseään takaisin missään välin :/ Nykyisenä horde aikana se rankkien penetrointi on aika turha juttu. Joskus se saattaa jonkun kovan esim. lordin loharin selästä tiputtaa, mutta ei se vain mielestäni enää ole tarpeellinen enää näin ampuvaan listaa.
Mitä tarkoittaa "maksaa itsensä takaisin" kasi edikassa? Et kai näe prinssiä listassa bolt throwerina?
Nykyään kun pelataan pelin voitto riippuu siitä kuinka paljon saat nyhdettyä pisteitä vastustajalta, ja kuinka paljon saat estettyä vastustajaa viemästä sinulta pisteitä. Maksaa itsensä takaisin tarkoittaa käytänössä, että tämän hepun/yksikön pitäisi teoriassa tuhota vähintäänkin oman piste hintansa edestä tavaraa. Käytännössähän se ei kuitenkaan näin ole vaan on halpoja yksiköitä, jotka ovat uhrattavissa, jotta isot yksiköt pääsevät jyräämään vastustajaa, on yksiköitä joitten tehtävä on hakea kylkeä tai imeä tulta. Jellonat jyrää mukavasti lähes mitä vain yksiköitä ja pidättelevät hordeja paikallaan jotta spearit ja kotkat voivat tulla kylkiin ja näin maksavat itsensä moninkertaisesti takaisin. Näin sen siis itse ajattelen.
Kun taas ratsun selässä se todellakin (varsinkin lohariprinssien kanssa) pystyisin hakemaan käytännössä kaikkia tulilippu yksiköitä. Ja saat helposti lordille re-rollatavam 1+ armour ja 4+ wardin. Seuraava kombo: Rinssi, Dragon armour, GW, Shield, bardedsteed, helm of fortune ja talisman of preservation.
Ei toi prinssi tukis tätä listatyyppiä mitenkään ja moni hyvä armeija saa tykkejä.
Kieltämättä ei tosissaankaan tukisi ellei sinulla olisi lisää heppoja kuten lohikäärmeprinssejä jolloin yhtäkkiä saataisiin look out sir mukaan. Ja huomautan että onhan sinullakin bolttiksia, jotka tekevät aika rumaa jälkeä ritariyksiköihin ja jopa yksinäisiin charactereihin.
Kuolemattomuus comboon vastattiinkin jo sitten..., Mutta kertauksen omaisesti: Folariaths robe+talisman of saphery.
Niin, kuten sanoin. En edes tiennyt mitä esineet tekivät. En ollut katsonut esineitä kertaa enempää seiskassa enkä kertaakaan kasissa. Tähän on ihan ollut syytkin. Lähinnä, että kilpailullisessa listassa ei ole varaa noin epäoptimaalisiin itemicomboihin. Arkkimaagin tehtävä on olla jotain aivan muuta kuin kuolematon. Tietenkin jos saat sille stubbornin jostain niin voihan se olla 350p superkotka.
Joo siis tämän tyypin hommahan ei todellakaan ole liikkua yksin ja jumitella yksiköitä. Heppuhan ei edes voi lyödä klosiksessa. Mutta helffeillä hommat nojaa aika vahvasti magiaan, joka sattuu olemaan vieläpä hyvää. Ja tämän hepun ainoa tehtävä on aiheuttaa mahdollisimman paljon tuhoa vihollisriveissä. Ja tämän menetys on oikeasti aika paha helffeille. Siksi suojelisin sitä mahdollisisimman paljon.
High lore on todellakin eri tuhoisa ja järkyttävän halpa ajatellen sen tehoa. Mutta mielestäni jo kakkostason velho on yhtä kannatava summonoija näille loitsuille, simppelisti casti-halpuuden takia.
Death taas toimi käytönnössä kaikkia rotuja vastaan. Ja vihollisen kenraalin tai maagin pamatus ekalla kierroksella on pelottava asia. Ja purppura aurinko on vain jotain niin kultaa
Deathi on tosi hyvä lore, siksi sitä löytyy listasta kolmen spellin verran. Olen harkinnut nelos deathin pelaamista, maageissa tosiaan on mielestäni hitsaamisen varaa. Epäilykseni vain on, riittääkö 2 High spelliä. Voi hyvinkin riittää, mutta usein menettäisi magic missilen joka taas korostaisi kolmannen maagin tärkeyttä ring of furyn kantajana.
Tai voisit ottaa ison maagin deathilla ja tuolla kuolemattomuusjutulla ja pikkumaagin silver wandilla, ring of furylla ja Highin lorella. Näin saisit ainakin varmuudella magic missilen ja loput heittelisit sitten.
(Tähän väliin haluan mainostaa Book of hoethia arkkimaagille ja deathin lorea.) Kaikki duplat irkuttaa. Siinä on kääröt turhassa kun irkuttelet viidellä nopalla, joka kiekka aurinkoa :D
kallista lystiä, menettää banner of sorceryn, 2+ magi wardin, support maageista tulee turhia eikä saa annulian crystallia... voiko kirjaa tosiaan pelata?
No viime vuoden ETC listoissa oli yllättävän suosittu kuitenkin. Pelattiin pääasiassa deathin kanssa, ja mielestäni parani entisestään, koska nykyään saat käyttää vain viittä noppa spelliin, koska näin vastustaja saa vähemmän käytettäväksi mutta itse irkutat viidellä nopalla. Tosin tämä taas korostaa magiawardin tarvetta arkkimaagille. Elämä on valintoja täynnä.
Ja loppuun sitten Bösbi...
Eli 2+ lookout sir pelastaa yllättävän vähän. Harvemmin yksikköä kuitenki nakitetaan isollatykillä tai vastaavilla. Wardi suojelisi BSB:tä deathin loren tappoloitsuilta ja antaisi ensisijaisesti suojaa elintärkeälle Bösbille. Tämä on kuitenkin aika nakki myös haasteissa. ASFi+ GW :D fear this!!
Kuten oberon sanoi, listasta löytyy mobiili 2+ wardi. Mielestäsi peli on hävitty jos ollaan meleessä toisella melee boksillani, miksi sitten pitäisi panostaa sankarien melee panssariin? Bsb ei tainnut kuolla kuin yhteen irkutettuun "no armor saves" spelliin turnauksen aikana.[/quote]
Niin sehän siellä suojelee, ja tuo ihan hyvää grindaus voimaa mukaan. Olenko oikein ajatellut kun ajattelen että meinaat laittaa arkkimaagin ja BSB:n jellonien kanssa. Ja pikkumaagi varmaankin arsuihin??