Sivu 1/3
Lisää Garrythistä (tahon et se on hyvä!)
Lähetetty: Pe 10.05.2013 16:02
Kirjoittaja Veripallo
Märkäkorvan kysymys, koska haulla ei löytyny ja oon oottanu omaa kopiota primestä jo yli kuukauden ja nyt on kärsivällisyys lopussa ja alan pommittaa tätä osiota n00b kysymyksillä sitä mukaa kun niitä juolahtaa mieleen kunnes oman kopioni saan (*sarkasmia* kiitos PP kun lähetätte tuotteita myös atlantin yli */sarkasmia*)
Eli jos modelli on kaatunut maahan, miten se vaikuttaa sen facingiin? Käsittääkseni modelli joka on kaatunut nauttii edelleen kilven tuomista bonuksista armoriin, mutta miten se vaikuttaa esimerkiksi polarity shieldiin, joka estää vihujen chargeamisen modelliin jos aloittaa modellin front arcista?
a) modellilla ei ole enää back arcia (kokonaan immuni crargelle)?
b) modellilla ei ole enää front archia (menettää polarity shieldin edut kokonaan)?
c) ei vaikuta mitenkään (meininki jatkuu normaalisti ja katsotaan modellin alustasta että onko chargaaja takana vai edessä)?
d) tapahtuuko jotain ihan muuta, jos näin niin mitä?
Oikeasta vastauksesta saa keksin:
-Merci
Re: Knockdownista ja facingistä
Lähetetty: Pe 10.05.2013 16:22
Kirjoittaja Celebdae
Vastaus on C.
Re: Knockdownista ja facingistä
Lähetetty: Pe 10.05.2013 16:23
Kirjoittaja Prkl
C. Front arc säilyy ennallaan. Knockatessa menettää kyvyn engageta ja sellasta eli esim unyieldingistä ei hyödy, mutta kilvet ja muut front arcista riippuvaiset asiat säilyy, kuten LOS yms.
Re: Knockdownista ja facingistä
Lähetetty: La 11.05.2013 10:11
Kirjoittaja The Captain
Mainittakoon vielä, että yleinen harhaluulo, että knockdownisa noustessa saa muuttaa facingia "ilmaiseksi", ei pidä paikkaansa. Mk1-säännöillä niin sai tehdä, koska knocked down modelilla ei ollut facingia, mutta nykysäännöillä kaikki facingin muuttaminen on aina advance, eli jos forfeittaa movementin noustakseen ylös, jää möllöttämään siihen suntaan, johon möllötti pötköllään ollessaankin.
P.S. Kouvolan Puokissa pitäisi olla Primeä ihan hyllytavaranakin. Tuntuu riippuvan ihan nettikaupasta (ja joskus tukkurista), kuinka nopeasti täydentävät varastojaan. Tosin Puokin käyttämä tukkuri tuntuu boikotoivan muita haltioita kuin Retriä, kun Eiryssit, Aiyanat ja Lanyssat tuntuvat olevan koko ajan "lopussa, ei saatu uusia"...
Re: Incorporeal ja tuli
Lähetetty: Su 12.05.2013 00:22
Kirjoittaja Veripallo
Lisää n00b kyssäreitä: jos pistol wraithi syttyy tuleen jostain syysta ollessaan corporeal (esim ampumalla assault kommando flamering hengiltä ollessaan sen vieressä) niin ehtiikö se kärsiä tulesta ja mahollisesti kuolla siihen ennenkuin se muuttuu taas incorporealiksi ja voi haistattaa tulelle?
-Gratsie
Re: Incorporeal ja tuli
Lähetetty: Su 12.05.2013 19:27
Kirjoittaja attor
Incorpo on immuuni continousseil, sivul 34 tai jotain kirjasta.
Trench templateista:
Lähetetty: Ti 14.05.2013 16:53
Kirjoittaja Veripallo
Kiitti paljon vastauksista!
Seuraava: Esimerkiksi Strakhovin tieri antaa mahollisuuden asettaa Trench tempateja ennen pelin alkua. Näitä ei saa laittaa 3" päähän muista maaston palasista mutta mitenkä objective zonet? Lasketaanko nekin maaston palasiksi eli voiko trench templaten asettaa sen sisälle alle 3" päähän siitä?
-Danke Sehr
Re: Trench templateista:
Lähetetty: Ti 14.05.2013 17:04
Kirjoittaja Celebdae
Veripallo kirjoitti:Seuraava: Esimerkiksi Strakhovin tieri antaa mahollisuuden asettaa Trench tempateja ennen pelin alkua. Näitä ei saa laittaa 3" päähän muista maaston palasista mutta mitenkä objective zonet? Lasketaanko nekin maaston palasiksi eli voiko trench templaten asettaa sen sisälle alle 3" päähän siitä?
Ei lasketa ja saa laittaa.
Re: Incorporeal ja tuli
Lähetetty: Ti 14.05.2013 23:06
Kirjoittaja Veripallo
Tattista taas! Olis lisääkin kysyttävää mutta just nyt en muista mitä se koski. Sitä muistin paluuta odotellessa...
Re: Toffista, kaatumisesta ja light jack trample?
Lähetetty: La 18.05.2013 01:31
Kirjoittaja Veripallo
Ja lisää:
-Jos modellilla on tough ja se syttyy tuleen ja kuolee tuleen mutta onnistuu toughissa ni se kaatuu. Mitenkä ensi maintenanse pahsessa kun se taas kuolee tuleen mutta toughaa: voiko se yhä normaalisti nousta ylös ja forfeittaa actioninsa tai movementinsa. Entä jos se vain delaa tuleen ekan kerran maintenance phasessa ja kaatuu?
-Simppeli: Voiko lighti jaskakin tramplettaa? En ole kuullut säännöstä joka kieltäisi mutta jostain syystä mun aivot sanoo että tätä on kuiteski syytä epäillä koska se on vaan lighti.
Kiitti etukäteen! :) (ja sääntökirjaa odotellessa....)
Re: Toffista, kaatumisesta ja light jack trample?
Lähetetty: La 18.05.2013 02:00
Kirjoittaja TheEmu
s.44: heti sivun alusta
"A knocked down model can stand up at the start of its activation unless it was knocked down during its controller's turn; in that case it cannot stand up until its controller's next turn even if it has not yet activated this turn. A model cannot become knocked down while it is knocked down."
Jos kaadut (=tuffaat) vastustajan vuorolla ja tuffaat uudestaan vuoron alussa, et enää kaadu => kaaduit viime vuorolla ja toimit normaalisti (knocked downista) tällä vuorolla. Jos kaadut "ekaa kertaa" vasta firerolliin, et saa nousta pystyyn samalla vuorolla.
s.35: Trample, ekan kappaleen loppu
"Light warjacks cannot make trample power attacks."
Light warjackit eivät osaa tehdä trample power attackejä.
Re: Toffista, kaatumisesta ja light jack trample?
Lähetetty: La 18.05.2013 11:40
Kirjoittaja Veripallo
Jes, kiitos paljon taas! Hieno homma, pelasimme eilen (MÄ VOITIN!!!) kaiken siis oikein. Aika pitkään mietimme (taino mä mietin) että voiko se lighti tramplettaa ja kummallakin meistä oli sellainen kutina takaamuksessa että ehkä se ei saakkaan ja päädyttiin tähän :)
Re: Sniper ja kollosalit
Lähetetty: Su 26.05.2013 11:28
Kirjoittaja Veripallo
Jos modelli joka saa päättää mihinkä kolumniin jaska tai peto ottaa damagea (esim Eiryksen death bolt tai normaali sniper) ampuu kolossia, voiko hän päättää kaikkien kolumnien väliltä vai pelkästään niiden kolumnien väliltä jolta puolelta hän ampuu?
-Arigato
Re: Sniper ja kollosalit
Lähetetty: Su 26.05.2013 15:41
Kirjoittaja TheEmu
http://privateerpressforums.com/showthr ... ost1537091
Sniper antaa sun valita mihin columniin damage tulee, mutta damagegridin valinta ei oo sama asia ku columnin valinta.
Re: Sniper ja kollosalit
Lähetetty: Su 26.05.2013 22:09
Kirjoittaja Prkl
OT: nää on ihan hyviä kysymyksiä, pääsee itsekin miettimään sääntöteknisyyksiä..
Re: Mitä ihmettä terror ja abomination?
Lähetetty: Pe 07.06.2013 19:41
Kirjoittaja Veripallo
Mulla on vihdoin sääntökirja! Mä aattelin että tämä päättäis mun n00b kyselyjen päivät mutta väärässä olin: primen selaaminen herätti lisää kysymyksiä ja tässä tulee:
1) Spray attackit ja metsä. Jos LOS on kokonaan blokattuna terrainin vuoksi ei voi spray attackit osua. Tämä on aika selkeetä siinä tapauksessa että sekä ampuja että kohde (joka ei siis ole ampumisen kohde mutta jää sprayn alle) ovat metsän kummallakin puolella, jolloin spray ei osu, mutta miten jos molemmat ovat metsässä? Metässähän näkee vain kolme tuumaa mutta jotenkin ajatus että sprayn pituus olis metässä vain kolme tuumaa....?
2) prime sivu 84. Terrifying entities: Onko tätä juttua erratoitu vai miksi koko tuntemani masiina yhteisö ajattelee että uniitin tai modellin pitäis ottaa monta terror/abomination checkiä jos joutuvat terror/abomination uniitin usean modellin alueelle, kun sääntökirja sanoo että uniitti lasketaan vain yheksi terrifying entitieksi kun mietitään montako kertaa heitetään checkiä niin yksiselitteisesti ettei allekirjoittaneellekkään jää epäselväksi?
-ευχαριστώ
Re: Mitä ihmettä terror ja abomination?
Lähetetty: Pe 07.06.2013 19:48
Kirjoittaja TheEmu
1) "A model under the spray template cannot be hit by the attack if the attacker's LOS to it is completely blocked by terrain."
Metsä voi blokata LOSia kahdella tavalla
A) Modelit eri puolilla metsää (ei metsän sisällä). Modelit ei näe toisiaan (vaikka metsää ois alle 3").
B) Toinen tai molemmat modelit ovat metsässä ja välissä on metsää 3" tai yli.
Eli molemmat modelit metsässä mutta (jokaista linjaa) pitkin 3" tai yli niin modelit eivät näe toisiaan => spray menee automaattisesti ohi.
2) Yksi unitti voi aiheuttaa vain yhden checkin, mutta monta unittia voi aiheuttaa monta checkiä. Esim 8 unittiä Doomreavereitä (=48 Doomreaveriä) voi aiheuttaa 8 checkiä, kunhan siellä käy yksi (tai useampi) jokaisesta unitista säikäyttämässä.
Re: Mitä ihmettä terror ja abomination?
Lähetetty: Pe 07.06.2013 19:58
Kirjoittaja Veripallo
Kiitos paljon!
Näitä ollaan kotipaikkakunnalla tosiaan tullu pelattua väärin aikaisemmin (ja vieläpä mun vastustajien eduksi) joten hyvä tietää miten tää menee oikeasti.
Re: Weapon attachment specialisteja?
Lähetetty: Ti 11.06.2013 16:42
Kirjoittaja Veripallo
Weapon attachmentteja voi ilmeisesti tunkea specialisteihin, mutta tarviiko olla erikseen mainittu mihinkä yksikköön näitä on tarkoitus tunkea? Lähinnä mietin parin souless escortin änkemistä specialisteihin listoihini pisteiden täytteeksi, mutta olik kiva tietää voinko vaihdella mihinkä yksikköön niitä pistelen riippuen matchupista.
-Tack så mycket
Re: Weapon attachment specialisteja?
Lähetetty: Ti 11.06.2013 16:49
Kirjoittaja Merimetsä
Täytyy olla merkitty.