Sivu 1/1

Black Templars Fast Assault ja Troop synergiat

Lähetetty: Ti 12.03.2013 16:51
Kirjoittaja JarkAira
Tuli tuossa mieleen, minkälaisia synergioita Black Templarit saavat skenaariossa, jossa troopit voi liikuttaa objektiivejä relic säännön mukaisesti, jos Fast Attack on movement phasen aikana 6" päässä objektiivistä?

Eli taktiikaksi tulee siis Fast Attackien työntäminen objektiivin eteen ja Trooppi kuljettaa sitä kohti omaa deployment aluetta ja Fast Attack perääntyy seuraavalla vuorolla 6" taaksepäin.

Minkälaista kokoonpanoa tuolta tulisi mahdollisesti vastaan 1000 pisteen ottelussa, jos käytännössä skenaarion voittaminen vaatii vähintään 2 trooppia ja kaksi fast attackia?

Itse pelaan Grey Knighteilla ottelussa ja tarkoituksena on käyttää yhtä viiden termiksen ryhmää ja yhtä 5 modelin strike squadia Razorbackillä trooppeina. Fast Attackinä toimii Interceptor Squad ja Stormraven, HQ koostuu Grand Masterista ja Termispanssarilla varustetusta Ordo Malleus inkvisiittorista.

Stormravenin lisäksi Interceptor ja Termisporukka menee reserveihin. Strike Squad ja HQ:t alottavat pöydältä.

Miten paljon AP2/3 pitkänkantaman aseistusta Black Templarit pystyvät saamaan? Slay the warlord ensimmäisella vuorolla ei kuulosta kivalta, kuten ei myöskään inkvisiittorin menetys?

Taktiikkana Deep Strikettää Interceptorit ja Termikset yhdelle objektiiville ja ajaa Strike Squad Razorbackillä toiselle odottamaan Stormravenia. Interceptoreilla voi sitten lopussa napsia linebreaker pisteen jos tarvitsee tai on mahdollista.

Re: Black Templars Fast Assault ja Troop synergiat

Lähetetty: Ke 13.03.2013 09:40
Kirjoittaja Darius
Ilman allyja Black Templarit eivät juuri ampumakilpailuja voita, ja skyfireäkin voivat saada vain fortificaationeista, joten stormravenin pitäisi olla aika hyvä valinta. Fast Attackista templaripelaaja voi käyttää joko mopoja, hyppyreppuja tai sitten speedereitä. Templarit tosin saavat erittäin halvat typhoonit, itse peluuttaisin tuollaisesssa pelissä varmaan kolmea tai neljää, joista jokainen ampuu kaksi krak missileä vuorossa. Mutta ovat av 10, joten hajoavat aika helposti. Mopoja ja hyppyreppuja harvemmin nykyään näkee, varsinkin templareiden versioita jotka ovat ylikalliita uudempien codexien vastaaviin verrattuna, mutta aina mahdollisia.

Toisaalta toinen asia minkä vastustajasi on myös voinut ottaa on viiden terminaattorin ryhmä kahdella cyclonella, ja sitten pumpannut koko porukalle Tank Hunter skillin, jolloin nämä ampuvat aika ilkeästi dakkaa, viisi storm boltteria ja neljä krakkia vuorossa. Onhan se lentureiden suplemettikin ilmestynyt josta templaripelaaja voi saada stomravenin itsekin, mutta koska se pitää erikseen tilata GW:tä, niin aika pieni riski. Venerable dreadnought twin linked lascannonilla, missilellä ja tank hunterilla on mys mahdollisuus, ja aika ilkeä sellainen.

Krakit ovat ap 3, mutta muuten templarit eivät saakaan juuri mitään muuta kuin yhden plasman, lascanonnonin tai meltan per squadinsa, tai razorbakin lascannoneilla, devastaattoreita ei koko armeijalla ole, tosin templari saa molemmat special aseet viiden mariinin squadiin, joten viiden kaverin squadi rhinossa lascannonilla ja plasmalla on täysin mahdollinen, itse täyttäisin troopit noilla. Heavy supportissa lascannon predatori tai vindicaattori ovatkin ainoat kunnon pitkän matkan ap2 aseet, vindicaattorin large str 10 ap 2 lätty sattuu aivan helvetisti jos osuu. Stormravenilla lähelle ja multi meltasta tälläisille.

Jos olet pumpanut grand masteria ollenkaan, niin kaveri pieksee vasemmalla kädellä kaiken mitä templari voi saada, ja terminaattorihaarniskassa oleva inkvisiittori tekee pitkälti saman, hallusinaatio ja rad kranaatit for the win, templaripelaaja ei ikinä tule voittamaan sinua lähiksessä, ja halberdit varmistavat että lyöt ensin.

Isoin pelkosi HQ osiossa onkin todennäköisesti Emperor Champion, characteri jolla on 2+ save ja 4+ invu, ja +2 strenaa antava power sword ja joka menee joka lähiksessä charactereidesi luoke, mutta terminaattorisi eivät tätä kaveria pelkää, ja T4 tarkoittaa että yksi fisti tai leka woundi ja kaveri kuolee siinä. Librarianeitakaan mustilla mariineilla ei ole, joten psychic powereita ei tarvi pelätä. Templarit ovat tällä hetkellä pelin vanhimmalla codexilla varustettu armeija, joten jos templaripelaaja ei käytä allyja, Skiesin stormraven optionita tai jotain muuta yhtä eksoottista, ei sinulla ole juuri kovin paljon pelättävää. Muista vain että että jokaisella templarilla armeijassa on rage, joten assaultissa hyökkyksiä satelee. Jollei siis templaripelaaja ole valinnut jotakin muuta erikikoissääntöä armeijalleen, emperor champion antaa valita neljästä, mutta vahvasti epäilen, kaikki muut vievät pois enemmän kuin antavat.

Tietysti lantikka täynnä mariineja on myös yksi optio, mutta uudelleen, stormravenin melta ratkaisee tämänkin ongelman melko varmasti.

Re: Black Templars Fast Assault ja Troop synergiat

Lähetetty: Ke 13.03.2013 10:05
Kirjoittaja Diffes
Darius kirjoitti:ja halberdit varmistavat että lyöt ensin.
Taitaa tuo Halberdi laskea vaan Power axena kirjan mukaan eli inikka ykköstä mutta AP2

Re: Black Templars Fast Assault ja Troop synergiat

Lähetetty: Ke 13.03.2013 10:29
Kirjoittaja Darius
Diffes kirjoitti:Taitaa tuo Halberdi laskea vaan Power axena kirjan mukaan eli inikka ykköstä mutta AP2
Grey Knight Codex sivu 54:

"Nemesis halberds are two handed weapons. In addition, the wielder of a Nemesis halberd strikes at +2 initiative."

Ja sitten Errata:

Page 54 – Nemesis Force Weapons, Force Weapons.
Change the first sentence to read “Unless otherwise stated, all
Nemesis weapons are Unusual Force Weapons, as detailed in
the Warhammer 40,000 rulebook.”


Eli, initiative +2, ap3 force weaponeita. Ei taida Diffes olla pelannut juuri Grey Knighteja vastaan, kuka tahansa joka on tavannut nuo ylikasvaneet leipäveitset edes kerran, on oppinut vihaamaan niitä : )

Re: Black Templars Fast Assault ja Troop synergiat

Lähetetty: Ke 13.03.2013 10:35
Kirjoittaja Diffes
Darius kirjoitti:
Diffes kirjoitti:Taitaa tuo Halberdi laskea vaan Power axena kirjan mukaan eli inikka ykköstä mutta AP2
Grey Knight Codex sivu 54:

"Nemesis halberds are two handed weapons. In addition, the wielder of a Nemesis halberd strikes at +2 initiative."

Ja sitten Errata:

Page 54 – Nemesis Force Weapons, Force Weapons.
Change the first sentence to read “Unless otherwise stated, all
Nemesis weapons are Unusual Force Weapons, as detailed in
the Warhammer 40,000 rulebook.”


Eli, initiative +2, ap3 force weaponeita. Ei taida Diffes olla pelannut juuri Grey Knighteja vastaan, kuka tahansa joka on tavannut nuo ylikasvaneet leipäveitset edes kerran, on oppinut vihaamaan niitä : )
Ahaa. Pahoitteluni sitten. Katsoin vain että sääntiksessä että halberdierit on kirveitä. Ja on minun tarkoitus ainakin pelata Imperial Guardi liittolaisia että löytyy tohon Stormraveniin vastauksia.

Re: Black Templars Fast Assault ja Troop synergiat

Lähetetty: To 14.03.2013 00:58
Kirjoittaja JarkAira
Vaikuttaapi siltä, että maaston hyödyntäminen ja liikkuminen on avainasiassa lascannonilla ja plasmalla varustettujen viiden hengen tiimien tappavuuden vähentämisessä. Tosin lascannonin 48" kantama on sinänsä myös heikkous, koska se houkuttelee kokeilemaan yhtä osuessaan power armour tyypin tappavaa laakia liikkumatta ja tässä skenaariossa paikallaan pysyvä todennäköisesti häviää pisteillä.

Razorbackin poistolla ja vaihtamalla Grand Masterin aamupalajuuston vähempirasvaiseen, saisi toiseksikin troopiksi termiksiä strike squadin sijasta, mutta toisaalta troopit ovat fast attackien takana joka tapauksessa, jolloin niihin kohdistuu joka tapauksessa vähemmän tulta ja tulikiveä.

Pääseepähän kikkailemaan greenstuffilla tuota inkvisiittoria, koska normi GK termispanssarissa kuulostaa tylsältä vaihtoehdolta ja muutama kasaamaton normimarsutermis löytyi laatikosta. Ehdin jo luonnostella Deamonbladella mätkivää termis inkvisiittoria psycannonilla, mutta eipä sääntökirja annakaan kuin nemesisvasaran termariin pukeutuneelle inkvisiittorille ellei ole psyker, jolloin vasara vaihtuu "tavalliseksi" force swordiksi (eli ei nemesis force swordin invubonusta meleeseen).