Sivu 1/1

Astra Militarum + Inquisitor - 1500p

Lähetetty: To 24.04.2014 01:17
Kirjoittaja Prometheus
Pitkästä aikaa palailemassa pelin ääreen uuden IG/AM codexin kanssa ja tässä olisi ensimmäinen lista minkä kasasin. Tämä on lähtöpiste joka kasataan/maalataan ensin ja sitten voi alkaa kasvattaa pistemäärää ja kokeilemaan variaatioita. Toivottavasti tästä pääsee taas Noppa kerholle pelaamaan ja myös katsastamaan Warheadin touhuja.

Ordo Xenos Inquisitor - 84p
* 3 Serve Skulls
* Psyker
* Force Sword
* The Tome of Vethric

Aegis Defense Line, Quad-gun - 100p

HQ
Company Command Squad - 120p
* Master of Ordnance
* Astropath
* Regimental Standard
2 Primaris Psykers - 100p
3 Ministorum Priests - 75p

Troops
Infantry Platoon - 290p
Platoon Command Squad
* Autocannon
Infantry Squad - 65p
* Autocannon
* Grenade Launcher
Infantry Squad - 65p
* Autocannon
* Grenade Launcher
Heavy Weapon Squad - 120p
* 3 Missile Launchers, Flakk Missiles
Veterans - 90p
* 3 Melta Guns
Veterans - 90p
* Heavy Flamer
* 2 Flamers
* Krak Grenades

Fast Attack
Armored Sentinel Squadron - 150p
* 3 Sentinels, Plasma Cannons
Valkyrie - 135p
* Multiple Rocket Pod
Valkyrie - 135p
* Multiple Rocket Pod

Heavy Support
Wyvern, Heavy Flamer - 65p
Wyvern, Heavy Flamer - 65p

Total - 1499p

Taktiikka olisi rakentaa Aegiksesta puolustettava asema johon laittaa wyvernit ja tavallinen jalkaväki. Infantry squadit laitetaan yhteen ja niihin liitetään priest. Inkvisiittori jää kotipesään palloilemaan ja antamaan erikoissääntöjä sinne minne tarvitaan ja kotipesä ampuu kaikkea mahdollista. Quad-gunin miehittää jompi kumpi command squad. Servokallot laitetaan suojaamaan kotipesää tai ainakin rajaamaan mahdollisia nopean hyökkäyksen suuntia. Hyökkäävä osasto on sentinelit ja veteraanit valkyyrioissa. Molemmat veteraanit ottavat mukaansa priestin ja primariksen. Toivottavasti joku jää henkiin ottamaan objekteja ettei tarvitse kotipesästä lähteä liikkeelle.

Kommentteja ja/tai kehitysideoita? Onko tässä tarpeeksi kaikkea? Ilmatorjuntaa? Anti-tankkia? Raskaan jalkaväen torjuntaa? Blobien torjuntaa? Monsterien torjuntaa? Yksiköitä objektiiveja valloittamaan? Lista on semi-pörröinen, haluan tuon inkvisiittorin pitää mukana vaikka ei aivan optimaalinen olisikaan mutta voisin harkita jotain liittolaisia, ainakin suurempiin listoihin. Liittolaiset tietysti imperiumin joukkoja, pörrössä tämä on inkvisiittorin kasaama armeija xenojen yms. ihmiskunnan vihollisten lahtaamiseen.

Re: Astra Militarum + Inquisitor - 1500p

Lähetetty: To 24.04.2014 12:26
Kirjoittaja Brightstar
Inkvisiittori ole pörröistä nähnytkään. Äärimmäisen tehokkaasti käytetyt 84 pistettä. Jo pelkät servoskullit tekee sen ihan korvaamattomaksi jos vastustajalla on mitään infiltroitavaa tai scouttaavaa. Varsinkin jälkimmäiset saa kylmää vettä niskaansa kun 3 skullia käytännössä sulkee koko vastustajan deployment-zonen.

Mutta lista näin muuten näyttää tosi jepalta. Silmiin osuu ehkä muutamia pikkujuttuja. Ilmatorjunta on vähän haaleata mutta niinhän se aina tuppaa olemaan. Melkein enemmän laittaisin nuo 120pts tuosta HWS:stä kahteen infantry squadiin autocannoneilla. Toinen voisi olla Conscripteja ja yksi priesti heille. 40 fearless-jäbää on aika jepa hakemaan objektiiveja keskikentältä, varsinkin kun voit Tomella antaa heille 6" etumatkan.

Astropath? Hei älä. Mitä sä teet yhdellä lvl1 ld7 telepathy jäbällä takariveissäs?

Armored Sentinelit ehkä executioneriksi? 5pts lisää, lisää kestävyyttä. Vähän +/- valinta imo. Ryhmä tarvii enivei primariksen pitämään huolta heistä, overheatit kolisee vähän ilkeästi kestävyydessä ja laukauksien määrässä. Ja kaipa siitä ~50% lisäys osumisessakin on ihan kiva :D. Primariksen voi ottaa lainaan toisilta veteraaneilta, eivät he sitä rerollia tarvi kun flamerit eivät siitä hyödy.

Wyvernit on hyviä isoissa ryhmissä. Toimiva vastaus kaverin blobeihin ja niissä piilotteleville hahmoille. Ja miks niissä on flamerit?