Sivu 1/2
Necromunda Roughnecks - Viimeisin 28.2
Lähetetty: Su 24.08.2014 21:23
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Ma 01.09.2014 04:14
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Ma 01.09.2014 22:54
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Ti 02.09.2014 19:09
Kirjoittaja Air Defence
Ohhoh! Pisteet omaperäisistä battlerapsoista. Sarjakuvateema sopii mundaan kuin dumdum mutanttiin. Ehkä komein underhive -maasto ikinä ja tunnelmalliset figut ansaitsevat vähintään sivuosaoskarit.
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Ti 02.09.2014 20:05
Kirjoittaja Loriel
Air Defence kirjoitti:Ohhoh! Pisteet omaperäisistä battlerapsoista. Sarjakuvateema sopii mundaan kuin dumdum mutanttiin. Ehkä komein underhive -maasto ikinä ja tunnelmalliset figut ansaitsevat vähintään sivuosaoskarit.
Kiitos! Sain idean tosiaan tuolta Yaktribestä Jonbo nimisen tyypin blogista
http://gaming.yaktribe.org/community/th ... post-39136. Oon kovasti pohtinut, että pitäiskö tota viedä pelitekniseen informaatioon päin vai enemmän tarinavetoiseen fluffiin. lisäks mun photoshop skillit on aika rajalliset ja itseasiassa nää kuvat on mun (jos ei nyt ekat) niin lähes ensimmäiset photoshoppailut ikinä.
Oon pääsiassa tehnyt valtaosan noista meidän peliporukan maastoista (on yks toinen askartelija, joka myös niitä on ähertänyt) mutta pitelen tuolla yaktriben foorumilla tommosta necromunda threadiä ja Imgur tiliä johon noita oon laitellut.
http://gaming.yaktribe.org/community/th ... blog.1691/
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Ti 02.09.2014 20:57
Kirjoittaja Air Defence
Loriel kirjoitti:Oon kovasti pohtinut, että pitäiskö tota viedä pelitekniseen informaatioon päin vai enemmän tarinavetoiseen fluffiin. lisäks mun photoshop skillit on aika rajalliset ja itseasiassa nää kuvat on mun (jos ei nyt ekat) niin lähes ensimmäiset photoshoppailut ikinä.
Vanhana mundistina itse ainakin tykkäsin lukea pelteknisestä infosta. Ehkä puhe- ja ajatuskuplilla saisi tuotua tarinaakin mukaan, tekstilaatikoiden kertoessa tuolla nykyisellä sävyllä mitä oikein tapahtuu. Mutta älä minua liikaa kuuntele, vaan tee niin kuin itse hauskemmaksi tykkäät.
Photoshoppaukset näyttävät hyviltä, juuri sopivan karkeita ja tunnelmallsia.
Täytyy jakkiheimoon tutustua ajan kanssa, mundaforumit ovat aina karkkia silmille.
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Ti 16.09.2014 23:27
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Ke 08.10.2014 11:25
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Pe 10.10.2014 02:39
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Ke 15.10.2014 23:48
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Su 26.10.2014 22:24
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: La 01.11.2014 01:40
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Ti 11.11.2014 02:19
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: La 15.11.2014 00:14
Kirjoittaja Air Defence
Hyvännäköisiä rapsat ovat edelleenkin, mukava on lukea. Ihan mielenkiinnosta kysyisin, minkä näköiset statit Jackillä on tällä hetkellä? Expaa tuntuu ainakin kertyneen enemmän kuin pienessä kauppalassa, eikä mies kuole, vaikka olisi yksin isompia jengejä vastaan.
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: La 15.11.2014 00:50
Kirjoittaja Loriel
Toki @Air Defence
[edit] No olipas kökösti otettu kuva ku skillit jäi näkymättä. Sillä on quick draw ja escape artist (joka on siis free gifti noille slaaveille)
Joo kyllähän se on kehittynyt. Otin siltä savu kranaatit pois ku tuli näitä uusia kolleja.
oon vähän semmosta fluffia tässä ajatellut ku käytän tosiaan tota Anthony Casen V1.5 pit slave community kirjaa (lähinnä siksi koska siinä on pit fighterit) ja siinä on arvo nimi pit slavelle jolla on 320 expaa että siitä tulee pit slave king. Tässä nyt sitten yritän rakennella jonkinmoista "spartacus" teemaa ja vapaus taistelijaa ton ympärille. Kenties se kohtaa sitten jossain kohtaa mun ensimmäisen jengin Shadow Warrioreiden johtajan Petyrin joka on taistellu arviolta 30 - 40 matsia (mulla yhteensä 48 matsia sillä vanhalla jengillä mutta johtaja ei ollu ihan kaikissa mukana) ja parasta Petyrissä on että se on ollu kaks kertaa out of action. toisella saanu partial deafened ja toisella silmä vamman josta se toipu samalla kiekalla bionic eyen ansiosta.
Tosiaan mun Roughneck peleissä on semmonen pieni etu ollu että oon pelannut monta peliä vasta-alkajia vastaan, joita oon koittanut (ja osan saanutkin) innostuun pelaan Necromundaa. Toiseksi ollaan pelattu useita monin pelejä niin niissä on ollu ehkä parempikin olla vähemmän "uhkaava". jok tapauksessa nyt parin viime voiton jälkeen onkin sitten saanut riittävästi pontta yrittää uuteen nousuun ;)
Re: Necromunda Roughnecks
Lähetetty: Pe 21.11.2014 14:02
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks - Viimeisin 2.12
Lähetetty: Ke 03.12.2014 13:36
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks - Viimeisin 6.12
Lähetetty: Su 07.12.2014 03:51
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks - Viimeisin 19.12
Lähetetty: Pe 19.12.2014 23:59
Kirjoittaja Loriel
Re: Necromunda Roughnecks - Viimeisin 27.12
Lähetetty: Su 28.12.2014 05:18
Kirjoittaja Loriel