Sivu 1/1

Lysette v.2.0 (Ropecon entry)

Lähetetty: Ma 30.07.2012 00:22
Kirjoittaja Matti
Maalasin vuonn -05 Reaperin Warlord-sarjan Lyseten. Tykkäsin valitsemastani väriteemasta, mutta häiritsi hitusen se, että toteutuksessa päädyin RMM:ään, jota tuolloin käytin enemmänkin. Etenkin pienemmissä yksityiskohdissa ei tuntunut toimimaan. Totesin, että voisin kyllä joskus maalata figun uusiksi ja käyttää NMM:ää. Noh, nyt se tuli tehdyksi ja osallistuttua 'Conin kisaan. Tuloksena "Yksittäinen showcase"-luokan voitto, kuin myös kokonaiskisan. Tänä vuonnahan luokkia oli 5, eli yksittäinen showcase, yksittäinen pelipöytä, dioraama, ryhmä ja avoin. Entryjä yhteensä tuli 24.

Tässä työ
Kuva

Tuossa kuvassa on yksi hiekanjyvä eksynyt lehteen.
Vanha versio

Vanhassa olin vetänyt freehandia mekon alalaitaan, jota koitin nykyisessä versiossakin, kunnes aloin tuumailla, että miksi ihmeessä tuollaisen mekon sisäpuolelle tekisi kukaan järkevä koristekuviota? Täten totesin, että vaikka figun asennon puolesta tuo huutaisikin suorastaan freehandia, niin ei se olisi loogista. Sen sijaan päätin laittaa alustaan puskaa, lehteä, juuria yms. joilla sitten tuoda alalaitaan enemmän monimuotoisuutta.

Re: Lysette v.2.0 (Ropecon entry)

Lähetetty: Ma 30.07.2012 09:54
Kirjoittaja santso
joo kyl meni palkinto oikeeseen osoitteeseen, hieno nappi ja maalaus, ite kyl pidän tosta metallista tolleenkin, ei kaiken tarvii aina olla NMM tekniikalla tehtyä...

Re: Lysette v.2.0 (Ropecon entry)

Lähetetty: Ma 30.07.2012 12:18
Kirjoittaja Half-breed
Teitkö mitään figun naamalle? Nimittäin minusta uuden ja vanhan figuilla on erilainen ilme. Optinen harha, vai menitkö jotain tekemään?

Re: Lysette v.2.0 (Ropecon entry)

Lähetetty: Ma 30.07.2012 12:38
Kirjoittaja jopotzuki
Miekka on myös erilainen, not?

Re: Lysette v.2.0 (Ropecon entry)

Lähetetty: Ma 30.07.2012 12:56
Kirjoittaja Puhnupetteri
Erittäin hieno!

Tosin mielestäni vanhan kepin taikakivi on hienompi kuin nykyisen. Samoin silmät ovat vanhassa paremmat ainakin näiden kuvien perusteella

Toki uuden figun kaikki muut yksityiskohdat ovat onnistuneet paremmin ja ovat puhtaampia

Re: Lysette v.2.0 (Ropecon entry)

Lähetetty: Ma 30.07.2012 13:11
Kirjoittaja Matti
Half-breed kirjoitti:Teitkö mitään figun naamalle? Nimittäin minusta uuden ja vanhan figuilla on erilainen ilme. Optinen harha, vai menitkö jotain tekemään?

Kyseessä on eri figut fyysisesti. Eli en lähtenyt malaailemaan vanhaa uusiksi, vaan minulla olin jossain vaiheessa hommannut toisen samanlaisen nappulan, jonka nyt maalasin. EDIT: Maalit eroavat osittain muutoinkin kuin kasvoissa, koska v.05 version maaleista valtaosa on minulta loppuneita ja lakkautettuja.

Re: Lysette v.2.0 (Ropecon entry)

Lähetetty: Ma 30.07.2012 14:40
Kirjoittaja Matti
Jopotzuki kirjoitti:Miekka on myös erilainen, not?
Uudessa versiossa viilasin miekan teräväksi ja poistin siinä samassa riimut, joiden valu oli sekava ja epätäydellinen.
Puhnupetteri kirjoitti: Tosin mielestäni vanhan kepin taikakivi on hienompi kuin nykyisen. Samoin silmät ovat vanhassa paremmat ainakin näiden kuvien perusteella
Tuo gemmi on suurin ongelma koko figussa ja sitä tulen vielä muokkaamaan johonkin suuntaan varmasti, kunhan vain keksin mitä ihmettä sille tekisin. Olen katsellut CMoNsta huippujenkin ratkaisuja, mutta mikään ei ole vielä sytyttänyt. Gemmi on kuitenkin figussa selkeästi mahdollinen focuspointti ja kiva yksityiskohta, joten siihen vielä lisäpanostus on loogista.

Re: Lysette v.2.0 (Ropecon entry)

Lähetetty: Ti 07.08.2012 00:17
Kirjoittaja Jarva
Varsin mainion näköinen nappi, että on kyllä voittonsa ansainnut. Löytyy monta hyvää piirrettä, kun tarkemmin katselee (kuva myös takapuolelta olisi ollut kiva). Etenkin mekon vihreä osuus on silmiä hivelevän hyvännäköistä ja antaa figulle paljon.

Metallien laadussa on tosin huomattavaa eroa, kun miekan terä on yksi parhaimmista NMM-maalauksista, mutta kullasta on vaikea sanoa onko kyseessä kultaa, emalipintaa (miekan väistin), keltaista kangasta (rinnuksen ornamentiikka) vai nahkaa (koristeet sauvan kääreen molemmissa päissä). Etenkin rannekkeiden ja miekan väistimen sävyt ovat vaarallisen lähellä toisiaan, että melkein sekoittuvat keskenään. Minusta kultapinnat hyötyisivät siitä, että niille antaisi todella vaaleat ja jyrkät korostukset korostamaan metallin kiiltoa, esim. samaan malliin kuin pronssisissa soljissa ja vyön ja laukun kanttauksissa. Rinnuksen ornamentiikassa on kyllä havaittavissa pienet kiiltopisteet, mutta reunoja olisi voinut korostaa paikoittain hiukan enemmän vaalealla.

Jalokivi on mukavan uudella tavalla maalattu ja siitä tulee joku utuinen kivilajike mieleen sen perinteisen läpikuultavan sijaan. Eli itse en lähtisi siihen enää koskemaan, sillä tuo on tosi hyvännäköinen. Mutta jos nyt jotain siihen haluaisi lisätä, niin pienet hiushalkeamat ja lohkeilut kulmissa ja/tai kärjessä olisivat näyttävä lisä. Tässä olisi ainakin yksi hyvä inspiraation lähde: Lynxin Gem Golem, jotain ihan käsittämätöntä.

Aiempaan maalaukseen verrattuna on kyllä selvää kehitystä tapahtunut, etenkin silmien maalauksessa on tultu merkittävästi parempaan päin. Miekkakin toimii paremmin ilman riimuja. Ehkä ainoa ontuva kohta uudessa figussa on rintojen maalaus, mutta luulen, että kuvakulmakin saattaa hiukan vääristää. Hiuksista on myös hankala sanoa, että tarvitsisivatko ne muuallekin kuin vaan päälaelle lisää kiiltoa.

Mutta toimiva kokonaisuus ja tuosta onkin hankala lähteä viilaamaan enää paremmaksi. Ja kivahan se olisi ollut tottakai nähdä millaisia kilpakumppaneita oli, kun ainakin itseltäni jäi tuo coni-osallistuminen väliin. Onnittelut vielä voitosta!

Re: Lysette v.2.0 (Ropecon entry)

Lähetetty: To 09.08.2012 00:43
Kirjoittaja Matti
Kiitos Jarva hyvistä kommenteista.

Ehdin mennä jo muokkaamaan vähäsen figua, eli tuota gemmiä (parani minusta, vaikka voisi sitä yhäkin säätää lisää), sekä pientä hienosäätöä tekemään muutenkin, kuten mm. väistimessä vaihdoin tuon pikkukilven valaistusta toiseen suuntaan.

Tuo kullan ongelma on kyllä totta. Siellä kaikki nuo muut metalliosat, pl. miekan terä, on tehty samalla reseptillä ja kultaa niiden pitäisi olla. Myös soljet. :)
Rannekkeiden ja kahvan samansävyisyys oli vähän ongelmallinen juttu, jota tuskailin maalatessa. Toisaalta jos sitä ranneketta olisi tummentanut, niin sitten toisessa kädessä taas se olisi alkanut ehkä lähestyä turhan nopeasti taas puun sävyä, mikä olisi probleemallista. Tosin samaa ongelmaa oli jalkaterässä. Mun pitäs kehitellä uusia reseptejä nahan maalaukseen... ehkä pitäisi myös uusia maalivalikoimansa ruskeita, kun tuntuu vähän turhan värikylläsiä valikoimassani olevan.

Ropeconin muista töistä:
Palkituista löytyy kuvia Ropecon: Maalauskilpailun tulokset ja kuvat-ketjusta.
Osallistujia oli showcase yksittäisessä 3, dioraamassa taisi olla 3, pelipöytä yksittäisessä 9, ryhmässä 2 ja avoimessa 7 ellen ihan väärin muista. Yhteensä kisatöitä oli 24.

Vielä lopuksi sitten kuva sitten nyt tuon Lyseten nykytilasta, johon saa luvan jäädäkin. Nyt on aika alkaa siirtyä uusiin haasteisiin ja ottaa opiksi näistä nyt tehdyistä virheistä. Ehkä sitä malaaa vielä kerran figun joskus, yrittäen lyödä sitten freehandia yms. kehiin ja huomioida nyt saatu palaute. Kolmas kerta toden sanoisi. En kuitenkaan ihan heti ole tuota tekemässä, kun kolmatta kappaletta samaa nappia ei ole hallussa ja on vähän muita ideoita takataskussa. Josko nyt vuoden sisään saisi tehtyä enemmänkin kuin 2 figua valmiiksi (vuoden aikanahan olen saanut maalattua 2 nappia valmiiksi: sen keijukuningattaren, joka osallistui Sotu VIII-skabaan ja nyt tuon Lyseten).

Se kuva (kuvassa myös lähikuva kasvoista, joissa näkyy pieni rajauksen levähdys, mikä "pikkukuvassa" olekaan enää niin häiritsevä):
Kuva

Re: Lysette v.2.0 (Ropecon entry)

Lähetetty: To 09.08.2012 14:26
Kirjoittaja The Captain
Tämä on kyllä kaunis tuotos, eikä Conissa maalauskisatöitä katsellessa ollut vaikea arvata, että tämä voittaisi myös kokonaiskisan (myöskään tekijää ei ollut vaikea arvata, vaikken muistanut tuon alkuperäisen version olemassaoloa). Värimaailma on oikein toimiva, ja vaikken itse olekaan "NMM for NMM's sake" -ihmisiä, niin ei se hyvin tehtynä (etenkin miekka on oikein nätti, ja selkeä parannus alkuperäiseen myös designin osalta) ole ollenkaan haitaksi.

Alustan synkähkö maasto on kivasti samassa valoisuusluokassa kuin hame, mikä luonnostaan kiinnittää katsojan huomion enemmän figun valoisampaan yläpäähän sen sijaan, että jokin alustassa huutaisi huomiota itseensä (olemalla joko liian kirkas verrattuna figun alaosaan tai liian tumma verrattuna kokonaan valoisaan figuun), mikä mielestäni auttaa kokonaisvaikutelman luomisessa.