Borderlands kampanja
Lähetetty: Ti 25.11.2014 13:07
Moi,
olen tässä pikkuhiljaa hautonut pientä juonellista infinity-kampanjaa, jonka meinasin varmaan alkuun peluttaa oman peliporukkamme sisäisesti ensi vuonna. Peluuttaminen on oleellinen sana tässä, koska kampanja on suunniteltu aika roolipelillisesti ja meinasin itse toimia vain pelinjohtajana ja npc-faktioiden pelaajana. Ajattelin kuitenkin jakaa tähän mennessä kehittämäni aineiston. Siitä voi olla kuitenkin jollekulle iloa inspiraation lähteenä ja mielellään kuulisin itsekin jotain kommentteja ja ideoita sääntösysteemiin. Tässä siis copy-paste kampanja notepadistani:
"Rajasektori"
Kampanja tapahtuu Infinity-universumin rajamailla. Kaukana keskusplaneettojen silmistä. Pelaajat ohjastavat alueen hallinnasta, vallasta, kunniasta, rahasta ja muista vaikeammin määriteltävistä tavoitteista kilvoittelevia joukkoja.
Kampanja ei ole sidottu pelkästään Infinityyn, vaan tarkoituksena on mahdollistaa lähes minkä vain sci-fi sääntösetin hyödyntäminen. Infinity toki on erinomianen n. kymmenen hengen joukkioiden elokuvallisiin välienselvittelyihin ja mahdollistaa monenlaisen porukan rakentamisen counts-asin ja etenkin sääntökirjan mercenary sääntöjen (eli kolmen ihmisrodun joukkojen yhdistelemisen) myötä. Johtavana ajatuksena on myös se, että skenaariot eivät ole aina pelaajien omien jengien välisiä kohtaamisia, vaan monet skenaariot ovat eri NPA:ita (non player army) vastaan. Myös avaruusaluksien välillä ja sisällä tapahtuvaa toimintaa on luvassa. Loppua kohden taistelut kasvavat komppania- ja divisioonatasolle. Edellämainittu tarjoaa 40k, Tomorrow's war ja Battle of Antares sääntöjen käyttömahdollisuuksia, jälkimmäinen Dropzone commanderin. Omien joukkojen kasaamiseen kannustetaan mielikuvituksen käyttöä. Suorat viittaukset star warsiin, 40k:hon yms. ei ole kauhean toivottuja, mutta esim. kovasti Boba fetiltä näyttävän palkkasoturin jengi tai Kroot-figuja hyödyntävä muukalaisrotu ei kuullosta lainkaan hullummalta. Sci-fi kliseet on rikas ideavarasto.
Ohessa lyhyt kuvaus keskeisimmistä tapahtumapaikoista:
Kaivosplaneetta C-X-28 "Viimeinen rotankolo"
-voimakas säteily, kroonisesti myrkyllinen ilmakehä, kallisarvoisia mineraaleja (mm. pienehköjä esiintymiä Teseumia löydetty).
-Asukkaat kirjavia, entisiä ja nykyisiä vankeja, oman onnen onkijoita, O-12 tutkimushenkilöstöä, isojen kaivosfirmojen organisaatiota turvajoukkoineen, jne.
-Voimakas vaikuttaja paikalliset paramilitaarisia osia sisältävät ay-liitot.
-Aseelliset työtaistelut tavallisia
-Säteily on aiheuttanut mutaatioita paikallisväestössä.
-"Total recall" -fiilistä
-Haqqislam saanut uskonnollista jalansijaa
Viidakkoplaneetta B-X-37 "Vihreä helvetti"
-ilmakehässä paljon metaania, voimakas kasvihuoneilmiö
-paljon lääkkeiksi yms. sovellettavia kasveja ja eläinlajeja
-jälkiä muinaisesta sivilisaatiosta
-Syvissä viidakoissa voi olla ihan mitä vaan, tutkimattomia alueita (muukalaisia, maailmanlopun kultteja, muinaista teknologiaa, kultaa, liskomiehiä, liskomiesten kultaa)
Keskusplaneetta A-X-53 "Nieuw Amsterdam"
-kaupankäynnin keskus
-miellyttävä ilmasto, mutta kooltaan pieni
-suurin väestö alueella, ei silti keskusplaneettojen mukavuuksia,
-suuri (paikallisella mittarilla) avaruusasema, joka toimii pitkän kantaman alusten terminaalina
-Yhteys Alephiin
-Yu Jingin ja PanOceanian hallinnassa, ei kuitenkaan kauhean suuri miehitys
Paljon eritasoisia maatalouteen ja kaivostoimintaan keskittyviä frontier-paikkoja, elinolosuhteet vaihtelee, pääsääntöisesti kuitenkin ihan ok (vastaa maan karuimpia olosuhteita, tundraa, puoliautiomaata, parhaat yltävät Pohjois-Suomen / Pohjois-Afrikan ilmastoon)
Myös ihan täysiä helvettejä, kiviä joissa ei ole lainkaan ilmakehää tai se on todella ohut, jäisiä kiviä, kuumia kiviä, jne. Hyviä piilopaikkoja rosvoille tai ryöstösaaliille, voivat pitää sisällään merkittäviä mineraaleja ja muita luonnonvaroja.
Kampanjasysteemi:
Eri porukoilla eri tavoitteita. Maine ja resurssit seurattavia tavoitteita. Maine kasvaa ja laskee toimien perusteella esim. voitoista lisää mainetta, siviilien kuolemista maineen laskua. Resurssit kylmää rahaa, tai tehtävien suorittamisesta saatuja lisäresursseja toimintaan alueella. Tavoitteena voi olla maineen kasvattaminen tai rahan kerääminen hinnalla millä hyvänsä. Skenaarioihin erilaisia valintoja, joilla vaikutuksia edellisiin. Esim. tappamalla suurlähettilään saa paljon rahaa, mutta maine laskee. jne. Kullakin porukalla alussa pelinjohtajan kanssa asetettu (salainen) tavoite, jota tietyissä vaiheissa saa muuttaa (jos huomaakin oman porukkansa keskittyvän enemmänkin ryöstelyyn, kuin siviilien suojeluun). Tavoitteet voi kytännössä olla mahdolisimman korkea maine, mahdollisimman paljon rahaa, raha ja maine yli tietyn rajan.
Resursseilla saa ostaa Paradiso-kirjan armeijaboonuksia. Maine auttaa ainakin palkkasoturien rekrytoimiseen ja vaikuttaa skenaarioissa. Erityisen huonomaineiset joukot saattavat huomata joutuneensa etsintäkuulutetuiksi...
olen tässä pikkuhiljaa hautonut pientä juonellista infinity-kampanjaa, jonka meinasin varmaan alkuun peluttaa oman peliporukkamme sisäisesti ensi vuonna. Peluuttaminen on oleellinen sana tässä, koska kampanja on suunniteltu aika roolipelillisesti ja meinasin itse toimia vain pelinjohtajana ja npc-faktioiden pelaajana. Ajattelin kuitenkin jakaa tähän mennessä kehittämäni aineiston. Siitä voi olla kuitenkin jollekulle iloa inspiraation lähteenä ja mielellään kuulisin itsekin jotain kommentteja ja ideoita sääntösysteemiin. Tässä siis copy-paste kampanja notepadistani:
"Rajasektori"
Kampanja tapahtuu Infinity-universumin rajamailla. Kaukana keskusplaneettojen silmistä. Pelaajat ohjastavat alueen hallinnasta, vallasta, kunniasta, rahasta ja muista vaikeammin määriteltävistä tavoitteista kilvoittelevia joukkoja.
Kampanja ei ole sidottu pelkästään Infinityyn, vaan tarkoituksena on mahdollistaa lähes minkä vain sci-fi sääntösetin hyödyntäminen. Infinity toki on erinomianen n. kymmenen hengen joukkioiden elokuvallisiin välienselvittelyihin ja mahdollistaa monenlaisen porukan rakentamisen counts-asin ja etenkin sääntökirjan mercenary sääntöjen (eli kolmen ihmisrodun joukkojen yhdistelemisen) myötä. Johtavana ajatuksena on myös se, että skenaariot eivät ole aina pelaajien omien jengien välisiä kohtaamisia, vaan monet skenaariot ovat eri NPA:ita (non player army) vastaan. Myös avaruusaluksien välillä ja sisällä tapahtuvaa toimintaa on luvassa. Loppua kohden taistelut kasvavat komppania- ja divisioonatasolle. Edellämainittu tarjoaa 40k, Tomorrow's war ja Battle of Antares sääntöjen käyttömahdollisuuksia, jälkimmäinen Dropzone commanderin. Omien joukkojen kasaamiseen kannustetaan mielikuvituksen käyttöä. Suorat viittaukset star warsiin, 40k:hon yms. ei ole kauhean toivottuja, mutta esim. kovasti Boba fetiltä näyttävän palkkasoturin jengi tai Kroot-figuja hyödyntävä muukalaisrotu ei kuullosta lainkaan hullummalta. Sci-fi kliseet on rikas ideavarasto.
Ohessa lyhyt kuvaus keskeisimmistä tapahtumapaikoista:
Kaivosplaneetta C-X-28 "Viimeinen rotankolo"
-voimakas säteily, kroonisesti myrkyllinen ilmakehä, kallisarvoisia mineraaleja (mm. pienehköjä esiintymiä Teseumia löydetty).
-Asukkaat kirjavia, entisiä ja nykyisiä vankeja, oman onnen onkijoita, O-12 tutkimushenkilöstöä, isojen kaivosfirmojen organisaatiota turvajoukkoineen, jne.
-Voimakas vaikuttaja paikalliset paramilitaarisia osia sisältävät ay-liitot.
-Aseelliset työtaistelut tavallisia
-Säteily on aiheuttanut mutaatioita paikallisväestössä.
-"Total recall" -fiilistä
-Haqqislam saanut uskonnollista jalansijaa
Viidakkoplaneetta B-X-37 "Vihreä helvetti"
-ilmakehässä paljon metaania, voimakas kasvihuoneilmiö
-paljon lääkkeiksi yms. sovellettavia kasveja ja eläinlajeja
-jälkiä muinaisesta sivilisaatiosta
-Syvissä viidakoissa voi olla ihan mitä vaan, tutkimattomia alueita (muukalaisia, maailmanlopun kultteja, muinaista teknologiaa, kultaa, liskomiehiä, liskomiesten kultaa)
Keskusplaneetta A-X-53 "Nieuw Amsterdam"
-kaupankäynnin keskus
-miellyttävä ilmasto, mutta kooltaan pieni
-suurin väestö alueella, ei silti keskusplaneettojen mukavuuksia,
-suuri (paikallisella mittarilla) avaruusasema, joka toimii pitkän kantaman alusten terminaalina
-Yhteys Alephiin
-Yu Jingin ja PanOceanian hallinnassa, ei kuitenkaan kauhean suuri miehitys
Paljon eritasoisia maatalouteen ja kaivostoimintaan keskittyviä frontier-paikkoja, elinolosuhteet vaihtelee, pääsääntöisesti kuitenkin ihan ok (vastaa maan karuimpia olosuhteita, tundraa, puoliautiomaata, parhaat yltävät Pohjois-Suomen / Pohjois-Afrikan ilmastoon)
Myös ihan täysiä helvettejä, kiviä joissa ei ole lainkaan ilmakehää tai se on todella ohut, jäisiä kiviä, kuumia kiviä, jne. Hyviä piilopaikkoja rosvoille tai ryöstösaaliille, voivat pitää sisällään merkittäviä mineraaleja ja muita luonnonvaroja.
Kampanjasysteemi:
Eri porukoilla eri tavoitteita. Maine ja resurssit seurattavia tavoitteita. Maine kasvaa ja laskee toimien perusteella esim. voitoista lisää mainetta, siviilien kuolemista maineen laskua. Resurssit kylmää rahaa, tai tehtävien suorittamisesta saatuja lisäresursseja toimintaan alueella. Tavoitteena voi olla maineen kasvattaminen tai rahan kerääminen hinnalla millä hyvänsä. Skenaarioihin erilaisia valintoja, joilla vaikutuksia edellisiin. Esim. tappamalla suurlähettilään saa paljon rahaa, mutta maine laskee. jne. Kullakin porukalla alussa pelinjohtajan kanssa asetettu (salainen) tavoite, jota tietyissä vaiheissa saa muuttaa (jos huomaakin oman porukkansa keskittyvän enemmänkin ryöstelyyn, kuin siviilien suojeluun). Tavoitteet voi kytännössä olla mahdolisimman korkea maine, mahdollisimman paljon rahaa, raha ja maine yli tietyn rajan.
Resursseilla saa ostaa Paradiso-kirjan armeijaboonuksia. Maine auttaa ainakin palkkasoturien rekrytoimiseen ja vaikuttaa skenaarioissa. Erityisen huonomaineiset joukot saattavat huomata joutuneensa etsintäkuulutetuiksi...