Sivu 1/1

Caaosmarinit ja -demonit 1,85k

Lähetetty: La 02.03.2013 18:03
Kirjoittaja Air Defence
EDIT: tzeentchin demonilista lensi mappiin öö.

HQ
Huron 160pts
Antaa infiltroinnin hyvässä lykyssä molemmille daemonetteryhmille ja jos yli jää, niin 20 kultistin poppoo outflankkaa. Huron itse istuu kotipesässä 30 autogunkultistin kanssa. Taiemmätiiä, voisihan se itsekkin lähteä outflankkimään niiden 20 kanssa, riippuu mitä on vastassa.

Daemon Prince 290pts
-DoS, psyker mastery lvl 1, wings, power armour, Ichor blood, The Black Mace
Horden harventaja. Lisäksi slaanshin psykik powereissa on muutama ihan hyvä, jolla helpottaa muun aremijan toimintaa.

Troops
30 Cultists 171pts
-26 autoguns, 3 heavy stubbers
Jäävät vartioimaan omaa pöydän puoliskoa Huronin kanssa tai ilman, riippuen mitä vastassa on ja suosiiko noppa infiltrointia.

2 x 10 Cultists (50) 100pts
Halpoja syrjäisten obektiivien valtaajia, jotka viettänevät puolet pelistä reservissä, ison maastoesteen takana tai go to ground.

21 Cultists 104pts
-2 flamers
Infiltroivat, jos kolme yksikköä vain voi niin tehdä, muussa tapauksessa heiluvat häiritsemässä lähitaistelua.

Allyt

HQ
Keeper of Secrets 235pts
-psyker mastery lvl 2, 2x greater reward
Tälle telepatiaa, auttamaan muun aremeijan etenemistä. Siivettömyys on tietty miinus. Haittaneekohan etenemistä liika?

Heavy Support
Daemon Prince 305pts
-DoS, psyker mastery lvl 2, Warp-forged armour, 2x greater reward, flight
Taktiikka ja kompastuskivet samat kuin Keepperillä tuossa yläpuolella.

Troops
2 x 20 Daemonettes (180) 360pts
Ryntäävät lähikseen. Toivon mukaan infiltroinnin ansiosta vähän paremmista asemista ja telepatian ansiosta ei niin rikkinäisinä.

Fast Attack
15 Furies 125pts
-DoS
Lisää rendingiä! Jee... kai näistä voisi muunkin jumaluuden fureja tehdä, mutta rendaus on hyvä kikka vähän kaikkea vastaan, varsinkin jos sitä on paljon.

YHT 1850 pts

HQ:ta lukuun ottamatta muulla aremijalla on T3 ja aika onneton seivi, ja lähikseen pitäisi vielä päästä läpi rapid firen ja overwatchin. Tätä auttamassa armeijassa on läjä psyykkereitä, joilla on tarkoitus buustata omia ja debuffia vihollisia. Slaaneshin demonit ovat lisäksi vikkelämpiä kintuista kuin muut.

Armeijan selvä heikkous on iso strenaisen tulituksen puute. Kyllähän siivekäs prinssi voi lennellä paksumpaa panssaria korkkaamassa, muttei sekään joka paikkaan ehdi ja on parempi jalka- ym. väen nirhimisessä. Voisihan siitä tietty tehdä khornen prinssin Axe of Blind Furyllä, niin saisi strenaa lisää iskuihin. Saahan sitä kyllä smashistäkin suoraan, että ehkä ei. Slaaneshin prinssille siipien antaminen olisi tietty yksi ratkaisu, mutta mistä pisteet? Fureilta DoS pois? Mutta sitten olisivat kyllä vain lentävä lihamuuri, jolla voi pelotella jotain perus-IG:tä.

EDIT2: vaihdoin viisi furia slaaneshprinssin siipiin.

Re: Tzeentchin demoneja 1750 pts.

Lähetetty: La 02.03.2013 19:34
Kirjoittaja Malkuth
Joku pieni ryhmä flamereita tuonne voisi sopia teeman puolesta?

Re: Tzeentchin demoneja 1750 pts.

Lähetetty: La 02.03.2013 20:53
Kirjoittaja Air Defence
Malkuth kirjoitti:Joku pieni ryhmä flamereita tuonne voisi sopia teeman puolesta?
Varsinaisesti ei ole teema-armeija kyseessä. Lähinnä kasasin tämän koska Exalted Locus of Conjuration ja Divinationin Prescience yhdistettynä maksimi Flickering Fire of Tzeenchiin vaikutti parhaalta, mitä demonit trooppiinsa saavat (4d6 S6 shottia, hudit voi reollia), eivätkä mahdottoman paljoa pisteissä maksaneet. Ja screamerit ovat edelleen hyviä, siksi niitä täydet. Flamerit taas eivät ole enää kovinkaan ihmeellisä.

Re: Tzeentchin demoneja 1750 pts.

Lähetetty: Su 03.03.2013 18:22
Kirjoittaja jamovoima
Tuolla armeijalla varmaan nauttii suunnattomasti jokaisesta vastustajan onnistumasta deny the witch hietosta :)

Ps. Kai huomasit että screamerit lyö vaan kerran käyttäessään sitä s5 ap2 armourbane hyökkäystä?

Re: Tzeentchin demoneja 1750 pts.

Lähetetty: Su 03.03.2013 22:42
Kirjoittaja Air Defence
jamovoima kirjoitti:Tuolla armeijalla varmaan nauttii suunnattomasti jokaisesta vastustajan onnistumasta deny the witch hietosta :)

Ps. Kai huomasit että screamerit lyö vaan kerran käyttäessään sitä s5 ap2 armourbane hyökkäystä?
Joo, huomasin, mutta vasta äskettäin. Yksi yksikkö olisi ehkä ihan riittävä takapellin syöjä.

Hm, ehkä yksi tai kaksi horrorhordea on ihan tarpeeksi, niin ei ala DtW:t ketuttamaan liikaa. Täytyy miettiä mitä tilalle.

Re: Caaosmarinit ja -demonit 1,85k

Lähetetty: Ti 05.03.2013 13:52
Kirjoittaja Air Defence
Air Defence kirjoitti:Täytyy miettiä mitä tilalle.
Tzeentchin demonit pois ja tilalle slaaneshia ja kultisteja. Uusi lista siis ylhäällä.