Sivu 1/1

WM/H Casual pairings

Lähetetty: Su 16.09.2012 22:30
Kirjoittaja -Emppu-
Tällaista ideaa pyöriteltiin IRCissä ja yhden kokeilun jälkeen tuntui järkevältä idealta. Tarkoituksena olisi normi liigapelejen sijaan pelata pelejä tavalla, joka antaisi jotain pohjaa ETC/WTC -tyyliseen pelaamiseen, listojen rakenteluun ja paritussysteemiin. Parannusehdotuksia otetaan vastaan.

Casual pairings:

Pelaajat tekevät kolme listaa, jokaisella viikolla on kaksi mahdollista skenua, jota pelataan.

1. Dice-off; voittaja on pelaaja A, häviäjä pelaaja B
2. Pelaaja A valitsee yhden listoistaan.
3. Pelaaja B valitsee kaksi listoistaan.
4. Pelaaja A valitsee match-upin omalle listalleen B:n kahdesta listasta.
5. Pelaaja B valitsee skenaarion.

Tämän jälkeen normaalisti aloitusheitto yms…

MUOKATTU: Dice-offin voittaja on automaattisesti pelaaja A, koska selkeämpi

Re: WM/H Casual pairings

Lähetetty: Su 16.09.2012 22:36
Kirjoittaja Der Dexter
kuulostaa kovin mielenkiintoiselta. toki tuo ois kova setti, jos ois vaiks vielä faktiotkin tohon päälle, niin saisi oikein kunnon härdellin, mutta eipä ole kovin realistinen konsepti.

Mutta luo kyllä erinomaisen pohjan miettiä peliä skenujen kannalta suhteessa omaan listaan, sekä metailla parituksia pienessä mittakaavassa.

Re: WM/H Casual pairings

Lähetetty: Su 16.09.2012 22:44
Kirjoittaja TheEmu
Ideahan lähti että tiimiturnauksen pelivalintasysteemiä ois siisti päästä kokeilemaan Suomessakin, mutta tiimiturnaus on vähän vaikea konsepti. Pitäis olla 4-5 pelaajaa per tiimi joka tarkoittaa vähintään 16 pelaajan turnausta, että ois mielekäs; lisäksi uskoisin tiimien välillä tasoerojen kasvavan vrt yksittäiset pelaajat, jos (ja luulisin että kun) suunnilleen samantasoiset pelaajat tiimiytyy keskenään.

Ainoa mikä itelle tulee että kohdan 1. dice-offin voittajasta tulee suoraan pelaaja A. Tuntuu jotenkin loogisemmalta, en osaa oikein ees perustella miksi, mutta jotenki.

Re: WM/H Casual pairings

Lähetetty: Ma 17.09.2012 09:08
Kirjoittaja Prkl
Tiimeissä on tosi hyvä olla pariton määrä pelaajia, aka 3 tai 5, jos joukkuevoitot on eka pisteiden antaja. Toki jos kaikkien pelaajien voitot lasketaan vain yhteen niin on helpompi. Briteissä oli aika häslinkiä turnauskompit kun oli 4 pelaajan tiimit. Tiimivoiton ratkaisi sitten joku ihan random asia, jota optimoitiin (CP:t).