Sivu 1/1

Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Ma 29.10.2012 21:59
Kirjoittaja 1tyyppi
Eli kumpi näistä kahdesta olisi kannattavampi otos uuteen kaaos listaan? Vai voiko molempia käyttää ilma suuria pettymyksiä?

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Ma 29.10.2012 22:26
Kirjoittaja Kaapelikala
Molempi parempi. Magnetisoi osat, niin ei tule itkua missään vaiheessa.

Mauleri on aika kova, Forge kanssa. Eka on kunnon mättökone, toka ampuu talossa ja puutarhassa.

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Ma 29.10.2012 22:30
Kirjoittaja jamovoima
Ei kai kumpikaan nyt mitenkään supereinta ole mitä pelissä saa kentälle, mutta ei nuo noin paperilla myöskään mitään huonoja ole kumpikaan. Forgefiend lienee aika tehokas tulimagneetti ja maulerfiendit toiminee pareittain hyvin. Itse ajattelin kyllä ottaa yhden molempia (konvertoiden forgefiendin ylijäämäosista ja muutamasta bitz boxista löytyvästä walkerin ja tankin rungosta), maulerfiendille laitan varmaan magmaleikkurit ja forgefiendille hadestykit ja extra plasmacannonin. Kolme plasmaa vaikuttaa kyllä mehukkaalta kunnes lukee pienellä präntätyn, eli 24" rangen.

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Ti 30.10.2012 05:47
Kirjoittaja Ookami_Tez
Mitä nyt olen paperilla katsonut (peli kokemusta on yksi peli Forgella, joka tuhoutui toisella vuorolla Salamanterien melta ryöppyyn) niin molemmat näyttävät erittäin toimivilta, varsinkin jos listassa on muitakin antitank tulen kohteita, kuten Helldraket, Lantikat, Predat yms. Itse olen molempia ideoita pyöritellyt niin autocannoneita kun Ectoplasmojakin ja itse olen ainakin tykännyt Ectoplasma ideasta enempi, vaikka range onkin huonompi niin liikkuva walker saa liikuttua melko mukavasti rangensa ääri mitoilla ja saa siellä röpöttää rauhassa. + Tämä on loistava mahdollisia parkkipaikkoja vastaan, jotenkin voin jo ajatella kiljaisun kun joku laittaa yhdellä Ectoplasma shotilla 3 Razorbackiä/Rhinoa palasiksi. Ja tietenkin nämä uppoavat mariineihin ja terminaattoreihin kuin sula veitsi voihin. Tosin Autocannonit eivät ole huonoja nekään itse vain olen paperilla ainakin tykännyt Ectoplasmoista enemmän.

Maulerilla taasen on etuna selvästi halvempi hinta. Pystyn ajattelemaan että yksi tai kaksi näistä laittavat vihollisesti varpailleen kun jyristävät 12" tämän tankkien suuntaan vuorossa. Hyvin mahdollisesti imevät tulta itseenstä enemmän kuin tekevät, mutta ei sekään aina huono asia ole. Muuten Jamovoimalta mieleeni juolahti kysyä miksi Magmaleikkurit? Ymmärrän kyllä että ne on ihan jees, mutta sitten taas esim. Tankkeja vastaan osut kuitenkin 3+ niihin jolloin luulisi että ne S 10 power fistit tekevät tehtävänsä, mutta sitten taasen lonkerot antavat Maulerille hemmetin moisen puolustuksen erinäisiä fisti joukkoja vastaan (esim. Thunder Hammer+Storm Shield Terminaattorit). Samoin kaiken näköiset mariini kessut fistiensä kanssa ja muu tälläinen minkä kanssa voidaan olla lähiksessä tippuu heti uhkaavuudessaan kun menettää hyökkäyksiä.

Lyhyenä: Magnetisoi osat ja käytä molempia ja kokeile kumpi tuntuu paremmalta millaisessakin listassa.

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Ti 30.10.2012 08:33
Kirjoittaja jamovoima
Lähinnä mietin, että sillä on kuitenkin sen verran vähän hyökkäyksiä, että lisähyökit olisi aina jees. Plus ne kuuluu hintaan. Toki näen kyllä lasher tendrileidenkin edut ja olen kovasti pitänyt vastaavista efekteistä muilla yksiköillä. Pitänee testailla vähän molempia.

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Ti 30.10.2012 10:38
Kirjoittaja 1tyyppi
miepä ostan yhen ja kokeilen molempina, sitten joskus ostan ehkä toisenkin jos osoittautuu päteväksi. Iron warriors teema muutenkin taitaa tykätä näistä hirmuista:)

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Ke 31.10.2012 15:02
Kirjoittaja ohris
Forgefiendinä hades autocannon versio on vähemmän pelottava joten helpommin vihu jättää sen rauhaan.
Jos upit siihen Plasmatykit on se sitten jo paljon vaarallisempi ja näin heti isommalla priorityllä.

Näin ainakin ollut parissa pelissä mitä olen itse pelannut.

Vähänkin isompiin peleihin suosittelen 1-2 (mieluiten 2) Heldrakea baleflamereilla... Kaikki marsut kuolee hyvin tehokkaasti ja näitä armeijoitahan riittää.

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Ke 31.10.2012 21:26
Kirjoittaja Oberon
jamovoima kirjoitti:Lähinnä mietin, että sillä on kuitenkin sen verran vähän hyökkäyksiä, että lisähyökit olisi aina jees. Plus ne kuuluu hintaan. Toki näen kyllä lasher tendrileidenkin edut ja olen kovasti pitänyt vastaavista efekteistä muilla yksiköillä. Pitänee testailla vähän molempia.
Leikkurit tekee osumat sitten vikaksi, kun fiendi ite lyö vähän nopsemmin. Leikkurit myös lyö niitä modeleita, joita fiendi jo löi vaan ei tappanut->pääset EHKÄ kolkuttelemaan mehukkaan näkösillä (toki monesti vähän normi-iskujasi huonommilla silti) ätäkeillä nappia, jonka tappamisessa epäonnistuit. Ei tolla lisädudeja tapeta, vaan saadaan uus yritys piestä ukkoa joka jollain tempulla kesti ne s10 ap2 iskut. Tai tankkia, jonka toki senkin _piti_ mennä jo rikki. Varmuus on valttia, mut lonkerot tuntuu silti kivalta eikä 135 välttis oo vielä liikaa?


Voi toki olla, et luin noi säännöt väärin, en kato nyt kirjasta.

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Ke 31.10.2012 21:39
Kirjoittaja jamovoima
Oberon kirjoitti:
jamovoima kirjoitti:Lähinnä mietin, että sillä on kuitenkin sen verran vähän hyökkäyksiä, että lisähyökit olisi aina jees. Plus ne kuuluu hintaan. Toki näen kyllä lasher tendrileidenkin edut ja olen kovasti pitänyt vastaavista efekteistä muilla yksiköillä. Pitänee testailla vähän molempia.
Leikkurit tekee osumat sitten vikaksi, kun fiendi ite lyö vähän nopsemmin. Leikkurit myös lyö niitä modeleita, joita fiendi jo löi vaan ei tappanut->pääset EHKÄ kolkuttelemaan mehukkaan näkösillä (toki monesti vähän normi-iskujasi huonommilla silti) ätäkeillä nappia, jonka tappamisessa epäonnistuit. Ei tolla lisädudeja tapeta, vaan saadaan uus yritys piestä ukkoa joka jollain tempulla kesti ne s10 ap2 iskut. Tai tankkia, jonka toki senkin _piti_ mennä jo rikki. Varmuus on valttia, mut lonkerot tuntuu silti kivalta eikä 135 välttis oo vielä liikaa?


Voi toki olla, et luin noi säännöt väärin, en kato nyt kirjasta.
Hmm. Näemmä näin on kun tarkemmin luin. Ehkä ne lasher tendrilsit voisi sitten olla parempi diili. Figu vaan näyttää ehkä paremmalta leikkureilla ja tankkeja sillä kuitenkin metsästetään. Ei se oikein mitään jalkaväkeä vastaan tee, muuta kuin jumittaa ja tukee. Tietty tässäkin lonkerot olisi paremmat.

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Pe 02.11.2012 11:18
Kirjoittaja Air Defence
Käytämpä ketjua hyväkseni ja kysyn fiendien ovaalibasen kokoa. Onko saman suurinen kuin lentokoneiden base?

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Pe 02.11.2012 13:23
Kirjoittaja Kaapelikala
Air Defence kirjoitti:Käytämpä ketjua hyväkseni ja kysyn fiendien ovaalibasen kokoa. Onko saman suurinen kuin lentokoneiden base?
Sama lätkä se on ilman lentotikkua.

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Pe 02.11.2012 19:02
Kirjoittaja Air Defence
Kaapelikala kirjoitti:Sama lätkä se on ilman lentotikkua.
Ok, kiitos. Onkin siis pienempi sotakone kuin luulin. Tuskin vastustajaa haittaa, jos konfifiendistäni tulee pikkuisen isompi kuin base ja voin basen jättää silloin kokonaan pois.

Re: Forge-/Maulerfiend

Lähetetty: Pe 02.11.2012 22:51
Kirjoittaja Kaapelikala
Air Defence kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:Sama lätkä se on ilman lentotikkua.
Ok, kiitos. Onkin siis pienempi sotakone kuin luulin. Tuskin vastustajaa haittaa, jos konfifiendistäni tulee pikkuisen isompi kuin base ja voin basen jättää silloin kokonaan pois.
Tuskin, mutta kyllä se base kannattaa silti laittaa. Helpottaa asioita kummasti.