Faba "cup" tms
Lähetetty: La 22.09.2012 19:37
Saatiin Karrin kanssa tämän päivän peleistä ideaa tällaiseen.
Ideaali pelaajamäärä olisi 8. Pitäis kyllä onnistua.
1600 pisteen listat.
Kaikki pelit samalla listalla, koska silloin ei pääse optimoimaan listaa tiettyä armeijaa vastaan. Samalla ei myöskään tarvitse mitään yksikön kokoja rajoitella. Ainoana rajoituksena saa silti toimia, että ei kahta (2) samaa rare valintaa. High Elffeillä maksimissaan kaksi (2) samaa rare valintaa.
Pelien suhteen voisi miettiä esim kahden lohkon systeemiä jossa ensin pelataan jokaista oman lohkon pelaajaa vastaan. Jatkopelit on vielä vähän auki, mutta itse ehdotan urheilusta tuttua tiputuspeliä, eli esim. lohkon A voittaja kohtaa lohkon B kakkosen ja tämän pelin voittaja etenee seuraavaan.
Lohkovaiheessa peleistä voisi saada pisteitä esim. tähän malliin:
-voitto 2
-tasuri 1 (VP ero 0-100)
-häviö 0
Pelien pisteenlasku (Victory Points):
-Täydet pisteet tuhotuista yksiköistä, tapetuista sankareista, ulos juosseista(myös muista syistä pelilaudan ulkopuolella olevat yksiköt) ja pelin lopussa pakoon juoksevista yksiköistä ja sankareista.
-Puolet pisteistä yli 50% pelin alussa olleista woundeista menettäneistä yksiköistä ja sankareista. 2 woundisilla toki riittää se tasan 50%, mutta esim 4 woundiselta pitää olla saatu 3 woundia pois.
-Kenraalista 100p, BSB 100p ja ykiköiden lipuista 25p, kuten normaalistikin.
Halukkaat voisi ilmoitella itsestään ja armeijastaan.
Jere - Bretit
Karri - OK
Saku - O&G
Jyke - HE
Tapio - Beastmen
Jiska - WoC
Aki - TK
Tuure - Kääpiöt
Lohkojen tulokset (pelit/voitot/tasurit/häviöt) pisteet:
Lohko A:
1. Karri 3/2/1/0 = 5
2. Jyke 3/1/2/0 = 4
3. Tuure 3/1/1/1 = 3
4. Jiska 3/0/0/3 = 0
Lohko B:
1. Tapio 3/3/0/0 = 6
2. Jere 3/2/0/1 = 4
3. Aki 3/1/0/2 = 2
4. Saku 3/0/0/3 = 0
Pisteet nollautuu tässä välissä.
Lohko C:
1. Tapio 3/2/0/1 = 4
2. Jyke 3/2/0/1 = 4
3. Jere 3/1/0/2 = 2
4. Karri 3/1/0/2 = 2
Lohko D:
1. Jiska 3/3/0/0 = 6
2. Aki 3/2/0/1 = 4
3. Tuure 3/1/0/2 = 2
4. Saku 3/0/0/3 = 0
Lohkon C 1, 2 ja 3 ja Lohkon D voittaja jatkaa pelejä. Näiden pelaajien kesken arvotaan vastustajat ja pelien voittajat pelaavat vastaansa lopullisesta voitosta. Hävinneet saavat itse päättää haluavatko pelata pronssista.
Ideaali pelaajamäärä olisi 8. Pitäis kyllä onnistua.
1600 pisteen listat.
Kaikki pelit samalla listalla, koska silloin ei pääse optimoimaan listaa tiettyä armeijaa vastaan. Samalla ei myöskään tarvitse mitään yksikön kokoja rajoitella. Ainoana rajoituksena saa silti toimia, että ei kahta (2) samaa rare valintaa. High Elffeillä maksimissaan kaksi (2) samaa rare valintaa.
Pelien suhteen voisi miettiä esim kahden lohkon systeemiä jossa ensin pelataan jokaista oman lohkon pelaajaa vastaan. Jatkopelit on vielä vähän auki, mutta itse ehdotan urheilusta tuttua tiputuspeliä, eli esim. lohkon A voittaja kohtaa lohkon B kakkosen ja tämän pelin voittaja etenee seuraavaan.
Lohkovaiheessa peleistä voisi saada pisteitä esim. tähän malliin:
-voitto 2
-tasuri 1 (VP ero 0-100)
-häviö 0
Pelien pisteenlasku (Victory Points):
-Täydet pisteet tuhotuista yksiköistä, tapetuista sankareista, ulos juosseista(myös muista syistä pelilaudan ulkopuolella olevat yksiköt) ja pelin lopussa pakoon juoksevista yksiköistä ja sankareista.
-Puolet pisteistä yli 50% pelin alussa olleista woundeista menettäneistä yksiköistä ja sankareista. 2 woundisilla toki riittää se tasan 50%, mutta esim 4 woundiselta pitää olla saatu 3 woundia pois.
-Kenraalista 100p, BSB 100p ja ykiköiden lipuista 25p, kuten normaalistikin.
Halukkaat voisi ilmoitella itsestään ja armeijastaan.
Jere - Bretit
Karri - OK
Saku - O&G
Jyke - HE
Tapio - Beastmen
Jiska - WoC
Aki - TK
Tuure - Kääpiöt
Lohkojen tulokset (pelit/voitot/tasurit/häviöt) pisteet:
Lohko A:
1. Karri 3/2/1/0 = 5
2. Jyke 3/1/2/0 = 4
3. Tuure 3/1/1/1 = 3
4. Jiska 3/0/0/3 = 0
Lohko B:
1. Tapio 3/3/0/0 = 6
2. Jere 3/2/0/1 = 4
3. Aki 3/1/0/2 = 2
4. Saku 3/0/0/3 = 0
Pisteet nollautuu tässä välissä.
Lohko C:
1. Tapio 3/2/0/1 = 4
2. Jyke 3/2/0/1 = 4
3. Jere 3/1/0/2 = 2
4. Karri 3/1/0/2 = 2
Lohko D:
1. Jiska 3/3/0/0 = 6
2. Aki 3/2/0/1 = 4
3. Tuure 3/1/0/2 = 2
4. Saku 3/0/0/3 = 0
Lohkon C 1, 2 ja 3 ja Lohkon D voittaja jatkaa pelejä. Näiden pelaajien kesken arvotaan vastustajat ja pelien voittajat pelaavat vastaansa lopullisesta voitosta. Hävinneet saavat itse päättää haluavatko pelata pronssista.