Sivu 1/1

Fleet of Light - 2,5k HE

Lähetetty: Pe 23.03.2012 15:10
Kirjoittaja GobbladasSquig
En jaksanutkaan ostaa ja maalata kymmeniä dragon princejä, mennään sit niillä mitä on ja 1250 pisteellä sankareita. :)
Archmage @ 325pts
Level 4 (lore of light), Staff of Solidity, Loremaster's Cloak, Ironcurse Icon

Prince @ 299pts
Great eagle, dragon armour, Sword of Might, Enchanted shield, Vambraces of Defence, Gem of Courage

---

Mage @ 170pts
Level 2 (lore of light), Seerstaff, Dragonbane Gem

Mage @ 140pts
Level 1 (lore of light), Sigil of Asuryan

Mage @ 140pts
Level 1 (lore of light), Annulian Crystal

Noble @ 174pts
BSB, dragon armour, great weapon, Banner of Sorcery

---

20 Archers @ 275pts
Full command, light armour, Banner of Eternal Flame

25 Lothern seaguard @ 350pts
Full command, shields

---

7 Swordmasters @ 148pts
Musician, blademaster w/ Skeinsliver

8 Swordmasters @ 126pts
Musician

---

RBT @ 100pts
RBT @ 100pts
RBT @ 100pts

Great eagle @ 50pts

--- 2497
Sellaista. :) Arkkimaagilla haetaan pääasiassa banishmentia ja verkkoa, pha's protection on tietysti myös aika kiva. Seerstaffilla voi sit paikata jos jotain noista ei tipu ja ottaa myös tuplat joko banishmentista tai siitä verkosta, vähän vastustajasta riippuen. Noilla loitsuilla voidaan kuitenkin toimia tehokkaasti 48" kantamalta repeatereiden kanssa, eli voidaan yrittää depottaa kauas ja ekalla kiekalla molestoida sotakoneita/ironblastereita loitsuilla. Strena seiska on kuitenkin aika sweet spot tuolle banishmentille, yhdellä castilla pitäis tippua kolmen woundin sotakone. Repeaterit voi sit yrittää karsia vastustajan röpöä niin saadaan kunnon alfa-strike aikaan. Verkolla voi myös hillitä anvilia jos kääpiöt sattuu vastaan, tai vaihtoehtoisesti vuorata perseitä swordmastereilla. Ne voi kuitenkin ottaa peruskokoiset minerit vastaan vaikka selkään, pitäis kuitenkin loppua ihan suotuisasti.

Prinssillä voi joko yrittää siivota scoutteja tai jumittaa jotain killingblowitonta hordea, potentiaalisesti light of battlen avustuksella. Tietysti suunnitelmassa on yksi steam tankin kokoinen aukko, mutta pitää toivoa ettei niitä enää nykyään ihan jokainen empire ota messiin ja toisaalta peruuttamalla ja pari yksikköä uhraamalla saadaan varmaan pidettyä se viemästä koko peliä. Tai sit mennään taloon piiloon ja laitetaan prinssi tappelemaan flagellantteja vastaan. Ogreja vastaan voi toki olla ongelmia, paitsi jos ne on ottanu koko pisteillä mournfangeja. Pitää kai vain yrittää valopallottaa kaikki tauhka rikki ja sit yrittää kestää pari vuoroa grindausta pha's protectionilla ja ws kympillä. Mut varmaan aika vaikea saada isoa voittoa hyvästä ogrelistasta kuitenkaan. VCtä vastaan pitäis olla pyssyjä.

Ring of Corin oli pitkään kyllä kuvioissa, mutta lopulta päädyin tiputtamaan sen Staff of Solidityn sijasta. Pendanttipegasusta on kai pakko vain ampua banishmentilla, vai joutuiko ne pendanttiwardit re-rollaamaan sitä vastaan?

Re: Fleet of Light - 2,5k HE

Lähetetty: Su 25.03.2012 09:15
Kirjoittaja PistolGripPump
Ilmeisesti ei voi puhua ympäri char-painotuksen vähentämiseksi. Bösbin lippu kuuluisi special infantrylle, prinssi on aika turha ja neljäs maagi kallis suhteessa hyötyyn. LSG:n tilalla keihäät tai tavalliset ampujat toimivat myös melkein paremmin. ETC:n 45 ampujaa maksimissa kyllä kiusaa corea. ETC:ssä tuo sigil ei kai eroa normi kääröstä mitenkään, joten säästät pojoja vaihtamalla sen normi kääröön. Itse niputtaisin miekkamestarit samaan yksikköön ja työntäisin tuon sorceryn sinne. Monella maagilla voi miettiä fury/corin/fireball sormuksiakin, kuten tuossa jo hieman kommeintoitkin. Jewel of dusk voisi myös olla mielenkiintoinen vaihtoehto.

Yksi vaihtoehto on laitella vielä prinssille ja bösbille ne maagiset jouset, jotta voi maksimoida ampumisen. Voisit kokeilla hieman erikoista settiä ja pelaskella niitä shadow-warruissa, joilla saat maksimaalisen liikkeen ja ampumisen.

Mitenkä olisi:

light lvl4 with staff of solidity, talis. of endurace/opal amulet, ring of fury (tai talisman of pres+jewel+fury)
Prince with GW, AoSS, VoD
BSB with GW, AoC, Guard.Pho (death snipingia pelätään)
light lvl2 with seerstaff (+opal amulet)
light lvl1 with scroll and fireball ring
light lvl1 with Ann. Cryst.
4x10-13 Arch. with mus (näitä voisi niputtaa yhteenkin, mutta nyt joka maagilla on oma yksikkö)
25-40 Spears with FC and Banner of Arcane Protection (eikös light magic missilet ollut flammable? vähintään 3+ suoja death snipingiä vastaan tärkeille charruile)
14-21 SM with banner of sorcery and skeinsilver (leijonat toimisi melkein paremmin, prinssi noin yleensä keihäissä ja bösbi täällä)
3xrbt
1-2 eagles

Re: Fleet of Light - 2,5k HE

Lähetetty: Ma 26.03.2012 02:59
Kirjoittaja Warchef
Tuol on velholla jo toi 2+wardi magiaan niin miks sitä kannattas lähtee vaihtaa huonompaan ja kalliimpaan setuppiin kun tärkeet sankarit tulee varmaankin asustelemaan samassa yksikössä.

Re: Fleet of Light - 2,5k HE

Lähetetty: Ma 26.03.2012 07:41
Kirjoittaja PistolGripPump
No joku voi vetää sitä turpaan ihan normaalistikin. Kannattaako aina pelaskella samassa yksikössä light maageja. Joku etäisyys oli etäisyys sille banismentille. Suojaako tuo viitta muuten miscastin woundeilta?

Re: Fleet of Light - 2,5k HE

Lähetetty: Ma 26.03.2012 10:18
Kirjoittaja GobbladasSquig
Moro moro! Kiitoksia kommenteista, ihan hyvää settiähän sieltä tuli. :)
PGP kirjoitti:Ilmeisesti ei voi puhua ympäri char-painotuksen vähentämiseksi. Bösbin lippu kuuluisi special infantrylle, prinssi on aika turha ja neljäs maagi kallis suhteessa hyötyyn. LSG:n tilalla keihäät tai tavalliset ampujat toimivat myös melkein paremmin. ETC:n 45 ampujaa maksimissa kyllä kiusaa corea. ETC:ssä tuo sigil ei kai eroa normi kääröstä mitenkään, joten säästät pojoja vaihtamalla sen normi kääröön. Itse niputtaisin miekkamestarit samaan yksikköön ja työntäisin tuon sorceryn sinne. Monella maagilla voi miettiä fury/corin/fireball sormuksiakin, kuten tuossa jo hieman kommeintoitkin. Jewel of dusk voisi myös olla mielenkiintoinen vaihtoehto.

Yksi vaihtoehto on laitella vielä prinssille ja bösbille ne maagiset jouset, jotta voi maksimoida ampumisen. Voisit kokeilla hieman erikoista settiä ja pelaskella niitä shadow-warruissa, joilla saat maksimaalisen liikkeen ja ampumisen.
Noo, on miulla nyt jonkun verran extrakamaa tuolla armeijalaukussa, lisää keihäitä, pari tiranoc-vankkuria, joku kymmenen pheenixiä ja 5+5 silver helmejä ja ellyrioneita. Ja tietysti sekalaisia sankarimalleja, jalan ja heposilla. :) Tällä kertaa päädyin tällaiseen sankaripainotteiseen settiin, oikeastaan parista oleellisemmasta syystä. Ensinnäkin halusin minimoida deployment-dropit niin että Skeinsliver antaa mahdollisimman tujun edun ja että saadaan toivottavasti eka rundi niin että voidaan laittaa vähän suppressing fireä vastustajan sotakoneille/deathstarille. Helffit on kuitenkin, ihan melkein minkälaisen buildin vain kehittää, niin vähälukuisia ja pehmeitä että melkein se first strike on saatava. Toinen syy oli se että en oikein ihan kympillä usko isoihin ryhmiin helffien eliitti-infantryä. Ne on vähän liian kalliita pelkästään bunkkeriksi, osittain koska coresta ei kuitenkaan oikeastaan voi ottaa mitään muuta kuin bunkkereita. Sit taas toisaalta kaikki templatet tekee niihin niin kauheaa jälkeä, ihan riippumatta siitä mitä eliittiä ne on, ettei niillä oikein voi lähteä vastustajan armeijaa hakemaankaan. Ymmärrän kyllä sellaisen vastapallotaktiikan niillä, mutta siihen tarkoitukseen miulla onkin tuolla nuo swordmasterit. Toki ne on kalliita eivätkä kyllä grindaa pitkään, mutta suht kustannustehokkaita kun en maksa turhaan kakkosrivin hyökkäyksistä, ja kyllä niillä nyt ainakin aikaa ostaa jos vastustaja antaa chargata kylkeen. :D

En tiedä mitä tarkoitat tuolla että Sigil olisi normaali käärö ETC:ssä? En löydä missä niin sanottaisiin? Omasta mielestäni se 4+ poisto siihen vampyyrilordin invocationiin on ylimääräisten 20 pisteen arvoinen. :) Mitä tulee tulipallo- ja fury-sormuksiin, löytyy listasta jo nyt potentiaalisesti 6 magic missileä, ja ihan riittävästi perus tulipalloja, joten en oikein näe hirveästi utiliteettia noille boundeille. Corin olis kyllä rautaa, mutta ongelmaksi muodostui arcane-itemien määrä. Sigil/rulla on oltava, Crystal on tosi kova myös, Seerstaffin tarvitsen jos haluan toisen banishmentin/verkon ja arkkimaagilla joutunee kuitenkin usein heittämään 4 nopalla, joten ehkä se miscast-vakuutus on oltava ekoille vuoroille. Hetken aikaa sovittelin sitä prinssille RadiantGem+Corin+HoF+BitingBlade -kombolla, mutta lopulta tuntui että ei se one-use Vaul's niiin arvokas ole...

Tuo miun kotkaprinssi on kyllä kieltämättä vähän kallis siihen mitä se sit tekee. Periaatteessa sillä vois pelata jotain maagista jousta, vaikka reaver bowta ja yrittää napsia viimeisiä woundeja sotakoneilta tai monstereilta. Harmillista on vain se että jos haluaa chargata jotain höttöä tai marssia ekalla kiekalla hyvään paikkaan niin menettää ne kudit... Pitää vähän pyöritellä tuota prinssiä, jos sille keksis jotain kivaa. :P
Mitenkä olisi:

light lvl4 with staff of solidity, talis. of endurace/opal amulet, ring of fury (tai talisman of pres+jewel+fury)
Prince with GW, AoSS, VoD
BSB with GW, AoC, Guard.Pho (death snipingia pelätään)
light lvl2 with seerstaff (+opal amulet)
light lvl1 with scroll and fireball ring
light lvl1 with Ann. Cryst.
4x10-13 Arch. with mus (näitä voisi niputtaa yhteenkin, mutta nyt joka maagilla on oma yksikkö)
25-40 Spears with FC and Banner of Arcane Protection (eikös light magic missilet ollut flammable? vähintään 3+ suoja death snipingiä vastaan tärkeille charruile)
14-21 SM with banner of sorcery and skeinsilver (leijonat toimisi melkein paremmin, prinssi noin yleensä keihäissä ja bösbi täällä)
3xrbt
1-2 eagles
Tykkään kyllä tuosta perinteisen helffisestä rakenteesta, seiskaedikan aikaan pelasin jotain tuollaista vastaavaa aika usein. Silloin tuntui että tuollainen isohko swordmaster-yksikkö toimi koska ne pystyi pieksämään vastustajan iskut pois lähitaistelussa... Mut, miulla ei ihan riittäisi core-figut tuohon listaan, eikä kyllä oikein ymmärryskään tuollaiseen 40 keihään template-magneettiin. :D Pidän myös mieluummin Loremaster's Cloakin koska sen lisäksi että se suojaa potentiaalisesti kaikki sankarit ilman että niille tarvitsee jokaiselle ostaa omaa wardia, se antaa myös koko bunkkerille 2+ wardin niitä pahoja Morkin jalkoja ja muita haisevia vastaan. Lightin signatuuri-boltit on toki palavia, mutta IMO ihan hyvä olla tulta taskussa ampumavaiheellekin, ettei tarvitse koko taikavaihetta uhrata peikkojunan karsimiseen.
No joku voi vetää sitä turpaan ihan normaalistikin. Kannattaako aina pelaskella samassa yksikössä light maageja. Joku etäisyys oli etäisyys sille banismentille. Suojaako tuo viitta muuten miscastin woundeilta?
Toki yritetään pelata niin että kukaan ei tule ja vedä sitä turpaan normaalisti. :D Sankareiden pelaaminen riippuu aika paljon vastustajasta. Jos sieltä joku shadow-lvl4 tulee vastaan niin sit voidaan ihan hyvin levittää sankareita ja hakea lisää ulottuvuutta loitsuille. Mut jos vastassa on örkkejä tai deathia niin kyllä niitä silloin täytyy pitää samassa yksikössä 2+ wardin kanssa. :/ Ei suojaa miscast-woundeilta, niitä vastaan pitää suojautua levittämällä sankareita eturänkissä niin ettei ainakaan base-contactissa olla...

Mutjoo, olisko teillä jotain tykkiä buildia tuolle kotkalordille? Mielellään kuitenkin pitäisin sen listassa, olis vähän sellaista löyhää seaguard-teemaa. :)