Olen tässä pyöritellyt ideaa savupommeista, jotka blokkaisivat LoSin yhden tai useamman vuoron ajaksi. Säännöistä en nopean selailun perusteella löytänyt vastaavaa. Ajattelin, että soveltaisi samaa ideaa, kuin aikanaan pelaamassani Warmachine-demossa, eli jossa vastustajan yksikkö tuprutteli kentälle jonkin sorttisen pilven, joka esti ampujiani osumasta pilven takana myhäileviin vihuihin. Minusta kun se oli aika nokkela juttu, niin ampujat eivät voi silloin vaan pönöttää turrettimaisesti paikoillaan. Tuo mukavasti lisätaktikointia peliin.
Alustavasti olen kyhäillyt tällaista:
Hinta kenties 10-15 kultarahaa per pommi, jolloin niitä ei lähdetä hamstraamaan mauttomissa määrin.Smoke Bomb
-max. heittoetäisyys 6"
-savupommi heitetään ennen liikkumista
-pieni templaatti tai vastaavan kokoinen markkeri kentälle, joka estää näkyvyyden lävitseen
- -1 WS savussa seisoessa
-kesto (joko a tai b):
a)D3 vuoroa
b)savupommin heittäneen jokaisen seuraavan vuoron alussa heitetään testi, että hälveneekö savu pois
esim. jos nopanluku on 1-4 = savu pysyy, 5-6 = hälvenee pois
Mutta. Ajatuksia, paranteluideoita?