Sivu 1/1

Vähäsen erilainen Tau 1500/1850

Lähetetty: To 27.06.2013 08:05
Kirjoittaja Cannonball
Noh, nyt on vihdoin uusi edikka, uusi koodekki ja rahaa poltettavaksi, joten tämä vanha parta on tekemässä paluuta kentille. Tarkoitus olisi saada vähän epäsovinnaisempi, mutta toimiva pallo puhdasta Tauta ilman liittolaisia kentille, pieni fluffipelaaja pään sisällä kun kiroaa tietyistä kohdista liittolaistaulukon tekijää helvetin yhdeksänteen piiriin ja hylkii koko hoitoa sen seurauksena pahemmin kuin elinsiirtopotilas väärää munuaista. Armeijan tarkoituksena... noh, sen kai saa itse kukin luettua seuraavasta. Asiaan;

1500pts

Commander 152pts
-2*missile pod, drone controller, target lock, 2*marker drone

Commander 152pts
-2*missile pod, drone controller, target lock, 2*marker drone

Näiden käyttötarkoituksesta enemmän troop-osiossa.


Riptide 210pts
-Ion Accelerator, Twin-linked Fusion Blaster, Velocity tracker, Early Warning Override

Riptide 210pts
-Ion Accelerator, Twin-linked Fusion Blaster, Velocity tracker, Early Warning Override

Tässä pari setää, jotka ovat vastuusta 2+ savejen siivoamisesta pitkällä kantamalla, ja voivat pompia vähän lähemmäskin vihollista tarpeen vaatiessa. Pahimmassa tapauksessa voivat assultoida tankin jos tulitus ei riitä, ja läväyttää parilla S10 lähishyökkäyksellä, monstereita kun ovat. Upgradet kertonevatkin jo, että näillä ollaan myös vastuussa ilmatilan siivoamisesta. Valoja kun ei tässä armeijassa ole turhan paljon eivätkä ne ole skyfire-mounteissa, luotetaan interceptoriin, vastustajan kun täytyy jättää siinä evasivet käyttämättä tai tai gimpata lentsikkansa ampumisen kahdeksi shooting phaseksi. (Evasive rajoittaa snapshotteihin "until end of your next turn")


12*Fire Warrior w/Pulse rifles 157pts
-Shas'ui, 2*marker drone, markerlight w/target lock

12*Fire Warrior w/Pulse rifles 157pts
-Shas'ui, 2*marker drone, markerlight w/target lock

Nämä jäävät hengamaan kotipesälle. Sitten siihen kikkaan. Commanderit liittyvät näihin ryhmiin, ja drone controllerit siten boostaavat molemmissa ryhmissä sekä commanderin etää teamin marker dronet BS vitoseen. Target lock jättää commanderit vapaiksi räiskimään missilensä minne tarvitseekaan sillä välin kun yksikkö räimii riflejä ja valoja sinne missä niitä tarvitaan. Palomiehet luonnolliseti ampunevat ei-vehicle kohteita, joten Shas'uilta tulee harvakseltaan valotustukea mahd. muiden kohteiten maalailuun.


12*Fire Warrior w/pulse carbines 142pts
-Shas'ui, 2*gun drone

12*Fire Warrior w/pulse carbines 130pts
-Shas'ui, 1*gun drone

Nämä sedät etenevät kohti vastustajan deploa/objektiiveja oman zonen ulkopuolella, miten maasto sallii. Pahimassa tapauksessa juostaan ja/tai suojataan riptideillä. Saavat keskikantamalla tulitukiryhmien valojen avulla aikaan hirvittävää jälkeä.



Hammerhead Gunship w/railgun&gun drones 190pts
-Submunition, Disruption pod, Commander Longstrike

Semi-kestävähkö multi-purpose tankki. Vetänee tulta puoleensa riptideistä. Hengää lähellä trooppipesää, ja worst case scenariossa siirtyy tukemaan kotipesää overwatch- ja supporting fire-kyvyillään, muuten hegannee suht kaukana vihollisista ja heittelee railgunia kaukaisuudesta. Mainittakkon vielä, että erikoiskyvyllään ei ole samaa rajoitusta kuin perus Point Defence Targetting Relayllä, joten tämä setähän overwatchaa vaikka isolla lätyllä, ja kun se vielä saa overwatchata monta kertaa vuorossa jos kohteita riittää... aijaijai.

Nyt lienee listan idea kutakuinkin selvillä, ja laajentamismahdollisuudet 1850pts listaan ovat lähes rajattomat.



1850pts

Commander 152pts
-2*missile pod, drone controller, target lock, 2*marker drone

Commander 152pts
-2*missile pod, drone controller, target lock, 2*marker drone

Ai, nämä ovat ennallaan, vai? Vaan nyt käyttötarkoituksesta enemmän fast ätäkissä...


Riptide 210pts
-Ion Accelerator, Twin-linked Fusion Blaster, Velocity tracker, Early Warning Override

Riptide 210pts
-Ion Accelerator, Twin-linked Fusion Blaster, Velocity tracker, Early Warning Override

Riptide 210pts
-Ion Accelerator, Twin-linked Fusion Blaster, Velocity tracker, Early Warning Override

Näitä ilmeistyi kolmas. Enemmä shittiä ja flyereitä = enemmän ilma/tankintorjuntaa ja lättyjä niitä poistamaan.


12*Fire Warrior w/pulse carbines 142pts
-Shas'ui, 2*gun drone

12*Fire Warrior w/pulse carbines 142pts
-Shas'ui, 2*gun drone

Samat yksiköt, sama käyttötarkoitus, nyt oli pisteitä täydentää se yksi dronekin.


12*Fire Warrior w/Pulse rifles 118pts
-Shas'ui

12*Fire Warrior w/Pulse rifles 118pts
-Shas'ui

Ihan kuin täältä olisi tipahtanut jotakin...


Drone Squadron 112pts
-8*Marker Drone

Drone Squadron 98pts
-7*Marker Drone

...ja tännehän se jokin tuleekin, niiden commanderien kanssa. Kaksi yksikkö marker droneja, joissa toisessa yht. yhdeksän ja toisessa kymmenen BS vitosen markerlighttia commanderien dronet mukaan laskettuina, nyt sillä edulla että niillä ei ole pakko sohia samaan paikkaa kuin palomiehet tulittelee, ja voi näin ollen prioritisoida kohteita huomattavasti tehokkaammin. Commanderi sohii edelleen missilepodeillaan minne lystää. Saattaa vaikuttaa aluksi vähän yliammunnalta, mutta näissä kohteissa jokainen woundi on heti valoista pois, kun taas 1,5k listassa palomiehet voivat hieman soukatakin sitä tulitusta ennen kuin pitää suunnitella dronejen jättämistä etummaisiksi.


Hammerhead Gunship w/railgun&gun drones 200pts
-Submunition, Disruption pod, Commander Longstrike, Automated Repair System, Sensor Spines

Tämä setä tekee sitä samaa mitä aikaisemminkin, nyt lisättynä halpaa sälää kymmenen pisteen edestä kun en löytänyt parempaakan paikkaa. vahingon vääjämättä kertyessä lotto pyörii, ja sensor spines lisää mobiliteettia jos tulee akillinene tilaisuus/tarve/halu ruveta häröilemään.



Siinäpä vähän pureskeltavaa, eiköhän siitä löydä yksi jos toinenkin jos jonninlaista vikaa.

Re: Vähäsen erilainen Tau 1500/1850

Lähetetty: To 27.06.2013 11:33
Kirjoittaja Air Defence
Vähän saman näköinen lista kuin omani, copy-pastea vain käytetty enemmän. Toimii, pariin asiaan voisi kuitenkin kiinnittää huomiota:

Vihollisen barrage aseiden tuohoaminen los-blockin takaa tullee tuottamaan hieman ongelmia, mutta eipä niitä kovin monella aremijalla onneksi ole, tai saisi jos ottaisi IG:n liittoliaiseksi, mutta harvemmin niitä näkee.

Longstrike on myös kätevä, tosin se erikoisowerwatch ei ole niin tomiva, kun blast -aseet eivät sitä voi tehdä. Olisihan sen large blastin tiputtaminen alle 12" päähän omista joukoista muutenkin vähän riskiä, kun päälle tulee vielä scatteri.

Re: Vähäsen erilainen Tau 1500/1850

Lähetetty: To 27.06.2013 12:50
Kirjoittaja Cannonball
Air Defence kirjoitti:Vihollisen barrage aseiden tuohoaminen los-blockin takaa tullee tuottamaan hieman ongelmia, mutta eipä niitä kovin monella aremijalla onneksi ole, tai saisi jos ottaisi IG:n liittoliaiseksi, mutta harvemmin niitä näkee.

Longstrike on myös kätevä, tosin se erikoisowerwatch ei ole niin tomiva, kun blast -aseet eivät sitä voi tehdä. Olisihan sen large blastin tiputtaminen alle 12" päähän omista joukoista muutenkin vähän riskiä, kun päälle tulee vielä scatteri.
Kappas vaan, sattuippa se nyt silmään kun tiesi sitä etsiä, piti vaan pari kertaa pompata ennen kuin löytyi varmistus itse blastin säännöistä. Kutosedikkaa on tosiaan vyön alla tuo yksi peli joskus viime syksyllä. Ah well, saapahan sillä kuitenkin solid shotin tipahduttaa, ja owerwatch markerlightit jää pakosti kuitenkin toiselta palomiespoppoolta tankin käytettäviksi kun eivät enää networkeddejä ole, ainakins siis tuossa 1500pts listassa johon ensiksi tähdätään. Ideaalitapauksessahan mokomaa owerwatchia ei koskaan tarvitsis noilla yksiköillä edes käyttää.

Jos sieltä taustalta löytyy joku hirvittävä barrage häröpallo, lähdettäneen niitä metsästämään Riptideillä. Sillä mobiliteetillä ja kantamalla pitäisi aina joku kolo löytää josta ampua, artillerytankeillahan kun ei yleensä tuppaa olemaan armori mitään lantikan tasoa. Pahimmassa tapauksessa halataan vuoro tai pari turvetta, pidetään mahdollisimman paljon reservissä ja purraan hammasta kunnes riptidet tiputetaan deep strikellä jonnekin selustaan. Ei mikään pomminvarma taktiikka, mutta taktiikkapa kumminkin.
Jos osoittautuu pahemmaksi ongelmaksi, on listaa ajateltava enemmänkin uudelleen, piraijat kun ovat huonoja ja rahassa kalliita, HQ:sta tinkiminen vie markerlight-sirkuksen pois ja Eliiteissä tinkiminen vaatii repimään ilmatorjuntaa ja MEQ/Termostorjuntaa jostain muualta...

Jos antaisi esim palomiehille normaalit marker dronet ja shas'uille valot, niin pärjäisi ehkä yhdellä commanderilla marker drone-joukon kanssa ja voisi tiputtaa yhden Riptiden shadowsunin kanssa sinne jonnekin, kun näihin ilmeisesti pystyy sen heavy missile drone-option takia liittymään. 1500pts pelissä täytynee kyllä pärjätä kuitenkin ilman.