Sivu 1/1

Rough Riders 6. laitoksessa

Lähetetty: To 15.11.2012 15:01
Kirjoittaja Snowtrooper
Otsikko sen jo sanookin.

Powerwepan nerffaus sattui näihin eniten, enää ei ratsasteta termoksia ja muita Kaksplus-lehden lukijoita kumoon. Lisätäkseen loukkausta vammaan, snapshot pudottaa nämä kuin koppelot oksalta, koska IG. Eikä ratsu anna edes +1T (koska kaikkihan tietävät, että hevonen on yhtä helppo tappaa kuin ihminen) toisin kuin prätkä (eri asia sitten, että Mogul Kamirin - tai miksi hänet armeijassaan nimeääkin - cyber-steediksi sellainen on oltava). Runin jälkeen ei chargeteta, Fleet antaa vain rerollin chargeen. Hah. Toisaalta, Hammer of Wrath kelpaa kyllä. Vaikkakin S3 AP- pelottaa... ööö... korkeintaan grotteja tai toista kaartipelaajaa? (OK. Eli jos jamppa lyö nyrkillä, teho on sama kuin jos hevonen laukkaa päällesi, ainakin 40K-logiikan mukaan. Mutta jos samalla ötöllä ratsastaa voimakkaampi jamppa, se sattuu enemmän?)

Näkisin näillä enää käyttöä lähinnä höökimässä jo käynnissä olevaan häröpalloon. Maksimivahvuisena, muuten kaikki kuolevat ennen kuin saavat iskuja perille. Jos höökii, niin sitten taas Mogul on käytännössä pakkovalinta, koska +1S +2A aina chargetettaessa. Hunting lancejen kanssahan se olisi sitten jo kolme S6 I5 AP3 iskua per rider chargessa (Mogulilta vissiin 3 +D3 +1 lancella ja 3+D3+1+1 pistol/CCW:llä, jos tulkitsen oikein?) joka saattaa ehkä jopa saada yhden perusmarsun hengiltä, koska WS (tai no, Mogulilla sentään 4). Tai no, näköjään muutkin kuin Tyrannic War Veterans osaavat jo käyttää krakkia monsuun, eli teoriassa Fearless voisi auttaa tässäkin ja teoriassa minä voitan perjantain Eurojackpotin. Toki on liikaa olettaa, että kaartilainen selviäisi hengissä lähitaistelusta muita kuin taukkeja tai snotlingeja vastaan, mutta kannattaisiko varalle Mogul-ryhmään kuitenkin ottaa fleikat? Sitten olisi osastolla jotain käyttöä tappeluksen jälkeenkin, ja ne voisi pasutella kohteen naamalle ennen itsemurhahyökkäystä (mikäli siis hakee verta nenästään hyökkäämällä vielä käsikähmässä olemattomaan vastustajaan), ikävä vain että fleikat vievät ratsumiesten peitset.

Toisaaalta, Mogulilla ja fleikoilla kymmenen kauramoottorin osasto maksaa 155 pistettä. Vertailun vuoksi samasta slotista Vendetta ja Hellhound/Banewolf 130, troopseista minimikokoinen infantry platoon (PCS+2xIS) ilman aseita niinikään 130, veteraanit 3 meltalla ja Chimeralla 150, veteraanit 3 plasmalla ja Chimeralla 165, eli mitä minä olinkaan sanomassa?

Jos Kevyen prikaatin hyökkäys unohdetaan, niin sitten varmaan minimikokoinen ryhmä kahdella meltalla ja kessun meltapommeilla voisi olla mahdollinen liikkuva tankintappo-osasto. Crack-kranaateilla ja/tai lanceilla voisi metsästellä jo kevyitä ajoneuvojakin. 80 pistettä moisesta ei kuulosta pahalta. Ei mutta, pollet ammutaan kuitenkin matkalle, ja samaan hintaan saa joko penal legionin (joka on scoring unit) Outflankilla, tai vähän lisää pisteitä jostain tiristämällä 105 pojolla saisi stormtrooperit kahdella meltalla jotka voivat silkkaa ilkeyttään valita Deep Striken, Infiltraten ja Outflankin väliltä kulkematta välimatkaa lyijysateessa. Tai sitten voisi ottaa viisi pistettä halvemman Hydran lentäviä vihuja harventamaan.

Kommentteja?

Re: Rough Riders 6. laitoksessa

Lähetetty: To 15.11.2012 15:19
Kirjoittaja Ratovaari
Eihän Rough Riderit olleet viime-edikassakaan mikään pelinmullistajaryhmä. Lähinnä menivät ja kuolivat, ehkä tappoivat jotain välissä.
Sitä samaa ne nytkin tekevät.
Jos oikeasti pelitehoa halutaan, otetaan listaan jotain aivan muuta.
Itse taidan silti jatkossakin pelata Rough Ridereitä, sillä tuovat mukavasti "sitä jotain muuta" listaan. + kivat figut tuli konffattua.

Hammer of wrath on aika turhake noilla joo, mutta on se sentään jotain. Kyllä sillä (ehkä) tapetaan mitä tahansa!
Kuolevat liian helposti ollakseen oikeita lähitaisteluhirmuja ja IG:tä yleisesti vaivaava surkea leadership on jatkuva riesa.

Tuosta Mogulin hyökkäysten määrästä ei ole GW antanut lausuntoaan, mutta itse tulkitsisin, käyttäen Space Wolvesien errataa hyväksi, että +D3 hyökkäystä chargessa, mutta vähintään 2.

Eli, Rough Riderit ovat aika huonoja, melkeinpä kaikki muu on parempaa, mutta onhan ne ihan siistejä silti!
Toimivat muuten ryhmän tapettuaan oivallisina tankinmetsästäjinä ;)

Re: Rough Riders 6. laitoksessa

Lähetetty: To 15.11.2012 20:08
Kirjoittaja jamovoima
Kyllähän nykyinen cavalryn/beastien liike/charge on paljon parempi kuin ennen vaikka fleetti antaa "vain rerollin chargeen" 12+2d6 vapaalla rerollilla ilman diffaria kuitenkin on aika paljon parempi kuin 6+d6+12 diffarin kanssa.

Re: Rough Riders 6. laitoksessa

Lähetetty: Pe 16.11.2012 19:22
Kirjoittaja Snowtrooper
Ratovaari kirjoitti:Eihän Rough Riderit olleet viime-edikassakaan mikään pelinmullistajaryhmä. Lähinnä menivät ja kuolivat, ehkä tappoivat jotain välissä.
Sitä samaa ne nytkin tekevät.
Jos oikeasti pelitehoa halutaan, otetaan listaan jotain aivan muuta.
Itse taidan silti jatkossakin pelata Rough Ridereitä, sillä tuovat mukavasti "sitä jotain muuta" listaan. + kivat figut tuli konffattua.

Eli, Rough Riderit ovat aika huonoja, melkeinpä kaikki muu on parempaa, mutta onhan ne ihan siistejä silti!
Toimivat muuten ryhmän tapettuaan oivallisina tankinmetsästäjinä ;)
Siisteyden takia niitä onkin jo tulossa rakennusjonon jatkoksi, niinikään lyttyyn rutattujen mutta itseen vetoavien penal legionien lisäksi. ;) Lähinnä vain tarkoitin kysyä, oliko muita ideoita niiden käytölle kuin minimikokoinen 2 meltaa + kessun meltapommit tankintapporyhmä, tai sitten 10 pollea, Mogul ja mahdollisesti pari fleikkaa lähistelyryhmä. Tarkoititko tuolla omalla kommentillasi, että yhdistäisi nämä kaksi toimintoa, eli 10 ryhmä Mogulilla ja siihen ne meltat?
Ratovaari kirjoitti:Tuosta Mogulin hyökkäysten määrästä ei ole GW antanut lausuntoaan, mutta itse tulkitsisin, käyttäen Space Wolvesien errataa hyväksi, että +D3 hyökkäystä chargessa, mutta vähintään 2.
Mogulhan antaa entrynsä mukaan myös itselleen Ragen (ja Furious Chargen), joten siksi ajattelin että siitä +1, kyberhevosesta saadun +D3 päälle (D3 korvaa "normaalisti" saatavan 1:n, mutta toisaalta Rage väittää olevansa samanlainen sääntö, mutta miksi antaa samalle hahmolle Rage ja tuommoinen lisäys? Olisi edes joku maininta että kaikki modifierit ovat kumulatiivisia, niin kuin on coversavejen kohdalla mainittu!) ja peitsen hukattuaan pistoolista & lähistelyaseesta vielä +1.

Re: Rough Riders 6. laitoksessa

Lähetetty: Pe 16.11.2012 21:25
Kirjoittaja Ratovaari
Snowtrooper kirjoitti:Tarkoititko tuolla omalla kommentillasi, että yhdistäisi nämä kaksi toimintoa, eli 10 ryhmä Mogulilla ja siihen ne meltat?
En, vaan sitä, että niillä on krakit, jotka osuvat oikein mukavasti näin edikan vaihduttua.
Snowtrooper kirjoitti:
Ratovaari kirjoitti:Tuosta Mogulin hyökkäysten määrästä ei ole GW antanut lausuntoaan, mutta itse tulkitsisin, käyttäen Space Wolvesien errataa hyväksi, että +D3 hyökkäystä chargessa, mutta vähintään 2.
Mogulhan antaa entrynsä mukaan myös itselleen Ragen (ja Furious Chargen), joten siksi ajattelin että siitä +1, kyberhevosesta saadun +D3 päälle (D3 korvaa "normaalisti" saatavan 1:n, mutta toisaalta Rage väittää olevansa samanlainen sääntö, mutta miksi antaa samalle hahmolle Rage ja tuommoinen lisäys? Olisi edes joku maininta että kaikki modifierit ovat kumulatiivisia, niin kuin on coversavejen kohdalla mainittu!) ja peitsen hukattuaan pistoolista & lähistelyaseesta vielä +1.
Ongelmana on se, että on 2 erikoissääntöä jotka korvaavat tuon normaalin +1:n jonka chargesta saa, eli kyberhevosen +D3 ja ragen +2.
Space Wolffeilla on vastaava tilanne (Ragnar Blackmane ja Blood Clawit) joka erratoitiin niin, että +D3 jonka tulos on vähintään 2.

Re: Rough Riders 6. laitoksessa

Lähetetty: La 17.11.2012 01:17
Kirjoittaja Vonreuter
Snowtrooper kirjoitti:Jos Kevyen prikaatin hyökkäys unohdetaan...

Kommentteja?
When can their glory fade? O' the wild charge they made!

Re: Rough Riders 6. laitoksessa

Lähetetty: La 17.11.2012 13:56
Kirjoittaja santso
eiks kaikki ig lähis oo pakostakin hiukan tyylivalinta? siis kaartilais blobii lukuunotamatta, nää jannut painii itsensä läpi melkein mistä tahansa ja mistä ei päästä läpi niin sidotaan loppupelin ajaksi paikalleen.

muutenkin ehkä ainoo tapa käyttää rough ridereitä on apocissa sillä formationilla joka antaa ottaa niitä sen 55 ja flank marchilla vastustajan selustaan.(ei siis normipeleihin mukaan)

Re: Rough Riders 6. laitoksessa

Lähetetty: La 17.11.2012 14:17
Kirjoittaja Snowtrooper
Tyylivalinnoista tuleekin mieleen, että ilmeisesti roughridersit pitää kuitenkin modata niin, että ostaa paketin mordialaisia ja niistä nappaa pelkät yläkropat ja tekee greenstuffista hellekypärät, jotta muistuttavat pretoriaaneja (kypärän lisäksihän näillä ei ollut mitään eroa). Poislukien Mogul joka on siis Steel Legion -figu scoutbikella. (Tai no, sitten on tietysti myös Vostroyanit jos haluaa kasakkameininkiä, ei tarvitsisi edes vuoleskella niitä lahkeita niin paljoa.)

Tosin, natsit ja dinosaurukset -teema eli Steel Legion Cold Oneilla ratsastamassa voisi toimia myös. (Kaiholla muistelen vanhaa WD:n Chapter Approvedin Creature Feature -artikkelia, jossa sai paitsi wargeariksi metsästys"koiria" upseeereille, komissaareille jne. mutta myös RR:lle doktriiniIksi "xeno-mounts" jotka antoivat +1 saven, eli yhdistettynä Carapace Armouriin sai kaartillekin 3+ ukkoja kentälle. Niin, ja siinä oli tarjolla myös iki-ihana Megasaur heavy support slottiin.) Ikävää vain, ettei edes DE eivätkä varsinkaan Saurus-paketin ratsastajanjalat ole kovin hyvin hyödynnettävissä moiseen. Kait ne DE-jalat olisi veisteltävissä, ja satulat ja valjaat ovat paremmin teemaan sopivia, vaikka Saurus-paketissa tulisikin enemmän dinoja per euro.

Re: Rough Riders 6. laitoksessa

Lähetetty: La 17.11.2012 16:36
Kirjoittaja santso
hommaat historiallisista napeista? ite oon metsästäny napoleon ig:lleni jostain kohtuu hintaisia lancer figuja tai ulhaneita, mut tuntuu et valmistajat tarjoo vain husaareita...

Re: Rough Riders 6. laitoksessa

Lähetetty: La 17.11.2012 20:23
Kirjoittaja Snowtrooper
Olen koettanut pitää napit joko "pure" GW:nä, tai sitten käytän kokonaan jotain muuta (esmes Star Wars Republic Gunship Revellin Easykittinä uudessa maalauksessa ja sopivin muutoksin - ohjaamo uusiksi jotta sinne saa isommat figut, tykinputkia vähän 40K-jämerämmäksi - "counts as" Vendetta). Siksipä tuo tuumailu. Toisaalta, kun Vostroyaneilla on jo valmiiksi kasakoiden releet, niin siinä olisi myös yksi konversionlähde ratsuväelle.

(Ja kuitenkin heti kun projekti valmistuu, GW:ltä tulee ulos muovinen Rough Riders boksi.)

Re: Rough Riders 6. laitoksessa

Lähetetty: Su 18.11.2012 13:24
Kirjoittaja Vonreuter
Snowtrooper kirjoitti:Tyylivalinnoista tuleekin mieleen, että ilmeisesti roughridersit pitää kuitenkin modata niin, että ostaa paketin mordialaisia ja niistä nappaa pelkät yläkropat ja tekee greenstuffista hellekypärät, jotta muistuttavat pretoriaaneja (kypärän lisäksihän näillä ei ollut mitään eroa). Poislukien Mogul joka on siis Steel Legion -figu scoutbikella. (Tai no, sitten on tietysti myös Vostroyanit jos haluaa kasakkameininkiä, ei tarvitsisi edes vuoleskella niitä lahkeita niin paljoa.)

Tosin, natsit ja dinosaurukset -teema eli Steel Legion Cold Oneilla ratsastamassa voisi toimia myös. (Kaiholla muistelen vanhaa WD:n Chapter Approvedin Creature Feature -artikkelia, jossa sai paitsi wargeariksi metsästys"koiria" upseeereille, komissaareille jne. mutta myös RR:lle doktriiniIksi "xeno-mounts" jotka antoivat +1 saven, eli yhdistettynä Carapace Armouriin sai kaartillekin 3+ ukkoja kentälle. Niin, ja siinä oli tarjolla myös iki-ihana Megasaur heavy support slottiin.) Ikävää vain, ettei edes DE eivätkä varsinkaan Saurus-paketin ratsastajanjalat ole kovin hyvin hyödynnettävissä moiseen. Kait ne DE-jalat olisi veisteltävissä, ja satulat ja valjaat ovat paremmin teemaan sopivia, vaikka Saurus-paketissa tulisikin enemmän dinoja per euro.
Sori, mutta tuosta hypetyksestä tuli väkisinkin mieleen:
http://polyesterdreams.com/images/dino.jpg

Mielestäni makein Rough Rider Squad on vieläkin se alkuperäinen Rogue Traderin aikainen setti. Näyttivät peruskaartilaisilta, joilla oli hummat. Myös stetsoni löytyi.

Sääli, että 2nd edikka pilasi Rough Riderit tekemällä niistä hunneja. Ei maistunut minulle.