[Turku] WH40k turnaus Fantasiapeleissä 8.6.
Lähetetty: Ma 03.06.2013 12:31
Turun Fantasiapeleissä Warhammer 40.000 turnaus.
Turnaus järjestetään lauantaina 8.6. klo 10:30.
Osallistumismaksu 5€.
Tilaa on 16 pelaajalle.
Ilmoittautuminen sähköpostitse osoitteeseen turnaus.turku (at) fantasiapelit.com.
Meille saa mielellään laittaa armeijalistat etukäteen ilmoittautumisen yhteydessä.
Turnauksen säännöt:
1000p armeijat. Ei special charactereita, ei Fortress of Redemptionia. Max 1 flyer tai flying monstrous creature per lista.
Force Organisation Chart on tässä turnauksessa hieman normaalia pienempi: HQ 1-2, Troops 2-6, Elites 0-2, Fast Attack 0-2, Heavy Support 0-2.
Edit: Vehicle squadronit rajoitetaan samassa hengessä: max. 2 vehicleä per squadron. Esim: Leman Russ Squadronissa saa olla vain kaksi vehicleä.
Muutama muutos pelien aloittamiseen, yms:
1. Määritetään maastojen ominaisuudet. Ei mysterious-taulukoita, ellei skenaariossa erikseen käsketä.
2. Warlord Traitit.
3. Psychic Powerit.
4. Asetetaan objectivet skenaarion mukaan.
5. Heitetään aloite. Voittaja päättää puolen, deployaa armeijansa skenun mukaan ja ottaa ensimmäisen vuoron, ellei vastustaja onnistu seize the initiativessä.
6. Seize the Initiative.
7. Peli alkaa.
Turnauksessa jaetaan pisteet näin:
Pelaajat pitävät kirjaa pelin aikana hankituista pisteistä. Pelin loputtua pelaajat ilmoittavat tuomarille hankkimansa pistemäärän, sekä mahdollisen voiton, häviön tai wipeoutin.
Voitosta saa 2 pistettä, wipeoutista saa 3, häviöstä 0. Skenujen aikana hankitut pisteet (esim. scenario 1 artifaktin aktivointi) lasketaan myös turnauksen kokonaispistemäärään. Wipeout lopettaa siis normaaliin tapaan pelin, mutta sen jälkeen lasketaan silti skenaarion pisteet.
Esimerkki: Lauri aktivoi ensimmäisessä skenaariossa artifaktin, piti toisen objectiveista ja sai pisteet first bloodista ja linebreakerista. Nämä pisteet riittävät skenaarion voittoon,
Lauri sai siis ekasta skenusta pisteitä yhteensä 8 pistettä. (1+2+1+2+2=8)
Laurin vastustaja sai pidettyä toisen objectiveista, sekä tapettua Laurin warlordin, joten hän nettosi skenaariosta 3 pistettä. (2+1=3)
Scenario 1 - Arrival:
Deployment: Hammer and Anvil.
Secondary Objectives: Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker.
Mission Special Rules: Night Fighting, Reserves.
Pisteytys:
Troopit scoraavat tässä skenaariossa.
Keskellä kenttää on yksi Archeotect Artifact, jonka "aktivoinut" pelaaja saa yhden pisteen. Artifact aktivoituu vain, jos scoraava yksikkö liikkuu sen base to base kontaktiin.
Kun/jos artifact aktivoidaan, kentälle ilmestyy kaksi objectivea, jotka asetetaan kentälle 3d6 tuumaa scatter nopan suuntaisesti artifactin keskeltä mitaten.
Nämä eivät ole mysterious objectiveja, ja ovat kahden pisteen arvoisia pelin lopussa.
Jos objective osuu yksikön päälle, impassableen, tms, siirretään objectivea minimimäärä niin,
ettei se kosketa ongelmakohdetta enää, eikä joudu ulos kentältä. Objectivejen on oltava vähintään 18 tuuman päässä toisistaan.
Jos objectivet osuvat liian lähelle toisiaan, jälkimmäisenä asetettua siirretään niin, että se on vähintään 18 tuuman päässä ensimmäiseksi asetetusta objectivesta.
Linebreaker on tässä skenaariossa kahden pisteen arvoinen.
Scenario 2 - Foothold:
Deployment: Vanguard Strike
Secondary Objectives: Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker.
Mission Special Rules: Night Fighting, Reserves.
Pisteytys:
Heavy Supportit ja Troopit scoraavat tässä skenaariossa.
Kummatkin pelaajat asettavat kaksi mysterious objectivea kentälle. Yhden omalle deployment zonelleen, sekä yhden "no man's landiin".
Nämä objectivet ovat yhden pisteen arvoisia pelin lopussa.
Skenaariossa lasketaan myös kill pointit Purge the Alien-scenaarion mukaan. Pelaaja, joka scoraa eniten kill pointteja, saa pelin lopussa kaksi pistettä.
Scenario 3 - Extraction:
Deployment: Dawn of War.
Secondary Objectives: Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker.
Mission Special Rules: Night Fighting, Reserves.
Emperor's Will ja The Relic yhtäaikaa, seuraavan sääntömuutoksen kanssa:
Relicin hallitsemisesta saa normaalit kolme pistettä, mutta jos onnistuu pelin lopussa saamaan sitä kantavan modelin base contactiin oman Emperor's Will objectivensa kanssa tienaa vielä toiset kolme pistettä. Reliciä kantava yksikkö ei voi scorata Emperor's Will objectivea. Sääntökirjasta poiketen Relicin kanssa ei voi liikkua kuutta tuumaa enempää vuorossa.
Turnaus järjestetään lauantaina 8.6. klo 10:30.
Osallistumismaksu 5€.
Tilaa on 16 pelaajalle.
Ilmoittautuminen sähköpostitse osoitteeseen turnaus.turku (at) fantasiapelit.com.
Meille saa mielellään laittaa armeijalistat etukäteen ilmoittautumisen yhteydessä.
Turnauksen säännöt:
1000p armeijat. Ei special charactereita, ei Fortress of Redemptionia. Max 1 flyer tai flying monstrous creature per lista.
Force Organisation Chart on tässä turnauksessa hieman normaalia pienempi: HQ 1-2, Troops 2-6, Elites 0-2, Fast Attack 0-2, Heavy Support 0-2.
Edit: Vehicle squadronit rajoitetaan samassa hengessä: max. 2 vehicleä per squadron. Esim: Leman Russ Squadronissa saa olla vain kaksi vehicleä.
Muutama muutos pelien aloittamiseen, yms:
1. Määritetään maastojen ominaisuudet. Ei mysterious-taulukoita, ellei skenaariossa erikseen käsketä.
2. Warlord Traitit.
3. Psychic Powerit.
4. Asetetaan objectivet skenaarion mukaan.
5. Heitetään aloite. Voittaja päättää puolen, deployaa armeijansa skenun mukaan ja ottaa ensimmäisen vuoron, ellei vastustaja onnistu seize the initiativessä.
6. Seize the Initiative.
7. Peli alkaa.
Turnauksessa jaetaan pisteet näin:
Pelaajat pitävät kirjaa pelin aikana hankituista pisteistä. Pelin loputtua pelaajat ilmoittavat tuomarille hankkimansa pistemäärän, sekä mahdollisen voiton, häviön tai wipeoutin.
Voitosta saa 2 pistettä, wipeoutista saa 3, häviöstä 0. Skenujen aikana hankitut pisteet (esim. scenario 1 artifaktin aktivointi) lasketaan myös turnauksen kokonaispistemäärään. Wipeout lopettaa siis normaaliin tapaan pelin, mutta sen jälkeen lasketaan silti skenaarion pisteet.
Esimerkki: Lauri aktivoi ensimmäisessä skenaariossa artifaktin, piti toisen objectiveista ja sai pisteet first bloodista ja linebreakerista. Nämä pisteet riittävät skenaarion voittoon,
Lauri sai siis ekasta skenusta pisteitä yhteensä 8 pistettä. (1+2+1+2+2=8)
Laurin vastustaja sai pidettyä toisen objectiveista, sekä tapettua Laurin warlordin, joten hän nettosi skenaariosta 3 pistettä. (2+1=3)
Scenario 1 - Arrival:
Deployment: Hammer and Anvil.
Secondary Objectives: Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker.
Mission Special Rules: Night Fighting, Reserves.
Pisteytys:
Troopit scoraavat tässä skenaariossa.
Keskellä kenttää on yksi Archeotect Artifact, jonka "aktivoinut" pelaaja saa yhden pisteen. Artifact aktivoituu vain, jos scoraava yksikkö liikkuu sen base to base kontaktiin.
Kun/jos artifact aktivoidaan, kentälle ilmestyy kaksi objectivea, jotka asetetaan kentälle 3d6 tuumaa scatter nopan suuntaisesti artifactin keskeltä mitaten.
Nämä eivät ole mysterious objectiveja, ja ovat kahden pisteen arvoisia pelin lopussa.
Jos objective osuu yksikön päälle, impassableen, tms, siirretään objectivea minimimäärä niin,
ettei se kosketa ongelmakohdetta enää, eikä joudu ulos kentältä. Objectivejen on oltava vähintään 18 tuuman päässä toisistaan.
Jos objectivet osuvat liian lähelle toisiaan, jälkimmäisenä asetettua siirretään niin, että se on vähintään 18 tuuman päässä ensimmäiseksi asetetusta objectivesta.
Linebreaker on tässä skenaariossa kahden pisteen arvoinen.
Scenario 2 - Foothold:
Deployment: Vanguard Strike
Secondary Objectives: Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker.
Mission Special Rules: Night Fighting, Reserves.
Pisteytys:
Heavy Supportit ja Troopit scoraavat tässä skenaariossa.
Kummatkin pelaajat asettavat kaksi mysterious objectivea kentälle. Yhden omalle deployment zonelleen, sekä yhden "no man's landiin".
Nämä objectivet ovat yhden pisteen arvoisia pelin lopussa.
Skenaariossa lasketaan myös kill pointit Purge the Alien-scenaarion mukaan. Pelaaja, joka scoraa eniten kill pointteja, saa pelin lopussa kaksi pistettä.
Scenario 3 - Extraction:
Deployment: Dawn of War.
Secondary Objectives: Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker.
Mission Special Rules: Night Fighting, Reserves.
Emperor's Will ja The Relic yhtäaikaa, seuraavan sääntömuutoksen kanssa:
Relicin hallitsemisesta saa normaalit kolme pistettä, mutta jos onnistuu pelin lopussa saamaan sitä kantavan modelin base contactiin oman Emperor's Will objectivensa kanssa tienaa vielä toiset kolme pistettä. Reliciä kantava yksikkö ei voi scorata Emperor's Will objectivea. Sääntökirjasta poiketen Relicin kanssa ei voi liikkua kuutta tuumaa enempää vuorossa.