Space marines 1000p
Lähetetty: Su 16.06.2013 14:36
Hq
Space Marine Captain-100p
Artificer Armour-15p
Storm Shield-15p
Power Sword-15p
Elites
Terminator Squad 200p
Assault Cannon 30p
Troops
Space Marine Sergeant
Power Weapon 15
Tactical Squad 90
5 Additional Marines 80
Meltagun 5
Plasma Cannon 5
Drop Pod 35
Space Marine Sergeant
Power Weapon 15
Tactical Squad 90
5 Additional Marines 80
Flamer 0
Lascannon 10
Rhino 35
Fast attack
Land Speeder 50
Multi-Melta 10
Tornado with Heavy Flamer 10
Heavy support
Whirlwind 85
Hunter-Killer Missile 10
Kehittelin tälläisen listan 1000p pelejä varten, Kapteeni hyppää drop podiin taktisten kanssa ja pudottautuu vihollisen naamalle ja tuhoaa sen yhden tankin/tykistön panssarin, tankkien 2+/3+ saveillaan vihollisen tulta jonka jälkeen seuraavalla vuorolla turpakäräjille.
Land speeder hieman irrallisena mutta tulee toivottavasti tukemaan ja jakamaan vihollisen tulta, heavy flamer koska miksi ei ja aegis 2+/4+ cover
Taktiikka ryhmä rhinolla porskuttaa eteenpäin joko objektiiville tai vihollista kohti ja poppaa savut että 4+ cover, mahd muutoksilla saisin tällekin hunter killer missilen mutta tuntuu hieman irralliselta...
Taktiikkaryhmien kessuille Miekat haasteisiin, riippuen millä aseistuksella landspeederin asettaa niin taktiikkaryhmien aseistusta voi säätää melta pyssyille, lascannoneille tai kessuille combi aseita, plasma tykin voisi vaihtaa multi meltaa ja heittää kesulle tai kapulle melta pommeja
Whirlwind koska jatkuva tuli tuki on mukavaa ja koska aegis defence linen takana kykkivät 2+/4+ coverissa olevat miehet poltetaan pois castellan missileillä, hunter killer missilestä en tosin ole ihan varma...
Reservistä kentällä iskevät terminaattorit alkavat uhata joko kevyttä tankkia tai objektiivillä istujia
ekan vuoron deep strike tosin kapulla voi olla riskialtista, voisin ottaa tyhjän drop podin ja iskeä sen ensin ja odottaa että saisin sekä terminaattorit että kapun yksikön yhtä aikaa vihollisen selkään, ja kyllä voin ottaa tyhjän drop podin FAQ SM http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... PRIL13.pdf jos tulkitsen sen oikein.
mitäs muut ajattelevat? Parannus ehdotuksia muutos ehdotuksia, ajatuksia, ja listaa ei ole tehty niin että olisi kovin mahd voittamaan vaan ihan semi kilp kykyinen ja rentoon pelailuun.
Space Marine Captain-100p
Artificer Armour-15p
Storm Shield-15p
Power Sword-15p
Elites
Terminator Squad 200p
Assault Cannon 30p
Troops
Space Marine Sergeant
Power Weapon 15
Tactical Squad 90
5 Additional Marines 80
Meltagun 5
Plasma Cannon 5
Drop Pod 35
Space Marine Sergeant
Power Weapon 15
Tactical Squad 90
5 Additional Marines 80
Flamer 0
Lascannon 10
Rhino 35
Fast attack
Land Speeder 50
Multi-Melta 10
Tornado with Heavy Flamer 10
Heavy support
Whirlwind 85
Hunter-Killer Missile 10
Kehittelin tälläisen listan 1000p pelejä varten, Kapteeni hyppää drop podiin taktisten kanssa ja pudottautuu vihollisen naamalle ja tuhoaa sen yhden tankin/tykistön panssarin, tankkien 2+/3+ saveillaan vihollisen tulta jonka jälkeen seuraavalla vuorolla turpakäräjille.
Land speeder hieman irrallisena mutta tulee toivottavasti tukemaan ja jakamaan vihollisen tulta, heavy flamer koska miksi ei ja aegis 2+/4+ cover
Taktiikka ryhmä rhinolla porskuttaa eteenpäin joko objektiiville tai vihollista kohti ja poppaa savut että 4+ cover, mahd muutoksilla saisin tällekin hunter killer missilen mutta tuntuu hieman irralliselta...
Taktiikkaryhmien kessuille Miekat haasteisiin, riippuen millä aseistuksella landspeederin asettaa niin taktiikkaryhmien aseistusta voi säätää melta pyssyille, lascannoneille tai kessuille combi aseita, plasma tykin voisi vaihtaa multi meltaa ja heittää kesulle tai kapulle melta pommeja
Whirlwind koska jatkuva tuli tuki on mukavaa ja koska aegis defence linen takana kykkivät 2+/4+ coverissa olevat miehet poltetaan pois castellan missileillä, hunter killer missilestä en tosin ole ihan varma...
Reservistä kentällä iskevät terminaattorit alkavat uhata joko kevyttä tankkia tai objektiivillä istujia
ekan vuoron deep strike tosin kapulla voi olla riskialtista, voisin ottaa tyhjän drop podin ja iskeä sen ensin ja odottaa että saisin sekä terminaattorit että kapun yksikön yhtä aikaa vihollisen selkään, ja kyllä voin ottaa tyhjän drop podin FAQ SM http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... PRIL13.pdf jos tulkitsen sen oikein.
mitäs muut ajattelevat? Parannus ehdotuksia muutos ehdotuksia, ajatuksia, ja listaa ei ole tehty niin että olisi kovin mahd voittamaan vaan ihan semi kilp kykyinen ja rentoon pelailuun.