Techmarine: käyttääkö kukaan?
Lähetetty: Ti 30.10.2012 22:54
Teekkarimarsuja ei paljoa listoissa näy. Yleinen mielipide ennen oli kai että ne ovat huonoimpia mahdollisia unitteja. Lähinnä jos Thunderfire cannonin joku on ottanut niin teekkari on siihen pitkin hampain hyväksytty kaupanpäälle.
Olisko kutosessa kuitenkin jotain pientä buffia tullut? Korjaus on nyt vähän hyödyllisempää kun voi korjata hull pointteja. Artificier armour on parempi kun tavalliset Power weaponit eivät mene siitä heti läpi. Aika hupivalinta tämä varmaan vieläkin on, mutta yritin kuitenkin jotain käyttöä pohtia. Techmariini+muutama servitori voisi lähitaistelussa olla ihan kohtuullinen vastus, etenkin jos mukana on joku parempi IC ottamassa randomdamagea ettei kallis, 1 woundin teekkari kuole heti. Haittapuoli on tietysti hinta, techmarine on aika kallis tehoonsa nähden, samaten servitorit. Techmariinien säännöt ovat harmittavan sekavat, joka kirjassa on erilaiset. Osassa kodekeista teekkari on IC, osassa ei. Space Mariinien techmarine on kodeksin mukaan IC, sääntiksen summaryn mukaan ei (??). Dark Angelsien ja Templarien techmarine on statseiltaan vähän parempi, 2 woundia ja Power weapon vakiona. Servitoritkin on parempia (ja kalliimpia) (tosin nykyinen omituinen FAQ-tulkinta kai tarkoittaa että näiden pitäisi käyttää C:SM:n statlinejä??). DA:n techmariini on vielä siitä hauska ettei se vie FOC-slottia. Susien Iron Priestillä on Thunder Hammer vakioaseena.
Mietiskelin esim. sellaista setuppia että Techmarine ja sanotaan vaikka 4 servitoria ajelisivat ympäriinsä jossain shooty kärryssä, Land Raider Godhammerissa tai Razorbackissa. Jos auto ottaa lämää, rasva-apinat yrittävät sitä korjata. Sitten kun kärry hajoaa lopullisesti niin porukka ulostautuu ja yrittää vetää vihollisia dunkkuun. Mukaan voi vaikka heittää Chaplainin rerolleja varten. Jos Techmarine on IC, niin sittenhän se voi liittyä johonkin normipoppooseen ja kulkea kärryn mukana, silloin ei tosin saa servitoreja mukaan.
Niin ja nyt en halua sitten sellaisia kommentteja että "lolz ihan turhaa ota 5 TH/SS termistä eikä mitään techmarinea". Ihan hupifiiliksillä tässä mennään, yritän vaan jotain käyttöä näillekin keksiä.
Olisko kutosessa kuitenkin jotain pientä buffia tullut? Korjaus on nyt vähän hyödyllisempää kun voi korjata hull pointteja. Artificier armour on parempi kun tavalliset Power weaponit eivät mene siitä heti läpi. Aika hupivalinta tämä varmaan vieläkin on, mutta yritin kuitenkin jotain käyttöä pohtia. Techmariini+muutama servitori voisi lähitaistelussa olla ihan kohtuullinen vastus, etenkin jos mukana on joku parempi IC ottamassa randomdamagea ettei kallis, 1 woundin teekkari kuole heti. Haittapuoli on tietysti hinta, techmarine on aika kallis tehoonsa nähden, samaten servitorit. Techmariinien säännöt ovat harmittavan sekavat, joka kirjassa on erilaiset. Osassa kodekeista teekkari on IC, osassa ei. Space Mariinien techmarine on kodeksin mukaan IC, sääntiksen summaryn mukaan ei (??). Dark Angelsien ja Templarien techmarine on statseiltaan vähän parempi, 2 woundia ja Power weapon vakiona. Servitoritkin on parempia (ja kalliimpia) (tosin nykyinen omituinen FAQ-tulkinta kai tarkoittaa että näiden pitäisi käyttää C:SM:n statlinejä??). DA:n techmariini on vielä siitä hauska ettei se vie FOC-slottia. Susien Iron Priestillä on Thunder Hammer vakioaseena.
Mietiskelin esim. sellaista setuppia että Techmarine ja sanotaan vaikka 4 servitoria ajelisivat ympäriinsä jossain shooty kärryssä, Land Raider Godhammerissa tai Razorbackissa. Jos auto ottaa lämää, rasva-apinat yrittävät sitä korjata. Sitten kun kärry hajoaa lopullisesti niin porukka ulostautuu ja yrittää vetää vihollisia dunkkuun. Mukaan voi vaikka heittää Chaplainin rerolleja varten. Jos Techmarine on IC, niin sittenhän se voi liittyä johonkin normipoppooseen ja kulkea kärryn mukana, silloin ei tosin saa servitoreja mukaan.
Niin ja nyt en halua sitten sellaisia kommentteja että "lolz ihan turhaa ota 5 TH/SS termistä eikä mitään techmarinea". Ihan hupifiiliksillä tässä mennään, yritän vaan jotain käyttöä näillekin keksiä.