Piraatti-eldarit 2k
Lähetetty: Ke 26.12.2012 18:40
Ostin joulun alla vihdoin uuden sääntökirjan ja ehdin ennen pyhiä pelata ensimmäisen pelinikin jo kutoslaitosta, joka vaikutti oikeinkin hyvältä vitoseen verrattuna (joka sekin oli mainio laitos). Kun nyt taas ehdin tekemään miniatyyrihommia ja uusi laitos ei ollut paluu neloseen ja sitä edeltäneisiin kauheuksiin, ajattelin ruveta suunnittelemaan listaa, jota maalata kokoon keväällä alkavaan paikalliseen kamppikseen. Ally-systeemi on ihana ja antaa mahdollisuuden tehdä monipuolisia ja mielikuvituksellisia listoja, joten todellakin aion hyödyntää optiota listan rakennuksessa. =) Piraatti-eldarit ovat pitkään himottaneet ajatuksena ja uusi laitos antaakin hyvät mahdollisuudet rakentaa moisen armeijan, ja näin ollen alla siis, mitä sain kasaan. Susirajalla ei vissiin lisäksi käytetä laajennettua FOC:ia, joten lista käyttää perusrakennetta armeijan koosta huolimatta.
Kommentteja siis kaivataan ja otetaan mielellään vastaan. Olen tässä vaiheessa vielä uudesta laitoksesta ulkona, kuin lumiukko.
HQ
Farseer Thalantuin Silverstar
-rowi, rowa, spirit stones, doom, fortune
=155
Perus-seeri, joka menee jumivengereihin archonin kanssa.
Archon Kiriell Lathuin
-huskblade, combat drugs, soultrap, shadowfield, haywire grenades
=147
Murhakone, joka antaa avengereille tarvittavaa iskuvoimaa pelkän tervakuoppailun lisäksi. Myös re-rollattava 2+ invu lienee ihan pätevä, varsinkin uuden wound allocaation kanssa.
Troops
Pathfinders x5
=120
Pathfinders x5
=120
Guardians x10 (11)
+ spiritseer; embolden
-scatterlaser
=131
Kababalite warriors x10 (9+1)
-sybarite
-dark lance
=125
Kotipesän objektiivikaverit. Guardianit ovat entistäkin surullisempia nykyään, mutta haamuherra tarvitsee jonkun taluttajakseen, sillä välin kun farseeri huitelee serpentiinillään.
Dire avengers x10 (9+1)
-exarch; defend, bladestorm, power weapon & shimmershield
=177
+ wave serpent
-spirit stones, tl bright lance
=145
Munakori, joka toolboxaa kai aika tehokkaasti useampaa roolia archonin ja farseerin kanssa. Tietysti se, ettei autojen sisältä voi enää assaultoida antaa takapakkia, mutta yksikön pitäisi kai funktioida silti?
Elites
Fire dragons x8 (7+1)
-exarch; dragon’s breath flamer, crackshot
=145
+wave serpent
-spirit stones, tl eml
=130
Näiden tehtävä lienee myös aika selvä.
Heavy Support
Razorwing jetfighter
-night shields, flickerfield
=165
Fire Prism
-spirits stones, holo-fields
=160
Wraithlord
-brightlance, eml
=155
HS-linja pitäisi olla myös aika selkeä. Haamuherra on kotilinjan defenssi, lentokone lentää ja kaikki kykenevät rankaisemaan kovasti niin kojeita, kuin jalkaväkeäkin.
Fortification
Tower of Stars (Imperial Fortification)
-guad-gun
=125
Tämä on kai nykyään pakollinen, varsinkin haltioilla? Ensimmäisessä pelissä kokemukset olivat hyviä.
Total: 2000
Kommentteja siis kaivataan ja otetaan mielellään vastaan. Olen tässä vaiheessa vielä uudesta laitoksesta ulkona, kuin lumiukko.
HQ
Farseer Thalantuin Silverstar
-rowi, rowa, spirit stones, doom, fortune
=155
Perus-seeri, joka menee jumivengereihin archonin kanssa.
Archon Kiriell Lathuin
-huskblade, combat drugs, soultrap, shadowfield, haywire grenades
=147
Murhakone, joka antaa avengereille tarvittavaa iskuvoimaa pelkän tervakuoppailun lisäksi. Myös re-rollattava 2+ invu lienee ihan pätevä, varsinkin uuden wound allocaation kanssa.
Troops
Pathfinders x5
=120
Pathfinders x5
=120
Guardians x10 (11)
+ spiritseer; embolden
-scatterlaser
=131
Kababalite warriors x10 (9+1)
-sybarite
-dark lance
=125
Kotipesän objektiivikaverit. Guardianit ovat entistäkin surullisempia nykyään, mutta haamuherra tarvitsee jonkun taluttajakseen, sillä välin kun farseeri huitelee serpentiinillään.
Dire avengers x10 (9+1)
-exarch; defend, bladestorm, power weapon & shimmershield
=177
+ wave serpent
-spirit stones, tl bright lance
=145
Munakori, joka toolboxaa kai aika tehokkaasti useampaa roolia archonin ja farseerin kanssa. Tietysti se, ettei autojen sisältä voi enää assaultoida antaa takapakkia, mutta yksikön pitäisi kai funktioida silti?
Elites
Fire dragons x8 (7+1)
-exarch; dragon’s breath flamer, crackshot
=145
+wave serpent
-spirit stones, tl eml
=130
Näiden tehtävä lienee myös aika selvä.
Heavy Support
Razorwing jetfighter
-night shields, flickerfield
=165
Fire Prism
-spirits stones, holo-fields
=160
Wraithlord
-brightlance, eml
=155
HS-linja pitäisi olla myös aika selkeä. Haamuherra on kotilinjan defenssi, lentokone lentää ja kaikki kykenevät rankaisemaan kovasti niin kojeita, kuin jalkaväkeäkin.
Fortification
Tower of Stars (Imperial Fortification)
-guad-gun
=125
Tämä on kai nykyään pakollinen, varsinkin haltioilla? Ensimmäisessä pelissä kokemukset olivat hyviä.
Total: 2000