2400p. Tzeentch WoC
Lähetetty: Ti 18.11.2014 16:35
Tässäpä vahvasti Tzeentch teemaista kaamoslistaa. Ei ole tullut pelattua fabaa varmaan pariin vuoteen, mutta ajattelin nyt pistää kesken jääneen kaamosprojektin valmiiksi ja kokeilla miten peli taittuu. Vähän neuvoja kaipailisin, koska nämä uudet kirjat (mukaan lukien kaaoksen) ei ole oikeastaan ollenkaan tuttuja, niin ei ole oikein käsitystä missä meta makaa. Paljon on jo listasta lukkoon lyötyä ihan siitä syystä, että on figut maaleissa. Neuvoa kaipaisin etenkin sankareiden varustelun ja taikalippujen suhteen. Mille kaikille yksiköille kannattaa ottaa merkki? En aio käyttää muita kuin Tzeentchiä, mutta kannattaako se olla ehdottomasti joillain? Kenellä ei koskaan? Maalaamatta listasta on vielä knightit ja BSB, joten niiden tilalle voi ehdotella myös jotain muunlaista, jos uskoo paremmaksi vaihtoehdoksi. Onko tämmöisellä listalla mitään saumaa ketään vastaan? Saako turnaukseen osallistuessa painia pohjamudissa, vai voisiko tavoitella keskisijoja tai jopa enemmän? Olisiko tällaista listaa vastaan mukava pelata? Listan alla omia ajatuksia yksiköistä ja niiden käyttötarkoituksista. Huikatkaa, jos huomaatte jotain huonoja ajatuksia tai olette samaa mieltä. Jotenkin tuntuu, että on tippunut tämän pelin kärryiltä aika pahasti parissa vuodessa, vaikka vähän olen koittanutkin seurata missä mennään. Ehkä tämä tästä ottaa vielä tuulta allensa, ei muuta kuin testailemaan!
Liu Wang, Master of the Eastern Blizzard, Ice Witch, Mad Monk, Chaos Sorcerer Lord: level 4 Tzeentch wizard, hand weapon, mark of Tzeentch, Chaos Familiar, Armour of Destiny, Third Eye of Tzeentch, Biting Blade, Crown of Command, Soul Feeder 425p.
Borok, Necromancer of the Dark Tower, Scourge of Vaeslings, Chaos Sorcerer: level 2 wizard, hand weapon, chaos armour, Scaled Skin, Dispel Scroll, Dragonhelm, Shrieking Blade 210p.
Sven, Immortal Berserker, Butcher of Vlag, Exalted Champion: battle standard bearer, hand weapon, chaos armour, mark of Tzeentch, Enchanted Shield, Talisman of Preservation, Hideous Visage 200p.
16 Chaos Warriors: hand weapons, chaos armours, shields, mark of Tzeentch, full command, Blasted Standard 327p.
30 Chaos Marauders: hand weapons, great weapons, full command 300p.
6 Chaos Warhounds: vanguard 48p.
Chaos Chariot: 2 chaos charioteers with halberds 110p.
5 Chaos Knights: hand weapons, chaos armours, shields, ensorcelled weapons, barded chaos steeds, mark of Tzeentch, full command, Razor Standard 300p.
6 Chaos Ogres: two hand weapons, heavy armours, mark of Tzeentch, full command 270p.
Hellcannon: 3 chaos dwarf handlers with hand weapons 210p.
Total: 2400p.
Sorca lordilla on tarkoitus pysyä tiiviisti hengissä stubborninsa kanssa ja nakkoa Tzeentchin (vai olisiko metalli kuitenkin oikeasti parempi?) ilkeitä loitsuja warrublokin suojasta. Kyllähän tuo tappeleekin ihan häijysti velhoksi, joten pienimmät prötöt uskaltaa pieksuttaa challengessa mäkeen.
Pikkusorca pörrää marauderien kanssa tai yksinään ja tekee sitä mitä pikkuvelhoilla on tapana. Onnistuessaan fear saattaa jopa tehdä maraudereista puolihyviä.
Bösbi menee kanssa kaveriksi warruihin ja pitää huolta re-rollilla, että kynyllä kasin liipalla oleva armeija ei murru välittömästi. Tämä kaveri ottaa sitten tarvittaessa kiinni ne vähän ikävämmät vihollisen pieksuttajat. Ei pitäisi olla helposti tapettavissa monelle lordillekaan. Jakaa fearin omalle porukalleen ihan vaan läpällä.
Warrut muodostaa armeijan pääblokin ja marssii 6*3 rivistössä ja sankarien avulla pieksuttaa hitaasti kaiken edestään. Eihän nämä nyt mitään edelliskirjan veroisia ole, mutta kait näitä saa pelata kovin pahasti itseään ampumatta? Lippu tuntui hyvältä suojalta läskiin pääsemisen kannalta. Olisiko näille kuitenkin fiksumpaa ottaa joku toinen rätti, vaikka se movebanneri? Yksikön kokoa voi vielä kanssa muokata isommaksi tai pienemmäksi tarpeen mukaan.
Marauderit on uudessa kirjassa järkyttävän hintaisia. Markin voi unohtaa sillä hinnalla ja 300p. melko pehmeästä yksiköstä hirvittää. Pakko käyttää kun on lautan jaksanut maalata, mutta pahaa tekee. Mitä vastaan näillä pitäisi tunkea? Horde varmaan edelleen hyvä vaihtoehto? Antaa nämä ainakin toivottua lisäleveyttä taistelulinjalle.
Hurtat tekee perus diverttausta ja häröilyä. Onko tuo Vanguard oikeasti käyttis? Jos ei, niin mitä lie keksis niillekään pisteille?
Kärry ja ritarit antaa vähän vauhdikkaampaa iskuvoimaa ja menee varmaan jonkinlaisena kimppaporukkana. Ritareiden lippu kanssa mietityttää, onkohan nuille pisteittensä väärti? Jos ei, niin onko parempaakaan? Warbannerhan nyt on aina kiva, jos ei muutakaan keksi.
Ogret menee kanssa ernuosastoon. Halusin jotain erilaista ja on maalatut napit, niin näillä täytyy mennä. Kannattaisikohan näistä nipistää markki pois? Antaa toisaalta hieman kaivattua lisäpotkua yksikölle.
Hellcannon on kiva, niin saa jotain tekemistä shooting phasellekin. Eikös moinen ole ihan pelattava vielä nykyäänkin? Ainakin ennen se oli varsin kilpailukykyinen nappi.
Kokonaisuutena armeija työntää toiselle sivulle kärryn ja ritarit, toiselle koirat. Ogret menee ritareiden ja pääblokkien väliin. Keskustan tekee warrut marat vierellään. Ajetaan läskiin porukalla villisti taikoja nakellen ja toivoen, ettei vihollisella ole mitään liian ikävää. Hellcannoni poistaa pahimpia esteitä pääblokkien onnen tieltä.
Kuis äijän käy?
Liu Wang, Master of the Eastern Blizzard, Ice Witch, Mad Monk, Chaos Sorcerer Lord: level 4 Tzeentch wizard, hand weapon, mark of Tzeentch, Chaos Familiar, Armour of Destiny, Third Eye of Tzeentch, Biting Blade, Crown of Command, Soul Feeder 425p.
Borok, Necromancer of the Dark Tower, Scourge of Vaeslings, Chaos Sorcerer: level 2 wizard, hand weapon, chaos armour, Scaled Skin, Dispel Scroll, Dragonhelm, Shrieking Blade 210p.
Sven, Immortal Berserker, Butcher of Vlag, Exalted Champion: battle standard bearer, hand weapon, chaos armour, mark of Tzeentch, Enchanted Shield, Talisman of Preservation, Hideous Visage 200p.
16 Chaos Warriors: hand weapons, chaos armours, shields, mark of Tzeentch, full command, Blasted Standard 327p.
30 Chaos Marauders: hand weapons, great weapons, full command 300p.
6 Chaos Warhounds: vanguard 48p.
Chaos Chariot: 2 chaos charioteers with halberds 110p.
5 Chaos Knights: hand weapons, chaos armours, shields, ensorcelled weapons, barded chaos steeds, mark of Tzeentch, full command, Razor Standard 300p.
6 Chaos Ogres: two hand weapons, heavy armours, mark of Tzeentch, full command 270p.
Hellcannon: 3 chaos dwarf handlers with hand weapons 210p.
Total: 2400p.
Sorca lordilla on tarkoitus pysyä tiiviisti hengissä stubborninsa kanssa ja nakkoa Tzeentchin (vai olisiko metalli kuitenkin oikeasti parempi?) ilkeitä loitsuja warrublokin suojasta. Kyllähän tuo tappeleekin ihan häijysti velhoksi, joten pienimmät prötöt uskaltaa pieksuttaa challengessa mäkeen.
Pikkusorca pörrää marauderien kanssa tai yksinään ja tekee sitä mitä pikkuvelhoilla on tapana. Onnistuessaan fear saattaa jopa tehdä maraudereista puolihyviä.
Bösbi menee kanssa kaveriksi warruihin ja pitää huolta re-rollilla, että kynyllä kasin liipalla oleva armeija ei murru välittömästi. Tämä kaveri ottaa sitten tarvittaessa kiinni ne vähän ikävämmät vihollisen pieksuttajat. Ei pitäisi olla helposti tapettavissa monelle lordillekaan. Jakaa fearin omalle porukalleen ihan vaan läpällä.
Warrut muodostaa armeijan pääblokin ja marssii 6*3 rivistössä ja sankarien avulla pieksuttaa hitaasti kaiken edestään. Eihän nämä nyt mitään edelliskirjan veroisia ole, mutta kait näitä saa pelata kovin pahasti itseään ampumatta? Lippu tuntui hyvältä suojalta läskiin pääsemisen kannalta. Olisiko näille kuitenkin fiksumpaa ottaa joku toinen rätti, vaikka se movebanneri? Yksikön kokoa voi vielä kanssa muokata isommaksi tai pienemmäksi tarpeen mukaan.
Marauderit on uudessa kirjassa järkyttävän hintaisia. Markin voi unohtaa sillä hinnalla ja 300p. melko pehmeästä yksiköstä hirvittää. Pakko käyttää kun on lautan jaksanut maalata, mutta pahaa tekee. Mitä vastaan näillä pitäisi tunkea? Horde varmaan edelleen hyvä vaihtoehto? Antaa nämä ainakin toivottua lisäleveyttä taistelulinjalle.
Hurtat tekee perus diverttausta ja häröilyä. Onko tuo Vanguard oikeasti käyttis? Jos ei, niin mitä lie keksis niillekään pisteille?
Kärry ja ritarit antaa vähän vauhdikkaampaa iskuvoimaa ja menee varmaan jonkinlaisena kimppaporukkana. Ritareiden lippu kanssa mietityttää, onkohan nuille pisteittensä väärti? Jos ei, niin onko parempaakaan? Warbannerhan nyt on aina kiva, jos ei muutakaan keksi.
Ogret menee kanssa ernuosastoon. Halusin jotain erilaista ja on maalatut napit, niin näillä täytyy mennä. Kannattaisikohan näistä nipistää markki pois? Antaa toisaalta hieman kaivattua lisäpotkua yksikölle.
Hellcannon on kiva, niin saa jotain tekemistä shooting phasellekin. Eikös moinen ole ihan pelattava vielä nykyäänkin? Ainakin ennen se oli varsin kilpailukykyinen nappi.
Kokonaisuutena armeija työntää toiselle sivulle kärryn ja ritarit, toiselle koirat. Ogret menee ritareiden ja pääblokkien väliin. Keskustan tekee warrut marat vierellään. Ajetaan läskiin porukalla villisti taikoja nakellen ja toivoen, ettei vihollisella ole mitään liian ikävää. Hellcannoni poistaa pahimpia esteitä pääblokkien onnen tieltä.
Kuis äijän käy?