THE TERRIFYING FLASK OF EEE! WHFB juomapeli
Lähetetty: Ti 28.10.2014 22:04
THE TERRIFYING FLASK OF EEE! WHFB juomapeli by Roni Kuulasvuo
GOLDEN RULE: Juo kulaus aina kun koet, että vastustajasi suhtautuu Warhammerin pelaamiseen liian leikkimieliseseti. WARHAMMER ON VAKAVA ASIA.
ALKUVALMISTELUT
Juo kulaus kutakin maalaamatonta yksikköä kohti jonka asetat pöydälle
Juo juomasi loppuun jos vastustajanasi on High Elffit (tämä vain omaksi parhaaksesi)
Juo kulaus jokaista vastustajasi armeijassa olevaa mielestäsi epäreilua yksikköä, sankaria, loitsua tai taikaesinettä kohden
Juo kulaus jos ja kun häviät puolenvalinnan/deploymentin/aloituksen/vanguardin
PELIN KULKU
Juo kulaus kun:
Joukkosi epäonnistuvat rynnäkössä
Joukkosi epäonnistuvat leadershiptestissä
joukkosi häviävät lähitaistelukierroksen
joku sankareistasi/championeistasi häviää challengen
Vastusajasi onnistuu channeling -heitossaan
Heität silmäluvun 1 mihin tahansa 2+ heittoon
menetät lipun
heität silmäluvun 1 chariotin impact -hitteihin tai Thunderstompin hittien määrään
sotakoneesi misfirettää
vastustajasi heittää stone throwerillaan direct hitin
vastustajasi kutsuu sinua fluffipelaajaksi
scatteroit loitsun/stone throwerin ammuksen/fanaatikon etc oman yksikkösi päälle
vastustajasi yrittää juoda jotakin alkoholitonta (2 kulausta mikäli hän yrittää juoda halpaa jääteetä 1-2l vetoisesta tonkasta)
Heität miscastaat velhollasi ja sitten katso MISCAST TAULUKKO
Juo juomasi loppuun kun:
Vastusajasi heittää insane couragen
vastustajasi heittää 12' rynnäkössä
heität itse 2' rynnäkössä
heität tuloksen 2 winds of magiciin
vastustajasi heittää tuloksen 12 winds of magiciin
vastusajasi heittää Irresestible forcen loitsiessaan
Vastustajasi heittää Irresestible Dispellin dispelloidessaan
Kenraalisi kuolee
Bösbisi kuolee
Vastustajasi champion voittaa sankarisi Challengessa
häviät pelin
MISCAST TAULUKKO:
Kun heität miscastin, katso heittämääsi tulosta vastaava sääntö allaolevista vaihtoehdoista
2-4 Dimensional Cascade. Juo juomasi loppuun, heitä noppaa, tuloksella 1-3 juot yhden alkoholiannoksen kerralla loppuun, tuloksella 4-6 juot kulauksen.
5-6 Calamitous Detonation. Juo juomasi loppuun ja kulaus seuraavasta
7 Detonation. Juo 2 kulausta juomaasi
8-9 Magical Feedback. Juo kulaus jokaista armeijassasi olevaa velhoa tai channeloivaa modelia kohden
10-12 Power Drain. Juo kulaus, heitä sen jälkeen miscastanneella velhollasi Leadershiptesti kolmella nopalla ja poista pienin silmäluku. Mikäli testi onnistuu, mitään ei tapahdu. Mikäli testi epäonnistuu, juo kulaus jokoaista velhosi leadership arvon ylittävää lukua kohden.
Jos jollain on jotain lisäysehdotuksia tai vastaavaa, antaa kuulua vain :D
GOLDEN RULE: Juo kulaus aina kun koet, että vastustajasi suhtautuu Warhammerin pelaamiseen liian leikkimieliseseti. WARHAMMER ON VAKAVA ASIA.
ALKUVALMISTELUT
Juo kulaus kutakin maalaamatonta yksikköä kohti jonka asetat pöydälle
Juo juomasi loppuun jos vastustajanasi on High Elffit (tämä vain omaksi parhaaksesi)
Juo kulaus jokaista vastustajasi armeijassa olevaa mielestäsi epäreilua yksikköä, sankaria, loitsua tai taikaesinettä kohden
Juo kulaus jos ja kun häviät puolenvalinnan/deploymentin/aloituksen/vanguardin
PELIN KULKU
Juo kulaus kun:
Joukkosi epäonnistuvat rynnäkössä
Joukkosi epäonnistuvat leadershiptestissä
joukkosi häviävät lähitaistelukierroksen
joku sankareistasi/championeistasi häviää challengen
Vastusajasi onnistuu channeling -heitossaan
Heität silmäluvun 1 mihin tahansa 2+ heittoon
menetät lipun
heität silmäluvun 1 chariotin impact -hitteihin tai Thunderstompin hittien määrään
sotakoneesi misfirettää
vastustajasi heittää stone throwerillaan direct hitin
vastustajasi kutsuu sinua fluffipelaajaksi
scatteroit loitsun/stone throwerin ammuksen/fanaatikon etc oman yksikkösi päälle
vastustajasi yrittää juoda jotakin alkoholitonta (2 kulausta mikäli hän yrittää juoda halpaa jääteetä 1-2l vetoisesta tonkasta)
Heität miscastaat velhollasi ja sitten katso MISCAST TAULUKKO
Juo juomasi loppuun kun:
Vastusajasi heittää insane couragen
vastustajasi heittää 12' rynnäkössä
heität itse 2' rynnäkössä
heität tuloksen 2 winds of magiciin
vastustajasi heittää tuloksen 12 winds of magiciin
vastusajasi heittää Irresestible forcen loitsiessaan
Vastustajasi heittää Irresestible Dispellin dispelloidessaan
Kenraalisi kuolee
Bösbisi kuolee
Vastustajasi champion voittaa sankarisi Challengessa
häviät pelin
MISCAST TAULUKKO:
Kun heität miscastin, katso heittämääsi tulosta vastaava sääntö allaolevista vaihtoehdoista
2-4 Dimensional Cascade. Juo juomasi loppuun, heitä noppaa, tuloksella 1-3 juot yhden alkoholiannoksen kerralla loppuun, tuloksella 4-6 juot kulauksen.
5-6 Calamitous Detonation. Juo juomasi loppuun ja kulaus seuraavasta
7 Detonation. Juo 2 kulausta juomaasi
8-9 Magical Feedback. Juo kulaus jokaista armeijassasi olevaa velhoa tai channeloivaa modelia kohden
10-12 Power Drain. Juo kulaus, heitä sen jälkeen miscastanneella velhollasi Leadershiptesti kolmella nopalla ja poista pienin silmäluku. Mikäli testi onnistuu, mitään ei tapahdu. Mikäli testi epäonnistuu, juo kulaus jokoaista velhosi leadership arvon ylittävää lukua kohden.
Jos jollain on jotain lisäysehdotuksia tai vastaavaa, antaa kuulua vain :D