Sivu 1/1
Night fighting säännöistä.
Lähetetty: Pe 10.08.2012 15:45
Kirjoittaja Marbo
Pelasin tässä vähän aikaa sitten Kouvolassa pienessä turnauksessa necroneita vastaan. Käynnissä oli night fighting tilanne. Ammuin yli 24" päässä olevaan liikkuneeseen skimmeriin. Tästä skimmeri sai ensinnäkin 5+ coverin. Riitaannuimme kuitenkin seuraavasta: Pelikaverini mukaan skimmeri saisi yli 24" etäisyyden vuoksi +3 lisää coveriinsa. +2 Shroudista ja +1 stealthista. Saaden näin +2 coverin.
Säänöissä kuitenkin lukee: ... Units between 24" and 36" inches away are treated as having the shrouded specila rule. Units between 12" and UP to 24" away are instead treated as having the stealth special rule. Näin omasta mielestäni coverin olisi pitänyt olla +3. Vastaväitteeni kuitenkin kaikuivat kuuroille korville ja niihin vastattiin epämääräisellä teoreettisella hölinällä. Huijattiinko minua?
Toinen kysymys koskee blast-sääntöä. Tavallisesti blastin laskeutuessa aidan takana piilottelvan ryhmän keskelle blastin hitit katsotaan tulleen blastista, eikä ampuvan yksikön suunnasta. Tällöin ei ryhmä myöskään saa coveria. Tätä ajatusketjua seuraten olisi loogista, että blast-sääntö pyyhkisi myös night fightingin suomat coverit pois. Mitä ajattelette?
Re: Night fighting säännöistä.
Lähetetty: Pe 10.08.2012 16:12
Kirjoittaja seaturtle
kyllä
Re: Night fighting säännöistä.
Lähetetty: Pe 10.08.2012 16:31
Kirjoittaja Slooten
Kyllä sua kusetettiin joo.
Normi blast, joka ei oo barragea, niin katotaan kyllä ihan ampujasta käsin.
Myöskään sillähän ei ole väliä keneen blasti osuu, vaan tämäkin tappaa jätkiä ihan ekasta lähimmästä näkyvästä alkaen (pois lukien LOS!)
Re: Night fighting säännöistä.
Lähetetty: Pe 10.08.2012 16:40
Kirjoittaja Half-breed
Joo ne Shroud ja Stealth ei stäkkää tuossa juurikin, koska missään ei sanota, että ne stäkkäisivät ja kun Stealthissa vielä erikseen sanotaan, että sen saa vain 24" asti.
Blasteista taas lukee ihan selvästi Night Fightissa, että kyllä niihin saahaan myös ne coverit.
Re: Night fighting säännöistä.
Lähetetty: Pe 10.08.2012 19:49
Kirjoittaja Marbo
Half-breed kirjoitti:Joo ne Shroud ja Stealth ei stäkkää tuossa juurikin, koska missään ei sanota, että ne stäkkäisivät ja kun Stealthissa vielä erikseen sanotaan, että sen saa vain 24" asti.
Blasteista taas lukee ihan selvästi Night Fightissa, että kyllä niihin saahaan myös ne coverit.
Kyse ei ole siitä, että ne eivät voisi stäkätä. Tästä on maininta säätökirjan s.41 kohdassa shroudet. Yksiköllä vaan pitää olla stealth-sääntö jo entuudestaan. Totta kai jos esim. Space marine scoutit viitoilla ovat night fightingin aikaan +5 coverissa, saavat ne stäkätä stealthin ja shroudin saaden +2 coverin.
Olisi tietenkin vielä yksi kysymys koskien night fightingia:
Night fightingin aikaan pisin aseen kantama on 36". Search lightin kantama on kuitenkin rajaton. Search lightin käyttö kuitenkin edellyttää, että yksikkö ampuu kohdetta ensin omilla aseillaan. Voinko käytää search lightia, jos väitän vaununi ampuneen vihollisyksikön suuntaan, joka sijaitsee yli 36" päässä?
Re: Night fighting säännöistä.
Lähetetty: La 11.08.2012 00:37
Kirjoittaja Half-breed
Marbo kirjoitti:Kyse ei ole siitä, että ne eivät voisi stäkätä. Tästä on maininta säätökirjan s.41 kohdassa shroudet. Yksiköllä vaan pitää olla stealth-sääntö jo entuudestaan. Totta kai jos esim. Space marine scoutit viitoilla ovat night fightingin aikaan +5 coverissa, saavat ne stäkätä stealthin ja shroudin saaden +2 coverin.
Juu. Jos yksiköllä on se Stealthi/Shroudi ihan omasta takaa, niin se kyllä stäkkää, mutta pimeyden antamina ne ei stäkkää.
Marbo kirjoitti:Olisi tietenkin vielä yksi kysymys koskien night fightingia:
Night fightingin aikaan pisin aseen kantama on 36". Search lightin kantama on kuitenkin rajaton. Search lightin käyttö kuitenkin edellyttää, että yksikkö ampuu kohdetta ensin omilla aseillaan. Voinko käytää search lightia, jos väitän vaununi ampuneen vihollisyksikön suuntaan, joka sijaitsee yli 36" päässä?
Sinun pitää ensin ampua ko. yksikköä, ennen kuin voit valaista yksikön. Miten ammut yksikköä jota et näe?