Sivu 1/1

Special attackit(stomp, breath) haasteessa

Lähetetty: To 13.06.2013 08:12
Kirjoittaja Isompi Arska
Kun tulee tehtyä taas paluuta skeneen, niin pitää vähän selvitellä unohtuneita asioita. Näistä onkin ollut jo keskustelua täällä ja muilla foorumeilla, mutta en löytänyt mitään haulla ja selailulla, joten eipä yksi kertaa lisää haittaa.

Elikkä mites nämä special attackit toimivat haasteessa? Molempien iskut jaetaan kui shooting attackit. Haasteessa olevia nappeja ei saa muut lyödä, mutta en muista että mainittiinko sääntiksessä sitten siitä, saako haasteessa olivat vahingoittaa muita nappeja millään tavalla (esim silloin kun haaste on loppu kun Stompin iskuvuoro tulee).

Toistaiseksi ollaan kaveripeleissä pelattu niin, ettei noita iskuja voi tehdä, mikäli sankari on haasteessa, mutta jotenkin muistelen, että tässä ollaan päädytty erilaiseen lopputulokseen.

Re: Special attackit(stomp, breath) haasteessa

Lähetetty: To 13.06.2013 15:08
Kirjoittaja Black scars
Ne iskut, jotka tulevat ennen haasteen julistamista, osuvat koko yksikköön: esimerkiksi impact hitit

Haasteen julistamisen jälkeen tulevat attackit kohdistuvat kaikki vastustajan haasteessa olevaan modeliin. Iskut tehdään iniative orderissa. ´
Käytännössä ensin tulevat iskut voivat tuhota haasteessa olleen vastustajan, jolloin esimerkiksi stomppia ei pysty enää tekemään.

Re: Special attackit(stomp, breath) haasteessa

Lähetetty: Pe 14.06.2013 16:31
Kirjoittaja Isompi Arska
Kiitos vastauksesta, näin lyhyt vastaus ei kuitenkaan ihan vielä tyydytä, kun tarvitsen vielä perustelut. Muutenkin vastaus herätti vaan lisää pohdintaa.
Black scars kirjoitti:Ne iskut, jotka tulevat ennen haasteen julistamista, osuvat koko yksikköön: esimerkiksi impact hitit
Tää nyt on selkeä asia mulle
Haasteen julistamisen jälkeen tulevat attackit kohdistuvat kaikki vastustajan haasteessa olevaan modeliin. Iskut tehdään iniative orderissa.
Tämä herätti nyt ajattelua. Miksi special attackit saa kohdistaa haasteessa olevaan nappulaan, kun niitä ei normaalisti saa kohdistaa yhteen nappiin yksikössä? Miksei tämä poikeeus päde challengen ulkopuolella?
Tässä kun selailin sääntistä huomasin, että näitä special attackeita ei jaetakaan kuin shooting hittejä, missään ei sääntökirjassa (tällä lukemisella) sitä mainittu... Targeting säännöissä mainitaan vain että hitit aiheutetaan "unittiin" molempien iskujen kohdalla, eikä toukokuun FAQikaan mitään selvennystä luonut. Tämäkö on se syy, jolla on perusteltavaa, että näitä kahta voi myös käyttää yksittäistä nappulaa vastaan haasteessa? Melko epäselvälle alueelle jää taas tuon säännön tarkoitus... Luulen että RAI näkemys puoltaisi special attackien kieltämistä, mutta en nyt sitä lähde puolustamaan (unit on kuitenkin isompi kokonaisuus kuin yksittäinen model yksikössä).
Käytännössä ensin tulevat iskut voivat tuhota haasteessa olleen vastustajan, jolloin esimerkiksi stomppia ei pysty enää tekemään.
Tää on myös selkeä juttu. Haastesäännöillä nerffattiin myös eri inskoilla iskeviä monster+character comboja, kun eivät pääse enää keräilemään täysin overkillejä championeista ym. Kai sit vaan pitää pelata monster ja MI charactereita, jotka kurmottavat yksin riittävän kovaa.

Re: Special attackit(stomp, breath) haasteessa

Lähetetty: Ti 18.06.2013 00:42
Kirjoittaja Mithrandir
Challengessa säännöt pakottavat kohdistamaan kaikki hyökkäykset haasteen toiseen osapuoleen tai sen mounttiin jos sillä sellainen on, tämä koskee niin haasteessa olevaa modelia kuin tämän ratsuakin(chariotin miehistöä myös).

Tämä on advanced rule, joka siis ajaa noiden normaalien basic -tason sääntöjen ohi, joita hittien jakaminen jne. on. Eli siksi tehdään kaikki attackit challengessa sen toiseen osapuoleen eikä minnekään muualle. Eipä tälle kai muuta perustetta löydy, kun sanamuodot on niin typerän venkulat näissä Unusual Attackeissa ja muuallakin.

Re: Special attackit(stomp, breath) haasteessa

Lähetetty: Ke 19.06.2013 23:53
Kirjoittaja Isompi Arska
fair enough