'Kevyt-rpg'-figupeliä haussa
Lähetetty: Ma 08.10.2012 01:52
Jo pidemmän aikaa on kytenyt mielessä kiinnostus jonkinlaiseen "kevyt-roolipeliin" - kuitenkin miniatyyrejä ja lautaa käyttäen. Kerronpa lyhyesti millaista peliä tarkoitan: Ihanteellinen määrä hahmoja olisi noin 2-5. Pelissä olisi kampanjat ja skenut sekä hahmonkehitystä ja varusteita, ja skenaariojen välissä voisi sitten fiilistellä vähän rope-hengessä. Idea olisi oikeasti pelata vähälukuisemmalla, mutta persoonallisemmalla joukolla ihan jonkinlaisia hahmonluonteja myöten. Settinginä kiinnostus olisi enimmäkseen pseudohistoriallisessa 'miekka+musketti' ajassa. Mukana kuitenkin voisi olla pientä mystisyyttä ja toisaalta vähän myös uuden ajan höyrymeininkiä.
Tämähän kuulostaa ihan mordheimilta. Mikä mortikassa sitten mättää niin pahasti? Ei monikaan asia, paitsi että yksittäisten figujen aktivointi on kyllä paljon järkevämpää kuin kaikkien ukkojen liikutus vuorotellen. Lisäksi statistiikat, hahmonkehitykset sun muut pitäisi ilmoittaa eri skaalalla, mordheimissa pisteenkin ero statissa on iso juttu. Myös kunnollinen taitosysteemi (tyyliin johonkin ansan purkuun 'näppäryys/security'-testi) olisi toivottava muutos.
Mihinkäs tämä jaarittelu nyt johtaa? Niin, onko tällaista peliä olemassakaan? Periaatteessa mortikan (ja hammerin) käyttämä perusidea vastakkain verrattavista statseista sun muista on ihan toimiva. Olisiko jonkinlainen muunnelma mordheimista enemmän paikallaan? Kunnollinen taito/statsisysteemi tosin tarvitaan, mielellään kattava mutta simppeli. Esimerkiksi yksinkertaiset testit eri taitoihin asiaankuuluvilla modifiereilla kuulostaa aika passelilta systeemiltä.
Mitä viisaammat tästä ajattelevat?
Tämähän kuulostaa ihan mordheimilta. Mikä mortikassa sitten mättää niin pahasti? Ei monikaan asia, paitsi että yksittäisten figujen aktivointi on kyllä paljon järkevämpää kuin kaikkien ukkojen liikutus vuorotellen. Lisäksi statistiikat, hahmonkehitykset sun muut pitäisi ilmoittaa eri skaalalla, mordheimissa pisteenkin ero statissa on iso juttu. Myös kunnollinen taitosysteemi (tyyliin johonkin ansan purkuun 'näppäryys/security'-testi) olisi toivottava muutos.
Mihinkäs tämä jaarittelu nyt johtaa? Niin, onko tällaista peliä olemassakaan? Periaatteessa mortikan (ja hammerin) käyttämä perusidea vastakkain verrattavista statseista sun muista on ihan toimiva. Olisiko jonkinlainen muunnelma mordheimista enemmän paikallaan? Kunnollinen taito/statsisysteemi tosin tarvitaan, mielellään kattava mutta simppeli. Esimerkiksi yksinkertaiset testit eri taitoihin asiaankuuluvilla modifiereilla kuulostaa aika passelilta systeemiltä.
Mitä viisaammat tästä ajattelevat?