ETC Tomb Kings 2600pts
Lähetetty: Ke 11.07.2012 00:20
Tomb King
-Destroyer of Eternities, Charmed Shield, Dragonbane Gem, Potion of Speed
*265pts
Liche High Priest (Lore of Nehekhara)
-4lvl, Cloak of the Dunes, Talisman of Preservation
*305pts
Lords: 570pts
Necrotect
-Sword of Might, Dragonhelm, Potion of Toughness
*110pts
Liche Priest (Lore of Light)
-2lvl, Feedback Scroll
*155pts
Liche Priest (Lore of Light)
-2lvl, Dispel Scroll, Seed of Rebirth
*140pts
Heroes: 405pts
19 Skeleton Archers
-Full Command
*144pts
19 Skeleton Archers
-Full Command
*144pts
3 Skeleton Chariots
-Musician
*175pts
4 Skeleton CHariots
-Musician, Standard Bearer, Banner of the Eternal Flames
*255pts
Core: 718pts
33 Tomb Guards
-Full Command, Banner of the Undying Legion
*443pts
Tomb Scorpion
*85pts
2 Tomb Swarm
*80pts
Special: 608pts
Hierotian
*175pts
Screaming Skull Catapult
-Skulls of Foe
*120pts
Rare: 295pts
All:2596pts
Pöö. Pitkän tauon jälkeen tajusin että uusi Tk kirja oli tullut jo aikoja sitten, eli hommasin sen kun edelleenki ainoastaan TK napit on kunnolla maaleissa. Aluksi virittelin jotain tajutonta kärrylistaa, joka pärjäsi nykymetan hajuisessa Heinolassa ainoastaan hyvällä noppatuurilla (ja Jupun huonolla). Sen jälkeen rupesin päässäni metailemaan tälläistä viritystä.
Lueskellut ja kuulut että hordet olisi rocks nykymetassa niin päätin ottaa aimo annoksen guardeja listaan, Nehehakra ja Lighti magia pitäisi buffata näitä jotenkuten, ja Kingi + Necrotecki menee sinne tehden yksiköstä kauhean munakorin, tiedä nyt pääseekö se minnekkään kun marssia ei saa, Desert Wind taialla päästäisiin vähän etenemään mutta nykyään ei chargailla sillä. Toisaalta voihan sitä lojua omalla puoliskolla ja ampua kaikella mitä lähtee. Ampujien lihottaminen vähän nihkee, figuja ei löydy enempää. Onko kahdella kärry yksiköllä järkeä? Lyö nykyään paljon kovempaa kuin ennen, mutta 3 kärryn yksikkö voi tuhoutua helposti ampumiseen. Toisaalta suht halpa jolloin voi yrittää sillä tai sen jämillä diverttaa. Aluksi mietin Necrosfinksin ottamista listaan, mutta ei osaa lentää kunnolla ja kuolee aika nopeasti suureen määrään dakkaa ja hyvään tykkiin, eikä lyö tarpeeksi kovaa että ei sulaisi pois. Hierotian listassa buffaisi spellejä ja heittäisi S6 banishementtia, ei tulisi wardilliset yksiköt vituttamaan niin paljon.
Lordien ja herojen kamoista sitten. Kingin destroyer tappaisi nyt kaiken maailman lohimäärmeitä jos ne joskus kiinni tulisi, Ogret ja muu monster inf/cav olisi nyt kohteena. Erikoissääntöä en kyllä käyttäisi kun enää ei saa kahta hittiä per modelliin, haten kanssa voisi saada paremmat osumat. Speedi potion mahtui niin miksei, voi ennen chargea juoda mättää I6. +2 tuliwardi on nyt vaan pakollinen, ja Charmed Shield tuo viidennen woundin, ehkä (Plus hyvä tykinkuulia vastaan jos feilaan LoSin. Vanhastaan otin heti Cloak of Dunesin Hierophantille että pääsee lentämään (vaikkakin vaan 10") pois yksiköstä jos sitä uhataan, wardi suojaamaan miscasteilta ja muulta.
Necroteckillä T potion että kestää jos on lähis tiedossa, ei tahtoisi että se kuolee ennen kun guardi pääsee lyömään, muuten menee hate. Feedback Scroll on omasta mielestä aika mehukas, voi yrittää ottaa woundeja pois maageilta, jotka sitten skorppari ja swarmit voi viimeistellä. Dispel Scrolli on scrolli, Seed of Rebirth on nyt vähän läppä, kun arsuloota missä hiero sitaitsee saa nykyisin sen 6+ regenin niin ajattelin läpällä ottaa tämän kaman että toisetkin arsut saa saman, kun pisteitä oli jäljellä enkä keksinyt mihin sijoittaa.
Sana on vapaa.
-Destroyer of Eternities, Charmed Shield, Dragonbane Gem, Potion of Speed
*265pts
Liche High Priest (Lore of Nehekhara)
-4lvl, Cloak of the Dunes, Talisman of Preservation
*305pts
Lords: 570pts
Necrotect
-Sword of Might, Dragonhelm, Potion of Toughness
*110pts
Liche Priest (Lore of Light)
-2lvl, Feedback Scroll
*155pts
Liche Priest (Lore of Light)
-2lvl, Dispel Scroll, Seed of Rebirth
*140pts
Heroes: 405pts
19 Skeleton Archers
-Full Command
*144pts
19 Skeleton Archers
-Full Command
*144pts
3 Skeleton Chariots
-Musician
*175pts
4 Skeleton CHariots
-Musician, Standard Bearer, Banner of the Eternal Flames
*255pts
Core: 718pts
33 Tomb Guards
-Full Command, Banner of the Undying Legion
*443pts
Tomb Scorpion
*85pts
2 Tomb Swarm
*80pts
Special: 608pts
Hierotian
*175pts
Screaming Skull Catapult
-Skulls of Foe
*120pts
Rare: 295pts
All:2596pts
Pöö. Pitkän tauon jälkeen tajusin että uusi Tk kirja oli tullut jo aikoja sitten, eli hommasin sen kun edelleenki ainoastaan TK napit on kunnolla maaleissa. Aluksi virittelin jotain tajutonta kärrylistaa, joka pärjäsi nykymetan hajuisessa Heinolassa ainoastaan hyvällä noppatuurilla (ja Jupun huonolla). Sen jälkeen rupesin päässäni metailemaan tälläistä viritystä.
Lueskellut ja kuulut että hordet olisi rocks nykymetassa niin päätin ottaa aimo annoksen guardeja listaan, Nehehakra ja Lighti magia pitäisi buffata näitä jotenkuten, ja Kingi + Necrotecki menee sinne tehden yksiköstä kauhean munakorin, tiedä nyt pääseekö se minnekkään kun marssia ei saa, Desert Wind taialla päästäisiin vähän etenemään mutta nykyään ei chargailla sillä. Toisaalta voihan sitä lojua omalla puoliskolla ja ampua kaikella mitä lähtee. Ampujien lihottaminen vähän nihkee, figuja ei löydy enempää. Onko kahdella kärry yksiköllä järkeä? Lyö nykyään paljon kovempaa kuin ennen, mutta 3 kärryn yksikkö voi tuhoutua helposti ampumiseen. Toisaalta suht halpa jolloin voi yrittää sillä tai sen jämillä diverttaa. Aluksi mietin Necrosfinksin ottamista listaan, mutta ei osaa lentää kunnolla ja kuolee aika nopeasti suureen määrään dakkaa ja hyvään tykkiin, eikä lyö tarpeeksi kovaa että ei sulaisi pois. Hierotian listassa buffaisi spellejä ja heittäisi S6 banishementtia, ei tulisi wardilliset yksiköt vituttamaan niin paljon.
Lordien ja herojen kamoista sitten. Kingin destroyer tappaisi nyt kaiken maailman lohimäärmeitä jos ne joskus kiinni tulisi, Ogret ja muu monster inf/cav olisi nyt kohteena. Erikoissääntöä en kyllä käyttäisi kun enää ei saa kahta hittiä per modelliin, haten kanssa voisi saada paremmat osumat. Speedi potion mahtui niin miksei, voi ennen chargea juoda mättää I6. +2 tuliwardi on nyt vaan pakollinen, ja Charmed Shield tuo viidennen woundin, ehkä (Plus hyvä tykinkuulia vastaan jos feilaan LoSin. Vanhastaan otin heti Cloak of Dunesin Hierophantille että pääsee lentämään (vaikkakin vaan 10") pois yksiköstä jos sitä uhataan, wardi suojaamaan miscasteilta ja muulta.
Necroteckillä T potion että kestää jos on lähis tiedossa, ei tahtoisi että se kuolee ennen kun guardi pääsee lyömään, muuten menee hate. Feedback Scroll on omasta mielestä aika mehukas, voi yrittää ottaa woundeja pois maageilta, jotka sitten skorppari ja swarmit voi viimeistellä. Dispel Scrolli on scrolli, Seed of Rebirth on nyt vähän läppä, kun arsuloota missä hiero sitaitsee saa nykyisin sen 6+ regenin niin ajattelin läpällä ottaa tämän kaman että toisetkin arsut saa saman, kun pisteitä oli jäljellä enkä keksinyt mihin sijoittaa.
Sana on vapaa.