Sivu 1/1

highlitet oikeaan paikkaan..

Lähetetty: Ti 27.05.2003 18:25
Kirjoittaja makebou.
keksin juuri miten saat realistiset highlitet figuuriin oikeaan paikkaan. ;)
maalaat ensin päävärit figuuriin ei muuta(paitsi ehkä blendauksia).
sitten otat kameralla salaman kanssa kuvan, siitä näkee yleensä mistä suunnasta valo tulee oikeisiin paikkoihin.

modet saa poistaa, jos mielestänne turha topicci.

Lähetetty: Ti 27.05.2003 19:43
Kirjoittaja Rokottaja
Tuota... kyllä sen näkee niinkin, että laittaa sen figuurin lampun eteen...

Lähetetty: Ti 27.05.2003 20:39
Kirjoittaja TranssiApina
Heyy... ei niitä ukkoja maalata sen takia että näyttää hyviltä kuvissa... siis eihän tos oo mitään järkee. Miltä ne ukot näyttää kentällä? suditty kpl/min... huoh...

Lähetetty: Ti 27.05.2003 20:44
Kirjoittaja Maelis
Ne heijastukset ei tuu tuolla tavalla oikeassa skaalassa. Mut sellasesta nyt ei kukaan(?) valita, kunhan näyttää hyvältä, eikä oikean kokoiselta, kukapa sitä huomais.

Re: highlitet oikeaan paikkaan..

Lähetetty: Ke 28.05.2003 08:26
Kirjoittaja Jazka
makebou. kirjoitti:sitten otat kameralla salaman kanssa kuvan, siitä näkee yleensä mistä suunnasta valo tulee oikeisiin paikkoihin.
Tuo ei kai toimi, koska paikat joihin valo menee riippuu aivan siitä missä kulmassa figu on verrattuna kameraan. Elikkä , jos teet tuon saman jutun kolme kertaa figuun, joka kerta eri kulmasta niin saat täysin erilaiset tulokset. Varmaan....

Hyvä tapa maalata highlitit on vain yksinkertaisesti kuvitella; että aurinko paistaa tietystä suunnasta ja maalaa highlittaukset sen mukaan.

Terveisin,
Jazka

Lähetetty: Ke 28.05.2003 12:57
Kirjoittaja makebou.
atrkoitin jjuri sitä että jos haluat vaikka että vasenposki jää tummemmaksi niin ota oikealta puolelta kuva, milloin varjot jäävät vasemampaan poskeen ja tämän pistin vain realistiseen maalaukseen, kun joittenkin hemmojen highlitet on ihan nuken näköisiä :)