Sivu 1/1

Tau/Farsight @ Turku Fanatic 2014 (Pelit 1-4)

Lähetetty: Ma 27.10.2014 20:06
Kirjoittaja emniemi
Kävin poksauttaumassa Turkufanakirsikkani viikonloppuna ja rustaan tänne lyhyet tuumailut peleistäni. Turnaus sujui yleisesti ottaen ihan hyvin, 3 voittoa ja 2 tappiota. Tarkoitus oli toki päästä top10 paremalle puolelle, mutta siitä harmittavasti jäätiin muutama piste. Turnauksen paras highlander-lista oli kuitenkin kyseessä ;)

Lista oli seuraavanlainen;
Player: Emppu Niemi

Army Primary Detachment Type and Codex: Combined arms detachment(Tau Empire)
Army Secondary Detachment Type and Codex: Allied detachment(Farsight Enclaves)

PRIMARY DETACHMENT:
HQ1 - Warlord : Commander(85) Command and control node(15) Multi-spectrum sensor suite(20) Puretide engram neurochip(15) XV8-02 crisis 'iridium' battlesuit(25) Drone controller(8) Vectored retro-thrusters(5) Stimulant injector(15) 2 marker drones(2*12) [212]
HQ2: Commander Shadowsun(135) Command link drone(20) [155]
Troop1: Kroot carnivore squad(60) Hound(5) [65]
Troop2: Fire warrior team(54) [54] in Transport1
FA1: Piranha(40) [40]
HS1: Sniper drone team(58) 3 additional sniper drone(3*15) [103]
HS2: Skyray(115) Blacksunfilter(1) Twin-linked smart missile system(0) [116]
HS3: Broadside team(65) 2 additional broadside shas'ui(2*65) [195]
Transport1: Devilfish(80) [80]

DETACHMENT TOTAL: 1020

ALLIED DETACHMENT:
HQ1: Ethereal(50) [50]
Elite1: Riptide(180) Ion accelerator(5) Earth caste pilot array(30) Early warning override(5) Twin-linked fusion blaster(0) [220]
Troop1: Crisis team(22) 2 additional crisis shas'ui(2*22) 6 Missile pods(6*15) 3 Target locks(3*5) Bonding knife ritual(3*1) 3 Marker drones(3*12) [210]

DETACHMENT TOTAL: 480

ARMY TOTAL: 1500
Peli 1: Joonas Neva
Player: JOONAS NEVA

Primary Detachment: ELDAR CAD
HQ:1 Farseer, bike 115
Troop1: Dire Avengers 65
Troop2: Dire Avengers 65
FA1: Warp Spyders 95
HS1: Wraith Knight 240
Transport 1: Wave Serpent, Twin-Scatterlaser, Shuriken Cannon 130
Transport 2: Wave Serpent, Twin-Scatterlaser, Shuriken Cannon 130


Fortification: Bastion 75

Formation: FIRE SUPPORT CADRE
Riptide, Ion Accelrator, Fusion, Ewo 190
3 Broadsides, Hymp, Sms, Target lock 200
3 Broadsides, Hymp, Sms 195
Molemmat heitettiin infiltratet traiteiksi, sain kuitenkin aloittaa. Joonas, ehkä virheellisesti, jätti WK:n infiltroimatta ja pääsin sitten laittamaan sniper dronet komentajan kanssa rapidkantamalle heti ekalle vuorolle, mistä se sitten poistettiinkin ekalla yrittämällä. Joonaksen vastaus ekalla vuorolla oli tosi kova, buffipomo ja koko kriisiryhmä paria markerdronea lukuunottamatta poistettiin ekalla vuorolla.

Peli ehkä kiteytyi siihen, että mun riptide ja broadsidet oli parempia, kuin Joonaksen. Räjäytin bastionin toisella yrittämällä ja poistin viimeiset broadsidet sitä seuraavalla vuorolla. Joonas yritti pelin aikana lätytellä mun broadsidejä pois siinä kuitenkaan onnistumatta. Noppien pyöriessä aika hyvin omalta osalta mun broadsidet onnistuivat sitten vielä poistamaan Joonaksen riptiden pelin loppumetreillä. Turnauksen ylivoimaisesti paras hetki koettiin, kun näkymätön farseer + 6 warp spideria rynnivät fire warrioreiden, shadowsunin, etherealin ja riptiden päälle. Overwatch tappaa 3-4 tai hämistä ja fire warriorit potkivat näkymättömän farseerin mopoltaan alas. Viimeinen hämähäkki yrittää vielä juosta karkuun, mutta urheat sorkkasoturit juoksevat sen kiinni. Lopussa Joonas onnistuu vielä tappamaan mun broadsidet pois objelta ja jään tästä sitten muutaman pisteen vajaa täysistä, 16-4 lopputuloksella.

Peli 2: Miikka Ristkari
Player: Miikka Ristkari
Army primary detachment: Combined Arms Detachment (Eldar)
army Secondary detachment: Allied detachment (Astra Militarum)

Primary detachment: Eldar
HQ1 - Warlord: Farseer (100), jetbike (15) [115]
Troop1: Dire avengers [65] in transport 1
Troop2: Dire avengers [65] in transport 2
HS1: Wraithknight [240]
HS2: Wraithknight [240]
Transport1: Wave serpent (115), scatter laser (5) [120]
Transport2: Wave serpent (115), scatter laser (5) [120]
Fortification: Aegis defence line (50), lascannon (35) [85]
Detachment total: [1050]

Allied detachment: Astra Militarum
HQ1: Company command squad (60), 2xmelta gun (20) [80] in transport1
Troop1: Veterans (60), 3xmelta gun (30) [90] in transport2
HS1: Leman russ battle tank [150]
Transport1: Chimera, multilaser, heavy flamer [65]
Transport2: Chimera, multilaser, heavy flamer [65]
Detachment total: [450]

Army total: [1500]
Turnauksen ainut täysin tuntematon vastus tuli toisella kierrokselle vastaan. Miikalla oli ehkä vähän oudompi lisäys muuten aika peruseldarilistaan. Itselle ei aivan auennut. niiden perimmäinen tarkoitus pelin aikana, eikä oikein sen jälkeenkään. Hyvä peli saatiin kuitenkin aikaan ja Miika oli kyl tosi hyvä tyyppi kenen kanssa pelata. Toivottavasti nähdään tulevaisuudenkin turnauksissa!

Sain puolenvalinnassa itelleni nurkan, missä oli aika massiivinen raunio mihin hyvin epämoderniin tapaan linnottautui koko setti piraijaa lukuunottamatta. Miikalla ei kaiketi ollut aivan hirvestä vielä kokemusta tausta ja se näkyi heti alusta, omasta mielestä, väärästä tavasta lähestyä eldareilla tauta. Sen sijaan, että Miika olisi tuutannut molemmat ritarit mun naamalle päätyi hän tepastelemaan niillä kauempaa ja yritti sieltä sitten poistella mun nappeja. Shadowsunin jakaessa 2+ coveria broadsideille ja muiden hyppiessä seinän takaa edes ja takas oli Miikan optiot aika vähissä. Serpenttien pysyessä vielä ulkona scatterin tlinkkausrangesta ei mulla ollut pahemmin ongelmia poistella molemmat ritarit ja lähteä sitten tuuttaamaan eteenpäin. Peli oli aika pitkälti ohi siinä vaiheessa kun kriisiryhmä oli päässyt puoleen kenttään neljännellä vuorolla ja poistanut molemmat serpentit yhden vuoron ampumisella. Sain vielä loppuun tosi hyvät hypyt, mikä siivitti mut sitten vielä varastamaan Miikan viimeisetki objektiivit ja nappaamaan täydet pisteet, 20-0 mulle lopulta.

Peli 3: Jouni Haavisto
Player: Jouni Haavisto
Army Primary Detachment: Combined Arms Detachment: Codex Orks
Army Secondary Detachment: Combined Arms Detachment: Codex Orks

PRIMARY DETACHMENT:
HQ1: Warboss (60) Bike (25) Klaw (25) Da Finking Cap (10) Boss Pole (5) [125] WARLORD
HQ2: Warboss (60) Mega Armour (40) Da Lucky Stikk (25) Boss Pole (5) [130]
Troop1: 19 Boyz (19*6) Shootas (19*1) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [173]
Troop2: 19 Boyz (19*6) Shootas (19*1) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [173]
Fast1: 24 Stormboyz (24*9) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [256]
Fast2: Deff Kopta (30) Rokkit (0) [30]
Heavy1: 3 Mek Gunz (3*18) Kustom Mega Kannons (3*12) 3 Ammo Runts (3*3) [99]
Heavy2: 10 Lootas (10*14) [140]
DETACHMENT TOTAL: 1126

SECONDARY DETACHMENT:
HQ1: Painboy (50) Bike (25) Pole (5) [80]
Troop1: 12 Boyz (12*6) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [112] In Trasnport1
Troop2: 12 Boyz (12*6) Nob (10) Klaw (25) Pole (5) [112] In Transport2
Transport1: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35]
Transport2: Trukk (30) Rokkit (0) Ram (5) [35]
DETACHMENT TOTAL 374

ARMY TOTAL: 1500
Tätä osattiin pelätä jo ekan pelin jälkeen ja kyllähän se sieltä lopulta kohdalle kosahti. 3 testipeliä Jounin örkkejä vastaan oli tuottanut vakuuttavat 0-60 tuloksen turnauspisteissä ja olin kyllä taas aika taka-alalla koko pelin örkkien rynniessä päälle. Onnionnettomuudess tuli ehkä siitä, että Jounin turnauslista ei ollut ehkä aivan niin kova tauta vastaan, kuin se aikaisemmissa inkarnaatioissaan oli ollut.

Pelin alkuun sain valita puolen ja voitin aloitkusen. Tässä sain taas vähän helpotusta pöydän ollessa, ehkä pahin mitä Jounille voisi osua. Maastoa ei ollut juuri nimeksikään ja se muutama mitä oli, oli sillä puolella minkä sain valita. Heitin myös, myöhemmin todella merkittäväksi osottautuneen, mysteeriobjeektiviheitot omaan päähäni. Oma tukikohta ja siinä vieressä oleva objektiivi molemmat antoivat -2" rynnäkkömatkaa. Jouni heitti itelleen ajatuslätsästä +1 varastukset, minkä hän myös käytti hyödykseen.

Pysyttelin pelissä ihan hyvin mukana muutana kriittisen kortin tullessa oikealla hetkellä. Jounin tuodessa molemmat trukit pöydälle sain myös käteen overwhelming firepowerin, mistä oli helppo napata kaksi pistettä itselleni. Pelin henki oli kuitenkin aika pitkälti se, että Jouni suoritti tehtäviä mun ajautuessa ahtaamalle ja ahtaamalle. Mulle tarjottiin vielä noppien kautta pitkää siimaa siinä vaiheessa, kun Jounin 1" charge epännostuu mun mysteeriobjektiivin ja diffarin läpi tultaessa. Tässä kohtaa sain putsattua melkein kaikki muut örkit omasta päästä, lukuunottmatta muutamaa stormboyzia ja megapomoa. Lopulta örkkejä ei hirveästi kentälle jäänyt, mutta piste-ero oli kasvanut sen verta suureksi, että turpaan 5-15.

Jounin kanssa on kyllä aina kiva pelata ja yleensä jää semmonen fiilis, että siitä jää jotain käteenkin vaikka niitä voittoja ei vielä ole pahemmin tullut. Taisinpa olla se, kuka onnistui eniten pisteitä Jounilta lopulta viemään tässä turnauksessa ;)

Re: Tau/Farsight @ Turku Fanatic 2014 (Pelit 1-3)

Lähetetty: To 30.10.2014 20:22
Kirjoittaja emniemi
Peli 4: Teemu Valve
PLAYER: Teemu Valve
PRIMARY DETACHMENT: Space Marines (Ultramarines)
ALLIED DETACHMENT: Dark Angels

HQ1: Chapter Master (130), Bike (20), Power Fist (25), Artificer Armor (20), Shield Eternal (50) Warlord [245]

TROOP1: Tactical Squad (70), Lascannon (20) [90]
TROOP2: Tactical Squad (70), Lascannon (20) [90]

HEAVY1: Thunderfire Cannon [100]

HQ1: Dark Angels Librarian (65), Bike (20), Force Axe, Power Field Generator (30) [115]

HQ1.1: Ravenwing Command Squad (120), 2 additional Knights (80) Ravenwing Company Banner (15), Apothecary (30), Grenade Launcher [245]

TROOP1: Tactical Squad (70), Plasma Cannon (15) [85]

ELITE1: Deathwing Knights [235]

HEAVY1: Spartan Assault Tank [295] (IA vol 2 second edition)
Neljäs peli ja vastaan asettui Helsingin figuskenen puuhamies Teemu Valve. Pelejä Teemun kanssa on tullut pelattua muutama, yleensä Teemun viedessä ne nimiinsä. Turnausympyröissä tämä taisi olla ensimmäinen koitos.

Teemun listassa oli avaimia pelata mua vastaan hyvinkin, mutta olin etukäteen miettinyt tän hienoisesti listapohjalta mun puolelle. Lähtökohtaisesti mun pitäis pystyä poistaa moporyhmä ensimmäisen kahden vuoron aikana, että pystyisin pelaamaan muuta listaa vastaan. Pyssyt pitäis kyllä tähän riittää. Muuttuvana tekijänä oli tietty yksi ETC-ringin parhaista kenraaleista.

Teemu voitti puolenvalinna ja aloituksen, laitto mut nurkkaan, missä oli yks ruini. Sniper dronet ja broadsidet aloittivat sieltä muun armeijan jäädessä tän ympärille. Skyray oli ainoana enemmän sivussa, tarkoituksena oli ajaa se 12" toiseen suuntaan ja ampua ohjukset sivusta ohi chapter masterin. En infiltroinu krootteja estämään Teemun scouttia, ajatkusena se, että luultavammin Teemu vain jättäis scouttaamatta ja joko yrittäis kikkailla itelleen panttivangin tai ajavan HnR:llä vieläkin lähemmäks. Mopot sitten scouttasivat eteenpäin.

Ykkösellä mopot paino päälle lantsarin tullessa turboboostilla perässä. Teemun rad-orbabomba kombo tuotti tulosta ja ripsa kippas suoraan siihen. Täydeltä katastrofilta vältyttiin, kun buffipomo onnistui kuitenkin jakamaan oman haavansa eteenpäin dronelle. Omalla vuorolla liikuttelin äijiä vähän edes takas ja valmistauidin kaatamaan kaikki nopat moporyhmään ja katsomaan mitä jää jäljelle. Nopat pyöri todella hyvin ja savun hälvenettyä koko ryhmä oli pyyhitty pois pöydältä. Papukaijamerkki meni jälleen sniper droneille, ketkä poistivat precision shoteilla moporyhmän apteekkarin, mikä taas helpotti kaikkien muiden työtä poistaa mopot. Ajoin vielä piraijan spartanin eteen estämään sen liikkeen eteepäin ja tällä sain sitten pidennettyä ritareiden chargematkaa mukavasti.

Se ei lopulta hirvestä auttanut, kun ritarit rynnivät broadsidejen päälle. Sitomisyritys jäi vain yritykseski, kun selvisi, että tällä kertaa broadsiden panssarit oli tehty paperista ja koko ryhmä suli yhtä haavaa lukuunottamatta peruslyönteihin. Omalla vuorolla ammuin kaikilla ritareita, mistä jäi jäljelle pelkkä kersantti. Teemun kolmosella lantsari yritti vielä flatouttaa mun piraijan yli, mikä oli aikaisemmin hajonnut sen eteen. Tämä osottautui kuitenkin ylitsepääsemättömäksi esteeksi ja tankki pysähtyi piskuiseen lenturiin. Ritarikersanti vielä kuollessa overwatchiin oli peli aikalailla paketissa ja loppupelin painoin Teemun nurkkaa kohti ja poistin marineita matkalla. Peli päättyi lopulta 17-3 voittoon Teemun pelatessa kortteja suunnilleen yhtä hyvin kuin mä, mutta mun pitäessä objektiiveja enemmän.