Sivu 1/1
Slammi ja heitto KD-immuuniin nappulaan samalla vuorolla
Lähetetty: Ma 04.06.2012 10:19
Kirjoittaja Tanan
Slammaan Mariner-jakkiani (joka immuuni knockdownille koska Lash) Nomad-jakilla ja heitän sen jälkeen Mariner-jakin kahden käden heitolla käyttäen Freebooter-jakkia. Jos aktivoin ko. Marinerin vielä samalla vuorolla, voinko forfeittia movementin ja ampua?
Re: Slammi ja heitto KD-immuuniin nappulaan samalla vuorolla
Lähetetty: Ma 04.06.2012 11:28
Kirjoittaja The Captain
Tanan kirjoitti:Slammaan Mariner-jakkiani (joka immuuni knockdownille koska Lash) Nomad-jakilla ja heitän sen jälkeen Mariner-jakin kahden käden heitolla käyttäen Freebooter-jakkia. Jos aktivoin ko. Marinerin vielä samalla vuorolla, voinko forfeittia movementin ja ampua?
Sekä Throw että Slam pakottavat modelin forfeittaamaan jommankumman. Samaa forfeittiä ei voi käyttää kahden eri efektin saavuttamiseen (eli esim. knockdownista nousemiseen ja aiming bonukseen, tai Stone & Mortar stanceen ja Impervious walliin), joten melkein väittäisin, että sekä slammatun että heitetyn modelin on forfeitattava molemmat, koska se on kerännyt itselleen kahdesta eri lähteestä "pakko forfeitata jompikumpi" -efekti.
Re: Slammi ja heitto KD-immuuniin nappulaan samalla vuorolla
Lähetetty: Ma 04.06.2012 12:09
Kirjoittaja Tanan
The Captain kirjoitti:heitetyn modelin on forfeitattava molemmat, koska se on kerännyt itselleen kahdesta eri lähteestä "pakko forfeitata jompikumpi" -efekti.
Mun näkemyksen mukaan PP:n peleissä efektien lähteellä ei ole merkitystä, ainoastaan nimellä. Toisin sanoen, jos nappulaan kohdistuu kaksi samannimistä efektiä, vain toinen niistä vaikuttaa. Mutta toimiiko sama periaate em. tilanteeseen ja jos toimii niin mikä on KD-immuniteetti-mutta-slam/throw efektin nimi?