Sivu 1/1

Hellcannon

Lähetetty: Ma 16.07.2012 16:30
Kirjoittaja Corian
Hei,

Kaamoksen Hellcannon aiheutti hieman päänvaivaa ja mietin että miten noita sääntöjä pitäisi tulkita.

Kyseessähän on sotakone, mutta käsittääkseni myös monster. Ensimmäinen kysymys on mitä sääntöjä seurataan close combatissa ja miten osumat jaetaan chaos dwarf miehistön ja koneen kesken? Kenen toughness valueta käytetään?

Kanuunalla on Movement value 6, joten oletan että koneella saa myös halutessaan julistaa chargen? Jos saa julistaa, niin meneekö tämä normaalien sääntöjen mukaan eli 6+2d range vai meneekö kuten rampage eli liikku 3d6?

Lasketaanko crew mukaan lisä woundeiksi kanuunalle vai miten niiden kanssa tulee menetellä?

Army bookista löytyy säännöt kuinka käsitellä kanuunaa ja miehistöä kanuunaa ammuttaessa, mutta yllä olevat asiat ovat hieman epäselviä.

/C

Re: Hellcannon

Lähetetty: Ma 16.07.2012 16:46
Kirjoittaja Mithrandir
Oletko lukenut läpi myös Warriors of Chaoksen armybookkia varten julkaistun FAQ -pdf:n?

Kaikille armeijakirjoille sekä sääntökirjalle on tähän peliin aina FAQ:ut, joita ilman pelaaminen on hämmentävämpää ja ankeampaa. Ne löytyy GW:n sivuilta, uuden laitoksen tullessa tosin hävittävät aiempien laitosten jutut. Kannattaa ottaa nuo siis talteen.

Ja Hellcannonin unit type lukee sääntökirjan Bestiaryssa, se ei ole War Machine.

Re: Hellcannon

Lähetetty: Ma 16.07.2012 17:22
Kirjoittaja R3d0
HC on muuten monsteri ja käyttää monster & handler sääntöä. Shooting Phasessa se on warmachine ja käyttää katapultti sääntöjä (paitsi missfire sillä on oma).

CC:sä monster & handler säännöllä. Eli kaikki iskut CC:sä kohdistuu HC:hen ja siinä käytetään HC:n statseja (paitsi kun dwarfit lyö niin sitten niitten omat). Käytät siis HC:n T:tä.

Kun HC ei ammu niin se on monsteri ja voi julistaa chargen jos siltä tuntuu. Range on normaali M + 2D6 ja käytetään tietty HC:n M:ä. Vain jos HC failaa Reaction testin niin sillon se rampagee 3d6 lähintä vihollista kohti.

Crew:lla on oma W. Eli niitä on kolme ja niitä voi vain tappaa ampumalla (josta sit randomisoidut 5-6 osuu niihin) ja tähänkin ne saa 5+ Wardin. HC:lla on omat W:t ja jos ne menee nollaan niin koko unit tuhoutuu luonnollisesti.

Toivottavasti autto.

Re: Hellcannon

Lähetetty: Ma 16.07.2012 17:54
Kirjoittaja Corian
Hei,

Kiitos vastauksia. Kysyisin vielä että mistä tuo 5+ ward chaos dwarf miehille tulee? Ajattelin miehistöä enemmänkin kanuunan wardina kun 5+ osuu ammuttaessa miehistöön heh.

Jos tulkitsen sääntökirjaa oikein, niin kanuuna saa chargatessaan myös thunderstompata?

/C

Re: Hellcannon

Lähetetty: Ma 16.07.2012 18:25
Kirjoittaja R3d0
Ääh olin lukenut WoC foorumeilta väärin :D eli niinkuin sanoit HC saa "+5 Wardin" crewista :D

TS:stä sen verran että eihän sitä HC:ta voi stompata kun se on monsu CC:ssä :) HC sen sijaan saa Thunderstompata jos vastassa on infantry.

Re: Hellcannon

Lähetetty: Ma 16.07.2012 18:26
Kirjoittaja banzgo
Aina saa thunderstomppaa jos kohde on sopiva.

Ei niillä mitään wardia ole. Ne kääpiöt ovat se wardi koneelle. Aina lyödään konetta, kone ottaa savet sun muut. Sitten kun viimein kone olisi ottamassa woundin, saat heittää 5+ "wardin" jos on kääpiöitä jäljellä. Onnistuessaan woundi menee kääpiöön.