WH40K-turnaus 31.8.2013 Lahdessa
Lähetetty: Ti 13.08.2013 10:58
Linkki Puolenkuun pelien foorumille: http://www.puolenkuunpelit.com/forum/vi ... 484e564b2a
WH40K-turnaus 31.8.2013 Lahden Puolenkuun peleissä.
Osallistumismaksu 8e per henkilö. Pelataan 1750 pisteen armeijoilla. Ilmoittautumiset tähän ketjuun, Lahden liikkeeseen tai sähköpostilla osoitteeseen [email protected].
Ilmoittautuneet 10/12:
1. Eetu Torikka
2. Juha Kortemaa
3. Jere Kortemaa
4. Eero Palmroth
5. Eero Niemi
6. Petri Haverinen
7. Jaakko Mikkola
8. Lauri Koistinen
9. Björn Wikman
10. Kyösti Oksanen
11.
12.
Varasijat:
Tuomari/valvoja: Aapo
Aikataulu:
09.15 sisään ja ilmoittautumiset
09.30 peli I
12.15 ruokatauko
12.45 peli II
15.30 peli III
18.15 turnaus loppuu ja palkinnot jaetaan
Palkintosaalis on seuraavanlainen:
12 pelaajaa:
1. 75 euron lahjakortti Puolenkuun Peleihin
2. 25 euron lahjakortti Puolenkuun Peleihin
3. viimeisin White Dwarf tai 3 vapaavalintaista Citadel-maalia
10 tai vähemmän pelaajaa:
1. 50 euron lahjakortti Puolenkuun Peleihin
2. 15 euron lahjakortti Puolenkuun Peleihin
Pisteytys:
Voitosta 5, tasapelistä 3 pistettä ja häviöstä 1 piste.
Maalatusta armeijasta (jokainen figuuri tulee olla maalattu) 1 piste turnauksen loppupisteisiin.
Reilupelipiste, eli jokaiselle tulee oletuksena 1 piste per peli, ellei tuomari toisin päätä.
TURNAUKSEN SÄÄNNÖT:
Turnaus pelataan Warhammer 40K 6. laitoksen säännöillä. Viralliset FAQ:t sääntökirjan sekä Codexien kohdalla ovat voimassa.
Armeijalistat:
Kun saavut turnaukseen sinulla tulee olla mukanasi selkeä armeijalista. Sen tulee sisältää kaikki miniatyyrit armeijassasi sekä niiden pistehinta ja varusteet hintoineen. Lista tulee antaa vastustajan katsottavaksi ennen pelin alkua.
Muista tarkistaa, ettei armeijalistasi sisällä laittomuuksia ja sisältää täsmälleen käyttämäsi armeijan. Mahdolliset laittomuudet (olivatpa kuinka tahattomia tahansa) johtavat siihen, että et voi voittaa turnauksessa palkintoja ja sinun on korjattava tavalla tai toisella listasi välittömästi lailliseksi. Turnaus pelataan 1750 pisteen armeijoilla, joka tarkoittaa että armeijassasi saa olla miniatyyrejä 1750 pisteen edestä tai vähemmän, muttei yhtään enempää!
Armeijoiden ei tarvitse olla maalattuja, mutta huomioi maalauspisteet!
Otathan mukaan myös peleissä tarvittavat muut tärkeät:
mitta, nopat, templatet ja objektiivimerkit
Armeijat:
Codex Black Templars
Codex Blood Angels
Codex Chaos Daemons
Codex Chaos Space Marines
Codex Dark Angels
Codex Dark Eldar
Codex Eldar
Codex Grey Knights
Codex Imperial Guard
Codex Necrons
Codex Orks
Codex Sisters of Battle (WD)
Codex Space Marines
Codex Space Wolves
Codex Tau Empire 2013
Codex Tyranids
- Special Charactereita saa käyttää, jos ne eivät vaadi vastustajan suostumusta
- Kaikki armeijat tehdään normaalin Force Organization Chartin pohjalta
- Mahdollisimman WYSIWYG
- Forge World tavara, joka ei esiinny virallisissa armeijalistoissa (codex/muu) on kielletty
- viralliset lentokoneet mukana
- fortifikaatiot: ainoastaan GW:n mallit käyvät, ei proxyjä
Skenaariot:
Peli I: Älä tuu mun maille!
Deployment: Dawn Of War
Primary Objectives: 4 kpl objektiivimerkkejä, arvoiltaan 1 tai 3 pistettä.
Secondary Objectives: First Blood, Slay the Warlord, Line Breaker
Night Fighting
Reserves
Kesto: 6 kierrosta
Objektiivien arvo riippuu niiden sijoittelusta. Vihollisen aloitusalueella olevat objektiivit ovat arvoltaan 3 pistettä ja muualla olevat ovat 1 pisteen arvoisia. Omalla aloitusalueella 3 tuuman päässä objektiivista olevat figuurit saavat käyttöönsä Stealth-erikoissäännön.
Line Breaker on tässä skenaariossa kahden pisteen arvoinen ja Fast Attack -ryhmän figuurit ovat myös pisteytyskelpoisia.
Peli II: Arvokuljetusvaunu
Deployment: Dawn Of War
Primary Objective: Yksi 3 pisteen arvoinen objektiivi
Secondary Objectives: First Blood, Slay the Warlord
Night Fighting
Reserves
Kesto: 6 kierrosta
Pelin alkaessa pelipöydän toiseen päähän asetetaan ajoneuvo, joka kuljettaa mukanaan luomuolutta. Koska molemmat armeijat ovat janoisia, tämä luomuolutsammio on 3 pisteen arvoinen objektiivi. Mutta, koska luomuolut on matkalla Teerenpelin janoisten asiakkaiden nautittavaksi ja sammioita on yritetty ryöstää aikaisemminkin, on kuljetusvaunu panssaroitu ja hyvin liikkuva.
Ajoneuvon profiili:
Luomuolutkuljetusvaunu F = 12 S = 12 R = 12 HP = 2, Skimmer, Ignores dangerous terrain
Ajoneuvo liikkuu jokaisen uuden vuoron alussa 12 tuumaa suoraan eteenpäin kohti pöydän reunaa ennen vuoron aloittavaa pelaajaa. Jos edessä on jokin este (esim. toinen yksikkö tai maasto jonka päälle ajoneuvoa ei pysty asettamaan), ajoneuvo liikkuu niin pitkälle kuin mitä se pystyy liikkumaan, tuuman päähän toisesta figuurista. Ajoneuvo voi siis olla jopa paikallaan, mikäli pelaaja asettaa figuurinsa 12 tuuman jonoon sen eteen.
Jotta objektiivin saa haltuunsa, sitä kuljettava ajoneuvo on ensin tuhottava. Tuhoutuessaan vaunun takaovet aukeavat ja objektiivi asetetaan tuuman päähän vaunun takaosasta. Sen jälkeen objektiivi käyttäytyy aivan kuten Relic-skenaariossa.
Mikäli ajoneuvo pääsee pöydän toiseen päähän, on se onnistunut pakenemaan eikä kumpikaan armeija saa haltuunsa luomuolutta. Tästä molemmat osapuolet masentuvat niin, että peli päättyy välittömästi ja joukot viis veisaavat saavutetuista muista pisteistä ja julistavat ottelun tasapeliksi. Passiivinen pelaaminen ei siis ole hyväksi!
Peli III: Purge the Alien
Deployment: Dawn Of War
Primary Objectives: 1 point per Destroyed Unit
Secondary Objectives: Slay The Warlord, First Blood, Linebreaker (1 pts/objective)
Night Fighting
Reserves
Kesto: 6 kierrosta
Säännöistä vielä:
Jos sääntöjen kanssa ajaudutaan ongelmatilanteeseen:
1. tarkistetaan sääntökirja, Codex sekä FAQ pelaajien ja tuomarin kanssa jos tarve
jos ratkaisua ei löydetä:
2. yleinen mielipide pelaajien keskuudessa kyseisen säännön tulkinnasta turnauksen aikana
jos ratkaisua ei löydetä:
3. tuomari ratkaisee ja päätös on voimassa koko turnauksen ajan
WH40K-turnaus 31.8.2013 Lahden Puolenkuun peleissä.
Osallistumismaksu 8e per henkilö. Pelataan 1750 pisteen armeijoilla. Ilmoittautumiset tähän ketjuun, Lahden liikkeeseen tai sähköpostilla osoitteeseen [email protected].
Ilmoittautuneet 10/12:
1. Eetu Torikka
2. Juha Kortemaa
3. Jere Kortemaa
4. Eero Palmroth
5. Eero Niemi
6. Petri Haverinen
7. Jaakko Mikkola
8. Lauri Koistinen
9. Björn Wikman
10. Kyösti Oksanen
11.
12.
Varasijat:
Tuomari/valvoja: Aapo
Aikataulu:
09.15 sisään ja ilmoittautumiset
09.30 peli I
12.15 ruokatauko
12.45 peli II
15.30 peli III
18.15 turnaus loppuu ja palkinnot jaetaan
Palkintosaalis on seuraavanlainen:
12 pelaajaa:
1. 75 euron lahjakortti Puolenkuun Peleihin
2. 25 euron lahjakortti Puolenkuun Peleihin
3. viimeisin White Dwarf tai 3 vapaavalintaista Citadel-maalia
10 tai vähemmän pelaajaa:
1. 50 euron lahjakortti Puolenkuun Peleihin
2. 15 euron lahjakortti Puolenkuun Peleihin
Pisteytys:
Voitosta 5, tasapelistä 3 pistettä ja häviöstä 1 piste.
Maalatusta armeijasta (jokainen figuuri tulee olla maalattu) 1 piste turnauksen loppupisteisiin.
Reilupelipiste, eli jokaiselle tulee oletuksena 1 piste per peli, ellei tuomari toisin päätä.
TURNAUKSEN SÄÄNNÖT:
Turnaus pelataan Warhammer 40K 6. laitoksen säännöillä. Viralliset FAQ:t sääntökirjan sekä Codexien kohdalla ovat voimassa.
Armeijalistat:
Kun saavut turnaukseen sinulla tulee olla mukanasi selkeä armeijalista. Sen tulee sisältää kaikki miniatyyrit armeijassasi sekä niiden pistehinta ja varusteet hintoineen. Lista tulee antaa vastustajan katsottavaksi ennen pelin alkua.
Muista tarkistaa, ettei armeijalistasi sisällä laittomuuksia ja sisältää täsmälleen käyttämäsi armeijan. Mahdolliset laittomuudet (olivatpa kuinka tahattomia tahansa) johtavat siihen, että et voi voittaa turnauksessa palkintoja ja sinun on korjattava tavalla tai toisella listasi välittömästi lailliseksi. Turnaus pelataan 1750 pisteen armeijoilla, joka tarkoittaa että armeijassasi saa olla miniatyyrejä 1750 pisteen edestä tai vähemmän, muttei yhtään enempää!
Armeijoiden ei tarvitse olla maalattuja, mutta huomioi maalauspisteet!
Otathan mukaan myös peleissä tarvittavat muut tärkeät:
mitta, nopat, templatet ja objektiivimerkit
Armeijat:
Codex Black Templars
Codex Blood Angels
Codex Chaos Daemons
Codex Chaos Space Marines
Codex Dark Angels
Codex Dark Eldar
Codex Eldar
Codex Grey Knights
Codex Imperial Guard
Codex Necrons
Codex Orks
Codex Sisters of Battle (WD)
Codex Space Marines
Codex Space Wolves
Codex Tau Empire 2013
Codex Tyranids
- Special Charactereita saa käyttää, jos ne eivät vaadi vastustajan suostumusta
- Kaikki armeijat tehdään normaalin Force Organization Chartin pohjalta
- Mahdollisimman WYSIWYG
- Forge World tavara, joka ei esiinny virallisissa armeijalistoissa (codex/muu) on kielletty
- viralliset lentokoneet mukana
- fortifikaatiot: ainoastaan GW:n mallit käyvät, ei proxyjä
Skenaariot:
Peli I: Älä tuu mun maille!
Deployment: Dawn Of War
Primary Objectives: 4 kpl objektiivimerkkejä, arvoiltaan 1 tai 3 pistettä.
Secondary Objectives: First Blood, Slay the Warlord, Line Breaker
Night Fighting
Reserves
Kesto: 6 kierrosta
Objektiivien arvo riippuu niiden sijoittelusta. Vihollisen aloitusalueella olevat objektiivit ovat arvoltaan 3 pistettä ja muualla olevat ovat 1 pisteen arvoisia. Omalla aloitusalueella 3 tuuman päässä objektiivista olevat figuurit saavat käyttöönsä Stealth-erikoissäännön.
Line Breaker on tässä skenaariossa kahden pisteen arvoinen ja Fast Attack -ryhmän figuurit ovat myös pisteytyskelpoisia.
Peli II: Arvokuljetusvaunu
Deployment: Dawn Of War
Primary Objective: Yksi 3 pisteen arvoinen objektiivi
Secondary Objectives: First Blood, Slay the Warlord
Night Fighting
Reserves
Kesto: 6 kierrosta
Pelin alkaessa pelipöydän toiseen päähän asetetaan ajoneuvo, joka kuljettaa mukanaan luomuolutta. Koska molemmat armeijat ovat janoisia, tämä luomuolutsammio on 3 pisteen arvoinen objektiivi. Mutta, koska luomuolut on matkalla Teerenpelin janoisten asiakkaiden nautittavaksi ja sammioita on yritetty ryöstää aikaisemminkin, on kuljetusvaunu panssaroitu ja hyvin liikkuva.
Ajoneuvon profiili:
Luomuolutkuljetusvaunu F = 12 S = 12 R = 12 HP = 2, Skimmer, Ignores dangerous terrain
Ajoneuvo liikkuu jokaisen uuden vuoron alussa 12 tuumaa suoraan eteenpäin kohti pöydän reunaa ennen vuoron aloittavaa pelaajaa. Jos edessä on jokin este (esim. toinen yksikkö tai maasto jonka päälle ajoneuvoa ei pysty asettamaan), ajoneuvo liikkuu niin pitkälle kuin mitä se pystyy liikkumaan, tuuman päähän toisesta figuurista. Ajoneuvo voi siis olla jopa paikallaan, mikäli pelaaja asettaa figuurinsa 12 tuuman jonoon sen eteen.
Jotta objektiivin saa haltuunsa, sitä kuljettava ajoneuvo on ensin tuhottava. Tuhoutuessaan vaunun takaovet aukeavat ja objektiivi asetetaan tuuman päähän vaunun takaosasta. Sen jälkeen objektiivi käyttäytyy aivan kuten Relic-skenaariossa.
Mikäli ajoneuvo pääsee pöydän toiseen päähän, on se onnistunut pakenemaan eikä kumpikaan armeija saa haltuunsa luomuolutta. Tästä molemmat osapuolet masentuvat niin, että peli päättyy välittömästi ja joukot viis veisaavat saavutetuista muista pisteistä ja julistavat ottelun tasapeliksi. Passiivinen pelaaminen ei siis ole hyväksi!
Peli III: Purge the Alien
Deployment: Dawn Of War
Primary Objectives: 1 point per Destroyed Unit
Secondary Objectives: Slay The Warlord, First Blood, Linebreaker (1 pts/objective)
Night Fighting
Reserves
Kesto: 6 kierrosta
Säännöistä vielä:
Jos sääntöjen kanssa ajaudutaan ongelmatilanteeseen:
1. tarkistetaan sääntökirja, Codex sekä FAQ pelaajien ja tuomarin kanssa jos tarve
jos ratkaisua ei löydetä:
2. yleinen mielipide pelaajien keskuudessa kyseisen säännön tulkinnasta turnauksen aikana
jos ratkaisua ei löydetä:
3. tuomari ratkaisee ja päätös on voimassa koko turnauksen ajan


























