Sivu 1/1

Ensimmäinen peli 6th edition fail

Lähetetty: To 19.09.2013 08:01
Kirjoittaja Eskoleipa
Juu kävin eilen pelaamssa fantasiapeleissä tätä uusinta edikkaa ja sain 4 vuorossa aikaseksi sen että koko nidi läjäni oli teurastettu. olen siis viimeksi pelannut 4 edikkaa joten tuo oli nyt semmonen sääntöjen opettelu peli. Tein pelin aikana aika paljon tyhmiä ratkaisuja ku deploymentissä ensiksi laitoin Hive Tyrantin avoimeen maastoon niin tietenkin se keräsi vihollisen kaiken tulen ensimmäisessä vuorossa onnistuneiden ''1'':n heitoissa jäljelle jäi 1 wound =S toinen puolisko sitten tietenkin vihollisen armeijasta ampui carnifex kaksikkoani vieden toiselta 2 woundia.

Sitten kun alkoi oma vuoroni minun 370pts maksanut Hive tyrant failaa kaikki regenerationit joten jään avomaastoon 1 wound jäljellä, elikkäs mitä oisi siinä vaiheessa pitänyt tehdä? en päässyt mitenkään minkään raunion taakse piiloon ja se olisi muutenkin ollut raukkamaista tyranideiltä kun armeejan kenraali menee kökkimään ilman minkään laisia range aseita muurin taakse. niinpä juoksin sillä suoraa niin paljonku pääsin ja arvaten saattaa mitä vihollisen toisella vuorolla kävi -.- carnifexeillä sama homma toinen kuoli 2 vuorolla ja viimeinen 3 vuorolla eivätkä mikään näistä monstereista saanu pelin aikana tehtyä muutakun imettyä kaiken tulivoiman viholliselta, mutta sen ansiosta termagaunt poppoo devourereilla räjäytti olikohan mikä lie tankin sivupanssari 10 oisko ollu chimera tai joku en ole tietoinen niistä ja niiden vieressä ollut tankki myös poksahti kun genestealerit pääsivä rakennuksen läpi sen takapanssariin kaikilla herkuilla ja arvaten saattaa se poksahti altaaikayksikön. myös hormagauntitx16 repivät olikohan 6-8 grey knighttiä melkohelposti mutta se oli viimeinen yksikköni ennenkuin todettiin että ei enää mitään järkeä jatkaan kun 4 niistä hengissä juoksee karkuun. oli tosi mukava peli ja jotenkin ehkä osaa jatkossa pelata tätä nykyistä edikkaa.

niin eli miten nuo isot monsterit kannattee deployata ja kannatteeko koko nidi läjä olla samassa paikassa?(hoksasin kun deployasin kaiken vähän niinkuin vieriviereen koko kenttä puoliskolle niin vihollinen pääsi ampumaan kaikki aseet edes johonkin yksikköön.) ja miten voin maksimoida hivetyrantin selviytymisen?

Re: Ensimmäinen peli 6th edition fail

Lähetetty: To 19.09.2013 08:19
Kirjoittaja Painkiller
Eskoleipa kirjoitti:miten voin maksimoida hivetyrantin selviytymisen?
Ite oon laittanu sille Tyrant Guardianit kaveriksi niin siten saat sille lisä elin vuoroja. Ja sitten sen asettelee alussa siten että se ei saa tulta puoleensa, ja jos joutuu menemään avoimelle niin sitten kannattaa olla sitä tykinruokaa siinä edessä, kuten Terma/hormagaunteja. Carnifexejä on haukuttu tässä edikassa mikä on minusta vähän harmillista, mutta toivotaan seuraavaan nidi codexiin uudistusta nillle.

niin eli miten nuo isot monsterit kannattee deployata ja kannatteeko koko nidi läjä olla samassa paikassa?
En ole kauhean kokenu nidi pelaaja, mutta ite olen tehnyt siten että pienet ja halvat yksiköt eteen ja isot sinne taakke ja kahtoo vielä maaston edun silleen että isoihin ei pääsis ihan helposti ampuu heti alussa. Niin ja sit vielä että ei kannata laittaa kaikkea yhteen sumpuun, sieltä jos lentää esim. Basiliskin laaki niin siitä lähtee sit porukaa kunnolla.

Toivottavasti tästä on jotain apua :)
Ja onnea seuraavin peleihin.

Re: Ensimmäinen peli 6th edition fail

Lähetetty: To 19.09.2013 08:42
Kirjoittaja Eskoleipa
Painkiller kirjoitti:
Eskoleipa kirjoitti:miten voin maksimoida hivetyrantin selviytymisen?
Ite oon laittanu sille Tyrant Guardianit kaveriksi niin siten saat sille lisä elin vuoroja.
Juu ajattelinkin että ois varmaan viisasta ottaa niitä koska jos se on ilman siipiä niin se ei saa aikaseksi mitään, koska tietenkin se halutaan heti alas. mutta onko siinä samahomma että niitten pitää sit kävellä sen edellä johtuen siitä että woundit annetaan aina lähimmälle tyypille ampujasta? ja en tiedä nuista fexeistä ku niitä haukutaan ite tykkään niistä vaikka olisivat huonoja ku ne on pahan näkösiä ku kaks kävelee groupissa scything talons ja crushing claws aseina niin kyllä ne imee sitä tulivoimaa, sai ne peloteltua kuitenkin siinä pelissä grey knight yksikön HQ mukanaan perääntymään kun olin tulossa lähelle =D mut jotain pitää kehittää tuohon mun armeijaan et sais nuo isot pysymään hengissä sen verran et ne pääsis chargeen.

Re: Ensimmäinen peli 6th edition fail

Lähetetty: To 19.09.2013 08:50
Kirjoittaja Eskoleipa
Tos on vielä tuo lista millä pelasin:

HQ: Hive tyrant+ Hive commander+ indescribable horror+ old adversary
adrenal glands+ toxin sacs+ acid blood+ implant attack+ toxin miasma+ regeneration+ armoured shell= 370pts

TROOPS:
warriorsX3+ venom cannon+ 2xdeathspitter= 115pts
GenestealerX8: adrenal glands= 136pts
TermagauntsX16: strangleweb+ devourers= 165pts
HormagauntsX16: adrenal glands+ toxin sacs= 160pts

FAST ATTACK:
GargoylesX10: adrenal glands+ toxin sacs= 80pts

HEAVY SUPPORT:
Carnifex X2: Crushing claws+ bio plasma+ regeneration= 460pts

TOTAL:1476pts

Re: Ensimmäinen peli 6th edition fail

Lähetetty: To 19.09.2013 10:38
Kirjoittaja behemoth
Otithan Hive Tyrantille psyykkiset voimat uudesta sääntiksestä? Ja nimenomaan Biomancystä?

Melko hyvät mahdollisuudet saada se Hive Tyrant vähintään T7 tasolle. Tyrant Guard on tärkeä komponentti, mutta älä pidä edessä: annat sille woundeja Look out Sir! -säännöllä tarvittaessa. Tällöin pystyt kikkailemaan regenerationilla, jos sitä päätät pitää Hive Tyrantin arsenaalissa. Ja mukaan vain se yksi Tyrant Guard, jotta voit hyödyntää mahdollisesti parantuvaa toughness-arvoa tehokkaimmin (koko ryhmä lasketaan HT:n mukaan, kun eri Toughness-arvot jakautuvat tasan ryhmässä).

Listalla on peräti kolme nykyedikassa/codexissa epäsuosittua yksikköä: Genestealerit, Carnifexit ja Warriorit. Jos voittaminen on tärkeää, näiden peluuttamista yhdessä ja samassa listassa kannattaa harkita tarkkaan. (nimimerkillä: "22 Warrioria, 90 Genestealeria ja 14 Carnifexia odottamassa seuraavaa codex-julkaisua..."). Kyllä niillekin paikkansa löytyy, mutta codexin heikkojen lenkkien yhdistäminen samaan listaa ei ehkä ole se fiksuin veto. Itse mm. onnistuneesti pelannut 3 dakkafexin ryhmää, jota suojaamassa lihakilpenä Trygon. Tuollaisesta ryhmästä irtoaa julmettu määrä dakkaa (3*2* twin-linked devourer = 36 to-hit -rerollattavaa S6 hyökkäystä vuorossa + Trygonin tehot).

Tiputa ihmeessä regeneration pois Carnifexeiltä: hukkaat vain pisteitä, sillä nämä ovat pistehintaansa nähden liian epäluotettava keino pitää fexit pelissä. Ja muista pitää Devilgauntit (Termagauntit Devourereilla) lähellä Hive Tyranttia, jotta saa hyödynnettyä Old Adversaryn niiden ampumiseen; Assault 3/T4 ase muuttuu äkkiä kovaksi valuutaksi, kun saat rerollia ykköset.

Re: Ensimmäinen peli 6th edition fail

Lähetetty: To 19.09.2013 13:01
Kirjoittaja Eskoleipa
behemoth kirjoitti:Otithan Hive Tyrantille psyykkiset voimat uudesta sääntiksestä? Ja nimenomaan Biomancystä?

Melko hyvät mahdollisuudet saada se Hive Tyrant vähintään T7 tasolle. Tyrant Guard on tärkeä komponentti, mutta älä pidä edessä: annat sille woundeja Look out Sir! -säännöllä tarvittaessa. Tällöin pystyt kikkailemaan regenerationilla, jos sitä päätät pitää Hive Tyrantin arsenaalissa. Ja mukaan vain se yksi Tyrant Guard, jotta voit hyödyntää mahdollisesti parantuvaa toughness-arvoa tehokkaimmin (koko ryhmä lasketaan HT:n mukaan, kun eri Toughness-arvot jakautuvat tasan ryhmässä).
Siis en tiedä oikeen tästä uudesta edikasta paljoa. Oisinko siis saanu sille jotain muita psychic powereita rule bookista(en omista) kun ajattelin et sen psychic powerit on ainoastaan nid codexista?

Re: Ensimmäinen peli 6th edition fail

Lähetetty: To 19.09.2013 13:11
Kirjoittaja Half-breed
Eskoleipa kirjoitti:
behemoth kirjoitti:Otithan Hive Tyrantille psyykkiset voimat uudesta sääntiksestä? Ja nimenomaan Biomancystä?

Melko hyvät mahdollisuudet saada se Hive Tyrant vähintään T7 tasolle. Tyrant Guard on tärkeä komponentti, mutta älä pidä edessä: annat sille woundeja Look out Sir! -säännöllä tarvittaessa. Tällöin pystyt kikkailemaan regenerationilla, jos sitä päätät pitää Hive Tyrantin arsenaalissa. Ja mukaan vain se yksi Tyrant Guard, jotta voit hyödyntää mahdollisesti parantuvaa toughness-arvoa tehokkaimmin (koko ryhmä lasketaan HT:n mukaan, kun eri Toughness-arvot jakautuvat tasan ryhmässä).
Siis en tiedä oikeen tästä uudesta edikasta paljoa. Oisinko siis saanu sille jotain muita psychic powereita rule bookista(en omista) kun ajattelin et sen psychic powerit on ainoastaan nid codexista?
Uus edikka lisäsi peliin yleiset loret joita armeijat voi halutessaan käyttää omien psyykkisten voimiensa sijaan. FAQissa selitetty mitä voimia Nidit voivat käyttää.

Re: Ensimmäinen peli 6th edition fail

Lähetetty: To 19.09.2013 14:49
Kirjoittaja Eskoleipa
behemoth kirjoitti: Ja muista pitää Devilgauntit (Termagauntit Devourereilla) lähellä Hive Tyranttia, jotta saa hyödynnettyä Old Adversaryn niiden ampumiseen; Assault 3/T4 ase muuttuu äkkiä kovaksi valuutaksi, kun saat rerollia ykköset.
''assault 3/T4'' meinaakko ''assault 3/Strenght 4'' ?

Re: Ensimmäinen peli 6th edition fail

Lähetetty: To 19.09.2013 15:09
Kirjoittaja behemoth
Eskoleipa kirjoitti:
behemoth kirjoitti: Ja muista pitää Devilgauntit (Termagauntit Devourereilla) lähellä Hive Tyranttia, jotta saa hyödynnettyä Old Adversaryn niiden ampumiseen; Assault 3/T4 ase muuttuu äkkiä kovaksi valuutaksi, kun saat rerollia ykköset.
''assault 3/T4'' meinaakko ''assault 3/Strenght 4'' ?
No sitä meinasin kyllä. Sorry.