Farsightin Deathstar Tau, 1750pts.
Lähetetty: Pe 12.04.2013 14:44
No, myönnän ihan suoraan että sain listaan idean tuosta kalasopasta vieressä, olin aikaisemmin ajatellut että Farsightin yli-iso suittijoukko ei ole mitenkään liian toimiva ratkaisu, mutta lista oli sen verran asiallinen ja toimivan oloinen, että päätin itsekin kokeilla. Olen aina uskonut että jos tehdään listaan kuolemantähti, siitä sitten tosiaan tehdään niin julmetun kokoinen että heikompaa hirvittää.
HQ
Commander Farsight. 165pts.
Commander Shadowsun. 135pts.
Crisis Bodyguard Team.
2 Bodyguards with Fusion Blasters, Plasma Rifles and Flamers. 3 Bodyguards with Fusion Blasters, Plasma Rifles and Target Locks. Bodyguard with Flamer, Command & Control Node, Multi-Spectrum Sensor Suite. Bodyguard with Fusion Blaster, Plasma Rifle, Flamer and Neuroweb System Jammer. 466pts.
Lorepelaaja minussa itkee kun teen listan jossa Farsight ja Shadowsun ovat samassa armeijassa, mutta itkeköön. Lyhyesti, tässä porukassa on 8 meltashottia ja 14 plasma shottia jotka voin jakaa ties kuinka moneen kohteeseen. Dronejen sijaan otin mukaan Shadowsunin joka antaa koko porukalle 4+ coverin aukealla ja 2+ coverin missä tahansa maastossa. Lisäksi nörttisuitti antaa koko porukalle twin-linkedin ja ignore coverin jokaiselle aseelle, ja kuka tahansa joka tänne assaulttaa ottaa neljästä flamerista ja sitten ottaa Farsightin niskaansa. Taktiikkana deep striketan ilman scatterointia johonkin maastonkappaleeseen vihollisen puolella pöytää, ja ammun kaiken hajalle. Jos ekalla vuorolla en ota assaulttia niskaani, niin 12+2d6 tuuman liike pitää turvassa aika hyvin, ja se 2+ coveri pitäisi tehdä yksiköstä aivan naurettavan kestävän. Jos vastustajalla on jotakin av14 transportissa, pudotan itseni sen taktisen 9 tuuman päähän, meltatan, ja sitten hyppään pois sen 2d6 että vihaiset matkustajat eivät juokse päälle. System Jammerilla annan Gets Hotin sille vihollisyksikölle jonka ampumista pelkään eniten joka vuoro.
Primaris Psyker. 70pts.
Troops
Veteran Squad.
3 Plasma Guns. 115pts.
Transport: Chimera. 55pts.
Veteran Squad.
3 Plasma Guns. 115pts.
Transport: Chimera. 55pts.
Lista tarvii jotakin joka voi mennä ottamaan vihollisen objektiivit, joten otin primariksen halvaksi ally hq:ksi ja kahdet veteraanit plasmoilla. Nämä ajavat kohti vihollisen puolta pöytää ampuen lisää plasmaa, primaris ampuu sen 2d6 strena 6 shottia vuorossa.
9 Fire Warriors.
Shas'ui. 91pts.
9 Fire Warriors.
81pts.
Istuvat aegiksen takana ja ampuvat.
Fast Attack
6 Pathfinders.
66pts.
6 Pathfinders.
66pts.
Istuvat maastossa ja jakelevat marketlightia.
Heavy Support
2 Broadsides.
Twin-linked High yield missile pods, Velocity Trackers. 170pts.
Joko istuvat myös aegiksen takana, tai sitten jossakin muualla. 8 strena 7 shottia ja 8 strena 5 shottia vuorossa skyfirella tai sitten ei pitäisi hajottaa tavaraa aivan hyvin.
Fortifications
Aegis Line with Quad Gun. 100pts.
Helldrake tai jokin vastaava voi kusta pelini aivan täydellisesti, joten quad gun on melko pakollinen, interceptorilla saan sitä toivottavasti ainakin jotenkin häirittyä että ei grillaa deathstariani kun tulee esille, ja voin ampua sen alas omalla vuorollani.
1750pts.
Eli tuossa lista, ei täydellinen, mutta mielestäni ihan toimiva. Ainoa kunnon heikkous on juurikin se aikaisemmin mainittu helldrake, ja sitten se että jos käy surkea tuuri ja farsightin porukka ei tule paikalle ennen vuoroa 4. Tämän riskin voisi poistaa ottamalla comms relayn quad gunin sijasta, mutta silloin menettäisinkin juuri sen interceptorin. Tietysti broadsidet voisi heittää kuuseen ja ottaa tilalle riptiden, mutta en tiedä kuinka paljon paremmin se ampuisi helldrakea alas, 8 strena 6 shottia riptideltä tai sitten 4 strena 7 twin-linked shottia quadilta. Yksi ongelma lisää on jos tulee aivan hirvittävän kokoinen örkkihorde, dakka ei ehkä riitä. Mutta tuo deathstar kestää kuin syöpä ja on aivan tajuttoman mobiili, joten kehtaan kuvitella että pysyvät hengissä. Mikä tahansa mariinilista on aika helisemässä tätä vastaan, niin paljon ap2 tulitusta tai parempaa mahdollista saada.
HQ
Commander Farsight. 165pts.
Commander Shadowsun. 135pts.
Crisis Bodyguard Team.
2 Bodyguards with Fusion Blasters, Plasma Rifles and Flamers. 3 Bodyguards with Fusion Blasters, Plasma Rifles and Target Locks. Bodyguard with Flamer, Command & Control Node, Multi-Spectrum Sensor Suite. Bodyguard with Fusion Blaster, Plasma Rifle, Flamer and Neuroweb System Jammer. 466pts.
Lorepelaaja minussa itkee kun teen listan jossa Farsight ja Shadowsun ovat samassa armeijassa, mutta itkeköön. Lyhyesti, tässä porukassa on 8 meltashottia ja 14 plasma shottia jotka voin jakaa ties kuinka moneen kohteeseen. Dronejen sijaan otin mukaan Shadowsunin joka antaa koko porukalle 4+ coverin aukealla ja 2+ coverin missä tahansa maastossa. Lisäksi nörttisuitti antaa koko porukalle twin-linkedin ja ignore coverin jokaiselle aseelle, ja kuka tahansa joka tänne assaulttaa ottaa neljästä flamerista ja sitten ottaa Farsightin niskaansa. Taktiikkana deep striketan ilman scatterointia johonkin maastonkappaleeseen vihollisen puolella pöytää, ja ammun kaiken hajalle. Jos ekalla vuorolla en ota assaulttia niskaani, niin 12+2d6 tuuman liike pitää turvassa aika hyvin, ja se 2+ coveri pitäisi tehdä yksiköstä aivan naurettavan kestävän. Jos vastustajalla on jotakin av14 transportissa, pudotan itseni sen taktisen 9 tuuman päähän, meltatan, ja sitten hyppään pois sen 2d6 että vihaiset matkustajat eivät juokse päälle. System Jammerilla annan Gets Hotin sille vihollisyksikölle jonka ampumista pelkään eniten joka vuoro.
Primaris Psyker. 70pts.
Troops
Veteran Squad.
3 Plasma Guns. 115pts.
Transport: Chimera. 55pts.
Veteran Squad.
3 Plasma Guns. 115pts.
Transport: Chimera. 55pts.
Lista tarvii jotakin joka voi mennä ottamaan vihollisen objektiivit, joten otin primariksen halvaksi ally hq:ksi ja kahdet veteraanit plasmoilla. Nämä ajavat kohti vihollisen puolta pöytää ampuen lisää plasmaa, primaris ampuu sen 2d6 strena 6 shottia vuorossa.
9 Fire Warriors.
Shas'ui. 91pts.
9 Fire Warriors.
81pts.
Istuvat aegiksen takana ja ampuvat.
Fast Attack
6 Pathfinders.
66pts.
6 Pathfinders.
66pts.
Istuvat maastossa ja jakelevat marketlightia.
Heavy Support
2 Broadsides.
Twin-linked High yield missile pods, Velocity Trackers. 170pts.
Joko istuvat myös aegiksen takana, tai sitten jossakin muualla. 8 strena 7 shottia ja 8 strena 5 shottia vuorossa skyfirella tai sitten ei pitäisi hajottaa tavaraa aivan hyvin.
Fortifications
Aegis Line with Quad Gun. 100pts.
Helldrake tai jokin vastaava voi kusta pelini aivan täydellisesti, joten quad gun on melko pakollinen, interceptorilla saan sitä toivottavasti ainakin jotenkin häirittyä että ei grillaa deathstariani kun tulee esille, ja voin ampua sen alas omalla vuorollani.
1750pts.
Eli tuossa lista, ei täydellinen, mutta mielestäni ihan toimiva. Ainoa kunnon heikkous on juurikin se aikaisemmin mainittu helldrake, ja sitten se että jos käy surkea tuuri ja farsightin porukka ei tule paikalle ennen vuoroa 4. Tämän riskin voisi poistaa ottamalla comms relayn quad gunin sijasta, mutta silloin menettäisinkin juuri sen interceptorin. Tietysti broadsidet voisi heittää kuuseen ja ottaa tilalle riptiden, mutta en tiedä kuinka paljon paremmin se ampuisi helldrakea alas, 8 strena 6 shottia riptideltä tai sitten 4 strena 7 twin-linked shottia quadilta. Yksi ongelma lisää on jos tulee aivan hirvittävän kokoinen örkkihorde, dakka ei ehkä riitä. Mutta tuo deathstar kestää kuin syöpä ja on aivan tajuttoman mobiili, joten kehtaan kuvitella että pysyvät hengissä. Mikä tahansa mariinilista on aika helisemässä tätä vastaan, niin paljon ap2 tulitusta tai parempaa mahdollista saada.