Sivu 1/1

Multiple Combat & No More Foes

Lähetetty: Ma 21.05.2012 13:20
Kirjoittaja Mithrandir
Keskustellaanpa.

Eli nyt kun on tullut hieman selvyyttä siihen, mitä meinaa "at the end of a round of close combat" niin tämänkin aiheen avaamiseen on paremmat eväät.

Sääntökirjasta hieman lyhentäen:
"In multiple combats it can sometimes happen that at the end of a round of close combat some units are no longer engaged with any enemy unit. Such units are out of combat for all purposes and can move normally from then on. Any combat result points that unit would have added to the fight for wounds inflicted are still counted for the fight's overall combat resolution, but other bonuses are not. Note that such a unit cannot cancel out steadfast in an enemy."
Eli itse olen tämän uuden ymmärryksen valossa sitä mieltä, että koskapa yksikkö putoaa pois combatista jo ennen kuin alamme laskemaan combat resoluutiota(a round of close combat loppuu siihen kun kaikki modelit ovat tapelleet, jonka jälkeen alamme laskemaan resoa) ja sen sanotaan olevan ulkona combatista kaikkia tarkoituksia varten lukuunottamatta aiheutettuja woundeja, se yksikkö ei joudu heittämään break -testiä, ei voi overrunnata eikä pursuittaa eikä voi myöskään reformata.

Tämä olisi mielestäni luontevin tapa kohdella No More Foes -tilanteita multippelitappeluissa.

Re: Multiple Combat & No More Foes

Lähetetty: Ma 21.05.2012 16:04
Kirjoittaja Risto.Salonen
Näin näkisin, että asia on.

Kovin vain tuli taas surkuhupaisa olo, kun todettiin, jotta eipä se kylkeen hyökkiminen niin kannattavaa aina olekaan.

Kun isompi kahdesta yksiköstäni on kyljessäsi, ja tapan väkeä liiaksi, jotta kontaktia isommalla yksiköllä ei enää olekaan, niin +3 rankit tippui esimerkkitapauksessa +1, ja samalla +1 flankista tippui pois, ja kaiken kukkuraksi vihu voisi saada myös stead fastin takaisin, jos keulassa olisikin ollut esim monsteri eikä yksikkö.

Koska tapoin 1 mallin liikaa, sai vastustaja +3 combat resulttiin. Aika kova rangaistus sitä, että onnistuin.


No mutta eipä tuo ole kovinkaan yleistä, jotta yksikkö olisi tippunut pois taistelusta, saati että sillä olisi ollut jotain merkitystä taistelun lopputuloksen kannalta.

Re: Multiple Combat & No More Foes

Lähetetty: Ma 21.05.2012 20:52
Kirjoittaja Yögobbo
Risto.Salonen kirjoitti:Näin näkisin, että asia on.

Kovin vain tuli taas surkuhupaisa olo, kun todettiin, jotta eipä se kylkeen hyökkiminen niin kannattavaa aina olekaan.

Kun isompi kahdesta yksiköstäni on kyljessäsi, ja tapan väkeä liiaksi, jotta kontaktia isommalla yksiköllä ei enää olekaan, niin +3 rankit tippui esimerkkitapauksessa +1, ja samalla +1 flankista tippui pois, ja kaiken kukkuraksi vihu voisi saada myös stead fastin takaisin, jos keulassa olisikin ollut esim monsteri eikä yksikkö.

Koska tapoin 1 mallin liikaa, sai vastustaja +3 combat resulttiin. Aika kova rangaistus sitä, että onnistuin.


No mutta eipä tuo ole kovinkaan yleistä, jotta yksikkö olisi tippunut pois taistelusta, saati että sillä olisi ollut jotain merkitystä taistelun lopputuloksen kannalta.
Siellä sääntökirjassa on kuitenkin tuo edeltävä kappale "Shrinking units and multiple combats", jonka mukaan modelien kaatuessa yksikköjä liikutetaan tarpeen vaatiessa, että kaikki osalliset yksiköt pysyvät edelleen samassa closiksessa. Käytännössä siis varmaan yleisin syy tuon "No more foes"-säännön käyttämiseen on se, että vihollisyksikkö tuhotaan kokonaan, jolloin siellä samassa closiksessa pitäisi olla sitten vielä toinenkin vihollisyksikkö, jotta tarvitsee edes mitään combat resultia alkaa laskea. Tietysti sopivasti impassable terrainia ja muita yksiköitä kolmen yksikön combatin ympärillä mahdollistaa yhden yksikön combatista putoamisen ilman vihollisen tuhoutumista. Tosin tämä on varmaan vielä harvinaisempi tapa käyttää "No more foes"-sääntöä kuin yksikön tuhoutuminen.

Re: Multiple Combat & No More Foes

Lähetetty: Ma 21.05.2012 21:40
Kirjoittaja Mithrandir
Juu, itselläni tuli vastaan juurikin viimeisimmässä Ostiumissa tilanne, jossa kaksi VC:n yksikköäni taisteli kahta vastapuolen VC:n yksikköä vastaan. Minä tapoin ghoulien edestä Terrorgheistin pois, ja vastapuoli tappoi Lohikäärmelordinsa edestä Hexwraithin pois(joka oli myös kontaktissa Terrogheistin kanssa). Lopputuloksena meillä oli minun Ghoulit jotka ei olleet kontaktissa enää minkään kanssa, sekä tuo vastapuolen Lohikärmeslordi joka ei ollut kontaktissa enää minkään kanssa. Nämä yksiköt vieläpä hävisivät siitä alta pois täysin samalla hetkellä, koskapa sekä Ghouleilla että lordilla oli ASF. ^^