Sivu 1/1

Örkventointia ja vihreää massaa

Lähetetty: Pe 18.07.2014 08:41
Kirjoittaja JarkAira
Taas perinteisesti päätin ottaa Tale of Gamersiin armeijan, jota en ole aikaisemmin käyttänyt listoissani Primary Detachmenttina. Tapanani on myös tehdä uusille codexeille niiden ilmestyessä vähintään liittolaisdetachment uusista yksiköistä muutaman vanhan tukemana, jotta Codexi tulee käytyä läpi ja siten saatua jotakin kuvaa siitä, mitä taktiikoita ja yksiköitä kannattaa tiettyä codexia vastaan käyttää.

Päädyin sitten örkkien vihreään aaltoon kun se julkaistiin sopivasti Tale of Gamersin alkamisen alla ja sen valitseminen kasattavaksi armeijaksi toteuttaa samalla kerralla nuo molemmat asiat.

Vaikka tämä onkin galleria-alue, ajattelin samassa kertoa miksi haluan pelata örkeillä, sekä käydä hieman läpi millä perusteilla päädyin valitsemiini yksiköihin ja kasaamiini listoihin, sillä 40K harrastuksena toimii parhaiten kokonaisuutena. Jos löpinä ei kiinnosta, kannattaa skrollata alaspäin ensimmäiseen kuvaan asti.

Tulen päivittämään tähän viestiketjuun kuvia armeijan edistymisestä pääasiassa samaa tahtia kuin Tale of Gamers etenee ja laitan yhteispotretin armeijasta sekä tilannekuvia taistelukentältä aina kuukausipelin jälkeen, jottei armeijan kokoonpano selviä vastustajalle etukäteen :)

Kierrosten välissä tulee sitten WIP kuvia joistakin sellaisista jutuista, joiden paljastuminen ei haittaa, kuten myös edellisen pelin yksiköiden WIP juttua ja mahdollisesti maalauksen työvaiheita, jos koen tajunneeni jotain muidenkin maalausta helpottavaa,

Jos joku ei ole tietoinen kyseisestä formaatista, niin se on kampanja, jossa kuukausittain pelattavien pelien koko kasvaa joka kierroksella. Meillä koot lähtevät 500 pisteestä päätyen 2000 pisteeseen 500 pisteen hyppäyksillä. Lisäksi armeijan fluffilla ja maalauspisteillä on hieman isompi osuus kuin tavallisissa kampanjoissa. Vastustaja ja hänen käyttämänsä codexi(t) on(/ovat) tiedossa hyvissä ajoin ennen peliä, joten listaa pystyy muokkaamaan tiettyä armeijaa vastaan toimivaksi.

Suosittelen Tale of Gamersia kampanjamuotona erittäin mielelläni, sillä se mahdollistaa hyvän aloituksen uuden armeijan kasaamista varten, sillä heti alkuun ei tarvitse olla isoa armeijaa kasassa. Toimii myös erittäin hyvänä mahdollisuutena tutustua kilpsilulliseen pelaamiseen. Kannattaa pyytää omaa peliporukkaa miettimään Tale of Gamersin järjestämistä, jos sellaista ei ole aikaisemmin järjestetty,

Olen kuluttanut aikaani viimeaikoina Iron Hands ja Adeptus Mechanicus teemaisten armeijoiden kasaamisen ja pelaamisen parissa sydämeni sytyttyä kitbashaamiselle ja konversioiden tekemiselle. Näitä armeijoita kasatessa pääsi tekemään vaikka minkälaisia archeotech vempaimia, jotka ovat täydellisessä kunnossa pieniä taisteluiden jälkiä lukuunottamatta.

Örkeillä pääsen sitten toteuttamaan vielä omituisempia mekaanisia vempeleitä ja niille sopii hyvin rosoinen ja likainen ulkomuoto, toimintaperiaatteiden epäloogisuus, sekä mittasuhteiden vääristäminen suuntaan ja toiseen.

Minulla on ollut pitkään suunnitelmissa aloittaa örkkiarmeija, mutta päätin odottaa uutta codexia, jotta pääsisi edes lähemmäs samaa tasoa kuin muut kutosen aikana tulleet armeijat. Örkit kuitenkin ovat hieman erilaisempi pelattava kuin muut aikaisemmin käyttämäni armeijat johtuen niiden sääntöjen satunnaiselementeistä sekä halvoista yksiköistö ja huimista noppamääristä.

Odotan innolla, että pääsen viskaamaan kerralla sangollisen noppia ja päästämään ilmoille hurjan Waaaagh!!!! huudon.

---

Ensimmäinen kuukausipeli lähestyy ja armeijalistoja on tullut pyöriteltyä mielessä jos jonkinlaista ja samalla kasattua armeijan Warlordia ja perusyksiköitä.

Kuvassa Big Mekin pyörä, jossa wysiwyg KFF ja Mek Tools, joka toiminee myös Kill Sawina. Mukana myös Grot Oiler.

Kuva

Kuva

Kuva

Pyörä on tehty yksittäisestä warbikestä katkaisemalla peräosa ja jakamalla se kahteen osaan, jotka on kiinnitetty Taum Broadside suitin osista tehtyyn rungonjatkeeseen. Muut osat ovat lähinnä Deff Dreadin ylijäämäpaloja.

---

Yksi syy siihen, miksi en aiemmin ole pelannut hordeja tai IG blobeja on se, että ison jalkaväki määrän maalaaminen on tuntunut hyvin rasittavalta puuhalta. Aloin sitten etsimään asiaan ratkaisua ja netistä löytyikin keskustelua washien käytöstä pääasiallisena maalaustapana örkkihordelle.


Aloin sitten kokeilemaan asiaa ja omasta mielestä ihan hyvin lähti homma sujumaan. Iho näyttää siltä, kuin sen maalauksessa olisi käytetty layeröintiä, joks on paljon hitaampi ja työläämpi tekniikka.

Kuva

Kuvassa oleva örkki on osa tämän washeja hyödyntävän kymmenen boyzin testiryhmää.

Figulle on tuossa vaiheessa tehty pohjamaalaus valkoisella, koko figu on washattu Aggrax Earthshadella ja sen kuivuttua ihoalueet on washattu Biel-Tan Green shadella.

Kymmenen figun saaminen tuohon pisteeseen vei yhteensä muutamia kymmeniä minutteja, joista moni meni washien kuivumisen odotteluun. 20:llä boyzilla olisi varmaan päässyt tilanteeseen, jossa ensimmäisen figun shade olisi jo kuivunut viimeisen figun shaden levityksen loputtua.

Re: Örkventointia ja vihreää massaa

Lähetetty: Pe 18.07.2014 09:52
Kirjoittaja Sipsikäsi
Aika näppärän oloista, pistitkö siis vaan yhden kerroksen washeja?

Re: Örkventointia ja vihreää massaa

Lähetetty: Pe 18.07.2014 10:06
Kirjoittaja JarkAira
Kerralla sutasin vähän isommalla pensselillä koko figun Aggraxilla läpi kun pohjamaali oli kuivunut ja Aggraxin kuivuttua vähän pienemmällä pensselillä töpöttelin sitten säästeliäämmin tuota Biel-Tan Greeniä.

Ihan itsekin yllätyin vihreän washin peittävyydestä.

Seuraavan satsin kanssa ajattelin kokeilla Armypainterin dipin käyttämistä Aggraxin tilalla. Menisi huomattavasti nopeammin kuin pensselillä sutiminen.

Loput figun värit metalleja lukuunottamatta tulevat samalla tekniikalla. Mustien housujen ja saappaiden kanssa varmaan joutuu käyttämään Nuln Oilia tummempaa washia, kuten Vallejon Black Inkkiä.

Re: Örkventointia ja vihreää massaa

Lähetetty: La 19.07.2014 16:55
Kirjoittaja JarkAira
Maalailin vähän eteenpäin tuossa listatohtoroinnin ja yleisen höpöttämisen ohessa.

Kuva

Kuva

Kyllä nuo uskaltaa jo pelipöydälle päästää ja sitten myöhemmin keskittyä yksityiskohtiin.

Re: Örkventointia ja vihreää massaa

Lähetetty: La 19.07.2014 20:11
Kirjoittaja Meganiikko
Nätin yksityiskohtainen skeema.

Erityisesti nuo vaatteet näyttää hyviltä!

Re: Örkventointia ja vihreää massaa

Lähetetty: La 19.07.2014 21:03
Kirjoittaja Scythas
Maalaapa nyt vielä kuitenkin silmät punaisella ja poraa piippuun reikä! :) Ei ne kuitenkaan voi uskoa että se pistooli toimii jos ei ole piipussa reikää.

Re: Örkventointia ja vihreää massaa

Lähetetty: La 19.07.2014 22:05
Kirjoittaja JarkAira
Örkit uskoo mihin tahansa :)

Silmät, pienet pronssiosat, aseen detailjit ja parit muut nysväykset ovat luvassa myöhemmin, kunhan saan koko 500 pistettä tuohon kuntoon ekaa kuukausipeliä varten. Piipun poraaminen on kyllä yksi niistä pienistä jutuista, jotka lisäävät figun ulkonäköä helposti,

Tänään kärräsin Mek Mob, Loota ja Mek Gun boksit pelitiloihin odottamaan kasaamista, joten örkkejä on kyllä reippaasti odottelemassa maalausta. Pelitiloissa saa yllättävän tehokkaasti figuja aikaiseksi kun ei ole muuta häseltämistä samaan aikaan. Tämän örkkiprojektin jälkeen pääseekin varmaan jotain podiarmeijaa kasaamaan.

Re: Örkventointia ja vihreää massaa

Lähetetty: Ke 23.07.2014 18:32
Kirjoittaja Zodfrey
Täytyy sanoa että _yllättävän_ hyvin toimii nuo washit. Itsellänikin olisi ämpärillinen örkkejä maalausta odottelemassa, uskaltaisinkohan kokeilla tuota washausta. :-)

Re: Örkventointia ja vihreää massaa

Lähetetty: Su 03.08.2014 22:22
Kirjoittaja JarkAira
Pientä päivitystä pelien sujumisen osalta.

Ensimmäinen ToG peli takana ja listana oli seuraavanlainen perussetti:

Big Mek: kustom force field; warbike

10 Boyz: shootas; Boss Nob (shoota; power klaw)
Trukk
10 Boyz: Boss Nob (shoota; power klaw)

Yht. 500 pistettä


Battlewagon: kannon; 4× rokkit launcha; reinforced ram; 'ard case

Tehtävänä Crusade 3:lla objektiivilla, joista yhden piti olla mahdollisimman keskellä.

Vastassa Imperial Fistit, joilla kapu pyörällä, kolme bikeä (melta + plasma), 10 tacticalia + rhino, 5x scoutteja snipuilla, 5x scoutteja HB:llä (+ hellfire rounds).

Lyhyesti kerrottuna kentän ympäri kruisailun jälkeen Massacre viidennellä vuorolla ja omina tappioina yksi hp pois trukista ja kaksi kuollutta shoota poikaa sekä yksi slugga/choppa poika. Olisi ollut 20-0, vaikka viimeinen snipuscoutti olisi jäänytkin henkiin, koska First Blood, Slay the Warlord, Linebreaker ja 3x 3pts obiskaa olisivat nostaneet piste-eron tarpeeksi korkeaksi.

Re: Örkventointia ja vihreää massaa

Lähetetty: Su 17.08.2014 02:20
Kirjoittaja JarkAira
Löytyyköhän parempaa tapaa viettää lauantaita, kuin 10 000 pisteen 40K moninpeli?

Necroneiden ja Taun hyökkäys Cadiaan sai paikalle myös Tyranidit, jotka innostuivat popsimaan kaikkea vastaan tulevaa.

Kuva

Saa nähdä, aiheuttaako taistelun aikana vuodatettu veri demonien tulivimisen paikalle, tai huomaako Abaddon hyvän tilaisuuden uuden ristiretken aloittamiseksi nyt kun Cadian puolustus on heikentynyt.