Charge ongelma?
Charge ongelma?
Jump infantry(käyttänyt liikkumiseen 12'' liikkeen) jos chargaa coveriin niin heittää 3d6 ja discard highest mut jos on swarm jump infantry ja swarm sääntö sanoo: ''However, Swarms are adept at crossing terrain that would slow others - they are not slowed by Diffrcult Terrain, but must test for dangerous terrain as normal.'' niin heittääkö ne normaalisti vaan 2d6? en mistään löydä tähän aiheeseen mitään vastausta.
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Re: Charge ongelma?
Mitä on swarm jump infantry? :D Swarmit on swarmeja ja jump infantry on jump infantrya. Nojoo, jokatapauksessa swarmit ajelee 2d6-liikkeillä maastonkin sisään, mutta ilman kranuja hidastavat iniänsä sitten kun tapellaan. Huomaa, että move through cover onpi eri juttu, ja auttaa vaan liikkumisessa, ei chargessa.
Re: Charge ongelma?
siis meinaan tätä tyranidien ''Sky-slasher swarm'' ku ne on swarmeja ja samalla jump infantry. ja miten tuon swarm rulen ymmärsin niin niitten ei tarvis testata difficult terrainia?Oberon kirjoitti:Mitä on swarm jump infantry? :D Swarmit on swarmeja ja jump infantry on jump infantrya. Nojoo, jokatapauksessa swarmit ajelee 2d6-liikkeillä maastonkin sisään, mutta ilman kranuja hidastavat iniänsä sitten kun tapellaan. Huomaa, että move through cover onpi eri juttu, ja auttaa vaan liikkumisessa, ei chargessa.
Äitini on niin köyhä, että hänellä on vain yksi kenkä. Hän ei ole hukannut sitä toista vaan löytänyt sen yhden.
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Skaven ~3000 Pts
Chaos Spehh Mahreens ~4800 Pts
Tyranids ~2800 Pts
Re: Charge ongelma?
Jump on ihan lisämäärite, joka voi mennä minkä tahansa muun tyypin eteen ja Skylasher Swarm saa molempien määritteiden mukanaan tuomat säännöt samalla tavalla kuin Jump tai Jet Pack Monstrous Creature.
Eli ei scoreta ja ignoroi liikkuessaan difficult terrainin hidastuksen, liikkuu impassablen ylitse ja joko movement phasessa 12" tai rerollii assault rangen jne.
Eli ei scoreta ja ignoroi liikkuessaan difficult terrainin hidastuksen, liikkuu impassablen ylitse ja joko movement phasessa 12" tai rerollii assault rangen jne.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|