Sivu 1/2
Psychic powers
Lähetetty: To 26.09.2013 13:23
Kirjoittaja Eskoleipa
Niin elikkäs jos otan Hive tyrantille Biomancystä psychic powerit, eli saan heittää 4d6 ja sit jos tulee samoja niin heittää uudestaan ne niin kauan ku tulee 4 eriä. Muttas sitten semmonen ku joskus aikoinaan pelannu fabaa niin siinä kun spellit valitsi niin jos ei ollut tyytyväinen niin sai aina vaihtaa jonkun spellin siihen 1:nä olleeseen spelliin, niin onkos 40k 6 editionissa mitään semmosta systeemiä et vois siitä biomancystä vaihtaa jonkun niistä powereista siihen 1:seen?
Varmaan tyhmä kysymys mut kysympä kumminki =)
Re: Biomancy
Lähetetty: To 26.09.2013 13:25
Kirjoittaja Vasara_
Eiku heität joka nopan erikseen ja mietit haluutko vaihtaa just sen primapoweriin. Lisäksi voit vaihtaa kesken heittelyn toiseen sallittuun spellisarjaan
Re: Biomancy
Lähetetty: To 26.09.2013 13:33
Kirjoittaja Antrax
Sanottakoon et primaris ei ole se '1' vaan enemmänkin '0' mitä ei siis voi saada kuin vaihtamalla joku heitetty.
Ja jos heität ekaks jonkun surkeen ja vaihdat sen primarikseen, ja heität uudestaan jonkun huonon, niin huonompi juttu koska et voi olla kahteen kertaan primarista vaan pakko pitää se.
Re: Biomancy
Lähetetty: To 26.09.2013 13:35
Kirjoittaja Eskoleipa
Vasara_ kirjoitti:Eiku heität joka nopan erikseen ja mietit haluutko vaihtaa just sen primapoweriin. Lisäksi voit vaihtaa kesken heittelyn toiseen sallittuun spellisarjaan
Niin siis tuohon ''primaris power'' mikä on noiden 6 powerin yllä voi siis vaihtaa kö? en huomannu et siin on tuommonen ku katoin vaan noita 6:tta =D
Re: Biomancy
Lähetetty: To 26.09.2013 13:59
Kirjoittaja Slooten
Eskoleipa kirjoitti:Vasara_ kirjoitti:Eiku heität joka nopan erikseen ja mietit haluutko vaihtaa just sen primapoweriin. Lisäksi voit vaihtaa kesken heittelyn toiseen sallittuun spellisarjaan
Niin siis tuohon ''primaris power'' mikä on noiden 6 powerin yllä voi siis vaihtaa kö? en huomannu et siin on tuommonen ku katoin vaan noita 6:tta =D
Juuri siihen.
Re: Biomancy
Lähetetty: To 26.09.2013 14:21
Kirjoittaja Eskoleipa
eikös tuo ''telepathy'' primaris power oo hyvä? 3d6 - vihollisen ld woundeja ilman armor saveja ja cover saveja? vai ymmärsinkö oikeen?
Re: Biomancy
Lähetetty: To 26.09.2013 14:25
Kirjoittaja Darius
Eskoleipa kirjoitti:eikös tuo ''telepathy'' primaris power oo hyvä? 3d6 - vihollisen ld woundeja ilman armor saveja ja cover saveja? vai ymmärsinkö oikeen?
Erittäin hyvä poweri, mutta range on sen verran lyhyt että tyrantti voi yleensä vain mennä saman tien tappamaan kohteen lähiksessä jos on niin lähellä, ja Biomancyn powerit antavat Hivelle paljon enemmän kestävyyttä tai nopeutta päästä vihollisen iholle kiinni.
Re: Psychic powers
Lähetetty: To 26.09.2013 14:29
Kirjoittaja Eskoleipa
Juu tuossa biomancyssä on 2 poweria mitkä on minun mielestä hyvät tyrantille jotka ovat ''iron arm'' ja ''endurance''. juu ja tuo 12'' tosta telepathystä et ei se oikeen ookkaan hyvä homma =D niin ja miten on jos tuo ''enfeeble'' niin voiko sen hettää esim terminaattoreille jotka on land riderin sisällä?
Re: Psychic powers
Lähetetty: To 26.09.2013 14:37
Kirjoittaja Darius
Eskoleipa kirjoitti:Juu tuossa biomancyssä on 2 poweria mitkä on minun mielestä hyvät tyrantille jotka ovat ''iron arm'' ja ''endurance''. juu ja tuo 12'' tosta telepathystä et ei se oikeen ookkaan hyvä homma =D niin ja miten on jos tuo ''enfeeble'' niin voiko sen hettää esim terminaattoreille jotka on land riderin sisällä?
Sääli kyllä ei, pitää olla aukealla. Transporttien sisällä olevia janttereita ei yleensä ottaen voi targettoida millään. Toisaalta lantikassa jos on librarian sisällä, eipä sekään mitään heittele sisältä kuin itseensä, kavereihensa tai siihen lantikkaan. Joudut hajottamaan metallilaatikon ennen kuin pääset metallitölkkeihin käsiksi.
Re: Psychic powers
Lähetetty: Su 10.11.2013 18:41
Kirjoittaja Wishmaster
Eskoleipa kirjoitti:Niin elikkäs jos otan Hive tyrantille Biomancystä psychic powerit, eli saan heittää 4d6 ja sit jos tulee samoja niin heittää uudestaan ne niin kauan ku tulee 4 eriä. Muttas sitten semmonen ku joskus aikoinaan pelannu fabaa niin siinä kun spellit valitsi niin jos ei ollut tyytyväinen niin sai aina vaihtaa jonkun spellin siihen 1:nä olleeseen spelliin, niin onkos 40k 6 editionissa mitään semmosta systeemiä et vois siitä biomancystä vaihtaa jonkun niistä powereista siihen 1:seen?
Varmaan tyhmä kysymys mut kysympä kumminki =)
Tarkennettakoon sen verran, että Tyrantille ei saa kuin kaksi psychic poweria. Swarmlordilla on neljä.
Re: Psychic powers
Lähetetty: Su 10.11.2013 18:52
Kirjoittaja Gerazu
Eskoleipa kirjoitti:Niin elikkäs jos otan Hive tyrantille Biomancystä psychic powerit, eli saan heittää 4d6 ja sit jos tulee samoja niin heittää uudestaan ne niin kauan ku tulee 4 eriä. Muttas sitten semmonen ku joskus aikoinaan pelannu fabaa niin siinä kun spellit valitsi niin jos ei ollut tyytyväinen niin sai aina vaihtaa jonkun spellin siihen 1:nä olleeseen spelliin, niin onkos 40k 6 editionissa mitään semmosta systeemiä et vois siitä biomancystä vaihtaa jonkun niistä powereista siihen 1:seen?
Varmaan tyhmä kysymys mut kysympä kumminki =)
Ei mene noin se psychic powerien heitto.
Heität yksi kerrallaan ja päätät pidätkö kyseisen powerin vai vaihdatko primarikseen, sitten heität toisen, kolmannen jne.
E: Jaa luki se tuolla ylempänäkin.
Re: Psychic powers
Lähetetty: Su 10.11.2013 19:05
Kirjoittaja JarkAira
Telepathyn primaris aiheuttaa yhden tai useamman woundin kasin Ld:tä vastaan 7/15 todennäköisyydellä ja siitä sitten tippuu todennäköisyydet 1/15 verran alaspäin per vähintään yksi lisäwoundi.
Tuo pitäisi combottaa johonkin, joka tiputtaa Ld:tä alaspäin, jotta siitä olisi oikeasti hyötyä.
Kuten Darius sanoikin, on tuota fiksumpaa käyttää se mastery level johonkin muuhun poweriin, koska tyrantilla on kuitenkin isompi todennäköisyys aiheuttaa woundeja lähistelyssä, kuin mitä tuolla powerilla saa keskimäärin aikaiseksi.
Turnauksiin ilman Ld:tä tiputtavaa komboa tuo on liian satunnainen, mutta muissa peleissä tuolla saa itselläänkin kivoja tilanteita aikaiseksi, jos noppatuuri sattuu onnistumaan.
Edit: ^ korteilla tuo toimii simppelisti. Halutun Disciplinen korteista Primaris pois ja kortit sekaisin ja sitten nykäistään Mastery Levelin verran kortteja tekstipuoli alaspäin yksi kerrallaan ja päätetään pidetäänkö, vai otetaanko Primaris. Ei tarvitse heitellä turhaan uusiksi samoja noppatuloksia.
Re: Psychic powers
Lähetetty: Su 10.11.2013 19:39
Kirjoittaja nice2beatU
Eikös tommonen kortti juttu vääristä säännöissä olevia todennäköisyyksiä kun paska spelli vaihdetaan pois se ei voi tulla seuraavalla takaisin. En usko että vaikuttaa kaveri peleissä mutta turnauksessa on vähän kyseen alainen kun elimininoi yksittäisen huonon spellin pois turhan usein.
Re: Psychic powers
Lähetetty: Su 10.11.2013 19:41
Kirjoittaja HaNNuBaL
Eikai toi korteilla randomisti arvottu ole sama asia koska nopilla joudut joka nopan jälkeen päättää vaihdatko sen. sit jos vaihdat ekan disciplineen niin sit voit heittää kaikki loput kerralla.
Re: Psychic powers
Lähetetty: Su 10.11.2013 19:42
Kirjoittaja JarkAira
Jos otat Primariksen tulleen kortin sijasta, pistät otetun kortin takaisin ja sekoitat uudelleen.
Pitääkö kaikkien oikeasti vääntää joka kerta jostain päivänselvästä asiasta?
Edit: ^ Juurikin noin.
Re: Psychic powers
Lähetetty: Su 10.11.2013 21:10
Kirjoittaja nice2beatU
Tommonen jännä ajatus vaan tuli mieleen. Ei siintä vääntää tarvi ja tuolla sekoitus lisäyksellä toimiikin ihan oikein, mutta ajattelin ettei kukaan turhaan säännöt osiosta saa sääntöjen vastaisia ideoita, vaikkei toi vaikutakaan paljoa.
Re: Psychic powers
Lähetetty: Ma 11.11.2013 00:33
Kirjoittaja shiwan
Korttien ongelma on kuluminen. Ei tarvitse olla kummoistakaan kolhua kortissa niin sen oppii nopeasti ja näkee heti jos ei ole täysin aisteiltaan kuollut.
Re: Psychic powers
Lähetetty: Ma 11.11.2013 01:28
Kirjoittaja JarkAira
^ Et sitten ole korttisuojista kuullut?
Jos tulee ihan täytenä yllätyksenä, asiaan voi tutustua fantasiapelien nettisivuilla.
http://www.fantasiapelit.com/index.php? ... rttitaskut
Löytyy tosin vain 231 suojapakettia, mutta seassa on kyllä aihepiiriin sopiviakin kuvituksia, kuten Imperial Aquila.
Olen nähtävästi täysin aisteiltani kuollut, koska en noita käytettäessä ole yhdessäkään pelaamassani mtg-pelissä huomannut mitään vinkkiä siitä, mikä kortti nousee seuraavaksi yhdelläkään pakalla, jota ole käyttänyt ja muutamilla alkuperäisillä suojilla olevilla pakoilla on yli vuosi ikää. Eikä kyllä ole kertaakaan tullut vastaan toistakaan pelaajaa joka bongaisi kunnon suojista mitään näkyvää kulumalla tulevaa merkkiä vaikka noita räplätään ja sekoitellaan todella paljon enemmän, kuin psychic powerien kortteja.
Jos taas epärehellisesti tehdään näkyviä merkkejä, on se sama asia kuin painotetun nopan käyttäminen, jonka voi tehdä hyvin huomaamattomasti.
Re: Psychic powers
Lähetetty: Ma 11.11.2013 03:46
Kirjoittaja Kaapelikala
Nuo GW:n spyykkerikortit on himpun verran normaaleja mätkykortteja isompia, joten niille joutuu hakemaan suojia. Näin itse huomasin.
Re: Psychic powers
Lähetetty: Ma 11.11.2013 18:02
Kirjoittaja Wishmaster
Gerazu kirjoitti:Wishmaster kirjoitti:Eskoleipa kirjoitti:Niin elikkäs jos otan Hive tyrantille Biomancystä psychic powerit, eli saan heittää 4d6 ja sit jos tulee samoja niin heittää uudestaan ne niin kauan ku tulee 4 eriä. Muttas sitten semmonen ku joskus aikoinaan pelannu fabaa niin siinä kun spellit valitsi niin jos ei ollut tyytyväinen niin sai aina vaihtaa jonkun spellin siihen 1:nä olleeseen spelliin, niin onkos 40k 6 editionissa mitään semmosta systeemiä et vois siitä biomancystä vaihtaa jonkun niistä powereista siihen 1:seen?
Varmaan tyhmä kysymys mut kysympä kumminki =)
Tarkennettakoon sen verran, että Tyrantille ei saa kuin kaksi psychic poweria. Swarmlordilla on neljä.
Eikä mene noin se psychic powerien heitto.
Heität yksi kerrallaan ja päätät pidätkö kyseisen powerin vai vaihdatko primarikseen, sitten heität toisen, kolmannen jne.
E: Jaa luki se tuolla ylempänäkin.
?? Eskoleipa esitti että Tyrantille heitetään neljä eri poweria, vastasin siihen että eipäs heitetä, se saa vain kaksi. Millä tavalla "Eikä mene noin se psychic powerien heitto." ?