N&T Presents: 40k highlander-turnaus (20.10.)
Lähetetty: Ke 07.08.2013 13:52
Turnauksen ilmoittautuminen on nyt auki:
Ilmoittautumiset minulle yv:nä.
Oikeudet sääntöpaketin muutoksiin pidätetään.
Sääntöpaketti:
Turnaus pelataan Nopat ja Taktiikan kehohuoneella (Nahkahousuntie 5, Hki).
Osallistumismaksu 10€ ei- jäseniltä
-Mukaan maalattu ja wysiwyg 1500 armeija, nopat, kirjat, templaatit, mitat yms. mitä pelaamiseen katsot tarviavasi.
-Armeijan valitseminen on rajattu normaalista seuraavasti:
*Kutakin erillistä codex valintaa saa ottaa armeijaan vain yhden kappaleen, tämä pätee myös liittolaisyksiköihin joita saa eri kirjoista.
Eli ei saa ottaa esim. Whirlwindiä Space wolf kirjasta ja liittolaiseksi toista Blood angeleilta. Epäselvyystilanteessa turnauksen järjestäjätahoa saa konsultoida asiasta.
*Poikkeuksena tähän troop valintoja saa ottaa maksimissaan kaksi samaa, kuitenkin saadaakseen toisen samanlaisen, on armeijassa jo oltava yksi
kaikki muita vaihtoehtoja, mukaan lukien sankarien mahdolliset Force organisation chartin muutokset. Esim. kaaosarmeijaan, jota johtaa Slaaneshin
lordi saa ottaa toisen ryhmän kultisteja, jos armeijassa on jo ryhmä Chaos space marineita ja Noise marineita.
*Allyt on sallittuja normaaliin tapaan, fortificationeista on tällä kertaa käytössä bastion ja defence line lisävarusteineen.
*Codex supplementteja ja Forge worldin kutosedikkaan päivitettyä 40k approved kampetta saa käyttää, myös armeijalistoja. Näihin kuitenkin luonnollisesti säännöt mukaan.
*Jos listaa rakentaessa tuntuu siltä, että nyt on löytynyt joku erityisen rikkinäinen yhdistelmä, tulee tämän laillisuutta konsultoida turnausjärjestäjältä.
*Huomioitavaa on, että mikäli liittolaiset on "samaa armeijaa" esim. marineilla marineliittolaisia tai vaikkapa kaaoksella black legion liittolaisia, niin liittolaisten ja pääarmeijan tulisi selvyyden vuoksi olla jotenkin suht helposti erotettavissa.
*Uuden marinecodexin myötä wysiwygissä katsotaan joissain tapauksissa myös armeijan maalausteemaa. Mikäli armeija on maalattu jonkun tietyn chapterin mukaisesti, tulisi myös käyttää näiden chapter traitteja (tai oman codexin sääntöjä). Mikäli armeija on maalattu omaan väriteemaan, saa taktiikat valita vapaasti, noudattaen toki edellisen kohdan vaadetta eri osastojen erottamiseksi.
Muuta INFOA/ huomioitavaa:
- Paikalle on syytä tulla ajoissa, niin saadaan mittelöt hyvin käyntiin.
- Jokainen ottaa mukaansa kaksi koneella kirjoitettua armeijalistaa. Toinen jätetään ilmoittautumisen yhteydessä.
- Kaikilla pelaajilla on syytä olla mukana taisteluun tarvittavat välineet (mitta, noppia, Kodekki, Voodoo nukke vastustajaa varten jne jne...).
- Jos armeijassa on figuja jotka eivät ole siltä miltä näyttää, niin se on tuotava selvästi esille vastustajalla ennen peliä. Myöskin oudommat ukkelit/ autot (esim.Forgen tavarat) saattavat aiheuttaa hämmennystä vastustajassa, niinpä kyseisten härpäkkeiden säännöt on syytä kertoa vastustajalle.
- Mukaan kannattaa varata käteistä pitsa /skebu tilausta varten (n.7-8€) ja ei jäsenille myös turnausmaksu (10€).
-Turnaus käydään herrasmies periaatteella, eli on suotavaa että jättää tällä kertaa sen pilkun viilaamisen pois ja keskittyy rentoon pelaamiseen, tietysti turnauksen voitto mielessä ;)
-Ensimmäisen kierroksen parit arvotaa, jonka jälkeisillä kierroksilla paritetaan pelaajat pistejärjestyksessä. Mikäli ensimmäiselle kierrokselle osuu vastaan se sama naama, jonka kanssa muutenkin pelaat aina, voit koittaa vaihtaa pareja viereisen pöydän kanssa.
Paikan päälle tilataan lähipitseriasta sapuskaa, eli ruokailu onnistuu lähtemättä mihinkään.
Omien eväiden syöminen onnistuu myös (kerholta löytyy jääkaappi ja mikro).
Paikan päällä voi myös ostaa erilaisia virvokkeita.
SKENAARIOIDEN YLEISSÄÄNNÖT JA TURNAUKSEN PISTEYTYS:
Kaikissa skenaarioissa maksimipistemäärä perustehtävillä on 15(16) pistettä. Nämä ovat suoraan turnauspisteitä. Pelin voittajalle kuitenkin annetaan jokatapauksessa vähintään 8 pistettä, mikäli pistsaalis jäisi muutoin pienemmäksi (jottei siis tule tilannetta, jossa voittamalla pelin jää alle voitosta minimissään saatavien pisteiden). Huom. kannattaa muistaa, että pelaamalla pieninumeroisen tasapelin molemmat pelaajat käytännössä häviävät. Huom. erinäisistä warlord traiteista tai muista erikoissäännöistä voi saada enemmänkin pisteitä, kuin mitä skenaariosta muutoin saisi, tämä sallitaan.
Lisäksi jaossa on muutamia lisäpisteitä:
0 pts : pohjamaalattuja tai maalaamattomia ukkoja
+3 pts : Kaikki figut on maalattu vähintään kolmella värillä
+1 pts : Siistein armeijakokonaisuus (teema, fluffi, maalaus, ”underdog list”, jne..) Pelaajien äänestämä ja täysin kunkin itse päätettävissä, mitä arvostaa eniten.
+1 pts : Kaikki armeijan yksiköt on erilaisia.
Kaikissa skenaarioissa pelin alkujärjestelyt menee seuraavasti:
1. Katsotaan maastojen toiminta läpi (toiminta pelaajien päätettävissä, mysterious terrain yms. härösääntöjäkin saa käyttää jos pelaajille sopii)
2. Liitetään irtocharacterit (warlockit, cryptekit, wolf guardit, yms.) ryhmiinsä.
3. Heitetään psychic powerit ja demonic rewardit.
4. Heitetään warlord traitit.
5. Asetellaan/valitaan kohteet, jos käytössä.
6. Heitetään puolenvalinnasta.
7. Asetellaan linnoitteet omalle puolelle kenttää tasaiselle maalle tai mäelle, jos ja pysyvät pystyssä ilman erityisjärjestelyjä ja/tai jatkuvaa pystyynnostelua.
8. Heitetään night fightin olemassaolosta.
9. Heitetään aloituksesta, heiton voittanut pelaaja saa päättää asettaako joukkonsa ja aloittaa vai meneekö toisena.
10.Heitetään soluttaumisesta (infiltrate) ja infiltroidaan vuorotellen.
11.Hiivitään scout moveilla lähemmäs.
12.Heitetään aloituksen ryöstöheitto, jos halutaan.
Kaikissa tehtävissä on mukana seuraavat lisätehtävät:
"There can be only one", kuten Slay the warlord, mutta jos tappaa vastustajan warlordin omalla warlordillaan haasteessa, saa ylimääräisen pisteen.
Linebreaker, kuten sääntökirjassa.
Annihilation, lasketaan lopussa killpointit kuten Purge the alien skenaariossa, sillä erotuksella, että killpointteja saa yksiköistä niiden hinnan mukaisesti yhden sataa pistettä kohden ylöspäin pyöristäen (eli 1-100 = 1, 101-199 = 2, jne.) enemmän keränneelle yksi piste.
Tapauksessa, jossa jommalta kummalta puolelta loppuu joukot, peli loppuu ja jäljelle jääneet joukot saa asetella kentälle kuten haluaa ilman liike tai vuororajoja (eli käytännössä katsotaan kuinka monta tehtävää loppujoukoilla saa suoritettua) Tämän jälkeen lasketaan pisteet. Kuitenkin tässä tapauksessa voittaja saa vähintään 10 pistettä.
AIKATAULU JA SKENAARIOT:
8:30 saapuminen paikan päälle ja ilmoittautuminen.
9:00- 12:00 The Quickening
Deployment: Kulmat (sääntökirjan kulmadeployment, kulmasta kulmaan viiva, deployment alueet 12" tästä viivasta)
Tehtävä: Valitaan vuorotellen 4 kentällä olevista maastonkappaleista kohteiksi, heitetään kumpi valitsee ensin. Näitä hallitaan kuten sääntökirjasta, kuitenkin seuraavalla erolla. Area terrainien tapauksessa joukkojen täytyy olla maastonkappaleen sisällä (väh. 1 model kokonaan alueen sisällä) ja muiden tapauksessa tulee joukkojen olla base contactissa. Jokainen kohde on kolmen pisteen arvoinen.
12:00- 13:00 ruokailu, maalaus arvostelu + paras armeija (tyyli ja maalaus) äänestys
13:00- 16:00 The Search for Vengeance
Deployment: Pitched battle, (pitkät sivut, 24" deployment alueiden välissä)
Tehtävä: Kentällä on kolme reliikkiä 24" välein toisistaan keskiviivalla. Nämä toimivat kuten normaalit reliikit (relic), kuitenkin sillä erolla, että jokainen on myös Archeotect artifact (säännöt löytyvät sääntökirjasta). Jokaisen artefaktin hallinnasta saa lopuksi neljä pistettä. Reliikkejä saa ottaa haltuun trooppien (p.l. tankit yms. normaalistikin estyneet) lisäksi muutkin infantry, jump infantry, jet infantry ja cavalry tyyppiset joukot.
16:00- 19:00 Endgame
Deployment: Cleanse, (pöydän neljännekset, joukot min. 12" etäisyydellä keskipisteestä, oma pöydänreuna on koko omanpuoleinen pitkä sivu).
Tehtävä: Kumpikin pelaajista kirjaa salassa oman pisteytyksen 1,1,2,2 neljänneksille deployment zonen valinnan jälkeen. Tämä paljastetaan vasta pelin lopussa, jolloin molempien pelaajien antamat arvot lasketaan yhteen ja saadaan neljänneksien lopulliset arvot. Neljänneksiä hallitaan kuten objektiiveja, kuitenkin myös muutkin infantry, jump infantry, jet infantry ja cavalry tyyppiset joukot, jotka eivät ole independent charactereja voivat pitää alueita hallussa. Yksikön ollessa levittäytyneenä useammalle alueelle, hallitsee se sitä, jolla suurin osa yksiköstä on. Mikäli tätä ei pystytä määrittelemään, heitetään se nopalla.
19:15 Palkintojen jako (ellei pelit pääty jo aiemmin.)
Ilmoittautuneet:
Toimin itse varapelaajana, tasaan pelaajamäärän, jos sattuu pariton määrä pelaajia.
1. Tuomas
2. Antti H.
3. Antti N.
4. Tomi
5. Roni
6. Otto-VIlle
7. Petri
8. Antti V.
9. Emppu
10. Tommi
11. Björn
13. Jouni
14. Aleksi
15. Antero
16. Eelis
17. Petteri
19. Lauri
20. Jarkko
21. Joonas
1 paikka vapaana
Ilmoittautumiset minulle yv:nä.
Oikeudet sääntöpaketin muutoksiin pidätetään.
Sääntöpaketti:
Turnaus pelataan Nopat ja Taktiikan kehohuoneella (Nahkahousuntie 5, Hki).
Osallistumismaksu 10€ ei- jäseniltä
-Mukaan maalattu ja wysiwyg 1500 armeija, nopat, kirjat, templaatit, mitat yms. mitä pelaamiseen katsot tarviavasi.
-Armeijan valitseminen on rajattu normaalista seuraavasti:
*Kutakin erillistä codex valintaa saa ottaa armeijaan vain yhden kappaleen, tämä pätee myös liittolaisyksiköihin joita saa eri kirjoista.
Eli ei saa ottaa esim. Whirlwindiä Space wolf kirjasta ja liittolaiseksi toista Blood angeleilta. Epäselvyystilanteessa turnauksen järjestäjätahoa saa konsultoida asiasta.
*Poikkeuksena tähän troop valintoja saa ottaa maksimissaan kaksi samaa, kuitenkin saadaakseen toisen samanlaisen, on armeijassa jo oltava yksi
kaikki muita vaihtoehtoja, mukaan lukien sankarien mahdolliset Force organisation chartin muutokset. Esim. kaaosarmeijaan, jota johtaa Slaaneshin
lordi saa ottaa toisen ryhmän kultisteja, jos armeijassa on jo ryhmä Chaos space marineita ja Noise marineita.
*Allyt on sallittuja normaaliin tapaan, fortificationeista on tällä kertaa käytössä bastion ja defence line lisävarusteineen.
*Codex supplementteja ja Forge worldin kutosedikkaan päivitettyä 40k approved kampetta saa käyttää, myös armeijalistoja. Näihin kuitenkin luonnollisesti säännöt mukaan.
*Jos listaa rakentaessa tuntuu siltä, että nyt on löytynyt joku erityisen rikkinäinen yhdistelmä, tulee tämän laillisuutta konsultoida turnausjärjestäjältä.
*Huomioitavaa on, että mikäli liittolaiset on "samaa armeijaa" esim. marineilla marineliittolaisia tai vaikkapa kaaoksella black legion liittolaisia, niin liittolaisten ja pääarmeijan tulisi selvyyden vuoksi olla jotenkin suht helposti erotettavissa.
*Uuden marinecodexin myötä wysiwygissä katsotaan joissain tapauksissa myös armeijan maalausteemaa. Mikäli armeija on maalattu jonkun tietyn chapterin mukaisesti, tulisi myös käyttää näiden chapter traitteja (tai oman codexin sääntöjä). Mikäli armeija on maalattu omaan väriteemaan, saa taktiikat valita vapaasti, noudattaen toki edellisen kohdan vaadetta eri osastojen erottamiseksi.
Muuta INFOA/ huomioitavaa:
- Paikalle on syytä tulla ajoissa, niin saadaan mittelöt hyvin käyntiin.
- Jokainen ottaa mukaansa kaksi koneella kirjoitettua armeijalistaa. Toinen jätetään ilmoittautumisen yhteydessä.
- Kaikilla pelaajilla on syytä olla mukana taisteluun tarvittavat välineet (mitta, noppia, Kodekki, Voodoo nukke vastustajaa varten jne jne...).
- Jos armeijassa on figuja jotka eivät ole siltä miltä näyttää, niin se on tuotava selvästi esille vastustajalla ennen peliä. Myöskin oudommat ukkelit/ autot (esim.Forgen tavarat) saattavat aiheuttaa hämmennystä vastustajassa, niinpä kyseisten härpäkkeiden säännöt on syytä kertoa vastustajalle.
- Mukaan kannattaa varata käteistä pitsa /skebu tilausta varten (n.7-8€) ja ei jäsenille myös turnausmaksu (10€).
-Turnaus käydään herrasmies periaatteella, eli on suotavaa että jättää tällä kertaa sen pilkun viilaamisen pois ja keskittyy rentoon pelaamiseen, tietysti turnauksen voitto mielessä ;)
-Ensimmäisen kierroksen parit arvotaa, jonka jälkeisillä kierroksilla paritetaan pelaajat pistejärjestyksessä. Mikäli ensimmäiselle kierrokselle osuu vastaan se sama naama, jonka kanssa muutenkin pelaat aina, voit koittaa vaihtaa pareja viereisen pöydän kanssa.
Paikan päälle tilataan lähipitseriasta sapuskaa, eli ruokailu onnistuu lähtemättä mihinkään.
Omien eväiden syöminen onnistuu myös (kerholta löytyy jääkaappi ja mikro).
Paikan päällä voi myös ostaa erilaisia virvokkeita.
SKENAARIOIDEN YLEISSÄÄNNÖT JA TURNAUKSEN PISTEYTYS:
Kaikissa skenaarioissa maksimipistemäärä perustehtävillä on 15(16) pistettä. Nämä ovat suoraan turnauspisteitä. Pelin voittajalle kuitenkin annetaan jokatapauksessa vähintään 8 pistettä, mikäli pistsaalis jäisi muutoin pienemmäksi (jottei siis tule tilannetta, jossa voittamalla pelin jää alle voitosta minimissään saatavien pisteiden). Huom. kannattaa muistaa, että pelaamalla pieninumeroisen tasapelin molemmat pelaajat käytännössä häviävät. Huom. erinäisistä warlord traiteista tai muista erikoissäännöistä voi saada enemmänkin pisteitä, kuin mitä skenaariosta muutoin saisi, tämä sallitaan.
Lisäksi jaossa on muutamia lisäpisteitä:
0 pts : pohjamaalattuja tai maalaamattomia ukkoja
+3 pts : Kaikki figut on maalattu vähintään kolmella värillä
+1 pts : Siistein armeijakokonaisuus (teema, fluffi, maalaus, ”underdog list”, jne..) Pelaajien äänestämä ja täysin kunkin itse päätettävissä, mitä arvostaa eniten.
+1 pts : Kaikki armeijan yksiköt on erilaisia.
Kaikissa skenaarioissa pelin alkujärjestelyt menee seuraavasti:
1. Katsotaan maastojen toiminta läpi (toiminta pelaajien päätettävissä, mysterious terrain yms. härösääntöjäkin saa käyttää jos pelaajille sopii)
2. Liitetään irtocharacterit (warlockit, cryptekit, wolf guardit, yms.) ryhmiinsä.
3. Heitetään psychic powerit ja demonic rewardit.
4. Heitetään warlord traitit.
5. Asetellaan/valitaan kohteet, jos käytössä.
6. Heitetään puolenvalinnasta.
7. Asetellaan linnoitteet omalle puolelle kenttää tasaiselle maalle tai mäelle, jos ja pysyvät pystyssä ilman erityisjärjestelyjä ja/tai jatkuvaa pystyynnostelua.
8. Heitetään night fightin olemassaolosta.
9. Heitetään aloituksesta, heiton voittanut pelaaja saa päättää asettaako joukkonsa ja aloittaa vai meneekö toisena.
10.Heitetään soluttaumisesta (infiltrate) ja infiltroidaan vuorotellen.
11.Hiivitään scout moveilla lähemmäs.
12.Heitetään aloituksen ryöstöheitto, jos halutaan.
Kaikissa tehtävissä on mukana seuraavat lisätehtävät:
"There can be only one", kuten Slay the warlord, mutta jos tappaa vastustajan warlordin omalla warlordillaan haasteessa, saa ylimääräisen pisteen.
Linebreaker, kuten sääntökirjassa.
Annihilation, lasketaan lopussa killpointit kuten Purge the alien skenaariossa, sillä erotuksella, että killpointteja saa yksiköistä niiden hinnan mukaisesti yhden sataa pistettä kohden ylöspäin pyöristäen (eli 1-100 = 1, 101-199 = 2, jne.) enemmän keränneelle yksi piste.
Tapauksessa, jossa jommalta kummalta puolelta loppuu joukot, peli loppuu ja jäljelle jääneet joukot saa asetella kentälle kuten haluaa ilman liike tai vuororajoja (eli käytännössä katsotaan kuinka monta tehtävää loppujoukoilla saa suoritettua) Tämän jälkeen lasketaan pisteet. Kuitenkin tässä tapauksessa voittaja saa vähintään 10 pistettä.
AIKATAULU JA SKENAARIOT:
8:30 saapuminen paikan päälle ja ilmoittautuminen.
9:00- 12:00 The Quickening
Deployment: Kulmat (sääntökirjan kulmadeployment, kulmasta kulmaan viiva, deployment alueet 12" tästä viivasta)
Tehtävä: Valitaan vuorotellen 4 kentällä olevista maastonkappaleista kohteiksi, heitetään kumpi valitsee ensin. Näitä hallitaan kuten sääntökirjasta, kuitenkin seuraavalla erolla. Area terrainien tapauksessa joukkojen täytyy olla maastonkappaleen sisällä (väh. 1 model kokonaan alueen sisällä) ja muiden tapauksessa tulee joukkojen olla base contactissa. Jokainen kohde on kolmen pisteen arvoinen.
12:00- 13:00 ruokailu, maalaus arvostelu + paras armeija (tyyli ja maalaus) äänestys
13:00- 16:00 The Search for Vengeance
Deployment: Pitched battle, (pitkät sivut, 24" deployment alueiden välissä)
Tehtävä: Kentällä on kolme reliikkiä 24" välein toisistaan keskiviivalla. Nämä toimivat kuten normaalit reliikit (relic), kuitenkin sillä erolla, että jokainen on myös Archeotect artifact (säännöt löytyvät sääntökirjasta). Jokaisen artefaktin hallinnasta saa lopuksi neljä pistettä. Reliikkejä saa ottaa haltuun trooppien (p.l. tankit yms. normaalistikin estyneet) lisäksi muutkin infantry, jump infantry, jet infantry ja cavalry tyyppiset joukot.
16:00- 19:00 Endgame
Deployment: Cleanse, (pöydän neljännekset, joukot min. 12" etäisyydellä keskipisteestä, oma pöydänreuna on koko omanpuoleinen pitkä sivu).
Tehtävä: Kumpikin pelaajista kirjaa salassa oman pisteytyksen 1,1,2,2 neljänneksille deployment zonen valinnan jälkeen. Tämä paljastetaan vasta pelin lopussa, jolloin molempien pelaajien antamat arvot lasketaan yhteen ja saadaan neljänneksien lopulliset arvot. Neljänneksiä hallitaan kuten objektiiveja, kuitenkin myös muutkin infantry, jump infantry, jet infantry ja cavalry tyyppiset joukot, jotka eivät ole independent charactereja voivat pitää alueita hallussa. Yksikön ollessa levittäytyneenä useammalle alueelle, hallitsee se sitä, jolla suurin osa yksiköstä on. Mikäli tätä ei pystytä määrittelemään, heitetään se nopalla.
19:15 Palkintojen jako (ellei pelit pääty jo aiemmin.)
Ilmoittautuneet:
Toimin itse varapelaajana, tasaan pelaajamäärän, jos sattuu pariton määrä pelaajia.
1. Tuomas
2. Antti H.
3. Antti N.
4. Tomi
5. Roni
6. Otto-VIlle
7. Petri
8. Antti V.
9. Emppu
10. Tommi
11. Björn
13. Jouni
14. Aleksi
15. Antero
16. Eelis
17. Petteri
19. Lauri
20. Jarkko
21. Joonas
1 paikka vapaana